
They said if the female Specialist is like a baby, the male Specialist is like a teenager... and they really are just a bi~t bigger.



Yeah?




I went to Hogus with high expectations, but got crushed and quickly flew over to Eclipse.
Running Hogus on my S22 Ultra was lagging, so I switched to a Fold 8 Ultra for 130 at a phone shop owned by a younger friend I know .
I'm going to start with a Hero Transformation when it opens.



Hello, Heirs.
This is GM Dominiel.
The following issue has been discovered on 8/31(Mon).
1. An issue where certain heroes' exclusive equipment effects are not being applied
We apologize for any inconvenience these issues may have caused.
We will continue to inform our Heirs regarding these issues via this notice.
Thank you.




PLAY THE ANIMATION! EpicSeven!
Hello, this is GM Sez.
We sincerely thank all Heirs for joining us for this precious moment, Epic Seven’s 8th Anniversary.
When you log in to the game, you can check out the 「Shining Moments」 event, where you can look back on the many colorful memories from the past 8 years.
▶ Go to 8th Anniversary Festival 「Shining Moments」 Event Details
Please share with me, GM Sez, the scene that remained most deeply in your heart among the memories you have collected~!
Scenes from the 「Shining Moments」 event are welcome, of course,
but any unforgettable memories are welcome too, such as thrilling moments you experienced while playing Epic Seven or amazing scenes you wanted to show off! ✨
Share your precious memories according to the participation format, and we’ll send 2 Leif to all participating Heirs~!
■ What was your brightest moment from the memories of the 8th Anniversary?
[Event Schedule]
9/3 (Thu) - 9/9 (Wed) 14:59 UTC
[How to Participate]
- Leave a comment following the format below to complete your entry!
※Format: Nickname / Server / Screenshot of the「Shining Moments」event screen or a memorable moment from gameplay
* Comments that do not follow the format, or include special characters not specified in the format, may be excluded from the event. To ensure your participation is valid, please make sure to leave your comment in the format provided above.
[Event Participation Reward]
- All Participants: 2 Leif
* The rewards will be sent to your in-game mailbox on 2026/9/11 (Fri). (Storage Period: 7 Days)
[Please Note]
- Make sure to write down your correct nickname and server info in order to claim your rewards.
- Event participation will be based on the in-game nickname you provided.
* Rewards may not be given out correctly if you change your nickname.
- Participants can only win one event prize per account, and duplicate entries will be exempt from receiving rewards.
(You cannot participate in the same event on other STOVE communities with different languages.)
- For more details about our event policy, please visit our [Event Regulations] page.
Thank you.



Check-in~!!!



Hello. This is Ichi Games.
District 13: Breakdown Yard, which I briefly introduced in my last post, was officially released on Stove on September 1st!
https://store.onstove.com/ko/games/105531
We plan to update it consistently, and it is currently on sale for 50% off!
District 13: Breakdown Yard is a clicker game where you dismantle various waste materials, collect scrap and parts, and grow your scrapyard. You can work on it yourself, or you can relax and watch your scrapyard grow as you automate the facilities one by one.
We double-checked for execution issues and minor errors right up until the release, and we are currently preparing the 1.0.5 build with bug fixes.
Also, we are continuing the work on the React Wars reboot that I briefly mentioned in the last post. We are not just re-releasing the existing work as is; we are rebuilding the combat in an SRPG style.
While working on the reboot, I pixel-arted the face of the protagonist, Iroha, myself! Although this is my first time drawing, let alone doing pixel art, I will continue to improve. It's a shame I haven't been able to add her signature ponytail yet. I'm already feeling a bit overwhelmed thinking about how to do the full body...
As mentioned before, those who purchased the original React Wars will receive it without any additional purchase. Since the story and the game title will be significantly changed, you can think of it as a different character with the same name.
Also, I am planning the system for a new game. This is a separate project, and I think it will be introduced as a puzzle-style game. I thought it would be fun to make a game like this, but there are still many things I haven't thought about, such as character concepts or the story.
I will be back with more news when I have it!


❄️ FlakeMission|September Day 04 #260904
Week 1 - Day 4 Started! Don't forget to check progress!


