플레이 후기
아인ii
2시간 전
24.11.08 08:35 -00:00
1 °C
1시간 9분 플레이

아트와 참다랑어 손질 등의 다양한 느낌의 퍼즐이 존재하여 지루함을 느낄 일이 없었습니다.다만, 제가 퍼즐 겜에 약해서 그런지는 모르겠으나 모험의 시작의 부엌 파트처럼 힌트가 별로 없는 퍼즐도 많이 존재했던것 같아 아쉬웠습니다.

도깨비를기다리며
2시간 전
24.11.08 08:30 -00:00
95 °C

몇 일 전에 4장 털었는데 이번에 2장 더 주네요;;;   이건 또 어디에 쓸까...

빈티5
3시간 전
24.11.08 07:56 -00:00
3 °C

다 다음주 업뎃할거같은데 미리 공지좀 주셈

GMIfSunSets
3시간 전
24.11.08 07:30 -00:00
230 °C

안녕하세요 스토브 유저분들이프선셋의 개발사, 폴리모프 스튜디오의 조병훈 대표입니다.먼저, 이프선셋의 모험에 합류해주셔서 진심으로 감사드립니다.유저분들에게 즐거운 경험을 드리겠다는 목표로 개발된 게임이라는게 무색하게여러가지 치명적인 버그로 인해 게임 플레이에 불쾌한 경험을 드려 정말 죄송합니다.글로벌 업데이트 직전까지 좋은 게임을 만들겠다는 욕심이 너무 과해서 중요한걸 놓친 것 같습니다.앞으로는 업데이트 한 번 한 번에 신중을 가해 더 살펴보고 꼼꼼하게 확인하겠습니다.또한, 많이 부족했음에도 저희 게임을 플레이해주시고,부족한 점과 개선할 점, 갖가지 버그들을 말씀해주시고커뮤니티에서 저희를 응원해주신 여러분께이 자리를 빌어 다시 한 번 감사드립니다.특히 게임이 정말 아무것도 없었을 때 부터 저희를 지지해준 스토브 유저분들께 정말 진심을 다해 감사드립니다.현황과 계획현재 게임 진행이 불가능할 정도의 치명적인 버그들은 대부분 해결되었습니다.지금은 플레이 경험을 망치는 불편한 버그나 일부 기기에서만 발생하는 현상을 고치는데 집중하고 있습니다.저희의 첫 번째 목표는'11월까지 2인 멀티플레이의 완전한 안정화' 입니다.지금 발생하고 있는 멀티플레이 오류는 여러분들의 자세한 피드백을 통해 하루하루 확실하게 좋아지고 있습니다. 저희의 힘으로는 이정도의 속도로 버그 픽스를 하는건 불가능 했을 것입니다.저희 개발진은 친구,연인,부부,가족들이 함께 즐길수 있는 게임을 만들고 싶었습니다. 멀티플레이는 그 기반입니다.11월 내로 2인 멀티플레이를 이상없이 즐길 수 있도록 안정화를 약속드립니다.두 번째 약속입니다. '24년 연내에 멀티플레이 인원을 4인으로 확장하겠습니다.'2인 멀티플레이로 많은 분들이 아쉬워하는 것 잘 알고 있습니다.지금 단계에서 멀티플레이를 안정화한 후에는 인원 확장을 최우선 과제로 잡아 진행하겠습니다.2024년 내에, 루미노라 섬을 4명이 함께 탐험할 수 있도록 만들겠습니다.저희도 4인이, 그보다 더 많은 사람이 함께 즐기는 이프선셋을 만들어가고 싶습니다.마지막 약속입니다.여러분들에게 아직 보여드리지 못한 이야기가 많습니다.이프선셋의 나머지 모험 이야기를 순차적으로 업데이트하겠습니다.여러분들이 한번도 보지 못한 물속의 거대한 수중던전, 해양 생태계, 나만의 배를 만들고,동료들과 함께 떠나는 완전한 바다와 비밀이 가득한 여러가지 섬이 계획 되어 있습니다.자세한 내용은 11월 중으로 로드맵을 통해 공개 하겠습니다.이후에 이프선셋의 최종 콘텐츠인 "메디아스" 를 계획하고 있습니다."메디아스"를 처치하려면 그동안 이프선셋을 하면서 배웠던 모든 생존기술을 사용 하셔야 할 것 입니다.여러분들께 감사드립니다.저희는 앞서 해보기 를 진행 중이지만. 여러분들의 피드백으로 우리가 꿈꾸던 완전한 게임으로 갈수있다는 확신을 가지게 되었습니다.저희 게임이 점차 나아진다면, 그건 유저 여러분들 덕분이라는 것을 꼭 말씀드리고싶습니다."M"키를 눌러 지도를 확인해 보셨나요?그곳 모두가 모험과 이야기로 채워질 것입니다.최종 콘텐츠인 "메디아스"를 처치하면 끝이 아닌 새로운 세계가 펼쳐집니다.무한히 즐길 수 있는 "노 엔드 게임"을 완성하는 것을 목표로 하고 있습니다.빠른 시일 내에 우리가 계획하고 있는 로드맵을 공개하겠습니다.이프선셋의 마지막을 꼭 기대해 주세요.감사합니다.(그리고 옆동네 에서는 말을 아꼇지만 저희도 한국인 개발자들입니다. 위 사항들은 한국인들의 "빨리빨리" 스킬을 활용하여 글로벌 유저들의 상상보다 훨씬 빠른시간 안에 이루어 내도록 노력하겠습니다.) 

