S1721051535748111
24분 전
24.07.15 23:53 -00:00
200 °C
네트워크 오류 문의할수있나요?이**것들  14시간 스트레스받은거 생각하면 욕을 좀해야것는데 
이기적군
21분 전
24.07.15 23:57 -00:00
해보시고 결과 좀 꼭 알려주세요~
S1720585285282911
22분 전
24.07.15 23:56 -00:00
상담원이 먼죄야.... 스마게 자체가 문제임 
이기적군
36분 전
24.07.15 23:41 -00:00
300 °C
어제 저녁 10시부터 접속불가다.이유는 이렇다.와이프랑 마트에 가면서 게임을 돌리고 있었다.근데 중간에 공유 와이파이에 접속이 됐었나 보지?핸폰을 보고 있던 중에 갑자기 모바일 데이타로 바꾼다네?아 그런가보다 했다. 근데 그 이후로 접속이 안된다.이건 와이파이를 안끈 내 잘못이냐?아님 공유 와이파이를 켜논 사람 잘못이냐?아님 존나게 무능한 니네 잘못이냐??아님 내가 불법프로그램을 썼다고 개 쌉소리를 지껄이려나???개 어이가 없어서 점점 말이 거칠어지네...아 진짜..... 황당하다...
S1720591930977211
16분 전
24.07.16 00:01 -00:00
출근하려고 집에서 나오는데 그러던데 ㅋ 무제한데이터인 내가 왜 와이파이 연결을 했까 아니 데이터로해도 자주 자동사냥중에 팅기니 와이파이연결한 내잘못인가......           접속하면 대기자 나오고 오류뜸 
S1719196142321011
21분 전
24.07.15 23:57 -00:00
저는 8시부터요~  4일된 분도 계시다던더 ㅜㅜ
S1719199052294011
1시간 전
24.07.15 23:01 -00:00
202 °C
점검을해야하는거 아님 16시간째 게임접속불가 ..... 
S1720774753635011
1시간 전
24.07.15 23:29 -00:00
저랑 똑같네요ㅠ
S1720593177098611
1시간 전
24.07.15 23:07 -00:00
나도나도 욕나오네..
S1720774558960911
6시간 전
24.07.15 18:35 -00:00
205 °C
ㅅㅅ
후니당신은대체
3시간 전
24.07.15 20:59 -00:00
어떤의미에서 정신승린가요 므과금 전투력 25000도 잇는뎁쇼 현재다이아 4500보유
20624936
6시간 전
24.07.15 18:39 -00:00
V
또리뽀끼
6시간 전
24.07.15 18:26 -00:00
12 °C
팅기고 접속이 안되는데 뭔가요??더는 실행이 안됨다른거 잘만되는데갑자기 인터넷 에러로 접속이 계속 에러나는건 왤까요?
84244377
11시간 전
24.07.15 13:05 -00:00
152 °C
ㄴㅁㅇㄻㄴ
우물안개굴
11시간 전
24.07.15 13:06 -00:00
생체실험 당하는중 ㅋㅋ
STOVE389427
11시간 전
24.07.15 13:06 -00:00
ㅋㅋㅋㅋ 나도 월급줘 ㅋㅋ
이거맞다
24.07.14
24.07.14 12:55 -00:00
592 °C
ㅠㅠ
레랑22
23시간 전
24.07.15 00:53 -00:00
와버렸다
ID01
24.07.13
24.07.13 15:29 -00:00
106 °C
그냥 생각 해봅니다 전략도 없고 컨트롤 없고 랭킹 1등 가능 한 비정상 정상화 게임?이것이 한국 현실 모습한국 아이들 모바일 게임 하면서 돈 있으면 무죄 돈 없으면 유죄 부터 배우는 한국자랑스럽다
이게정상화냐
24.07.13
24.07.13 15:37 -00:00
돈많으면 동생도 형이자나요 고객님 화이팅 하세요
엘프예나
24.07.13
24.07.13 15:30 -00:00
그걸 이제 알았누?
82619103
24.07.05
24.07.05 02:56 -00:00
1,469 °C
일단 뽑기 주간뽑기만 가정했을때 11회+3천다야 5.5만자 근데 중요한걸 보자천장시스템 오른쪽 아래정보와 왼쪽 소환을 주목해봐보통 보면 이런 타임어택 천장은 상시소환이나 다른 소환 진행할땐 카운트가 안된다 즉 이 페이지에서 오른쪽 아래를 클릭하여 뽑았을때 천장 시스템이 적용되는 것 같음댓글에 다른 소환도 적용된다했다는거 같네요(댓글보셈댓글)기간은 대략 보름정도깡뽑 11회뽑기 3천다이아, 110회시 3만 다이아즉 이거뽑을라면 굳이 주간 패키지를 살 필요없이 여기서 깡뽑하면되는데댓글 말에 따르면 패키지도 적용되니까 패키지 5.5만 22뽑깡뽑 22뽑하면 6.6만주당 만원정도 싸지겠네요(댓글에더 자세히)3천 다이아에 3.3만 주간뽑기가 11뽑+3천다이아가 5.5였고대충 중핵과금러아니면 깡뽑이 낫다고 봄무튼 3만다이아는 33만근데 여기서 기간제로 저렇게 특정아바다 정해두고 천장을 낸다는건 당연하게도 도감(장판)시스템이 있다는 거고 장판 채우게 하기 위해 보름마다 아바타 바꿔가며 천장을 낸다고 가정하면 도감 채우려고 한다면 월 66만정도는 기본으로 깔고가야함.