A post appeared on DC saying that Kkanbu Chicken Six-Pack viral marketing was circulating via a 'Sing-geul-beong-geul' meme. It's about a fat person constantly thinking about eating. Yikes.


※ (Added 9/3) These probability changes will be applied starting 9/24 (Thu) 12:00.
PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!
Hello, this is GM Arky.
We are providing an advance notice regarding the probability changes that will take effect after the 9/3 (Thu) update.
Please check below for more details.
※ The disclosed probabilities are rounded to the fourth decimal place, and in accordance with the Game Industry Promotion Act, the sum of the rounded values may not equal 100%.
※ The full list of probabilities, including the changes, can be found in-game or on the 9/3 (Thu) update notice or the [ Probability-based Item List and Probability Notice] bulletin board.
■ Reason for Probability Change
- Addition of ★5 Hero 'Unknown Pioneer Politis' and ★5 Artifact 'Light and Dark'
■ Changes
Covenant Summon
Before Change
After Change
Grade
Individual Probability
Grade
Individual Probability
★3 Moonlight Hero (28 types)
0.1554%
★3 Moonlight Hero (28 types)
0.1554%
★4 Moonlight Hero (37 types)
0.0135%
★4 Moonlight Hero (37 types)
0.0135%
★5 Moonlight Hero (68 types)
0.0022%
★5 Moonlight Hero (68 types)
0.0022%
★3 Covenant Hero (46 types)
0.8913%
★3 Covenant Hero (46 types)
0.8913%
★4 Covenant Hero (27 types)
0.1667%
★4 Covenant Hero (27 types)
0.1667%
★5 Covenant Hero (85 types)
0.0147%
★5 Covenant Hero (86 types)
0.0145%
★3 Artifact (22 types)
1.8182%
★3 Artifact (22 types)
1.8182%
★4 Artifact (24 types)
0.2708%
★4 Artifact (24 types)
0.2708%
★5 Artifact (92 types)
0.0190%
★5 Artifact (93 types)
0.0188%
Covenant Summon (Excluding Moonlight)
Before Change
After Change
Grade
Individual Probability
Grade
Individual Probability
★3 Covenant Hero (46 types)
0.8913%
★3 Covenant Hero (46 types)
0.8913%
★4 Covenant Hero (27 types)
0.1667%
★4 Covenant Hero (27 types)
0.1667%
★5 Covenant Hero (85 types)
0.0147%
★5 Covenant Hero (86 types)
0.0145%
★3 Artifact (22 types)
2.0455%
★3 Artifact (22 types)
2.0455%
★4 Artifact (24 types)
0.2708%
★4 Artifact (24 types)
0.2708%
★5 Artifact (92 types)
0.0190%
★5 Artifact (93 types)
0.0188%
★5 Covenant Hero Summon Ticket
Before Change
After Change
Grade
Individual Probability
Grade
Individual Probability
★5 Covenant Hero (85 types)
1.1765%
★5 Covenant Hero (86 types)
1.1628%
★4-5 Covenant Hero Summon Ticket
Before Change
After Change
Grade
Individual Probability
Grade
Individual Probability
★4 Covenant Hero (27 types)
3.1481%
★4 Covenant Hero (27 types)
3.1481%
★5 Covenant Hero (85 types)
0.1765%
★5 Covenant Hero (86 types)
0.1744%
★3-5 Ice Hero Summon Ticket
Before Change
After Change
Grade
Individual Probability
Grade
Individual Probability
★3 Covenant Hero (16 types)
3.7500%
★3 Covenant Hero (16 types)
3.7500%
★4 Covenant Hero (10 types)
3.5000%
★4 Covenant Hero (10 types)
3.5000%
★5 Covenant Hero (24 types)
0.2083%
★5 Covenant Hero (25 types)
0.2000%
★4-5 Ice Hero Summon Ticket
Before Change
After Change
Grade
Individual Probability
Grade
Individual Probability
★4 Covenant Hero (10 types)
7.0000%
★4 Covenant Hero (10 types)
7.0000%
★5 Covenant Hero (24 types)
1.2500%
★5 Covenant Hero (25 types)
1.2000%
★3-5 Artifact Summon Ticket
Before Change
After Change
Grade
Individual Probability
Grade
Individual Probability
★3 Artifact (22 types)
3.5227%
★3 Artifact (22 types)
3.5227%
★4 Artifact (24 types)
0.8333%
★4 Artifact (24 types)
0.8333%
★5 Artifact (92 types)
0.0272%
★5 Artifact (93 types)
0.0269%
★4-5 Artifact Summon Ticket
Before Change
After Change
Grade
Individual Probability
Grade
Individual Probability
★4 Artifact (24 types)
3.7042%
★4 Artifact (24 types)
3.7042%
★5 Artifact (92 types)
0.1207%
★5 Artifact (93 types)
0.1194%
★5 Artifact Summon Ticket
Before Change
After Change
Grade
Individual Probability
Grade
Individual Probability
★5 Artifact (92 types)
1.0870%
★5 Artifact (93 types)
1.0753%
Thank you.