덤비면문다고
38분 전
24.11.08 09:49 -00:00
데모 때부터 플레이 했던 유저로서 이프선셋의 발전에 매번 감탄하고 있습니다!계속해서 재밌게 플레이하겠습니다.
EERUKA
10분 전
24.11.08 10:18 -00:00
안정화 위주로 패치하신다고 했지만막상 새로 게임 파면 엄청 많은게 바뀌어져있어요 ㅋㅋ저번처럼 해야지 ~ 하다가 바뀌어져서 빌드가 틀어지고, 극복하는 과정이 또 재밌네요.사막조차 없던 시절에도 재밌었는데, 월드맵 보니 더 기대가 되네요.
S1720782762585111
9시간 전
24.11.08 01:11 -00:00
61 °C

궁금궁금

S1722991957696612
8시간 전
24.11.08 02:07 -00:00
ㄴㄴㄴㄴㄴ
25905380
12시간 전
24.11.07 22:25 -00:00
10 °C

UID : 618243541

HAZE흐릿한
18시간 전
24.11.07 16:57 -00:00
149 °C

𝐂𝐲𝐧ò𝐬𝐮𝐫è 𝐆𝐚𝐦𝐢𝐧𝐠 ~ 𝐏𝐕𝐄 & 𝐙𝐌 𝗥𝘂𝗹𝗲𝘀:Friendly and Matured.There are no Hacking issues.No problems with the previous clan.𝗥𝗲𝗾𝘂𝗶𝗿𝗲𝗺𝗲𝗻𝘁𝘀:Have at least one ZM weapon.ZM option any character.We also accept friends' recommendations.Contact us on : 𝗙𝗮𝗰𝗲𝗯𝗼𝗼𝗸.𝗰𝗼𝗺/𝗖𝘆𝗻𝗼𝘀𝘂𝗿𝗲𝗘𝘀𝗽𝗼𝗿𝘁𝘀

HenryCy
17시간 전
24.11.07 17:01 -00:00
welcome sa mga sasali ^^
tostefipso1gufum1com
17시간 전
24.11.07 16:59 -00:00
pasali po sana ma accept Peek.Cy
S1718187562737511
19시간 전
24.11.07 15:22 -00:00
14 °C