뭐 이런것들도 있지만 인게임에서 좀 하다보면 획득 가능할거 같으니 돈아낄사람들은 패스가능탈것이 장비도잇는데..일단 200만 골드로 뽑을 순 있음 하나씩 3개면 600만골드 나중에 여기다 강화나 능력치나 뭐든 장난치면 돈 오지게 깨지겠지뭐 기타 골드뽑기 있는데 린라는 해보면 알겠지만 초반에 골드 많아보여도 금방 오링나기때문에 다사면 게임 진행 힘듬. 근데 또 뽑기가 당연하게도 확률이 높을리 없지. 운빨 좋은사람 아니면 큰기대 못할거고마지막으로 딴건 뭐 그렇다치고 장신구 제련석도 다야로 팜 제련하면 능력치가 바뀌는게 아닐까 싶은데 아무튼 80골드라는 작은 금액으로 했다는건 메이플 큐브같은 악질적인 내용일 가능성 농후여기까지 끝무과금이 즐길순 있지만 다른 린라처럼 어느정도 가면 막혀서 진행 힘들것으로 보이고 거기서 다마고치 사냥하면서 조금씩 성장해야할 것으로 보임. 초반에 파템 나오는곳에 대거 몰려서 파템 팔이해서 그나마 쫒아가기 하는 것 예상됨.
10
로드나인999
24.07.14
24.07.14 08:42 -00:00
내용 잘봣습니다 ~감사감사
82619103
24.07.05
24.07.05 03:14 -00:00
작성자
배틀패스 소환권이 저 종이쪼가리처럼 생긴건지 상자같이 생긴건지 모르겠는데 개수는 합해봐야 30개 미만인것 같고 기간이... 8월말까지면 2달짜린가? 나쁘진 않은데 큰 차이는 없을듯요그리고 자막보면 알겠지만 굳이 패키지와 배틀패스는 확정소환에 포함된다고 한 것 보면 다른건 포함안되나보네요
OFFICIALGM Jubar
24.07.01
24.07.01 08:49 -00:00
84,945 °C
ALL CLASS MMORPG 로드나인안녕하세요. GM 유바르입니다. 로드나인에는 태양이 되기 위한 열망을 품은 ‘아홉 로드’가 등장합니다.앞으로 로드님의 여정에서 만나게 될 아홉 로드의 정보를 아래 소개 페이지를 통해 확인하실 수 있으니 먼저 살펴보시기 바랍니다. ▷ 아홉 로드 살펴보기 모두 살펴보셨다면, 아홉 로드 중 한 명인 “라엘”의 진짜 모습을 찾아보세요.참여만 해도 선물을 드릴 예정이니 많은 참여 부탁드립니다! ‘태양의 성휘’ 진짜 라엘을 찾아라! 이벤트 안내◆ 이벤트 기간: 7월 1일(월)~  7월 7일(일) 23시 59분 KST◆ 이벤트 내용: 아래 이미지를 보신 후 라엘의 진짜 모습이 무엇인지 맞춰주세요.정답을 찾으신 후 정답 번호를 댓글로 남겨 주시기 바랍니다. ◆ 이벤트 보상 지급 대상인원보상참가자 전원-하급 보상 상자 2개(정식 오픈 후 지급)구성품 : 속도 증가 스크롤3개 / 괴물 사냥 기름 3개 / 20,000 골드추첨5명Gash 포인트 400 or 구글 기프트 카드 15,000*보상 상자에서 획득 가능한 아이템 중 괴물 사냥 기름, 정예 사냥 기름, 숫돌 등 아이템은 몬스터와 전투 시 도움이 되는 버프 아이템입니다. ◆ 정답 공개 및 당첨자 발표 : 7/12 (금)※ 참가 보상: 스토브 쿠폰함을 통해 지급됩니다.※ 추첨 보상: 스토브 쪽지를 통해 코드가 발송됩니다. 7/13 내용 추가 현재 서버 안정화 작업으로 인해, 지급 예정이었던 이벤트 보상을 지급이 지연되고 있습니다.서버 안정화 이후 로드님들께 이벤트 보상을 지급할 예정입니다.기대하셨던 당첨자 보상이 지연되어 불편을 드려 죄송합니다.더 나은 서비스 제공을 위해 노력하겠습니다.※ 유의사항- 본 이벤트는 한국, 대만 서버 함께 진행되는 이벤트로, 추첨 보상의 당첨 인원은 서버 구분없이 추첨합니다.- 모든 보상은 이벤트에 참여한 스토브 계정의 쪽지함 및 쿠폰함으로 지급됩니다. (지급 방식이 변경될 시 당첨자 발표 안내 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.)- 당첨자 발표 전까지 참여한 스토브 계정의 닉네임을 변경할 시 이벤트 보상 지급 대상에서 제외됩니다.- 계정 당 1회만 이벤트에 참여하실 수 있으며, 중복 참여시 1회 참여만 인정됩니다.- 욕설, 비방, 도배 행위, 허위 사실 유포, 저작권 위반 등의 내용은 커뮤니티 운영정책에 의거하여  삭제 및 제한될 수 있으며, 이벤트 보상 지급 대상에서 제외됩니다.- 당첨자 발표 전까지 작성된 게시글을 수정/삭제할 경우 이벤트 보상 지급 대상에서 제외됩니다.
S1720614477924811
24.07.11
24.07.11 10:50 -00:00
2번
S1720125916761012
24.07.04
24.07.04 20:45 -00:00
정답은2번입니다
알 수 없음
21.06.14
21.06.14 07:18 -00:00
[공략] 단순무식 소수정예 악마덱(최대 기록 : 무한모드 359주)

