
Why can't my luck be the same with the combatant pulls. . .



I didn't know because I had no place to hear the news, but I happened to pass by the Gyeongnam Joint Hall near the closing time and saw Dungeon Rumble.
It was around 5:50 PM, so I couldn't experience it separately because it was right before the closing, but since they said they participated in SlDe, the CEO welcomed me very much..
He said that he received a lot of help from SlDe feedback and reflected all the good feedback. lol
It's been quite a while since SlDe. After SlDe, a lot of time has passed. When I watched other people play from behind, I could see a lot of changes.
I received a warm welcome from the CEO and went home after a small talk.
I wasn't going to go after Thursday and Friday, but my route got twisted and I changed to visiting G-Star on Sunday as well. I decided to meet him again on Sunday and try it out.
They said that they put those who wanted to participate in the first SlDe and all of the second SlDe participants in the credits for the Dungeon Rumble demo build. hehe




<Announcement of Goods Funding Start in Blue Moonlight>
Hello. This is the Blue Moonlight development team.
We would like to express our gratitude to all the users who deeply enjoy In the Blue Moonlight and support us.
In order to provide various additional contents and goods this time, we are holding <In the Blue Moonlight> goods funding.
It's.
If this funding is successful, we will be able to do more.
Please pay a lot of attention!!
>>>Go to Funding Page<<<
(19 years old funding)
>> New Goods Illustration


STOVE 2025 November|Update #251115
🔼🔼🔼
Main Thread Click Link Above
🚨 Friendly Reminder
🔻🏷️ Coupons Available ✅|5% Stackable (Until Nov 17 14:59 UTC)
🔻📆 Daily Login Rewards Available ✅|🏷️ 15% Stackable Coupon (Collection)/🎮 TsunTsun Matgo/❄️ 20,000 Flakes


The game I'm going to introduce this time is a farming game. But it's not just a simple farming game, but a unique Xianxia, a fantasy-mixed martial arts world, usually called Xianxia, is the background of the farming game.
[Calamity that befell Munpa]
<There was a well-known Munpa called Guiunpa.>
<People gathered to join this Munpa>
<Suddenly, a disaster strikes from the sky.>
<Those who tried to join Munpa survive the disaster>
<They see the destroyed Munpa.>
<All that's left is ruins>
<This is how the story begins.>
<Can we really rebuild Munpa?>
The beginning of the game is a sudden development that can be said to be a bit absurd. Guiunpa is completely destroyed by a great disaster that suddenly occurred while waiting to join Munpa after receiving an invitation to join Munpa called Guiunpa.
Then, among the people who gathered to join Guiunpa, people who shared the same mind gathered and decided to rebuild Guiunpa and live in the village where Guiunpa was located.
The main character had an outstanding talent for farming, and the story begins as he decides to help rebuild Guiunpa through farming in Sanamgok, a farmland that has not been damaged at all.
[Farming of a Seon cultivator]
<Sanamgok with no damage at all>
<Build a small house and start farming.>
<Farming of a Seon cultivator>
<Farming ends in 1 hour with Taoist skills!>
<Huge farm>
<Of course, there are also sprinkler-like facilities.>
This game is a farming game. Farming is similar to other farming games. If you plow the land, sow seeds, and water it, it will grow every day. You can harvest the crops that have grown with care for several days.
However, this game starts by showing that it is slightly different from general farming games from the tutorial. What's different is that, first, when watering, you can summon thunderclouds and use them to water.
Secondly, there is a special talisman called the Talisman of Abundance, and if you use this talisman, crops that are only seeds will bear fruit in an instant. It's definitely a farming game, but it's a little different from general farming games. If you have enough Talismans of Abundance, you can farm several times a day.
So, it's a farming game, but the fact that you can have a slightly different experience from general farming can be said to be a characteristic of this game.
[A game with so much to do]
<Fishing, which is now indispensable in farming games>
<You can also cook as a mini-game.>
<You can also hold a banquet with the dishes you make.>
<We also fight.>
<As rebuilding is the goal>
<We also rebuild the destroyed Guiunpa facilities.>
<Home decoration, which is also indispensable>
<Make silk with silkworms>
<You can also make clothes.>
This game has so much to do. There are fishing battles, home decoration, etc. that come to mind when you think of farming games, and you can cook as a mini-game, and if you accumulate the dishes you make like this, you can gather the dishes and hold a banquet.
Of course, as the goal of the story is to rebuild the destroyed Guiunpa, Guiunpa facilities that can be rebuilt continue to increase as the story progresses, and the story progresses little by little as these facilities are rebuilt.
Not only this, but also making clothes through silkworms, producing honey to make dishes mixed with honey, and manufacturing special medicines through alchemy, there are so many things to do in this game. There are so many things to do that the game is a bit tiring.
[Towards rebuilding Munpa]
<A guest who says Guiunpa is over>
<Raising your level is also an important first step for reconstruction>
<We continue to grow while experiencing various things.>
<Finally, the building of Guiunpa is completed>
<Now a member of Guiunpa>
If you work hard to farm, sell agricultural products to earn money, and explore the secret realm, you will gradually get closer to rebuilding Guiunpa. Guiunpa will move forward little by little towards rebuilding as much as your efforts.
The difference between this game and other farming games is that it sets the goal of rebuilding Munpa and continues to move forward towards this goal. And for this, we are preparing so many things to do and enjoy.
Why don't you try rebuilding Munpa?
*. Some missions will not occur unless special conditions are met. So, if the game is blocked, please refer to the Guiun Journal.
<The Guiun Journal shows the mission occurrence conditions.>
*. Among the contents added after version 1.0, there is something called Okpae. Okpae can be activated by meeting certain conditions to receive special help, but as of Stove version 1.40, there is a bug that Okpae does not work even if the Okpae activation conditions are met.
The Steam version is 1.41 version (January 2025 patch), but there is no mention of Okpae in the 1.41 version patch, so I don't know if it is a bug exclusive to the Stove version or if it has not been fixed in the Steam version either.



