CM마작일번가Badge Icon
14/04/2026
14/04/2026 05:00 PM (+09:00)
446 °C

Hello, Captains!

This is CM Mahjong 1st Ave.

The temperature has recently risen sharply, and the weather is getting rapidly hotter.

As the sudden heat can easily make your body tired, all Captains, please pay special attention to your health management and

We hope you have a cool and enjoyable day!

New Mahjongs who will bring new vitality to Mahjong 1st Ave,

Mireyuand Shivanihave finally joined!

To commemorate this,the April Store Eventhas been prepared, so

try playing with the new Mahjongs!

We ask for your continued interest and participation in this event!

[ Mireyu x Shivani Update Commemorative First-Come, First-Served Coupon Guide ]

Mireyu x Shivani Update Commemorative

We are announcing a first-come, first-served coupon event!

📌 Event Period

▷ After the update on 2026.04.14 (Tue) ~ 2026.04.30 (Thu) 23:59

📌 How to Participate

▷ Download the discount coupon and use it quickly before it's sold out to receive all the prepared discounts!

▷ First-come, first-served coupons are applied on a first-come, first-served basis according to the order of use,and will be applied on a first-come, first-served basisand may be subject to early termination and restricted use once the prepared quantity is exhausted.and may be subject to early termination and restricted use once the prepared quantity is exhausted.will be subject to early termination and restricted use.

※ The amount applicable for coupon use is based on the in-game selling price. (Same products in the web shop included)

[ Go to STOVE Mahjong 1st Ave Web Shop ]

🎁 Coupon Benefits

▷ First-come, first-served coupons can be downloaded and used after the update on April 14 (Tue).

▷ First-come, first-served coupons can only be used once per account, and can be used for single item purchases. 

Coupon NameFirst-come, First-ServedCoupon BenefitDownload and Usage PeriodCoupon DownloadMahjong 1st Ave 10,000 KRW Discount Coupon100 peopleFor purchases over 72,000 KRWCan be used4/14 ~ 4/30[ Go to Coupon Download ]Mahjong 1st Ave 20,000 KRW Discount Coupon50 peopleFor purchases over 144,000 KRWCan be used[ Go to Coupon Download ]

‼️ Event Precautions

💡 Download discount coupons can be used for purchases of items over a certain amount.

💡 Download discount coupons can be used for single item purchases.

💡 First-come, first-served applies based on the order of coupon use, and may be subject to early termination and restricted use once the prepared quantity is exhausted.

💡 First-come, first-served coupons can only be used once per account.

[ April ★ Cumulative Payment Event ]

📌 Event Period

▷ 2026.04.14 (Tue) 00:00 ~ 2026.04.30 (Thu) 23:59

📌 How to Participate

▷ All Captains with a cumulative payment of 150,000 KRW or more during the event period in STOVE Mahjong 1st Ave will automatically participate.cumulative payment of 150,000 KRW or morewill automatically participate.

✅ The amount discounted by applying discount couponsis not includedin the cumulative payment amount.

✅ Payment amounts using STOVE pointsare includedin the cumulative payment amount. (Includes points exchanged for Playchecks)

✅ Payment records from the STOVE Mahjong 1st Ave in-game store and web shop are all included.

[ Go to STOVE Mahjong 1st Ave Web Shop ]

🎁 Event Rewards

▷ All Captains with a cumulative payment of 150,000 KRW or more will receive a "Mahjong 1st Ave 10,000 KRW Discount Coupon".All Captains with a cumulative payment of 150,000 KRW or more will receive a "Mahjong 1st Ave 10,000 KRW Discount Coupon"will be given!

🌟 Discount Coupon Distribution Schedule

▷ Depending on the participation period each week,distributed in batcheswill be.

✅ All discount coupons distributed can be used for 7 days from the distribution date.

✅ All discount coupons distributed can be used for purchases of items over 10,000 KRW.