모든 게임 쌀먹 정보 공유 하실분들 오세요~!https://open.kakao.com/o/gnv9BLVg

OFFICIAL게임매니저
24.11.07
24.11.07 07:00 -00:00
743 °C

안녕하세요, 스토어 유저 여러분!게임 매니저 인사 드립니다!스토어에서 많은 유저분들의 기다려주신 '요그의 서'가11월 7일(목) 16시 정식 론칭 하였습니다!요그의 서 스토어 정식 론칭을 기념하여, 준비한 스토어 이벤트!많은 유저 여러분의 참여 부탁드려요![ 요그의 서 상점 페이지 바로 가기 ][ 요그의 서 스토어 론칭 이벤트 안내 ]✨ 요그의 서 론칭 기념 10% 캐시백 이벤트!STOVE 요그의 서에서 결제하신 금액의 10%를 스토브 캐시로 돌려드려요!📌 이벤트 기간▷ 2024.11.07(목) 정식 론칭 후 ~ 11.20(수) 23:59📌 참여 방법▷ 이벤트 기간 동안 STOVE 요그의 서 결제 시 자동 참여📌이벤트 보상▷ 이벤트 종료 후 결제 금액의 10%를 스토브 캐시로 지급해 드립니다.※ 유의 사항▷ 무상 캐시(이벤트 캐시, 선물 캐시)로 구매한 금액은 제외됩니다.▷ 스토브 캐시로 캐시백 보상이 지급됩니다.▷ 이벤트 종료 후 영업일 5일 내 지급될 예정입니다.▷ 캐시백 보상으로 지급되는 스토브 캐시는 지급일로부터 14일 동안 사용 가능합니다.# 스토브 캐시는 보너스 캐시로 충전/지급 순서와 상관없이 구매한 캐시가 모두 소진된 후 보너스 캐시가 소진됩니다.✨ 요그의 서 미션 이벤트!이벤트 기간 동안 미션 2종을 클리어 해보세요!📌 이벤트 기간▷ 2024.11.07(목) 정식 론칭 후 ~ 11.30(토) 23:59📌 이벤트 미션 안내Misson 1. 아클란스 제 21구역을 클리어 하라!Misson 2. 태양을 부르는 고탑 50층을 클리어 하라!📌이벤트 보상아클란스 제 21구역 클리어!태양을 부르는 고탑 50층 클리어!추첨 5명추첨 10명🎁네이버페이 1만포인트 쿠폰🎁🎁5,000 스토브 캐시🎁※ 유의 사항▷ 네이버 페이 상품 당첨자에게는 네이버 페이 기프트 발송을 위한 당첨 정보 입력 안내가 별도로 진행됩니다.▷ 추첨 당첨자분들께서는 스토브 알림 및 쪽지를 확인하여 주시기 바랍니다.▷ 스토브 캐시 보상은 이벤트 종료 후 영업일 10일 내 지급될 예정입니다.▷ 5,000 스토브 캐시는 지급일로부터 14일 동안 사용 가능합니다.# 스토브 캐시는 보너스 캐시로 충전/지급 순서와 상관없이 구매한 캐시가 모두 소진된 후 보너스 캐시가 소진됩니다.✨ 요그의 서 결제 이벤트!이벤트 기간 동안 누적 STOVE 요그의 서에서 누적 10만원 이상 결제하신 모든 분께 화염강림 이리델 굿즈를 드립니다!📌 이벤트 기간▷ 2024.11.07(목) 정식 론칭 후 ~ 11.30(토) 23:59📌 참여 방법▷ 이벤트 기간 동안 STOVE 요그의 서 누적 결제 금액 10만원 이상 대상 자동 참여📌이벤트 보상▷ 요그의 서 화염강림 이리델 아크릴 굿즈를 드립니다!※ 유의 사항▷ 제작 중인 이미지로 샘플 제작 완료 시 실물 이미지로 교체될 예정입니다.▷ 누적 결제 10만원 이상이실 경우 아크릴 굿즈 배송을 위한 배송 정보 입력 안내가 진행될 예정입니다.▷ 이벤트 종료 후 영업일 10일 내 배송 정보 입력 안내가 진행되오니 스토브 알림을 상시 확인 부탁드립니다.# 굿즈 경품은 해외 배송이 불가합니다. 해외에 거주 중이신 여러분께 양해의 말씀 전해드립니다.✨요그의 서 평가와 후기 이벤트!요그의 서 평가/후기 참여 시 플레이크를 드려요!📌 이벤트 기간▷ 2024.11.07(목) 정식 론칭 후 ~ 11.30(토) 23:59📌 참여 방법▷ 이벤트 기간 동안 STOVE 요그의 서 상점 페이지에 '평가' 와 게임 '후기'를 등록 해주세요!📌이벤트 보상▷ 평가와 후기를 함께 작성해주시는 여러분께 2,000F 플레이크를 드립니다!요!※ 유의 사항▷ 이벤트 종료 후 영업일 10일 내 2,000F 플레이크가 지급될 예정입니다.▷ 비속어, 욕설 등이 포함되어 있을 경우 대상에서 제외됩니다.✨ 요그의 서 최강 부대를 인증하라! 이벤트STOVE 요그의 서에서 꾸리신 본인의 최강 부대를 인증해 주세요!인증 이벤트에 참여만해도 2,000F 플레이크를 드리고 추첨을 통해 10분에게는 3,000 스토브 캐시를 드립니다!📌 이벤트 기간▷ 2024.11.07(목) 정식 론칭 후 ~ 11.30(토) 23:59📌 참여 방법▷ 이벤트 기간 동안 STOVE 요그의 서에서 본인의 최강 부대를 구성하세요!▷ STOVE 요그의 서 상점 게시판에서 말머리 [최강부대] 선택 후 인증 게시글을 작성해 주시면 참여 완료!#[영웅] → [진형] 에서 예시 이미지 확인이 가능합니다!📌이벤트 보상참여 보상추첨 보상(10명)2,000F 플레이크3,000 스토브 캐시※ 유의 사항▷ 이벤트 종료 후 영업일 10일 내 2,000F 플레이크가 지급될 예정입니다.▷ 스토브 캐시 보상은 이벤트 종료 후 영업일 10일 내 지급될 예정입니다.▷ 3,000 스토브 캐시는 지급일로부터 14일 동안 사용 가능합니다.# 스토브 캐시는 보너스 캐시로 충전/지급 순서와 상관없이 구매한 캐시가 모두 소진된 후 보너스 캐시가 소진됩니다.스토어 유저 여러분들의 많은 참여 부탁드립니다!감사합니다.

