플레이 후기
돔돔군
17시간 전
25.01.17 14:40 -00:00
20 °C

나머지 DLC 맞추면서 함께 구매 완료!

플레이 후기
돔돔군
17시간 전
25.01.17 14:32 -00:00
20 °C

제국 방랑자 컨셉! 굿!

플레이 후기
위스키캣
19시간 전
25.01.17 12:54 -00:00
11 °C
13시간 45분 플레이

재밌게 잘 즐겼습니다. 백영웅전도 해보고 싶어지게 만드네요.

FLAEMLOAD
25.01.12
25.01.12 16:47 -00:00
760 °C

바로바로 응모 했으면 좋겠는데 

응모자 수를 일일히 왜 보여주는지..

시간 엄청 잡아먹네요;

망망에엘라
25.01.12
25.01.12 22:54 -00:00
기다리기 힘든 응모
스토브9700
25.01.12
25.01.12 22:37 -00:00
동감합니다
모두가족같네
25.01.12
25.01.12 14:34 -00:00
312 °C

 

꽤 잘 나오던 천원쿠폰이 하나도 안나오네요.

확률이 너프당한듯 ㅠ 

CHRONOARK
25.01.12
25.01.12 14:35 -00:00
ㅠㅠ 저도요 천원쿠폰 아예 안나오던
이거맞다
25.01.13
25.01.13 08:26 -00:00
이러다가도 언젠가 쌓이는게 1천원...
CHRONOARK
25.01.12
25.01.12 15:40 -00:00
934 °C

평가도 매우긍정적 스토브한글화 출시ㅅㅅㅅㅅ

1 / 2
탐라감귤
25.01.12
25.01.12 16:07 -00:00
dlc도 다 나올려나 모르겠군요
AshantiProtocol
25.01.12
25.01.12 15:54 -00:00
Congratulations!!!!!
AshantiProtocol
25.01.06
25.01.06 19:10 -00:00
15,065 °C

친애하는 게이머 여러분,

Ashanti Protocol의 공식 출시를 너무나 기대하고 있어요!

이 행사를 기념하여, 우리는 여러분을 기다리는 스릴 넘치는 모험과 전략적 도전을 보여주는 독점적인 게임 플레이 영상을 공유하고자 합니다.

Ashanti Protocol을 확인하세요   지금!

Ashanti Protocol에서 여러분은 격렬한 임무와 전략적 전투를 헤쳐나가면서 무인 차량과 포병대를 지휘하게 됩니다. 돌격을 이끄는 것은 숙련된 사령관인 Arya Stormblade 대령이며, 그는 여러분을 무인 전쟁의 복잡한 과정으로 안내할 것입니다. Arya 대령의 전문 지식과 여러분의 전략적 기량으로 여러분은 여러분에게 닥쳐올 모든 도전에 잘 대처할 준비가 될 것입니다.

Ashanti Protocol은 플랫폼에서 신선하고 혁신적인 게임 플레이 경험을 제공합니다. 숙련된 플레이어이든 전술 게임 세계의 초보자이든 Ashanti Protocol은 계속 돌아오게 할 흥미진진하고 보람 있는 경험을 제공합니다.

이 스릴 넘치는 모험에 참여하고 무인 전쟁의 미래를 경험하세요. 독점 게임플레이 영상을 보고 액션에 뛰어드세요. Ashanti Protocol이 이제 STOVE에서 이용 가능합니다. 이 장대한 여정을 놓치지 마세요!

체크 아웃   아샨티 프로토콜   지금!

게임 웹사이트: Ashanti Protocol

함께 역사를 만들어 봅시다. 전장에서 만나요!

즐거운 게임 되세요!

dddffg
25.01.10
25.01.10 18:57 -00:00
오?
OFFICIAL라운지 매니저
24.12.31
24.12.31 01:00 -00:00
17,686 °C

안녕하세요, 라운지 매니저입니다.

벌써 내일이면 새해라니, 시간 참 빠르죠!