BatchParticipation Period Distribution DateDistribution Status1st Batch04/14 (Tue) ~ 04/19 (Sun)04/20 (Mon)Scheduled for Distribution2nd Batch04/20 (Mon) ~ 04/26 (Sun)04/27 (Mon)Scheduled for Distribution
3rd Batch04/27 (Mon) ~ 04/30 (Thu)05/04 (Mon)Scheduled for Distribution

🔊 Check Cumulative Payment Amount

[ My Info ] → [ Payment History ] → [ Store Game ] → [ Item ] → [ Mahjong 1st Ave ]After selecting

you can check the cumulative payment amount by adjusting the period.

‼️ Event Precautions

💡 For Captains who have paid 150,000 KRW or more cumulatively, discount coupons will be distributed according to the distribution batch.

💡 When discount coupons are distributed,STOVE notificationswill be provided, so please check your notifications. 

[ April ★ New/Returning Captain Event ]

📌 Event Period

▷ 2026.04.14 (Tue) 00:00 ~ 2026.04.30 (Thu) 23:59

📌 Event Details

CategoryBenefitNew Captain   Captains who newly join Mahjong 1st Ave within the event period will receive 'Mahjong 1st Ave 5,000 KRW Discount Coupon' ProvidedReturning Captain   Captains who return within the event period will receive  'Mahjong 1st Ave 5,000 KRW Discount Coupon' Provided
   Returning coupon eligible users will receive an additional '5,000 KRW Discount Coupon' additionally.

🎁 Event Reward Details

New CaptainMahjong 1st Ave 5,000 KRW Discount CouponReturning Captain1st Batch: Mahjong 1st Ave 5,000 KRW Discount Coupon

2nd Batch: Additional 5,000 KRW discount coupon provided to eligible users of the 1st batch coupon additional provision

🌟 Discount Coupon Distribution Schedule

▷ Depending on the participation period each week,distributed in batcheswill be.

✅ All discount coupons distributed can be used for 7 days from the distribution date.

✅ All discount coupons distributed can be used for purchases of items over 10,000 KRW.

BatchParticipation PeriodDistribution DateDistribution Status1st Batch04/14 (Tue) ~ 04/19 (Sun)
04/20 (Mon)
Scheduled for Distribution
2nd Batch04/20 (Mon) ~ 04/26 (Sun)
04/27 (Mon)
Scheduled for Distribution
3rd Batch04/27 (Mon) ~ 04/30 (Thu)
05/04 (Mon)
Scheduled for Distribution

‼️ Event Precautions

💡 When discount coupons are distributed,STOVE notificationswill be provided, so please check your notifications.

[ April ★ First Payment Event ]

📌 Event Period

▷ 2026.04.14 (Tue) 00:00 ~ 2026.04.30 (Thu) 23:59

📌 How to Participate

▷ Captains who are making their first payment (initial payment) in STOVE Mahjong 1st Ave during the event period and pay 10,000 KRW or more will automatically participate.first payment (initial payment) 대상will automatically participate if you pay 10,000 KRW or more.10,000 KRW or more paymentwill automatically participate.

✅ Captains with no payment history in STOVE Mahjong 1st Ave by 2026.04.13 are eligible.

✅ If you have a previous payment history, you are not eligible.

✅ Payment records from the in-game store and web shop are all included.

✅ When using discount coupons, the discounted amount is not included.

✅ After the first payment, if you pay 10,000 KRW or more within the event period, you will be included in the reward recipients.

[ Go to STOVE Mahjong 1st Ave Web Shop ]

🎁 Event Reward Details

▷ All Captains who have made their first payment (initial payment) and purchased 10,000 KRW or more within the event period will receiveCaptains who have made their first payment (initial payment) and purchased 10,000 KRW or more within the event periodwill all receive 10,000 KRW discount couponwill be given!

🌟 Discount Coupon Distribution Schedule

▷ Coupons are distributed in batches each week according to the participation period.