미방
벌써 두 번째 개발자 노트 후기라니.. 시간이 넘 빠른 것 같아요...
시간 좀 천천히 갔으면 좋겠네요 ㅋㅋㅋㅋ
하루가 36시간이었어도 괜찮았을 듯 ㅎ...
이번 라이브는 저번보다 깔끔하게 진행됐던 것 같고, 더 재미있었던 것 같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진행자 분께서 저번 방송 이후로 자신감이 붙으셨는지 저희와의 거리가 좁혀졌는지
텐션이 높아서 더 재밌고 기분 좋게 본 것 같아요
옆에서 눈치주시는 스태프 분도 너무 웃겼고요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
BLUE HOUR의 1인 개발자 봉지냥님을 뵀는데요, 정말정말 대단하신 분이었어요 ㅠㅠㅠ
롤모델로 삼고 싶은 만큼(이미 롤모델로 삼았을지도...) 성실하시고 다재다능하시고 무엇보다 자신이 하는 일에 자부심을 가지고
자신의 회사와 게임에 대해 설명하실 때 빛나보였어요..!
게임 기획부터 제작까지 혼자 하시는데 와... 진짜 리스펙합니다...
정말 닮고싶은 점은 성실한 점이에요!
봉지냥님 일정을 듣는데 저 스스로가 넘 부끄럽고 저 역시 하고 싶은 일을 하려면 먼저 성실해져야 한다고 생각해요^///^
덕분에 좋은 자극이 됐어요... 감사합니다 ㅎㅎ
제 질문에 친절하게 답변해주셔서 정말정말 기뻤어요!
봉지냥님 닉네임을 보자마자 왜 봉지냥일까 하는 의문이 들어서 꼭 개발자 노트 라이브에서 질문하려 했어요.
답변은...
돌아가는 선풍기에 봉지를 씌웠더니 고양이 모양이어서...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
닉네임만큼 귀여운 이유였군요..! 예상치 못한 이유에 웃음이 터졌답니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사람이 또 이렇게 매력적이어도 되는거냐구요..ㅠㅠ...
두 번째 질문은 미궁연회에서 제일 애정하는 왕 후보가 누구인지 질문을 했는데요,
하트를 원래 좋아했지만 사람들이 스페이드를 좋아해서 요즘은 스페이드도 좋다고 하셨어요!!
저도 원래 하트를 제일 좋아했어요! 게임 해보신 분들은 아시겠지만 모두의 젠틀맨이잖아요..?
근데 전 게임을 진행하면서 다이아도 좋아졌어요!
이름없는 소년을 구해준 게 제일 컸어요.
구해주는 행위에 목적이 있었다지만 그래도 ㅠㅠ 도움 받은건 사실이니까요..!
게다가 클로버와의 대치 상황에서도 멋졌고요 ㅎㅎ
이후에 봉지냥님의 영감은 어디서 왔는지, 좋아하는 예술가는 누구인지 등등 여러가지 정보(?)를 알게 됐어요.
그리고 피드백을 확인했는데 알려진 모든 버그는 수정했다고 하셨습니다!
그림이나 애니메이션 관련은 프로그램의 한계와 역량 부족(..?)으로 다음 작품에서 더 열심히 하신다고 하셨어요!
이렇게 피드백에 관련한 건 깔끔하고 완벽하게 답변을 해주셨습니다.
BLUE HOUR의 게임은 모두 같은 세계관을 공유하고 있고 미궁연회 이전 작품인 장막소녀가 있다고 합니다.
장막소녀도 스토브에 올리려고 추진하고 계신답니다 ㅠㅠ!!!
미궁연회를 제작하시는데는 2년이 걸리셨다고 하고 앞으로 게임 4개나 더 제작하실 생각이라고 해요.
BLUE HOUR의 소식을 주시하고 있어야겠어요!!
말하기 좀 그렇지만 이번 라이브에서 상품 추첨하는데 좀 적극적이었거든요?ㅋㅋㅋㅋㅋ
제가 시간날 때마다 미궁연회의 왕 후보 캐릭터들을 그리고 있어서
어필 시간 때 왕 후보인 하트를 팬아트로 그렸다고 드리고 싶다고 했어요///
제 이름 불러주셔서 정말 감사합니다♥
사실 네 명 다 그리고 싶었는데 ㅠㅠ 시간이 없어서 하트만 컴퓨터로 그렸습니다...
스케치는 네 명 다 그려놔서 시간이 나면 그려보도록 하겠습니당ㅎㅎ
아 맞다 이름없는 소년도 제 취향이라 꼭 그릴거에요!!