리즈의리즈시절
24.11.03
24.11.03 08:21 -00:00
130 °C

그냥 넘기려다가 도전과제 있길래 한번 해봤는데 평범한 그림 판정이라 안깨짐리트 해본다

촉촉한감자칩
24.11.03
24.11.03 08:59 -00:00
도전 과제는 못참죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ시간제한이 없어서, 천천히 하다보면 되긴 하더라고요 ㅋ
GM디스이즈게임
21.07.12
21.07.12 09:01 -00:00
91 °C
[TIG 퍼스트룩] 누구나 해본 어린 시절 상상, '그라운디드'


세상은 넓고 게임은 많습니다. 정보가 넘쳐나는 시대, 15년 역사의 게임 전문지 디스이즈게임에서 어떤 게임이 맛있는지, 맛없는지 대신 찍어먹어드립니다. 밥먹고 게임만 하는 TIG 기자들이 짧고 굵고 쉽게 여러분께 전해드립니다. TIG 퍼스트룩!



어린 시절 상상에는 제한이 없지만, ‘하늘 날기’처럼 단골로 등장하는 소재가 몇 개 있는데요. ‘내가 작아진다면?’ 하는 상상 역시 마찬가지일 것입니다.

 

어른이 됐다고 이런 상상이 완전히 멈추지는 않습니다. 고전 SF 소설 <놀랍도록 줄어든 사나이>, 영화 <애들이 줄었어요>, 만화 <앤트맨>까지, 비슷한 상상을 다룬 작품은 많습니다. 그만큼 매력적이고 보편적인 테마라는 뜻이겠죠.

 

디스이즈게임이 이번에 리뷰할 게임은 같은 주제를 오픈월드 생존 장르로 풀어낸 <그라운디드>입니다. MS 산하 옵시디언의 작품으로, 주로 RPG를 만들던 개발사의 첫 멀티플레이 생존 게임이어서 더욱 화제를 모았습니다.