✅ All discount coupons distributed can be used for 7 days from the distribution date.

✅ All discount coupons distributed can be used for purchases of items over 10,000 KRW.

BatchParticipation PeriodDistribution DateDistribution Status1st Batch04/14 (Tue) ~ 04/19 (Sun)
04/20 (Mon)
Scheduled for Distribution
2nd Batch04/20 (Mon) ~ 04/26 (Sun)
04/27 (Mon)
Scheduled for Distribution
3rd Batch04/27 (Mon) ~ 04/30 (Thu)
05/04 (Mon)
Scheduled for Distribution

‼️ Event Precautions

💡 When discount coupons are distributed,STOVE notificationswill be provided, so please check your notifications.

We ask for your continued interest and participation, Captains,

and always hope you have a fun and happy time with Mahjong 1st Ave 

Thank you.

말뚝박고
13/04/2026
13/04/2026 11:25 AM (+09:00)
322 °C

Let's finish our homework before it's too late!!!

[Main Account + Sub Account Homework Summary]  => Loa Joa  > https://loajoa.pages.dev
- 'Weekly Tasks' Summary
  + "Unlimited Participation Settings / Max 3 Gold Earnings" (Gold Raids, Material Raids can be set)
- 'Raids' Summary
- Bid Auction Calculator
#로스트아크 #로아 #좋아해 #로아Joa #낙원 #2026 #loajoa

1 / 3
럼버잭트
13/04/2026
13/04/2026 01:38 PM (+09:00)
c
베이컨에그맥머핀
13/04/2026
13/04/2026 01:28 PM (+09:00)
S883400183149503
19hr ago
15/04/2026 02:31 AM (+09:00)
574 °C

There are only 4 left in the store shop~ Those who plan to buy Windrose, hurry up~ 

(While writing, I checked again and someone else changed it, so there are 3 left~)

It's a super coupon, so you can use it with non-duplicates.... It wasn't marked as a super coupon when I saw it, so the quantity is still available~

I received a 5% Duri Stove super coupon before but forgot about it... When I was trying to buy Windrose, I saw that the deadline was the 14th, so I rushed to buy it..

Duri super coupon 5% + Store shop 1000 flake super coupon 5% + Store 10-day attendance 5% + 7 x 100 won coupons + I used all the remaining coupons I had and bought it economically... The game isn't really my style, so I hesitated, but I bought it in a hurry because of the expiring coupons~

The game looks a bit difficult, I wonder if I'll be able to play it well~ 


1 / 4
바드냥냥이
1hr ago
15/04/2026 07:57 PM (+09:00)
ㄷㄷㄷㄷ
MSBOOM
20hr ago
15/04/2026 01:04 AM (+09:00)
50 °C

RewardCheck-inBonus🏷️ $0.1 USD Stackable CouponSTOVE Store Check-in
🏷️ 15% Stackable Coupon (Collection)❄️ 1,000 Flakes
🧧 Rare Gift Mystery Box (Locked)Riichi City Check-in
🏷️ Riichi City 5,000 KRW Coupon

Stove attendance today

디스포일러
20hr ago
15/04/2026 01:08 AM (+09:00)
140 °C

 Hello, this is Dyspoiler.
We are announcing the update and dubbing progress for the visual novel <Hypatia>.

1. Update Details

- Day 6 and Day 8 of Sia's scenario have been added. The initial dialogue for Day 10 has been partially changed.

- A portion of the latter half of Day 11 of Sia's scenario has been added.

- An 'Outfit OFF' version of Sia's illustration has been added. This illustration can be viewed in related scenes and the gallery.

- Fixed an issue where skip and auto-advance would stop when the day changed.

2. Dubbing Update Information

As previously announced, recording took place from April 8th to 11th.