[시작]



[서론]


 무한모드의 적 영웅들이 시간이 지날수록 지나치게 레벨과 딜량이 높아져 몬스터들을 빨리 성장 시키지 않으면 결국 먹히는 부분 때문에 소수정예운영을 선택함.


 적의 '한 싸이클' 공격만 버텨내면  거의 이긴다.


 적 영웅 사기를 공략하는 조합이긴 하나 연소와 쥬봇코의 스킬로 물리 피해도 꽤 좋음



[챔피언] : 노예지배자



최소 필요레벨 : 10 / 적정 레벨 : 12



* 포인트 여유시 해골개랑, 흡혈귀 찍어주기(출장 및 암시장 판매용)

* 챔피언 강화 필요없음

  - 챔피언 나약해서 몬스터로만 영웅들 다 때려 잡아야함 / 몬스터 그룹 죽는 순간 게임 졌다고 보면 됨


[몬스터]

1. 가고일 : 공기 속성 탱 / 사기저하 디버프





  * 적 사기 집중타격 및 지속적인 사기저하 디버프(쥬봇코와 찰떡)


2. 쥬봇코 : 자연 및 얼음 속성 탱 / 적 사기저하 시 추가 피해


  * 가고일의 사기저하 디버프와 찰떡궁합



3. 빙의된 갑옷 : 화염 및 물리속성 탱 / 연소 디버프


  * 쥬봇코와 가고일의 화염속성 약점 상쇄




 ※ 레벨 계속 업그레이드

     (셋 모두 상호작용해서 동시 레벨 업 필요 / 공기속성에 대한 대처를 위해 가고일이 조금 더 레벨업 되면 좋음)


[함정]

1. 유혹 : 입마개 버프용


  * 함정 '입마개' 강화용도

  * 4레벨 성장 시 다작용(1) 효과가 (2)로 성장

     ※ 솔직히 1레벨이여도 무방 할 것으로 판단 / 1레벨 놔두고 업그레이드 비용으로 몬스터 레벨업하는게 이득일듯 / 나중에 함정보상에서 주워도 됨


2. 입마개 : 침묵용


  * 영웅 기술 사용 금지 디버프

  * 4레벨 성장 시 침묵(4) 효과가 (6)으로 성장


 ※ 함정 레벨 4까지만 업그레이드

   - 방 순서가 꼬여서 함정 '유혹' + '입마개' 콤보가 안되는 경우 '침묵' 디버프 6턴을 몬스터 그룹까지 끌고 가야함

     → 영웅들 중 몬스터 그룹 순서 바꾸기 스킬 차단 목적


[유물]