2025년을 맞이하면서, 여러분과 올해를 돌아보고 싶어요.

올해 가장 재미있게 즐긴 게임은 무엇이었나요?

여러분의 올해의 게임을 알려주세요!

글이나 댓글로 이야기해 보아요 😉

재디는베어야
24.12.31
24.12.31 03:53 -00:00
로아
주먹쥔감자
24.12.31
24.12.31 11:37 -00:00
로아
Del
24.12.29
24.12.29 13:07 -00:00
3,269 °C

제가 평소에는 게임을 좋아하는 집돌이 유저인데

올해는 꽤 여기저기 많이 돌아다닌 한해가 된 것 같습니다.

(그 여파로 온라인 쪽으로 활동이 뜸 해진 것도 있...)

AGF만 방문 했으면 완벽했는데... AGF는 내년에 도전하는 것으로!!

첫번째는 로스트아크와 프랭크버거 콜라보였던 모코코 테마 매장이였습니다.

이 매장이 이벤트 기간에만 운영을 한다는 것이 정말 아쉬웠습니다.

저 같은 경우에는 예약기간을 잘못 잡아서 고생을 조금 했다는 이야기가....

이어서 킨텍스에서 진행했던 플레이 엑스포입니다.

수도권에서 진행하는 게임행사라 그런지 사람이 꽤 많았습니다.

그리고 여기서 스토브인디 부스도 있어서 재미있게 체험 했습니다.

다른 곳과 다르게 가족단위의 참관객이 많은 점이 꽤 신기 했습니다.

그 다음은 지스타 토요일에 방문을 계획했지만 갑자기 주말 일이 생겨서 방문하지 못할 위기에 쳐했는데

운이 좋아서 일요일에 방문 할 수 있었습니다.

일요일에는 사람이 좀 적을 줄 알았는데 사람 정말 많았습니다 ㅠㅠ

작년에는 스토브 부스가 따로 있었는데 AGF 쪽으로 가면서 스팀에서는 만날수 없었지만

그래도 스팀에서 마련한 인디부스에서 슬데에서 만났던 게임들을 볼 수 있었던 것은

좋았습니다.

여기에도 후기를 남기려고 했으나 회사 이슈가 끝나지 않아서 글을 못남겼습니다...ㅠ

그리고 마지막 버닝비버!

열심히 부스를 참여하면 사은품을 주는데 이렇게 하면 스토브는 도대체 뭐가 남는거죠 ㄷㄷㄷ

이곳에서도 슬데 부스들이 많아서 여기에 있는 개발자 분들하고 이야기하는 재미가 좋았습니다.

마지막으로 클리어한 게임은 

Wetory, 팀파이트 매니저, 환세취호전, 스테퍼 리본 정도

물론 게임을 구매하고 플레이 조금 하고 남은 게임은 더 많네요...

정말 재미있었던 1년 이었습니다.

내년에는 올해보다 더욱 즐겁고 재미있는 일들이 가득 하길!!!

1 / 7
촉촉한감자칩
24.12.30
24.12.30 06:48 -00:00
알찬 한해 보내셨군요 ㅎㅎㅎ새해 복 많이 받으세요!
OFFICIAL라운지 매니저
24.12.23
24.12.23 08:01 -00:00
17,746 °C

안녕하세요, 라운지 매니저입니다.

MY홈에서 진행되는 주간 퀘스트, 즐겁게 참여하고 계신가요? 😁

어느덧 1주차가 마무리되고 2주차가 시작되었습니다! 🎉

4주차에도 스페셜 업적 뱃지가 보상으로 제공될 예정이니,

함께 열심히 달려봐요!  🏃‍♂️🏃‍♂️

이번에는 라운지 매니저가 여러분께 질문 하나를 드리려 해요.

Q. 주간 퀘스트, 어떠신가요? 

게시글이나 댓글로 자유롭게 의견을 남겨주세요!

퀘스트는 재미있는지,

더 추가되었으면 하는 퀘스트가 있는지,

난이도는 적당한지,

보상은 적당한지 등등...

