80720666
6시간 전
24.07.22 16:19 -00:00
50 °C
접속 안됨... 설마 다 접속 안되나요?계속 오류 뜨고 접속이 안됨..
70721176
6시간 전
24.07.22 16:20 -00:00
안되고있네요 저도 ..20년전 게임사들도 이딴식으로는 운영 안했던것 같은데 진짜 다른의미로 대단들 하네요 
70721176
6시간 전
24.07.22 16:17 -00:00
0 °C
다 좋다고 칩시다 오픈 하루이틀 된것도 아니고 업데이트도 있었던 게임이 점검도 아닌데 접속도 안되고 현상이 지속되는데 공지도 없고 관심도 없고 운영 능력이 안되면 게임을 오픈하지를 마세요 비정상화의 정상화 같은 소리 지껄이지 마시고요 
S1719198650377111
7시간 전
24.07.22 15:27 -00:00
100 °C
응 12:00 정각에 예약 걸어놓고 공지 띄우고초저녁에 퇴근해찡~~~~~~ 
소두
7시간 전
24.07.22 15:32 -00:00
생성제한에 3만계정이나 제제됐는데 왜 초승달 작업장같이 보이는 애들 개많고 죽이면 10초면 귀환하냐.. 영자 돌아댕기면서 한명씩 죽이고 귀환시간 체크해서 정지먹여라
뽀뽀깅
7시간 전
24.07.22 15:29 -00:00
공지글 올린지한참되서 new 사라져서 급한데로 아무거낭 올렸다는게 학계정설
그리스도의종
8시간 전
24.07.22 14:23 -00:00
0 °C
또 접속이 안된다... 내일 아침 일찍 접속해야겠네.길드 짤렸어...
S1721096994725911
9시간 전
24.07.22 13:44 -00:00
100 °C
ㅋㅋㅋㅋ 12시간대기중 ㅎㅎ
S1721096994725911
9시간 전
24.07.22 13:45 -00:00
작성자
더러워서 접되면  질러서 안성공하면시골섭간다!!!
S1721096994725911
9시간 전
24.07.22 13:45 -00:00
작성자
자기전까지...접되려나...;;
진순이애호가
22시간 전
24.07.22 00:45 -00:00
552 °C
내년이 안온다....
육식토끼이
21시간 전
24.07.22 00:58 -00:00
아하하하하하하하하하하하하하하
이거맞다
24.07.21
24.07.21 09:17 -00:00
557 °C
5만 플레이크 한번 뽑아보고 싶어요ㅠㅠ
배두나
24.07.16
24.07.16 15:42 -00:00
898 °C
1주차때도 이벤트 기간 자체는 3일부터 10일 12시까지였지만 신작 선발대  1주차 대상 타이틀 7월 6일 (토) : 브이리지에 어서오세요!7월 7일 (일) : 시간의 꽃7월 9일 (화) : 여름의 끝에 피는 꽃대상 타이틀이 6, 7, 9일에 출시했죠.. 1주차는 그나마 주말이 끼어서 괜찮은 것 같기는 한데2주차는 10일부터 17일 12시까지인데 출시작  : 로터스 랜턴: 보련등 이야기 (Lotus Lantern: Rescue Mother)7월 15일 (월) : Dragon Chronicles: Black Tears7월 16일 (화) : 스페이스 프레셔 3D: 서막 (Space Pressure 3D: Prelude)이미 출시되어있는 로터스 랜턴이 있었지만 나머지 두개는 마감 직전 평일 월요일,  화요일에 출시.. 
덤비면문다고
24.07.17
24.07.17 11:27 -00:00
저도 동의합니다. 수요일 낮 12시 마감인데 화요일날 출시되는 게임들은 약간 시간에 쫓겨 플레이하고 작성하는 느낌...
S1720606429756811
24.07.13
24.07.13 01:56 -00:00
4 °C
바람의나라 연이 갓겜이었네 
돈까스사랑단
24.07.10
24.07.10 01:29 -00:00
898 °C
사실 모바일 rpg는 원딜이 사기긴 함 ㅋㅋ 밸패에서 너프 1순위로 당하기도 하고
DreamDream
24.07.10
24.07.10 02:53 -00:00
원거리로 자사돌리기..
돈까스제육볶음순대국치즈크러스트치즈피자
24.07.10
24.07.10 02:45 -00:00
근거리분들 뚜벅뚜벅 걸어갈때 활로 푝푝 때리면 최고일거같아요!(저랑 닉네임 비슷하군요)
헬게이머
21.07.23
21.07.23 16:13 -00:00
423 °C
데모 클리어 인증 및 간단 후기

 







제가 로그라이크는 물론이고 슈팅도 잘 못하는 허접 피지컬의 똥손이라 굉장히 힘들었네요


간단한 감상을 정리하자면

게임을 시작했을 때부터 느꼈지만 비쥬얼은 정말 훌륭했습니다

캐릭터 일러스트는 물론 실제로 움직이는 적이나 캐릭터도 깔끔하게 잘 나왔더군요

다만 로그라이크와 슈팅이 융합된만큼 게임이라 저같은 똥손에겐 보통 난이도도 너무 괴로웠습니다

특히 체력 회복이 굉장히 한정돼서 그렇게 느껴지네요

흔히 탄막 게임이라 말하는 하드코어 슈팅 게임을 해본 플레이어 분들이라면 사도 스킬을 쓰지 않아도 어렵지 않을 수준입니다

우선 데모에 공개된 게 보통 난이도다 보니 아마 상위 난이도에 하드코어 유저 분들을 위한 요소가 많지 않을까 싶습니다


그리고 이후 출시 버전을 위해 데모에서 불편했던 점을 지적하자면

1) 얻은 능력 확인이 어렵다

- 말 그대로입니다. 능력을 보상으로 얻었을 때 이후에 자기가 얻은 능력 확인이 어렵습니다

2) 일부 누락된 설명

- [차지 공격]이 능력이나 장비에 계속 언급되지만 뭔지 몰라서 단축키창에 들어가서야 확인할 수 있었습니다. 그리고 [상점 재고 초기화]도 무기, 장비 상품을 리롤하는 기능이고 장비나 무기를 구매한 경우엔 다시 보충해주는 건 아니었습니다. 제대로 설명할 필요가 있습니다

3) 일부 UI 개선 필요

- 위 스샷에서 보이듯이 [사도 강화], [사도 선택]의 경우 폰트와 아이콘 사이즈가 다릅니다. [사도 선택]쪽이 가시성이 좋으니 그걸 기준으로 맞추는 게 좋아보입니다. 그리고 [사도 선택] 화면의 esc 아이콘과 [단축키 설정] 화면의 단축키 아이콘에서 보이듯이 일부 아이콘에서 폰트가 너무 작아 어떤 키인지 확인이 어렵습니다. 아이콘 이미지도 개선이 필요합니다


난이도 등에 대해선 개발자 분들이 하드코어 유저에 더 치중된 느낌으로 게임을 만든 것 같아 똥손 입장에선 말씀을 드리기 힘드네요


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