uh981428
3시간 전
25.01.16 16:39 -00:00
312 °C

액셔니는 태미 영입이 별로인듯 보이나 앞으로 발전 가능성은 충분히 있을것 같다..

첫 필드인걸 감안하면 다음 경기가 기대가 된다..

수비를 발라드림 민서 정도만 되도 액셔니는 좀더 편안하게 경기를 할수 있을 것으로 예상된다..

TybaltHawthorne
2시간 전
25.01.16 17:22 -00:00
Nice Game, Thanks for sharing!!!!
80511678
3시간 전
25.01.16 16:09 -00:00
50 °C

ㅇㅇ

아이스111
5시간 전
25.01.16 14:41 -00:00
237 °C

계정선물 코드랑 비밀번호 만  상대한테 알려주면 

상대가 알아서 계정변경 하면 되는건가요?

S1720753318846900
4시간 전
25.01.16 15:01 -00:00
MenZKung
6시간 전
25.01.16 13:00 -00:00
100 °C

이번 주 업데이트에 경기장 조정 사항이 포함되기를 정말 바랐는데 안 돼요!

시즌 중반에 조정하고 싶지 않고 고래들이 이미 돈을 쓰는 건 이해할 만합니다. 하지만 다음 주, 새로운 시즌인데도 여전히 같은 규칙을 사용하나요? 무제한 플래그를 스팸으로 보내고, 공격팀이 이긴 점수가 수비팀이 진 점수보다 적습니다. 활동적인 플레이어는 영원히 5500-5700에서 루프를 유지하나요?

전설 등급은 100이고 황제는 900개입니다. 아시아 서버는 시즌 마지막 주에 전설이 20개, 황제가 1개뿐입니다. 979명의 플레이어가 받아야 할 등급을 받지 못했습니다. 이는 현재 아레나 규칙이 실패했음을 보여주는 것이 아닌가요?

scMath
1시간 전
25.01.16 17:57 -00:00
In Global Server there are now exactly 14 on Legend and 1 on Emperor. I've given up trying to get any high rank, I just do the attacks to get the weekly crystals.
S1723201992614811
6시간 전
25.01.16 12:57 -00:00
70 °C

모리안1서버 떵개한테 버림받은 " 나쌩 " 
평생 딜셔틀만하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

벌레 캇 ~ 병 ㅋㅋ

S1720621895699111
6시간 전
25.01.16 13:34 -00:00
.ㄷㄱ
플레이 후기
오우리
7시간 전
25.01.16 12:34 -00:00
11 °C
4시간 15분 플레이

비슷한 부류의 게임으로 최근에 쿠키런 킹덤을 했는데 그 게임보다 할 수 있는 게 훨씬 많았어요! 날짜와 날씨도 신경 쓰고 세금까지 낸다는 게 정말 왕국? 하나 거스리는 것 같아요 그래서 신경 쓸 게 많아서 몸이 10개 정도는 있어야 할 것 같아요~

촉촉한감자칩
7시간 전
25.01.16 11:57 -00:00
745 °C


0.02%의 알콜도 감지할 수 있을 정도로 미각이 민감한 사람 ㅋㅋㅋㅋ

저도 저 휘발성 향이라고 해야 하나? 그 맛 덕분에 몽쉘을 가장 좋아하는데, 진짜 술이 들어 있는 거였군요?

실은 몽쉘이 아니라 술을 좋아했던 거군요.

1 / 2
AlexanderOakfeng
5시간 전
25.01.16 13:54 -00:00
0.02%
푸디와삼촌
6시간 전
25.01.16 13:29 -00:00
몽쉘에서 술 맛을 느끼다니 ㄷㄷ  뭔 소믈리에도 아니고 
플레이 후기
STOVE166644173209500
10시간 전
25.01.16 09:44 -00:00
10 °C
1일 7시간 11분 플레이

후 새롭게 dlc도 추가했다길래 사고 게임하려했는데 남들도 다 튕기나보네 ㅋㅋ

님들은 dlc구입전에 한번 후기봐주십쇼

Novel
12시간 전
25.01.16 06:54 -00:00
0 °C

눈오면 차 운전하기 힘들어~집 앞에 눈 치워야대~ 어휴 하늘에서 내리는 쓰레기; ... 

타카나시타치바나1
25.01.03
25.01.03 06:24 -00:00
798 °C

??

GMhyung12
21.06.16
21.06.16 09:29 -00:00
1,021 °C
크로노 아크 운명편 소개 및 캐릭터 선공개








운명편 소개
안녕하세요. 크로노 아크의 스토리 개발이 꽤 많이 진행되었습니다.

크로노 아크의 스토리 파트 구조는 크게 ‘루시’와 ‘아자르’, 두 명의 주인공이 각자의 스토리를 전개해나가는 방식으로 진행됩니다.
스토리 업데이트 시 메인 스토리라고 할 수 있는, ‘아자르’가 주인공으로서 등장하는 운명편이 추가될 예정입니다.





게임을 처음 개발할 때부터 이런저런 설정은 많이 구상해뒀지만, 스토리를 풀어나가는 방식과 캐릭터들의 활용에 대해서 많은 고민이 있었습니다.
그에 따라 최종적으로 결정한 스토리의 분위기는 ‘단간론파’에서 모티베이션을 얻었습니다.
그래서 어느 정도는 단간론파를 떠올릴 수 있겠지만, 크로노 아크는 본격 추리게임이 아니기 때문에 저희는 다른 부분에 집중했습니다.



운명편의 에피소드는 프롤로그를 포함해 총 10개 내외의 에피소드가 있을 예정이며, 이번 업데이트에서는 프롤로그가 추가될 예정입니다.
또, 기존 크로노 아크에 구현되어 있던 스토리를 다듬어 전개를 좀 더 재미있게 변경했습니다.
이상의 이유로 다음 업데이트에서는 스토리 진행 상황이 모두 초기화될 예정입니다.


크로노 아크 스토리의 의미
크로노 아크는 ‘스토리만으로도 구매할 가치가 충분한 게임’을 목표로 제작하고 있습니다.
앞서 업데이트된 희망 모드 등도 게임의 허들을 낮춰 스토리에 집중할 수 있도록 하기 위함이었습니다.
물론 스토리 파트로 인해 로그라이크 파트의 몰입도가 해쳐지진 않을 것입니다.
크로노 아크의 본질은 어디까지나 로그라이크에 있다고 생각하기 때문입니다.



로그라이크
스토리 패치 이후 업데이트부터는 새로운 플레이어블 캐릭터 추가, 건물형 오브젝트의 추가 및 개선, 새로운 스테이지, 챌린지 등이 있을 예정입니다.
이번 업데이트가 늦어진 이유는 운명편 스토리를 위한 새로운 시스템 제작과, 수많은 캐릭터의 새로운 일러스트를 그리는데 많은 시간이 소모되었기 때문입니다.
이제 어느 정도 기반이 완성된 만큼, 남은 업데이트부터는 가속도가 붙을 것으로 예상됩니다.

시나리오 라이팅
시나리오 라이팅으로 ‘린유즈(Linuj)’ 작가님이 참여하셨습니다.

캐릭터 선공개
업데이트를 하기 전에 월요일, 수요일, 금요일에 계속해서 캐릭터들이 공개될 예정입니다!




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