 

아직 '앞서 해보기' 단계지만, 적지 않은 분량과 꾸준한 업데이트, 완성도를 갖춰나가는 시스템 등으로 좋은 평가를 받고 있습니다. 어떤 게임일지, 간단히 살펴보겠습니다.




# ‘누구나 이해할 수 있는 설정’의 장점


<그라운디드>는 알 수 없는 이유로 몸이 줄어든 채 어느 가정집 앞마당에서 눈을 뜬 4명의 아이들을 주인공으로 내세웁니다. 최대 4인 코옵이 가능합니다. 아이들 중 한 명을 골라 혼자 플레이할 수도 있습니다.


<그라운디드>의 기본 설정은 ‘크래프팅 생존’이라는 장르와 궁합이 좋습니다. 먼저, 자칫 뻔하고 지루할 수 있는 크래프팅 시스템에 소소한 재미를 더합니다. 일상에선 거들떠보지 않았을 작디작은 자연물(잔디, 돌, 민들레씨, 곤충 사체 따위)이나 기타 소품이 건축자재, 무기, 방어구, 가구로 변모하는 모습은 상상력을 즐겁게 자극합니다.


익숙한 생명체들을 다양하고 특색있는 ‘크리쳐’로 등장시키기에도 좋은 구조입니다. 유저들 역시 특별한 인게임 설명이 없어도 각각의 특징을 이해하기 좋습니다. 예를 들어 거미나 모기 같은 곤충들은 물론 매우 위험합니다. 파리는 성가시지만 무해합니다. 개미는 무조건 호전적이지는 않지만 쌓아둔 음식을 감지하고 찾아와 훔쳐 가는 식입니다. 물론 힘으로 저지하면 떼로 몰려와 공격합니다.




# 평범해서 더 튀는 미스터리


기본 설정은 단순하지만, 군데군데 끼워진 미스터리는 범상치 않습니다. 게임을 시작하면 주인공들 몸에 꼭 맞는 홈이 파인 금속제 가방이 눈에 들어옵니다. 정황상 누군가 주인공들의 몸을 강제로 줄여, 가방에 넣었던 것으로 보입니다.


‘외력'에 의해 몸이 줄어들었다는 설정은 흔한 것이지만, 그 대상이 어린아이들이고(외관상 10대 초반입니다), 행위에서 ‘고의성’이 다분히 느껴진다는 사실은 오싹함을 선사합니다. 배후의 음모가 과연 무엇인지 궁금하게 만듭니다.


이렇듯 <그라운디드>는 오픈월드 생존 게임이면서 분명한 스토리라인도 갖추고 있습니다. 그리고 스토리를 진행해야만 새로운 콘텐츠에 접근할 수 있기 때문에, 이를 무시하고 생존 플레이만 즐기는 데에는 뚜렷한 한계가 있습니다. 동일 장르의 ‘선배’인 <서브노티카>를 닮은 부분입니다.


짐작건대 게임의 최종 목표는 아이들에게 ‘무슨 일이 있었는지’ 알아내는 것으로 보입니다. 마당 곳곳에 숨겨진 소형 연구실, 기계장치 등은 하나하나 탐사 퀘스트의 대상이자 미스터리의 원천인 동시에 다음 ‘떡밥’을 푸는 스토리적 기점 역할을 합니다.


작은 사람 모양 홈이 파인 정체불명의 가방 옆에서 게임은 시작된다 



# RPG 전문기업다운 게임 설계

 

앞서 언급했듯 옵시디언은 ‘RPG 개발사’로 잔뼈가 굵고, 이 점은 <그라운디드>에서도 드러납니다. 유저의 취향에 따라 장점이 될 수도, 단점이 될 수도 있겠습니다.


먼저, 콘텐츠 소모 속도를 단계별로 제어하는 방식에서 RPG 기업의 노하우가 눈에 띕니다. 퀘스트를 수행하기 위해서는 전에 가보지 않던 새 지역에 들어서야 하는데, 이런 장소에는 보통 ‘현재 수준’에서 감당하기 힘든 호전적 곤충 등 여러 장애물이 도사리고 있습니다.


