STOVE 스토어

플레이 후기
음악의마녀
18시간 전24.05.24 17:01 -00:00
1 °C
15시간 46분 플레이
아쉬운점무기의 다양성이 존재하지 않음.상위단계, 사기적인 무기라는게 없음, 마법은 무기의 영향을 받지 않고,암살자도 단검을 쓰라고 만들었지만, 단검보단 그냥 깡딜 높고 원거리인 투척햄을 많이 쓰게됨.다양한 아이템이 있고, 재미난 옵션도 많이 있을 수 있지만, 쓸만한 무기는 존재하지않음, 전부 그냥 예능용임.또한 무기의 종류가 많지만, 투척, 미사일, 활, 단검, 검, 지팡이 나누어둔 의미가 없을정도로 아이템의 선택지가 없음.활, 미사일은 갯수제한이 있고, 너무 비싼 가격이라 초반에는 사용할 수도 없고, 초반이 지나서는 이미 다른 무기가 있고 그걸 대체할만한 성능도 나오질 않음, 심지어 이와 관련된 스킬조차 존재하지않음.종류는 많지만 결국에는 전부 쓸모가 없음.유일하게 투척무기는 암살자모드에선 유용하게 씀, 근데 이것도 투척햄을 제외하곤 쓰질않음.초반 구간 이후로는 그냥 모든 구간의 잡몹을 무시하게 됨, 싸우면 손해고, 잡몹을 잡는다고 쓸만한 아이템이 나오는 것도 아님, 심지어 중반 이상에서는 한대맞으면 대미지가 30씩들어오고 2대 이상맞으면 죽을 수가 있어서 아이템 열고서 아이템을 먹어야함.여러 몬스터가 있지만 점프하면서 무시하고 피하는게 최선이됨.그리고 보스전은 크리티컬이란 너무 사기적인걸 확정으로 맞출 수 있어서보스전보다 잡몹이 더 까다로움, 보스전은 패턴은 슬라임 구간 제외하곤 치명타로 한대치면 반피 두대치면 죽기 때문에 보스전의 패턴을 보기전에 그냥 죽일 수 있음.보스모드에서 활이 점프 공격이 4대에 각각의 아이템에 전부 추가대미지가 별개로 적용되서 온갖 버프아이템과 추가딜 템으로 도배한다음 점프공격 한대면 보스전이 딱 한방에 끝남.
결말포함
19시간 전24.05.24 15:43 -00:00
602 °C
거의 후반부긴 하지만 체크해보면 초반 일별 출석자가 2500+@ 약 2700정도긴했는데그제랑 어제 일별 출석자 체크해보니 이제는 안정적으로 3천명+@정도 되네요 해서 3단계 진입이 약 3~5일 빨라질것 같습니다  그래도 여전히 4단계는 못가지만 ;; 모든 출첵을 하셨다면 기존 69000 플레이크에서 추가로 +2~4천 플레이크 정도 더 추가되지않을까 싶습니다
덤비면문다고
1시간 전24.05.25 10:07 -00:00
스토브 게임 100% 할인권 올인중... 매일 출석 열심히 하고 있는데 4단계까지 갔으면 좋겠네요.
Del
24.05.2224.05.22 13:25 -00:00
710 °C
저번주에 사전등록하고 오늘 저녘쯤에 카톡으로 도착!QR코드로 되어 있어서 편안한게 입장이 가능하다고 되어 있네요!저는 이번주 토요일에 방문 계획을 잡고 있습니다.내일이나 모레 방문하시는 분들 힘드시겠지만방문 후기나 팁좀 남겨주시면 감사하겠습니다.기대하고 있겠습니다!
Sojeob
24.05.2224.05.22 14:44 -00:00
잘 다녀오세요~
MoJz
10시간 전24.05.25 01:00 -00:00
531 °C
안녕하세요! PlayX4 3일차가 시작되었습니다!오늘 참가하신분들 모두즐거운 시간 보내시길 기원합니다 ㅎㅎ#playx4 #플레이엑스포 #인디게임 #어드벤처오브플라워2
배두나
24.05.2124.05.21 15:57 -00:00
416 °C
리뷰글 쓰면 내용 많이 적는거 아닌데도오래 걸리다 보니 자꾸 미루게 되는.. ㄷㄷ하쉬루카님이랑 코옵한 아니두 리뷰는 아직도 안 쓰고 있고..각잡고 써야 하는데..
STOVE164953008946500
6시간 전24.05.25 05:32 -00:00
0 °C
저는 wjdpdyd
돔돔군
24.05.2124.05.21 16:28 -00:00