However, due to more content than anticipated, we plan to conduct additional recording once more.
The content recorded this time will be prioritized for update by April 25th, in line with the previously announced schedule. Following this, additional recording will take place on May 7th, and we aim to complete the update including this additional content between May 22nd and 25th.
Therefore, the overall dubbing update completion is scheduled for May 25th.

We sincerely apologize for asking those who have been waiting for the dubbing to wait a little longer. 

However, once the update is complete, we expect the content to be richer in volume.

Additionally, we are preparing a hidden ending that will be added after experiencing all existing endings.

# There will be no additional price increase after the dubbing update is completed.

If you have any questions, please leave them in the comments, messages, or on Twitter, and we will answer them as best as we can.
Gmail: hypatia788@gmail.com
X (formerly Twitter): @hypatia_game

Thank you always!

활리이
13/04/2026
13/04/2026 06:20 PM (+09:00)
491 °C

That's right.

It is that very day.

Will there be nothing

Or will there be everything..

Indeed..

The choice is..!?

[Scared RoaCon]

대박꿈꾸미
13/04/2026
13/04/2026 10:43 PM (+09:00)
ㅊㅊ
S1736332636847912
13/04/2026
13/04/2026 10:38 PM (+09:00)
ㅊㅊ
GrielCreatorBadge Icon
13/04/2026
14/04/2026 03:44 AM (+09:00)
61 °C

Recently, the new Umbra Persona mechanic was introduced to the game, where you can create your own card, but in my opinion, it's just more of a deck flood than a truly useful card.

Given the game's structure, the more cards in your deck, the worse it is, due to optimization, so why did they add another card That's the question.

What are your opinions about this?

STOVE21127465
13/04/2026
13/04/2026 03:46 PM (+09:00)
364 °C

I'm a newbie starting this time.
I've raised two accounts.
Account 1: Notos. Banghwa-yeong. Simpine. Diribet. Jewel Bar. Ruel
Account 2: Cheonju. Gio. Sapabel. Simpine. Ruel
The moonlight I got for both accounts is like this, which account would be better??

No2357
13/04/2026
13/04/2026 11:45 PM (+09:00)
1번
비가내리는하마
13/04/2026
13/04/2026 08:09 PM (+09:00)
무조건1이제~
감고양이
13/04/2026
13/04/2026 02:21 PM (+09:00)
387 °C

This post was written subjectively.

Scroll Melody

G   a   m   e   D   o   w n Scroll Melody | STOVE Store
K   o   r   e a n   L   a   n   g u a g e   S   u   p   p   o   r   t Self-support [Subtitles, Dubbing]S   h   o   r   t   R   e   v   i   e w This was a game about three students, Jeong Haneul, Shin Eunha, and Lee Hanbyeol, entering nightmares for their own reasons to save people suffering from them.
The game basically resembles Muse Dash, Taiko no Tatsujin, and Rhythm Heaven, and while it had its own unique features, those features hindered immersion in the game as drawbacks.
For example, there are the directing effects. While they could be called flashy in a good way, in reality, they obscured the notes, making the game difficult. They were so flashy they were eye-straining and dizzying. (If they obscured the screen on the beat, it would be one thing, but they obscure the screen even on off-beats.)

Nastron: Rhythm Shaker

G   a   m   e   D   o   w   n Nastron: Rhythm Shaker | STOVE Store
K   o   r   e a n   L   a   n   g u a g e   S   u   p   p   o   r   t Self-support [Subtitles]S   h   o   r   t   R   e   v   i   e w This was a game about the protagonist who becomes a bartender at Nastron.
It was a game where the dynamic animations pleased the eyes, and the sound of cocktail shakers in rhythm pleased the ears.
However, overall, the control keys (both UI and the main game) were arranged strangely, it was difficult to gauge how close the notes were, and the story progressed too hastily, which was disappointing.