1. 시작 유물 : 치어리더의 폼폼


  * 나올때까지 돌리고 갖고 시작

  * 시간이 흐를수록 자원이 부족해 2개의 몬스터 그룹 유지 할 여건이 안된다고 생각함

    ※ 1개 그룹 정예로 성장 시키기 위함


2. 핵심 유물 : 멜린다의 송곳니

  

* 빙의된 갑옷의 연소 디버프 이후 지속적인 피회복 및 사기 공략으로 적 고문 목적

* 초반에서 출장 및 이벤트, 영웅 처치에서 무조건적으로 획득해야 하는 유물


3. 핵심유물 : 타르구

 

* 빙의된 갑옷의 연소 디버프와 찰떡인 유물

* 쥬봇코와 빙의된 갑옷이 속도가 매우 낮아 빠르게 피회복을 하지 않으면 녹아버릴 수 있음


4. 필요 유물 : 날개 달린 장화

  

* 적 영웅들의 공격 특성상 광역, 앞, 뒤 공격 밖에 없는데 앞이 공략될 경우 적의 추가 피해 전에 '멜린다의 송곳니'를 활용하여 빠르게 피회복 후 탱 역할을 해야 해서 날개 달린 장화 필요


5. 고려 유물

 5-1. 마법 주머니

   

※ 359주를 찍을 때 사용했던 유물

  * 소수 정예를 해야하다 보니 비용 절감 및 빠른 성장을 위해 사용하였으나 359주차 쯤 적 딜량을 감당 못하고 결국 사망

  * 2트때라 노련함이 부족하긴 했었음..


 5-2. 집결의 깃발

  

 * 몬스터를 '악마'만 사용 하기에 딱 좋은 유물(하지만 적 영웅 셋이 모두 앞을 공략하는 영웅그룹 만나서 250주 차에 조기 사망하긴 하였음)

  - 조기 사망한 이유로 '마법 주머니'를 미활용하여 성장에 밀린거 같기도 하지만 추가 연구 미진행.


5-3. 주머니 거울


 * 앞라인 버프를 위한 신속의 장화처럼 뒷라인 집중 공격에 대비 할 수 있는 유물

※ 1회성이라는 단점, 별로 추천하지는 않음


5-4. 비추천유물


 

  * 비추천하는 이유는 몬스터 그룹이 '절대 죽으면 안된다'라는 마음가짐으로 전투해야함

  * 몬스터 서로가 원소상성을 상호보완하고 있어서 하나라도 죽으면 그때부터 무너짐



   * 솔직히 작성자도 모든 유물을 해방한게 아니라 또 다른 유물이 있는지는 모름(귀찮..)

※ 더 적합한 유물은 플레이어 분들이 찾길 바람


[인턴]





  * 인턴 강화 절대 불필요(자원 낭비)

   - 중반 넘어가면 영웅 그룹 공격 1싸이클도 못버팀

  * 인턴 방 바로 다음 함정이나 몬스터 그룹일 경우 2번째 스킬로 공포 디버프 / 그 외에는 1번째 스킬로 조금이라도 사기 타격


※ 인턴은 빨리 죽는게 이득, '입마개'의 '침묵' 디버프 턴이 6턴 짜리라 1턴이라도 빨리 죽는게 이득

   - 방 순서가 꼬여서 함정 '유혹' + '입마개' 콤보가 안되는 경우 '침묵' 디버프 6턴을 몬스터 그룹까지 끌고 가야함

     → 영웅들 중 몬스터 그룹 순서 바꾸기 스킬 차단 목적


[운영]


1. 초반

  * 무조건 유물 찾기. 주요 몬스터를 '출장' 보내서라도 유물 모으기 집중(초반에는 2마리로도 영웅 때려잡음)


2. 초반 이후 

  * 입마개 4레벨 찍었으면 모든 눈물은 피로 전환

    - 몬스터 업그레이드 올인

  * 전투시에도 여유가 되고, 가능하면 눈물이 아닌 피를 획득할 수 있게 마무리


  2-1. 과제 운영

  * 조련사 : 뜰 때는 무조건 몬스터 최소 1마리는 레벨 업 할 수 있어야 한다는 가짐으로 피랑 금화 무조건 쓸어모아야함

  * 이벤트 : 이벤트에 몬스터 레벨업 해주는 과제들 쏠쏠히 많이 나옴

  * 징수원 : 우리 피주머니(챔피언) 활용해서 금화 쏠쏠히 챙기세요

  * 공성 : 금화 가장 많이 주는 과제!