543 °C
[캐릭터송][특전 보이스 일부] 🧔 프로필 ✨ 연재글 📭 코멘트 돔돔군 아재를 위한 아재에 의한 아재의 공간
11
오믈렛은마시따
24.05.2224.05.22 04:29 -00:00
"그래도 노래는 좋았다" 부류의 게임I Do 진짜 좋죠
STOVE20190985
8시간 전24.05.25 03:08 -00:00
250 °C
벌써 여름이 다왔네요
🎊신작 출시
시간을 머무는 피아노
칼리스 (Calice)
스파키를 구해라
ALTF42
연애기담 - 존재하지 않는 진실
모비드: 분노의 군주 (Morbid: The Lords of Ire)
모비드: 일곱 명의 사도 (Morbid: The Seven Acolytes)
프로젝트 코이
이별 끝에 만난다면
페이블덤 (Fabledom)
투디와 탑디 (Toodee And Topdee)
Way Nd Choice
스킬 랜덤 디펜스 (Skill Random Defense)
엔젤 리전: 3D 미녀 방치형 RPG (Angel Legion: 3D Hero Idle RPG)
버튜버 파라노이아
거울 속 이상한 세계
포켓 오아시스 (Pocket Oasis)
터보 슬로스 (Turbo Sloths)
건파이팅 (Gun Fighting)
카운터 어택 (Counter Attack)
운명대전 (Battle of Fate)
레슬퀘스트 (WrestleQuest)
헬럭시 (HELLAXY)
CAASI remade
조은혜의 야자째고 콘서트가기
로드 오브 타워 (Lord Of Tower)
아킬레우스: 알려지지 않은 전설
멀리그넌트 서바이버즈 (Malignant Survivors)
쿵푸 킥볼 (KungFu Kickball)
Dungeon Dev [던전 데브]
언스테이블 실린더 (Unstable Cylinder)
드래곤 스피어 (Dragon Spear)
스테퍼 리본
백의 소각자
백의 소각자 (시크릿 플러스)
백영웅전 (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)
시스터즈 커리큘럼
상자 속의 고양이들 (Cats in Boxes)
데블위딘 삿갓 (The Devil Within: Satgat)
Yet Another Fantasy Title (YAFT)
환세취호전 플러스 (GENSEISUIKODEN PLUS)
봄을 부르는 설녀 (시크릿 플러스)
99 Waves
키친 크라이시스 (Kitchen Crisis)
나는 평생 그녀와 함께한다.
CHRONOARK
24.05.2324.05.23 07:40 -00:00
232 °C
갠적으로 스토브 홈페이지 찜목록 100개 장바구니 50개 넘 빡빡한 제한 좀 늘려주는거랑스토브런처 라이브러리 설치된 게임들 한눈에 확인할 수 있게 패치 좀 해줬으면 좋겠어요...........
촉촉한감자칩
24.05.2324.05.23 09:58 -00:00
라이브러리는 정말... 스팀 외에는 제대로 구현한 게임사가 없군요 ㅠㅠ
돔돔군
24.05.2424.05.24 05:01 -00:00
524 °C
게임 코드 당첨되신 분들 좀 전에 쪽지 왔는데, 쿠폰함으로 코드 왔네요.쿠폰함에서 사용하기 누르면 바로 게임이 추가됩니다.아직 출시예정으로 뜨지만, 선 플레이가 가능한 거 같습니다.이예~
이번 주 온도 랭킹
  • 촉촉한감자칩
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추천 게임 태그
  • 비주얼노벨
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황금포카칩
21.06.1521.06.15 01:49 -00:00
132 °C
짧막한 후기

 

기본적인 캐릭터 디자인과 움직임은 나쁘지않았습니다.