Understander

G   a   m   e   D   o   w   n Understander | STOVE Store
K   o   r   e a n   L   a   n   g u a g e   S   u   p   p   o   r   t Self-support [Subtitles]S   h   o   r   t   R   e   v   i   e w It felt more like a 2D platformer game with rhythm game elements added, rather than a pure rhythm game.
This was a game about the protagonist, a former rebel, being recruited by the government and the events that followed. While attacking to the beat was fun, the game's tempo didn't feel compatible with the current beat system, and it was disappointing that the protagonist was portrayed as too foolish in the story.

1 / 4
디스이즈게임
17/05/2021
17/05/2021 10:18 AM (+09:00)
147 °C
[TIG 퍼스트룩] ‘히어로 가족’을 키워보자, 판타지 로그라이트 ARPG

세상은 넓고 게임은 많습니다. 정보가 넘쳐나는 시대, 16년 역사의 게임 전문지 디스이즈게임에서 어떤 게임이 맛있는지, 맛없는지 대신 찍어먹어드립니다. 밥먹고 게임만 하는 TIG 기자들이 짧고 굵고 쉽게 여러분께 전해드립니다. TIG 퍼스트룩!



이번에 소개해 드릴 게임은 이른바 ‘<하데스> 모드’ 추가로 출시 1년 6개월여 만에 다시금 시선을 끌고 있는 인디 액션 로그라이트 <칠드런 오브 몰타>입니다. 던전크롤링, 로그라이트, RPG의 조합으로 2019년 발매 당시에도  많은 호평을 받은 게임입니다. ‘<하데스> 모드’의 반응도 나쁘지 않습니다. 게임의 전반적 특징과 장단점, 두 가지 모드의 차이점을 살펴봤습니다.




# 픽셀 아트로 그려진 ‘히어로 가족’ 이야기


<칠드런 오브 몰타>는 신성한 산 ‘몰타’를 지키는 ‘베르그송’ 가족의 이야기입니다(프랑스어 발음을 따른 한글 표기와 달리 성우는 영어식인 ‘버거슨’으로 발음합니다). 언젠가부터 전 세계에 퍼진 사악한 힘(‘오염’)은 베르그송 가문이 대대로 지켜 온 ‘몰타’를 물들이려 합니다. 가문의 지주인 할머니 ‘마가렛’은 가족들에게 몰타 산을 수호하는 ‘가업’을 재개하자고 말합니다. 이에 각자 특별한 능력을 지닌 베르그송 가족의 모험이 시작됩니다.


게임은 픽셀아트로 제작돼 비주얼이 비교적 심플합니다. 하지만 애니메이션이 정교한 편이어서 모험 사이사이 묘사되는 가족 간의 스토리를 연출하기에는 부족함이 없습니다. 인물의 내면 묘사와 대사는 성우 한 명의 내레이션으로 전부 처리돼 마치 오디오북을 듣는 것 같습니다.


오염을 막으려면 가족은 산에 잠든 세 명의 ‘신’을 깨워야합니다. 산에 도사린 몬스터들을 헤치고 나아가 신을 만나는 과정이 하나의 ‘챕터’입니다. 챕터 안에는 여러 스테이지가 있고, 순서에 따라 하나씩 클리어하게 됩니다. 한 챕터 내에 등장하는 몬스터와 함정은 서로 유사하지만 스테이지별로 고유의 보스 몬스터가 있습니다.




# 다양한 캐릭터로 즐기는 던전 크롤링


<칠드런 오브 몰타>의 액션은 탑 뷰 시점의 실시간 전투입니다. 캐릭터마다 기본공격, 기본스킬, 회피, 궁극기를 가지고 있습니다. 여기에 던전에서 일시적인 능력(아이템)을 얻어 싸우게 됩니다.


기본적으로 몬스터 수가 많은 데다 함정까지 곳곳에 있어 끊임없이 움직이고 피해야 생존할 수 있습니다. 모든 캐릭터에 회피기술이 있는 이유이기도 합니다. 기본 난이도에서도 컨트롤에 신경 쓰지 않으면 금방 쓰러져 ‘집’으로 강제 소환됩니다.