⭐피드백 적극 환영⭐

남겨주신 소중한 의견은 모두 꼼꼼히 확인하여

앞으로 더욱 알찬 퀘스트를 준비할 수 있도록 노력하겠습니다. 🙇‍♂️🙇‍♀️

그럼 남은 베타 기간 동안에도 많은 관심과 참여 부탁드립니다!

감사합니다.

Chim
24.12.23
24.12.23 09:39 -00:00
지금 난이도 적당해요
미월령
24.12.23
24.12.23 14:42 -00:00
조아요
알 수 없음
21.06.14
21.06.14 07:18 -00:00
[공략] 단순무식 소수정예 악마덱(최대 기록 : 무한모드 359주)

[시작]



[서론]


 무한모드의 적 영웅들이 시간이 지날수록 지나치게 레벨과 딜량이 높아져 몬스터들을 빨리 성장 시키지 않으면 결국 먹히는 부분 때문에 소수정예운영을 선택함.


 적의 '한 싸이클' 공격만 버텨내면  거의 이긴다.


 적 영웅 사기를 공략하는 조합이긴 하나 연소와 쥬봇코의 스킬로 물리 피해도 꽤 좋음



[챔피언] : 노예지배자



최소 필요레벨 : 10 / 적정 레벨 : 12



* 포인트 여유시 해골개랑, 흡혈귀 찍어주기(출장 및 암시장 판매용)

* 챔피언 강화 필요없음

  - 챔피언 나약해서 몬스터로만 영웅들 다 때려 잡아야함 / 몬스터 그룹 죽는 순간 게임 졌다고 보면 됨


[몬스터]

1. 가고일 : 공기 속성 탱 / 사기저하 디버프





  * 적 사기 집중타격 및 지속적인 사기저하 디버프(쥬봇코와 찰떡)


2. 쥬봇코 : 자연 및 얼음 속성 탱 / 적 사기저하 시 추가 피해


  * 가고일의 사기저하 디버프와 찰떡궁합



3. 빙의된 갑옷 : 화염 및 물리속성 탱 / 연소 디버프


  * 쥬봇코와 가고일의 화염속성 약점 상쇄




 ※ 레벨 계속 업그레이드

     (셋 모두 상호작용해서 동시 레벨 업 필요 / 공기속성에 대한 대처를 위해 가고일이 조금 더 레벨업 되면 좋음)


[함정]

1. 유혹 : 입마개 버프용


  * 함정 '입마개' 강화용도

  * 4레벨 성장 시 다작용(1) 효과가 (2)로 성장

     ※ 솔직히 1레벨이여도 무방 할 것으로 판단 / 1레벨 놔두고 업그레이드 비용으로 몬스터 레벨업하는게 이득일듯 / 나중에 함정보상에서 주워도 됨


2. 입마개 : 침묵용


  * 영웅 기술 사용 금지 디버프

  * 4레벨 성장 시 침묵(4) 효과가 (6)으로 성장


 ※ 함정 레벨 4까지만 업그레이드

   - 방 순서가 꼬여서 함정 '유혹' + '입마개' 콤보가 안되는 경우 '침묵' 디버프 6턴을 몬스터 그룹까지 끌고 가야함

     → 영웅들 중 몬스터 그룹 순서 바꾸기 스킬 차단 목적


[유물]

1. 시작 유물 : 치어리더의 폼폼


  * 나올때까지 돌리고 갖고 시작

  * 시간이 흐를수록 자원이 부족해 2개의 몬스터 그룹 유지 할 여건이 안된다고 생각함

    ※ 1개 그룹 정예로 성장 시키기 위함


2. 핵심 유물 : 멜린다의 송곳니

  

* 빙의된 갑옷의 연소 디버프 이후 지속적인 피회복 및 사기 공략으로 적 고문 목적

* 초반에서 출장 및 이벤트, 영웅 처치에서 무조건적으로 획득해야 하는 유물


3. 핵심유물 : 타르구

 