짜잔~~~
부족한 그림이지만 ㅠㅠ 저의 실력 부족으로 더 만지면 이상해질 것 같아서..!
라이브 보면서 마무리 했어요^ㅁ^

흰색이라 안 보이겠지만 폴라로이드 사진 버전입니당
누르면 보여요!

테두리와 하트 스펠링을 빼고 좀 더... 붉은 톤으로 밝게 보정했어요!
하트의 젠틀한 분위기를 살리고 싶었어요.

사심 가득한 홍조 버전!! 배경도 밝게 했어요.
얼굴 붉히며 윙크하는 하트...!!!
이 그림을 봉지냥님께 바칩니다♥
앞으로도 게임 개발 열심히 파이팅하세요!!
사실 진작에 올릴 수 있었는데 임시저장을 눌렀더니 로그인 관련 창이 뜨면서
글이 반이나 날라갔어요 ^0^~
그래도 반 쓴걸 임시저장 해둬서 다행이에요...ㅎㅎ...
마지막으로 슬기로운 데모생활 공지가 있었는데요!
그것은 바로...!
슬기로운 데모생활이 정규 프로그램으로 편성됐다고 합니다~~!!
짝짝짝짝짝짝~!!!!
정기적으로 진행되는 슬.데..!
인디개발자들의 작품들이 알려질 기회가 안정적이게 되어서 다행이에요~
저도 더 많은 인디게임들을 접할 수 있고요 ㅎㅎ
정말 잘 됐어요! :D
글이 좀 많이 길어졌어요 ㅎㅎ..
라이브가 기대 이상으로 재밌었고 좋았기 때문이죠!
다음 라이브 개발자 노트는 <원혼: 시작>인가요?
이 게임도 기대 많이 하고 있어요!!
다음 라이브 기다리고 있을게요!
BLUE HOUR의 봉지냥님, 스토브 인디팀 정말 감사합니다!

헉ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 하트 너무 예뻐요 크아아악 멋진 팬아트 감사합니다!! 약속 지켜주셔서 고마워요
롤모델이라니 굉장히 영광입니다 롤모델에 어울리는 사람이 되도록 더더욱 정진하겠습니다. 좋은 게임으로 돌아올게요:)
정성스러운 후기 감사해요 잘 읽었습니다ㅎㅎㅎㅎ

ㅇ으아아아악ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 읽어주시다니 진자 넘 감격스럽.. 제가 쓴 글을 ....8ㅁ8 정말 감사합니다 ㅠㅠㅠㅠ 봉지냥님 인디게임계의 거장이 되셔야죠...!! 응원할게요!!! ^3^ 파이팅이에요~!!

저애 하트를 받아주세요 (하트 쫍쫍

제가 드리는 하트는 진짜 하트입니닷 뿅 ♥

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠㅠ 넘 귀여우셔서 기절... 그 하트(♥) 저도 드리겠습니다...♥
봐주셔서 감사합니다!! >///<