S1719863276694011
15분 전
24.07.17 10:44 -00:00
180 °C
만하면 뇌가 리셋인지그 전에 게임에서 했던 틀 다른 게임에서도 똑같은데길막 ㅈㄴ 처하는데네임드나 보스 잡을 수 있겠니?이미 알고 있는걸누군가가 말을해주고규칙을 만들어줘야뇌에서 반응하냐모바일 딸깍게임 ㅅ ㅣ발좀 망해
STOVE82673676
13분 전
24.07.17 10:46 -00:00
개돼지가 너무 많아서 넘쳐나  그래서 20년이상 쭈욱 딸깍 개돼지겜은 계속 나올거 같어 큰일이야
7497203_TR
10분 전
24.07.17 10:49 -00:00
곧 중국게임에 먹힐듯
나치당
23분 전
24.07.17 10:36 -00:00
11 °C
헛소리 말고 48시간 안에 환불 요청한 건에 대해환불 취소 철회하고 환불 해라그리고 고객센터 답변이나 해라 헛짓거리 하지말고
S1720933716965011
27분 전
24.07.17 10:32 -00:00
110 °C
작업장 어뷰징을 방지하기 위한 순위 10등까지만 보상 준다는 내용은바람:연에서 써먹는 중이고 이거때문에 핵과금러말고는 보상 먹기도힘듬결론 = 접는다 ㅅㄱ
S1720958180968412
23분 전
24.07.17 10:36 -00:00
+ 작업장을 빌미로 과금 유도하는 거고 작업장 잡을 생각 없다는 얘기ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 메랜처럼 인증 시스템 도입하면 결국 다 잡는데
이게정상화냐
26분 전
24.07.17 10:33 -00:00
핵과금러는 그만큼 대우를 받아야됩니다 손님 돈쓰고 대우 못받으면 누가 돈쓰고 회사는 망합니다이점 양해하시고 많은 과금 부탁드립니다 손님
STOVE203872520
1시간 전
24.07.17 10:07 -00:00
10 °C
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
81579371
2시간 전
24.07.17 09:21 -00:00
211 °C
1. 장비,장신구 파편으로 강화석 제작 할 수 있게 해주세요.(매물은 쌓이는데 쓸 곳이 없어요.)2. 최소 고급 장비(2종), 희귀(1종)를 제작 가능하게 해주세요.3. 호문 배양세포 드랍률을 올리거나 던전을 만들어주세요.(호문이 나름 진화개념으로 재밌는 컨텐츠인데 진입장벽이 높음)4. 장비수집 컬렉션 일괄등록 필요합니다.5. 컬렉션 검색 시 초심자만 쳐도 관련된 아이템이 다 검색되게 해주세요.(초심자 검색 -> 초심자 장비 전체 검색,  개척자 검색 -> 개척자 장비 전체 검색)6. 배틀패스 효율이 너무 안좋아요. 치킨하나 더 먹는게 날거같아요.7. 길드 초대목록 만들어주세요.이상입니다. 감사합니다
S1719201312043211
2시간 전
24.07.17 09:22 -00:00
접속할수있는거에 감사하며 게임해라 임마
STOVE162878244452711
2시간 전
24.07.17 09:06 -00:00
0 °C
열 받네..
S1720877365523011
2시간 전
24.07.17 09:01 -00:00
60 °C
프모없는 사냥터 작업장캐릭 빼면 몇캐릭 안남았다40이상 사냥터 사람 열명도 안댐망겜 현질말고 환불신청하셈전설캐릭 바로템 100마넌이다 ㅋ뽑기 하지마라 망했다 겜
7497203_TR
2시간 전
24.07.17 09:06 -00:00
며칠 지났다고 전설이 100만원이에요?ㅋㅋㅋ
S1719199592325000
3시간 전
24.07.17 08:22 -00:00
0 °C
먼놈의네트워크오류는 매번걸리냐!!!!!!!자게를 보긴하는건지??
S1720604014390112
3시간 전
24.07.17 07:34 -00:00
0 °C
접속불가8시간째 언제풀리나보자
육식토끼이
3시간 전
24.07.17 07:30 -00:00
11 °C
흐즈므르...
Dael
21.05.14
21.05.14 08:59 -00:00
2 °C
0분 플레이
개성있는 4개의 캐릭터와 관련한 퍼즐을 진행하며 스토리를 풀어나가는 것이 재미있었던 게임입니다. 그러나, 퍼즐을 진행함에 있어서 왜 해당 퍼즐을 클리어 해야 하는지 그 이유가 드러나는 씬이 있었다면 좋을 것 같습니다. (ex. 갇혀있는 피닉스와 아이스 드래곤(?)을 구해야하는 이유와 그들이 무엇을 했기에 길이 열리는지 등) 그림체 역시 아쉽다고 생각합니다. 그러나, 전문적으로 그림을 그리는 분이 아니기에 어쩔 수 없는 부분이라고 생각합니다. (그래도 스토리에 어울리는 그림을 그리시려고 노력한 것이 느껴졌습니다.) 마지막으로, 가장 심각한 것은 버그라고 생각합니다. 게임 개발을 함에 버그는 따라올 수밖에 없습니다. 그리고 좋은 게임은 그 버그를 얼마나 많이 줄이느냐에 따라 갈라진다고 생각합니다. 그러나, 엔딩을 볼 수 없는 치명적 버그들이 너무 많았습니다(ex. 엔딩을 위한 카드가 확률적으로 모여지는 버그, 캐릭터가 움직여지지 않는 버그, 게임이 무한 루프되는 버그 등). 현 상태로 게임을 출시한다면 수많은 유저들에게 혹평을 받을 것이라고 예상됩니다. 앞서 언급한 아쉬운 점들 중, 버그의 문제만이라도 줄일 수 있다면 한층 더 재미있는 게임이 될 것으로 감히 예상합니다. 아직 데모버전이기에 모든 스토리가 풀리지 않았지만 스토리도 상당히 흥미로웠습니다. 좋은 방향으로 성장하는 게임이 되길 바랍니다. 좋은 게임을 선사해주셔서 감사합니다. (구클라이언트 기준, 클로버 -> 하트 -> 다이아 -> 스페이드 순으로 클리어 했습니다.)