* 빙의된 갑옷의 연소 디버프와 찰떡인 유물

* 쥬봇코와 빙의된 갑옷이 속도가 매우 낮아 빠르게 피회복을 하지 않으면 녹아버릴 수 있음


4. 필요 유물 : 날개 달린 장화

  

* 적 영웅들의 공격 특성상 광역, 앞, 뒤 공격 밖에 없는데 앞이 공략될 경우 적의 추가 피해 전에 '멜린다의 송곳니'를 활용하여 빠르게 피회복 후 탱 역할을 해야 해서 날개 달린 장화 필요


5. 고려 유물

 5-1. 마법 주머니

   

※ 359주를 찍을 때 사용했던 유물

  * 소수 정예를 해야하다 보니 비용 절감 및 빠른 성장을 위해 사용하였으나 359주차 쯤 적 딜량을 감당 못하고 결국 사망

  * 2트때라 노련함이 부족하긴 했었음..


 5-2. 집결의 깃발

  

 * 몬스터를 '악마'만 사용 하기에 딱 좋은 유물(하지만 적 영웅 셋이 모두 앞을 공략하는 영웅그룹 만나서 250주 차에 조기 사망하긴 하였음)

  - 조기 사망한 이유로 '마법 주머니'를 미활용하여 성장에 밀린거 같기도 하지만 추가 연구 미진행.


5-3. 주머니 거울


 * 앞라인 버프를 위한 신속의 장화처럼 뒷라인 집중 공격에 대비 할 수 있는 유물

※ 1회성이라는 단점, 별로 추천하지는 않음


5-4. 비추천유물


 

  * 비추천하는 이유는 몬스터 그룹이 '절대 죽으면 안된다'라는 마음가짐으로 전투해야함

  * 몬스터 서로가 원소상성을 상호보완하고 있어서 하나라도 죽으면 그때부터 무너짐



   * 솔직히 작성자도 모든 유물을 해방한게 아니라 또 다른 유물이 있는지는 모름(귀찮..)

※ 더 적합한 유물은 플레이어 분들이 찾길 바람


[인턴]





  * 인턴 강화 절대 불필요(자원 낭비)

   - 중반 넘어가면 영웅 그룹 공격 1싸이클도 못버팀

  * 인턴 방 바로 다음 함정이나 몬스터 그룹일 경우 2번째 스킬로 공포 디버프 / 그 외에는 1번째 스킬로 조금이라도 사기 타격


※ 인턴은 빨리 죽는게 이득, '입마개'의 '침묵' 디버프 턴이 6턴 짜리라 1턴이라도 빨리 죽는게 이득

   - 방 순서가 꼬여서 함정 '유혹' + '입마개' 콤보가 안되는 경우 '침묵' 디버프 6턴을 몬스터 그룹까지 끌고 가야함

     → 영웅들 중 몬스터 그룹 순서 바꾸기 스킬 차단 목적


[운영]


1. 초반

  * 무조건 유물 찾기. 주요 몬스터를 '출장' 보내서라도 유물 모으기 집중(초반에는 2마리로도 영웅 때려잡음)


2. 초반 이후 

  * 입마개 4레벨 찍었으면 모든 눈물은 피로 전환

    - 몬스터 업그레이드 올인

  * 전투시에도 여유가 되고, 가능하면 눈물이 아닌 피를 획득할 수 있게 마무리


  2-1. 과제 운영

  * 조련사 : 뜰 때는 무조건 몬스터 최소 1마리는 레벨 업 할 수 있어야 한다는 가짐으로 피랑 금화 무조건 쓸어모아야함

  * 이벤트 : 이벤트에 몬스터 레벨업 해주는 과제들 쏠쏠히 많이 나옴

  * 징수원 : 우리 피주머니(챔피언) 활용해서 금화 쏠쏠히 챙기세요

  * 공성 : 금화 가장 많이 주는 과제!