I had spent all my big boy money on her banner only to find out that her kit is real underwhelming and very difficult to play with, I really love her design so I don't want her to be shafted to the corner as I use my Hugo and Mei Lin teams




It means that if the score is too high, the cards you ate will fall out or the cards you deleted will reappear.
그러면 좋은 카드, 덱업글 기회가 있어도 유저한테 포기하고 먹지말라는 뜻인가
세이브데이터 점수 기준은 업데이트로 도움말에 표시되는걸로 바꼈나 보네요
이건 제 불찰이 맞는거 같습니다
근데 유저 스스로 카드빌딩에 제한을 줘야 된다는건 그래도 빡치는거 같아요




I... I think I've been suffering from mild depression lately
Things at work aren't going well... and I can't seem to focus
I gave up my hobbies due to lack of funds and eventually lost interest
I was in a situation where I didn't even have a hobby anymore...
I was leading such a listless and boring life
I happened to discover this game
Having enjoyed visual novels since before, I thought this game would be something similar
Focusing on the level of exposure... with a cliché story and no unique direction
That's what I thought it would be
But... for some reason, I was drawn to it
I felt like I wanted to buy it, so I did
And it was completely different from the games I had played before!!
Unique direction, CGs so abundant they overflow
A well-made story
It was such a fun game
I think it was the most worthwhile time I've spent
I wondered who made this game and looked it up... a one-person development??????
Developer... are you in good health?
I hope you recover well and create many more great games ㅜㅜ
I heard you won't be at AGF... but I wish you would come (I'll give you a small gift...)
Anyway! Thanks to you, my boring life has become a happy life!
I applaud the developer's hard work
I applaud those who recognized it first and funded it
I applaud those who recognized the true value of this game and purchased it
I'll end my post here
The last one is a 병생짤!!
Ps. I have a question... I've seen all the heroine endings, but 3 CGs are locked
Do I need to meet certain conditions to unlock them??




Someone posted the answer
I was hesitant whether it was the answer or not
It took me a while to search and check



If you look,
stage 8 has a total number of 8, but tier 13
stage 9 has a total number of 5, but still tier 13




세상은 넓고 게임은 많습니다. 정보가 넘쳐나는 시대, 16년 역사의 게임 전문지 디스이즈게임에서 어떤 게임이 맛있는지, 맛없는지 대신 찍어먹어드립니다. 밥먹고 게임만 하는 TIG 기자들이 짧고 굵고 쉽게 여러분께 전해드립니다. TIG 퍼스트룩!