이를 통과하려면 ‘스펙업’을 해야만 합니다. 주로 새로운 재료를 찾아 더 강한 장비(방어구)를 갖추는 방식으로 해결됩니다. 방어구가 제공하는 각종 보너스는, 체력 강화, 이동속도 증가 등 RPG 게이머라면 익숙한 내용입니다. 심지어 ‘세트장비 보너스’도 있습니다.


짐작하셨겠지만 전투 시스템도 액션 RPG적 요소가 가미되어있으며, 본격적입니다. 장거리와 근거리 무기의 역할이 구분되며 무기 유형별 공격속도, 공격방식, 대미지 등이 세분되어있습니다. ‘기절’이나 ‘중독’처럼 전투 상황을 다양화하는 상태 이상이 존재하며 유저 각자의 장비 선택에 따라 탱커/딜러의 역할 분담도 가능합니다.


다양한 상태효과가 존재한다 



# 생존·크래프팅 시스템


생존에서는 허기와 목마름을 관리해야 합니다. 처음에는 각종 음식물을 날것으로 섭취하다가 점차 조리법, 물 저장 수단, 작물 재배 수단 등이 추가되는 전형적 구조를 따르고 있습니다. 난이도에 따라 다르지만 대체로 게이지 소모 속도가 느려 적응이 어렵지 않습니다. 한편으로는 이렇듯 단순하기 때문에 전투보다 생존 요소를 선호하는 유저는 아쉽게 느낄 수 있습니다.


크래프팅은 사용자 편의를 고려한 흔적이 여러 곳에서 보입니다. 이를테면 새로운 재료를 습득할 경우, 해당 재료를 사용하는 제작 레시피 상당수가 바로 시스템에 추가됩니다. 그 외에도 제작대 근처에 보관함이 존재할 경우 그 안의 재료를 즉시 사용할 수 있다거나, 제작에 필요한 1차 가공물은 ‘빠른제작’으로 만들어 보충할 수 있는 등, 편의적 요소가 많습니다.


하지만 건축 시스템에는 약간의 보완이 필요해 보입니다. 스냅 기능이 정확하지 않아, 원하는 위치에 구조물을 배치하기 곤란한 상황이 자주 펼쳐집니다. 그렇지만 구조물의 종류와 형태는 얼리억세스 치고는 다양한 편이어서 원하는 형태로 집을 짓는 재미가 충분합니다.


 



# ‘앞서 해보기’지만 괜찮아


<그라운디드>는 아직 ‘앞서 해보기’ 단계의 게임이지만, 독립된 게임으로 즐기기에 충분할 정도의 콘텐츠와 UI 완성도를 갖추고 있습니다. 더 나아가 출시 1주년이 다가오는 현시점에서, 초기에 있었던 플레이를 방해할 정도의 치명적 버그나 기타 퍼포먼스적 불안정 요소들도 상당 부분 해결됐습니다. MS 산하 스튜디오의 작품이기 때문에 앞으로의 지속적 개선도 기대를 걸어볼 부분입니다.


다만 RPG적 설계를 많이 차용한 게임 디자인은 순수한 ‘크래프팅 생존’ 장르 팬 사이에서는 호불호가 갈릴 만합니다. 더불어, 스토리 콘텐츠는 아직 ‘감질난다’는 평가가 이어집니다. 결정적으로, 일부 곤충의 사실적이고 두려운 디자인은 많은 게이머가 이 게임을 자유롭게 접하지 못하는 이유가 되고 있습니다.



▶ 추천 포인트

1. 완성도 높은 UI

2. RPG에 기반한 본격적 전투 시스템

3. 흥미로운 기본 설정

4. 상상력 자극하는 미스터리


▶ 비추 포인트

1. 아직은 부족한 스토리 콘텐츠

2. 전투에 비해 약한 생존 요소

3. 곤충이 싫다면 사실상 공포게임


▶ 정보

장르: 생존

개발: 옵시디언

가격: 29,900원

한국어 지원: O

플랫폼: 스팀


▶ 한 줄 평

누구나 해본 상상을 생존 게임으로. RPG 팬이라면 더욱 즐겁다.




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