     - 금화 많이 받으려면 '입마개', '유혹'을 포함하여 2개 함정을 빌려줘야 하는데 영웅 처치 보상으로 중반 넘어가면 입마개, 유혹 주는거 챙겨 놓았다가 대여 해주면 됨 

  * 암시장 : 금화 쏠쏠함 주둔지에 있는 몬스터 다 파셈

     - 단, 출장 조심


  2-2.필요없는 과제


  * 운동 : 챔피언 강화 필요 없음, 챔피언은 그냥 피 셔틀 징수자한테 피주고 금화 챙기는 피주머니임


  * 면담 : 인턴 강화 필요 없음, 눈물 + 피 아까움


  * 성역 : 필요 없음, 피 + 눈물 아껴서 몬스터 강화

    - 굳이 필요하면 사기저하 디버프 이용


  * 세미나 : 필요 없음, 피 + 눈물 아껴서 몬스터 강화

   - 굳이 필요하면 속도 버프 or 연소 버프


  * 상인 : 필요 없음, 지나가는 아저씨


  * 기술자 : 입마개 4렙 이후 불필요


   2-3. 주의 과제


  * 약탈 : 부상 무조건 피해야함. 


  * 이벤트 : 식중독(지정 몬스터 5주간 이용불가)  조심 / 치료제가 200금화

    - 수중에 200 금화가 없으면 회피할 것 권장


  * 출장 : 주둔지에 1마리라도 있으면 출장 보내서 금화 챙기면 됨

    - 주둔지에 몬스터 없을때 클릭하면 게임 터짐



[주의 상황]


1. 카운터

  

  * 진짜 '개'같은 휴식처

   - 함정 '입마개'의 '침묵' 디버프를 정화시켜버림

     → 영웅들이 영웅 스킬이 있고 없고의 차이는 딜량 차이가 어마무시함


  * 적한테 함정 '입마개'의 '침묵' 디버프가 없이 싸워야하는 안 좋은 경우 / 이 때 적 영웅 상성까지 안좋으면 낭패


2. 여전사


 


  * 물리피해 + 뒷 열 공격 + 뒷 열 기절(여전사가 디버프 걸려있는 상황일시)

  * 물리피해라는 것만 보고 빙의된 갑옷(물리방어 60%)을 뒷 열에 배치하면 낭패

     - 기절 때문에 빙의된 갑옷의 '연소' 디버프가 없어서 피회복이 안 됨

     -  상황에 맞게 쥬봇코(물리방어 0%, 체력 ↑)나 가고일(물리방어 15%, 체력 ↓) 배치 선택 할 것


※ 이 영웅 뜨면 일단 1마리는 무조건 죽는다 생각해야함



3. 마법사

  * 화염 마법 앞 열 공격

  * 이 마법사가 가끔 지속효과로 '사기저하'나 '디버프' 면역 효과를 들고 나오는데, '연소'가 얘한테는 안걸림

   - 문제는 적 영웅 하나에 연소가 안 걸리면 몬스터 회복도 1/3이 줄어들게 됨

      그 와중에 이 영웅 꼭 얼음 속성 전사하고 같이 다님. 빙의된 갑옷(얼음 -25%)라 앞라인이 못 버텨줌


※ 이 영웅 뜨면 긴장해야함



4. 사무라이

 

  * 최악의 카운터

  * 공기 속성 약화(공기속성 -40) 디버프 + 공기속성 음수일 경우 바로 뒷 영웅까지 함께 피해

   - 가고일이 무조건 앞 열에서 탱커를 해야하는 최악의 상황

   - 화염속성 앞 열 공격까지 함께하면 게임 터짐


※ 이 영웅 뜨면 가고일이 한 싸이클만이라도 견뎌주길 기도해야함


5. 적 영웅 배치

  - 여러 속성의 배치에 앞+앞+앞 / 뒤+뒤+뒤와 같은 집중 공격 그룹일 경우 낭패.





 유물중에 아군 원소강화 유물이 있다면 필히 무조건 챙기시길 추천!

 있다면 알려주시면 감사감사!




로그인 후 댓글을 달아보세요!
문자 : 0/1000
굴러간다굴굴
21.06.18
21.06.18 17:28 -00:00

오 꿀팁