     - 금화 많이 받으려면 '입마개', '유혹'을 포함하여 2개 함정을 빌려줘야 하는데 영웅 처치 보상으로 중반 넘어가면 입마개, 유혹 주는거 챙겨 놓았다가 대여 해주면 됨 

  * 암시장 : 금화 쏠쏠함 주둔지에 있는 몬스터 다 파셈

     - 단, 출장 조심


  2-2.필요없는 과제


  * 운동 : 챔피언 강화 필요 없음, 챔피언은 그냥 피 셔틀 징수자한테 피주고 금화 챙기는 피주머니임


  * 면담 : 인턴 강화 필요 없음, 눈물 + 피 아까움


  * 성역 : 필요 없음, 피 + 눈물 아껴서 몬스터 강화

    - 굳이 필요하면 사기저하 디버프 이용


  * 세미나 : 필요 없음, 피 + 눈물 아껴서 몬스터 강화

   - 굳이 필요하면 속도 버프 or 연소 버프


  * 상인 : 필요 없음, 지나가는 아저씨


  * 기술자 : 입마개 4렙 이후 불필요


   2-3. 주의 과제


  * 약탈 : 부상 무조건 피해야함. 


  * 이벤트 : 식중독(지정 몬스터 5주간 이용불가)  조심 / 치료제가 200금화

    - 수중에 200 금화가 없으면 회피할 것 권장


  * 출장 : 주둔지에 1마리라도 있으면 출장 보내서 금화 챙기면 됨

    - 주둔지에 몬스터 없을때 클릭하면 게임 터짐



[주의 상황]


1. 카운터

  

  * 진짜 '개'같은 휴식처

   - 함정 '입마개'의 '침묵' 디버프를 정화시켜버림

     → 영웅들이 영웅 스킬이 있고 없고의 차이는 딜량 차이가 어마무시함


  * 적한테 함정 '입마개'의 '침묵' 디버프가 없이 싸워야하는 안 좋은 경우 / 이 때 적 영웅 상성까지 안좋으면 낭패


2. 여전사


 


  * 물리피해 + 뒷 열 공격 + 뒷 열 기절(여전사가 디버프 걸려있는 상황일시)

  * 물리피해라는 것만 보고 빙의된 갑옷(물리방어 60%)을 뒷 열에 배치하면 낭패

     - 기절 때문에 빙의된 갑옷의 '연소' 디버프가 없어서 피회복이 안 됨

     -  상황에 맞게 쥬봇코(물리방어 0%, 체력 ↑)나 가고일(물리방어 15%, 체력 ↓) 배치 선택 할 것


※ 이 영웅 뜨면 일단 1마리는 무조건 죽는다 생각해야함



3. 마법사

  * 화염 마법 앞 열 공격

  * 이 마법사가 가끔 지속효과로 '사기저하'나 '디버프' 면역 효과를 들고 나오는데, '연소'가 얘한테는 안걸림

   - 문제는 적 영웅 하나에 연소가 안 걸리면 몬스터 회복도 1/3이 줄어들게 됨

      그 와중에 이 영웅 꼭 얼음 속성 전사하고 같이 다님. 빙의된 갑옷(얼음 -25%)라 앞라인이 못 버텨줌


※ 이 영웅 뜨면 긴장해야함



4. 사무라이

 

  * 최악의 카운터

  * 공기 속성 약화(공기속성 -40) 디버프 + 공기속성 음수일 경우 바로 뒷 영웅까지 함께 피해

   - 가고일이 무조건 앞 열에서 탱커를 해야하는 최악의 상황

   - 화염속성 앞 열 공격까지 함께하면 게임 터짐


※ 이 영웅 뜨면 가고일이 한 싸이클만이라도 견뎌주길 기도해야함


5. 적 영웅 배치

  - 여러 속성의 배치에 앞+앞+앞 / 뒤+뒤+뒤와 같은 집중 공격 그룹일 경우 낭패.





 유물중에 아군 원소강화 유물이 있다면 필히 무조건 챙기시길 추천!

 있다면 알려주시면 감사감사!




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굴러간다굴굴
21.06.18
21.06.18 17:28 -00:00

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