덱 빌딩 게임은 카드를 만들어나가는 과정이 중심이 되는 장르다. 보통 카드 게임은 플레이어가 미리 덱을 만들어 사용하지만, 덱 빌딩은 카드를 만드는 과정 자체가 중요하다는 점이 다르다.
특히 덱 빌딩과 로그라이크 요소를 섞은 게임 <슬레이 더 스파이어>이 대박을 터트린 이후, 스팀에서 두 요소를 결합한 게임을 찾아보기 쉬워졌다. 여기에 슈팅 액션을 넣어 차별화를 꾀한 게임이 있다. 바로 <원 스텝 프롬 에덴>.

혹시 게임보이 어드밴스로 발매된 <록맨 에그제> 시리즈를 기억하는 게이머가 있을지 모르겠다. <원 스텝 프롬 에덴>은 <록맨 에그제>의 정신적 계승작이라 할 만한데, 두 게임 모두 한 칸씩 이동할 수 있는 타일 위에서 전투를 펼치는 시스템을 가지고 있다. 또한 스킬을 사용해 상대 타일을 파괴하거나, 넓은 범위에 공격을 가하는 등 타일을 활용한 전략적 전투가 중요하다.
그리고 여기에 <원 스텝 프롬 에덴>은 로그라이크 덱 빌딩 요소를 덧씌웠다. 플레이어는 스테이지 하나가 끝날 때마다 랜덤한 카드 3개 중 하나를 선택할 수 있으며, 중간중간 등장하는 상인을 통해 카드를 강화할 수 있기도 하다. 즉, 자신만의 덱을 짜서 카드 간 시너지를 활용해야 한다.

<원 스텝 프롬 에덴>과 <록맨 에그제> 시리즈

스테이지 클리어 때마다 카드를 3개 고를 수 있다. 또한 동영상으로 해당 카드가 어떤 효과를 가지고 있는지
친절하게 보여주기 때문에 쉽게 이해할 수 있다
또한 적들의 공격이 물밀듯이 쏟아지는 탄막 슈팅 게임의 요소도 가지고 있다. 이는 <록맨 에그제> 시리즈와 <원 스텝 프롬 에덴>의 가장 큰 차이점. 적들의 공격은 쉴 새 없이 날아들고, 이를 요리조리 피하며 싸워야 한다.
덕분에 <원 스텝 프롬 에덴>은 난이도가 꽤 어려운 게임으로 여겨진다. 스팀 평가란에서도 공통으로 언급되는 내용. 컨트롤에 자신이 있는 것이 아니라면, 게임에 익숙해지고 패턴을 충분히 익히기 전까지는 게임 오버 화면을 많이 볼 수밖에 없다.

그렇다고 클리어가 불가능할 수준으로 기본 난이도가 어려운 것은 아니다. 덱 빌딩에 대해 어느 정도 이해할 수준이 되면, 덱 압축을 통해 강력한 주문을 퍼부어 보스가 패턴을 펼치기도 전에 끝내는 것이 가능하다. 방어력이나, 보호막 주문에 집중해 공격을 맞아가면서 클리어할 수도 있다.
외에도 픽셀 아트가 눈에 띈다. 캐릭터마다 추가 코스튬이 있는데, 코스튬은 도전 과제를 해결하면 얻을 수 있다. 기본 캐릭터 도트와 코스튬 간 도트 차이가 큰 편이라 캐릭터 외형에 관심 있는 플레이어라면 열심히 도전 과제를 완수할 필요가 있다.

코스튬이 꽤 다양하다
그리고 <원 스텝 프롬 에덴>은 유저 모드를 지원한다. 재미있게도 "난이도가 어렵다"가 일부 유저만의 의견이 아니었던 건지, 모딩을 지원한 지 얼마 지나지 않아 게임 속도를 0.8 배속으로 낮춰 주는 모드가 나왔다. 외에도 캐릭터 로드 아웃을 바꿔 난이도를 완화해주는 모드가 인기 순위 상위권을 차지하고 있기도 하다.
그 외에 인기 있는 모드는 커스텀 캐릭터 모드다. 스팀 창작 마당을 살펴보면 애니메이션에 등장하는 유명 캐릭터부터, 유저 자작으로 만든 캐릭터까지 꽤 다양한 모드가 있다. 재미있게도 <원 스텝 프롬 에덴>의 모티브가 된 <록맨 에그제> 시리즈 캐릭터를 추가하는 모드도 있다.