캐릭터에 따라 플레이스타일이 달라진다는 점이 재미의 핵심입니다. 각자 무기와 스킬트리가 크게 달라서 기본 조작법부터 육성, 운영까지 차이를 보입니다. 각 캐릭터를 하나의 ‘클래스’(직업군)로 생각해도 무방합니다. 아버지 ‘존’이 검과 방패를 쓰는 성기사라면, 막내딸 ‘루시’는 화염을 다루는 마법사라고 볼 수 있습니다.


이렇게 다양한 캐릭터들을 최대한 골고루 사용할 수 있도록, 개발진은 일종의 ‘채찍’과 ‘당근’을 마련해 뒀습니다. 먼저 ‘오염’ 시스템은 채찍 역할을 합니다. 한 캐릭터를 연속으로 출전시키다 보면, ‘오염’이 쌓여 최대 체력이 줄어듭니다. 캐릭터의 전체 체력이 많지 않기에 이는 플레이에 큰 지장을 줍니다.


오염을 감소시키려면 다른 캐릭터로 던전에 다녀와야 합니다. 특수 아이템을 쓰면 오염을 한 번에 많이 제거할 수 있지만, 드롭 확률이 낮은 편이어서 사용을 신중히 해야 합니다. 때문에 ‘애정하는’ 캐릭터 하나만 계속 플레이하기는 어렵습니다.


한편 ‘가족 공용 스킬’은 당근입니다. 각 캐릭터는 스킬포인트 투자로 스킬 티어를 한 단계씩 해금할 때마다 ‘가족 스킬’을 얻습니다. ‘가족 스킬’은 가족 전체에 적용되는 일종의 패시브 스킬로, 플레이에 무시할 수 없는 도움을 주기 때문에 고루 확보해두면 플레이가 훨씬 수월해집니다.




# RPG스러운 로그라이트


게임은 로그라이트 장르 주요 특성을 몇 가지 답습하고 있습니다. 던전은 매번 다르게 생성됩니다. 그 안에서는 랜덤하게 부적, 은총, 성유물, 룬 등 액티브 스킬과 패시브 보너스를 얻을 수 있고, 이는 던전을 클리어하거나 죽으면 모두 초기화됩니다. 죽을 때마다 가족들간의 이야기가 조금씩 드러납니다. 던전을 클리어하면 메인 스토리가 진행됩니다.


그런데 실제 플레이를 하다 보면 로그라이트보다 액션 RPG 같은 플레이 감각이 더 자주 느껴집니다. 던전에서 얻는 다양한 ‘랜덤 능력’보다는 캐릭터의 ‘영구적 성장’이 전투 경험을 더 크게 좌우하기 때문입니다.


일반적으로 로그라이트 장르에서 ‘성장’은 전투에 직접적 영향을 끼치지 못하는 보조 역할일 때가 많습니다. 획득 재화량이나 공격 대미지를 일정 비율로 증가시키는 등의 ‘패시브 버프’가 대부분입니다(<칠드런 오브 몰타>에서는 ‘업그레이드’ 시스템이 이 역할을 맡습니다).


그런데 <칠드런 오브 몰타>의 ‘스킬 시스템’은 전투 자체를 바꿉니다. 7개의 캐릭터가 각각 11개의 스킬을 가지고 있으니 스킬의 종류만 총 77개입니다(가족 스킬 제외). 이중 패시브 스킬은 다양한 보너스를 더하며 그 계수가 크고, 액티브 스킬은 아예 새로운 전투 메카닉을 추가합니다. 결과적으로 플레이에 미치는 영향력이 상당히 큽니다. 심지어 스킬 간 시너지도 존재해 육성 방향도 다양한 편입니다.