파밍요소로 보드와 칩셋을 활용해 캐릭터의 능력치를 향상시키는 시스템은 나쁘지않았으나

같은 보드의 칩셋을꼈을때만 나타나는 효과보단 특정 칩셋착용시 세트효과가있었다면 더 다양하게 조합을 해봤을텐데하는 아쉬움이었었죠.


또한 다른 능력치에 비해 공격력 몰빵 시 쉬워지는 난이도는 추후 벨런싱을 통해 보완을해야할것갓습니다.

sp칩셋같은경우 최대 sp보유량을 늘리는것보다 쿨타임감소 혹은 공격속도 증가가 더낫지않았나 싶었습니다.


각 무기마다 고유 스킬2개씩있는데 해당 툴팁을 튜토리얼에서만 확인해볼수있는게 아쉽네요

마우스오버 혹은 로비에서 해당정보를 확인할수있다면 더 좋을것같습니다.


다른 무기들에 비해 라이플의 성능이 지나치게 좋은것같아 개선되어야할부분을 말씀드리겠습니다.

원거리 무기의 큰특징이라면 카이팅이되는 대신 낮은공격력과 재장전을 해야한다는 불편함이있어야하는데 이는 샷건에서만 보여줬습니다.

라이플같은경우 재장전을 무빙하면서 할수있으며 끊어치기시 상대는 나를 90% 이상 공격을 성공시키지 못했습니다. 심지어 무빙하면서 재장전하니 제약이없음


차징스킬의 불합리함

검을 제외한 무기에는 차징스킬이 존재하는데 이때 피격 시 넉백과함께 sp소모 및 차징실패는 너무 하이리스크 로우리턴인것같아 사용하지않게 됩니다. 차징시 피격면역 또는 보다 빠른 차징이되거나 칩셋을 활용해 차징속도를 단축시킨다면 더좋을것같아요


라이플 사용 시 지나치게 높은 sp수급량

자연회복이아닌 적 공격시 소량의 sp를 회복하는 방식은 좋으나 공격속도가 빠른 무기를 채택 시 압도적인 회복속도가 게임난이도를 떨어뜨리는데 한몫을 한것같습니다.

sp 수급에있어 원거리보단 근거리가 회복하기 어려우니 기준을 잡고

평타 시 1-3 랜덤 회복한다는 가정 하면

원거리 무기는 5발 적중시 1회복을해야 합리적인 난이도라고 봅니다.


연속 공격

라이플사용시 왼쪽 버튼만 누르고있으면 빠르게 연속 공격이되며 자연스러운데

라이플을 제외한 나머지는 직접 클릭을해야하니 손의 피로감이 배로됩니다. 


아이템 업그레이드의 불편함

아직 버그인지 기획의도인지 모르겠으나 업그레이드 재화가 충분히 보유하고있으나

한번에 업그레이드가 되지않고 일정구간마다 직접 넣어줘야 다음단계로 업그레이드가 되는건 고쳐야할것같습니다.

또한 가시적이지않아 불편함이있습니다.


보드와 칩셋을 설정하셧으니 

머리/상반신/하반신/팔/다리 부위별로 파츠장착을하거나 배틀그라운드처럼 무기에 각파츠를 장착해 업그레이드가된다면 

파밍욕심 성장욕심을 자극할수있어 더 좋을것같습니다.


앞으로 기대되는 게임입니다 ^^


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GMDSGAMES
21.06.1521.06.15 05:39 -00:00

황금포카칩님 세르케를 플레이해주시고 소중한 의견까지 남겨주셔서 정말 감사합니다. 

그런데 제목이랑 다르게 짧지않고 정말 다양한 내용을 담은 알찬내용이라 놀랐습니다. 

올려주신 내용을 참고하여 보다 재미있는 세르케를 만들 수있도록 노력하겠습니다.

감사합니다!