실망무새
1시간 전
24.12.06 23:19 -00:00
5 °C

웨이는 오른팔과 힘을 잃음  바훈투르는 두 눈을 잃음 니나브는 봉인실리안 실종샨디 죽음 아제나 죽음이난나 영원히 꿈속에 갇힘          "종말이 다가온다!"

S1720777804204711
9시간 전
24.12.06 14:51 -00:00
14 °C

적대가 선함이면 중립들 모두 말살하겟다는 라인 무섭다 무서워

SRB10
12시간 전
24.12.06 12:00 -00:00
20 °C

2턴킬 성공

블루베리핑키
15시간 전
24.12.06 09:19 -00:00
130 °C

3마는 북빼기 영상개화가 깡 영상개화보다 빈도가 훨씬 높으니 그만큼 자주 볼 수 있는데요이 계정으로 첫대국에(즉 첫등장일때) 북빼기 영상개화만 두 번 했었어요.오늘은 오랜만에 깡 영상개화인데첫대국부터 나왔어요369삭 3면대기로 리치 후에 도라 안커인 1만이 4장이 돼서 안깡했더니 화료패인 9삭이 나왔어요.하지만 이 대국은 오라스 1본장에 하가의 하네만 쯔모로 200점차로 뒤집혀서 못 이겼다는게 함정...그러고 그 다음 오늘의 2대국째에 최종점수 44400 즉 22200×2 만큼의 점수로 오늘의 첫승 성공

Sojeob
16시간 전
24.12.06 08:29 -00:00
277 °C

굿즈가 오늘 저도 도착했네요일러스트가..추가로 보내주신 뱃지도 귀엽..

STOVE168847165
17시간 전
24.12.06 06:44 -00:00
314 °C

test

STOVE168847165
17시간 전
24.12.06 06:44 -00:00
작성자
6
STOVE168847165
17시간 전
24.12.06 06:44 -00:00
작성자
5
STOVE153755259
21시간 전
24.12.06 03:08 -00:00
38 °C

SsBB 개짜증나 아악‼‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️

S카미S
22시간 전
24.12.06 02:00 -00:00
300 °C

어떻게 된게 로드나인 은  아이템 시세가 더떨어지네 ㅋㅋㅋ보통은 뭔가 아이템이 극악으로 안나오면 물량이 없으니까 아이템 시세가 오르는게 당연한데바꿔말함 사람들이 다접고 이제 골수 들 몇명만 남았다는 얘기인듯 

S1720740075440211
19시간 전
24.12.06 05:12 -00:00
아니 그래도 1~2주일에 영무나 전설 방어구 하나정도는 나오던데도대체 뭘 얼마나 득을해야 만족하시는거요;;영무나 전설방어구 개당 1.5만 정도 한다고 치면 이것만해도 적은 금액이 아닌데 도대체 그동안 쌀먹을 얼마나 해왔길래 징징대는거야;
효재형
19시간 전
24.12.06 04:57 -00:00
8레벨이하로 벌어지는몹을 24시간잡아봐 템 쏟아짐
아인ii
22시간 전
24.12.06 01:50 -00:00
380 °C

https://store.steampowered.com/app/418670/Pankapu/액션 플랫포머 장르의 겜, 'pankapu'가 19일 오전 3시까지 증기에서 배포중 입니다!총 에피소드 2의 분량을 지니고 있으며 에피소드 2는 증기에서 7천원에 따로 구매하셔야 됩니다

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Which team will make it to Knock-Out Stage?최대 8개 선택 가능
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21.06.29
21.06.29 13:40 -00:00
2 °C
0분 플레이
게임에 대해서 확실히 나쁘지 않은 배경스토리라고 생각했습니다. 그리고 게임 스테이지를 클리어 하면서 나오는 보스의 이름을 보고 컴퓨터 바이러스를 이용한 공격을 나름 대로의 디자인에 대해서도 상당히 흥미러운 편 이었습니다. 다만 이 흥미로운 배경이 듀토리얼 설명 전에 잠깐 나오고 그 이후에는 보이지 않았다는 점이 아쉬웠습니다. 또한 간단한 조작을 위한 첫번째 스토리에서도 조작키에 대한 설명만 있었지 HP회복, SP회복, 아이템 에 대한 설명이 부족한 점은 아쉽게 느껴졌습니다. 또한 얻은 재화와 아이템을 가지고 어떻게 쓸 수 있는지 설명이 들어갔었으면 좋을 것 같습니다. 그리고 상당히 빠른 동작에 적을 제거 할 수 있는 타격감은 나쁘지 않았지만 그건 이제 검과 라이플의 기준이였으며 역시 설명이 없어서 제가 착용했던 창과 샷건의 경우에는 오히려 느린 동작에 회피를 하고 싶어도 회피하지 못하고 피격당하는 경우가 많아서 보스전에서 몇 번 죽어서 포기했고 결국에는 듀토리얼때 쓰던 검하고 라이플을 가지고 클리어 했습니다. 솔직히 창하고 샷건으로는 스테이지2도 보스도 벅찹니다 ㅠㅠ 또한 라이플의 저격스킬의 경우에도 좁은 맵에 중간에 나타나는 적이 있기에 스킬을 쓰는데 한계가 있었고 그나마도 스킬을 쓰는 도중에 회피가 힘들어서 결국에는 검 + 라이플 기본스킬과 폭탄던지기 만 쓰는 단순한 게임이 되어 버렸습니다. 솔직히 처음에는 흥미롭기는 한데 차라리 공격이나 스킬을 쓰는 도중에 캔슬하고 회피 할 수 있는 기능이 있었다면 좀 더 나만의 스타일로 게임을 플레이 할 수 있지 않을까 싶습니다.