레벨 디자인 또한 RPG와 유사합니다. 적들이 강해지는 속도와 가족이 성장하는 속도가 서로 적당 간격을 계속 유지합니다. 캐릭터를 나만의 방식으로 성장시켜 종전에 깰 수 없었던 던전을 격파하는 재미는 RPG에서 흔히 느낄 수 있는 바로 그것입니다.




# ‘로그라이트’ 강화한 ‘가족의 시련’ 모드


이런 특징이 혹여 ‘아쉬움’으로 다가오는 유저라면, 로그라이트적 요소가 훨씬 강한 ‘가족의 시련’ 모드가 적격입니다. ‘가족의 시련’은 본편과 유사한 메카닉을 공유하는 별개의 게임처럼 느껴지기도 합니다. 먼저 스토리 진척 시스템이 삭제됐습니다. 본편에서 스토리를 진행하며 하나씩 언락해야 했던 7명의 캐릭터를 처음부터 모두 이용할 수 있습니다.


스킬트리 시스템도 없습니다. 캐릭터들의 액티브 스킬은 처음부터 모두 사용 가능합니다. 패시브 스킬이 없어진 대신, 매 라운드를 진행할 때마다 제시되는 3개의 랜덤한 업그레이드 중 하나를 고르게 됩니다. 이러한 진행방식이 슈퍼자이언트 게임즈의 <하데스>와 닮아 일부에서는 ‘<하데스> 모드’로 부르고 있습니다.


영구적 성장 요소도 없지는 않습니다. 특정한 도전과제들을 만족하면, 이에 해당하는 ‘지클루스 제물’이 하나씩 활성화됩니다. 제물은 일종의 보너스를 제공해 다음 도전에 도움을 줍니다. 그러나 본편의 스킬 시스템처럼 전투를 크게 변화시키지는 않습니다.




# 마치며


몇 가지 아쉬운 점을 살펴보며 마무리를 짓겠습니다. 핵심 줄거리는 앞뒤가 맞고 설득력이 있지만, 다소 흔한 설정, 캐릭터, 줄거리여서 큰 감흥을 주지 못합니다. 난이도 측면에서는 (본편 한정) 일부 랜덤 능력이 게임을 너무 쉽게 만들곤 해 간혹 허탈해집니다. 자신 있는 유저에게는 어려움 모드를 권합니다.


전투 콘텐츠에서 가장 아쉬운 점은 ‘단조로움’입니다. 몬스터는 대량으로 등장하지만, 챕터 별로 종류가 많지 않습니다. 특수능력을 지닌 미니 보스들이 긴장감을 조성하고, 랜덤 아이템이 전투에 변수가 되어주지만, 그래도 기본 플레이가 반복적이라는 인상을 완전히 지워 주지는 못합니다.


물론 7명의 캐릭터를 다양하게 육성할 수 있다는 점에서, 게임 전체가 지루하다고 평가하기는 힘듭니다. 다만 ‘캐릭터 성장’에 방점을 찍은 게임 특성상, 어느 정도 메인 스토리를 진행해야만 진정한 재미가 드러난다는 점은 유념할 필요가 있습니다. 본편과 비슷하면서도 색다른 재미를 주는 ‘가족의 시련’ 모드는 분명한 플러스 요인입니다.



▶ 추천 포인트
1. 다양한 캐릭터 육성의 재미
2. 후반부로 갈수록 다채로운 게임플레이
3. '게임 속 게임’ 같은 무료 모드 출시4. 온라인 코옵 개발 중

▶ 비추 포인트
1. 진부한 설정과 스토리
2. 다소 단조로운 전투
3. 로그라이트 요소와 RPG 요소의 유기적 연결 부족

▶ 정보
장르: 로그라이트 액션 RPG
개발: 데드메이지
가격: 26,000원
한국어 지원: O
플랫폼: PC (스팀), 닌텐도 스위치, PS4,. Xbox One

▶ 한 줄 평
ARPG와 로그라이트의 만족스러운 1+1, 가족 이야기는 깊이가 아쉬워



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