어디서 본 것 같은데... (출처 : 스팀 창작마당)

난이도에 어려움을 느낀 유저가 많은지, 모딩 지원 후 얼마 지나지 않아 난이도 완화 모드가 나왔다 (출처 : 스팀 커뮤니티)
아쉽게도 단점도 존재한다. 액션과 로그라이크 덱 빌딩 간의 부조화다. 후반부로 갈수록 적들의 공격은 정신없이 떨어지는데, 이런 상황에서 스킬을 적재적소에 맞춰 사용하는 것이 꽤 어렵다. 덕분에 대부분 덱이 특정 스킬 하나에 집중해, 소위 말하는 '딜찍누'(딜로 찍어 누르다)로 밀어붙이는 방식이다.
결국 각종 제약을 건 어려운 난이도에 도전할 때가 되면, 사실상 덱 빌딩이라기보단 슈팅 게임에 가까워진다.
스토리에 큰 신경을 쓰지 않은 것도 아쉽다. 게임 내에서 전혀 설명이 없고, 캐릭터나 세계관에 대한 설정도 거의 존재하지 않는 수준. 사실상 스토리가 없는 게임이라 보면 편하다.
콘텐츠의 양에 비해 느렸던 업데이트도 안타까운 부분이다. 밸런스 패치도 적었고, 추가 콘텐츠 업데이트도 딱히 없었다. 그리고 2021년 3월, 개발자는 1주년 기념 소규모 업데이트를 마지막으로 더 이상의 업데이트는 없을 것이라 밝혔다.

간략히 말하면 세계가 대충 망하고, 마지막으로 남은 도시 '에덴'으로 향하는 과정이라 보면 된다
정리하자면 <원 스텝 프롬 에덴>은 조금 아쉽다. 전체적인 OST, 조작감, 액션, 덱 빌딩은 말끔히 만들어졌지만, 부족한 콘텐츠와 없다시피 한 스토리, 멈춰버린 밸런스 패치 부분에서는 안타깝다. "에덴까지 한 걸음"이라더니, "완성까지 한 걸음"을 남겨두고 업데이트를 끝내버린 느낌이랄까.
조금만 더 다듬었다면 훨씬 더 인기를 끌 만한 게임이었다. 정확한 컨트롤 능력을 요구한다는 점도 높은 진입장벽에 영향을 끼쳤을 것이다.
그래도 액션과 로그라이크 장르를 좋아하는 게이머에게 <원 스텝 프롬 에덴>은 과감히 추천할 수 있는 게임이다. 덱 빌딩 게임에 관심이 많은 게이머에게도 한 번쯤은 플레이해볼 만한 게임이라고 단언할 수 있다. 다만 정교한 컨트롤과 철저한 패턴 암기 능력이 요구되니, 이런 부분은 꼭 숙지하길 바란다.
참고 : <원 스텝 프롬 에덴>의 스팀 정가는 약 2만 원이다. 다만 험블 번들이나 스팀 세일 기간을 노리면 훨씬 싼 가격에 구매할 수 있다. 닌텐도 스위치로도 이식되어 있으니, 이 점 참고하시라.

에덴에 도달하는, 혹은 에덴을 파괴하는 그날까지
▶ 추천 포인트 1. 끝내주는 액션, 말끔한 조작감.2. 매우 빠른 게임 템포. 3. PVP와 코옵, 유저 모드 지원. 4. 기본은 하는 캐릭터 픽셀 아트와 OST. ▶ 비추 포인트 1. 일정 수준의 '피지컬'이 없으면 꽤 힘들다. 2. 더불어 로그라이크 + 액션인 만큼 취향을 탄다. 3. 스토리가 사실상 없다! 4. 업데이트가 사실상 끝났다. ▶ 정보 장르: 로그라이크, 덱 빌딩, 액션 개발: Thomas Moon Kang 가격: 20,500 (정가) 한국어 지원: O 플랫폼: 스팀, 닌텐도 스위치 ▶ 한 줄 평 덱 빌딩, 로그라이크 좋아하고컨트롤에 자신이 있다면 추천! |
