
#일번가5등분의신부콜라보
Don't miss her different appearance from usual‼️
▼High-quality version
https://youtu.be/YhyKyXiEh38
#마작일번가
#5등분의신부



Isn't it usually the opposite? lololololol
They're on a different level, seriously.



Main News Keywords!
#신작 #빅딜
[🎼 Today's Pick]
Solid - Soulmate
Hello, this is DomDom.
There's almost no new news today either.
Today, there are 2 free new releases, and tomorrow there's a big deal coming back after a long time.
Okay~ Let's start the event settlement for today.
[🔔 Today's Issue]
@ [New Release] The Magus Circle
https://store.onstove.com/ko/games/101507
Magic is art! The Magus Circle is a survival roguelite game that combines Vampire Survivors-like elements. Players must cast spells by drawing magical glyphs themselves and grow into powerful wizards by combining various upgrades. You must break through the waves of constantly rushing enemies and survive in playtimes ranging from as short as 1 minute to as long as 20 minutes.
Q. How long is the Early Access period for this game?
A. We expect the Early Access period for this game to be approximately 2-3 months.
Q. How will the official version differ from the Early Access version?
A. The official version will include the following:
Additional story chapters and character interactionsMore glyph types, spells, and upgrade synergiesExpanded enemy types, bosses, and new tides (stages)Improved drawing recognition and more responsive combatExpanded meta-progression systemQ. Will the game price be different during and after Early Access?
A. Yes. The Early Access version will be offered at a lower price.
Q. How do you plan to involve the community in the development process?
A. We plan to create a Discord community! We'll share more information soon.
This work has a unique concept of casting spells by drawing magic glyphs in existing Vampire Survivors-like works.
Of course, button clicks are also supported, but it's a work that adds the fun of drawing directly.
Other than that, strategic builds and growth seem similar to similar genres.
It is currently in early bird stage and can be played for free.
However, I don't know if this work is a demo version or a version that leads to the official release.
It seems that the price may change after the official version.
@ [New Release] Cross X Crosser
https://store.onstove.com/ko/games/101793
4-player co-op roguelike, but only one winner
📢 <Cross X Crosser> Early Access Guide Hello,
<Cross X Crosser>, which was selected for this BIC, is now available for you in Early Access.
🔹 Official Release Plan The current plan is to go through an Early Access period of approximately 6 months and aim for an official release in early 2026. During this period, we will reflect your valuable feedback to create an even more complete game.
This work has also been released for free as an Early Access version.
It is a work that supports 4-player multiplayer, so it looks good to enjoy with friends.
[🔔 Tomorrow's Issue]
@ [Big Deal] Eternal Strand [~12.11]
https://store.onstove.com/ko/event/exhibit/1077
<Eternal Strand> will be on sale from tomorrow.
72% off for 11,760 won!
A third-person action-adventure game where you fight giant enemies with various magical abilities and powerful weapons to save a collapsing world.
The regular price is in the 40,000 won range, but 11,760 won is really cheap.
Was it once released as an attendance game in July?
250,000 Play equals 10,000 points...
It's similar to the lowest price.
Of course, it's only for the first 100 people, so it might be the lowest price ever?
[⌛ Upcoming News]
@ 〈My Eccentric Streamer!〉 STOVE Release Event [~12.18]
https://page.onstove.com/indie/global/view/11367490
@ 🍸Love Please Mix Me a Drink
[~12.24]
https://store.onstove.com/ko/store/advent
@ STOVE Store Attendance Check Sweepstakes [~12.28]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVEINDIE/202512
@ STOVE Store Attendance Check Sweepstakes Winner Announcement [12.30]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVEINDIE/202512
@ Mahjong Ichibangai Attendance Check Sweepstakes [~12.31]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/RIICHICITY_IND/202512
@ Store Mission December [~12.31]
https://reward.onstove.com/ko
@ FMV 15% Discount Coupon Giveaway [~12.31]
https://store.onstove.com/ko/store/stovepick
@ Mahjong Ichibangai Attendance Check Sweepstakes Winners [01.05]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/RIICHICITY_IND/202512
#이벤트정산Settlement
P.S
You've worked hard today.
See you tomorrow~



<If you enter the building south of the tavern>
<Boris gives you a quest.>
<It's about getting a package from Asmus in Nemetone>
<Be sure to buy the Red Mushroom Liquor recipe. It will be useful in the future.>
<I also met the colleagues who were kidnapped and rescued.>
<They say I can't just go in this time either>
<But this time, they're assigning someone to guide me right away.>
[Georg Farm]
<If you go to Georg Farm, they tell you to meet Delaney.>
<Delaney tells you to bring the farmer's meal.>
<Two are working in the wheat field>
<Two are working near the bridge>
<They say two are working in the barn to the east.>
<Note: Only bring enough to make 7 servings>
<35 wheat, 21 mushrooms, 14 eggs.>
<If you bring it to the two people working in the wheat field>
<Yerji asks you to get 6 pieces of swamp iron.>
<Swamp iron is in the wheat field, but it's hard to see.>
<If you bring it, the quest is complete.>
<Yurek gives you a hat if you give him beer.>
<Two people repairing the bridge>
<They say a monster stole a shoe.>
<Let's bring the food first and go find the shoes.>
<Roughly at this location on the map>
<There is a cave.>
<Defeat the foxes in the cave and take the shoes.>
<If you bring the shoes, the quest is complete.>
<Finally, if you give it to the two people working in the barn>
<They give you a reward.>
<As an additional request, they ask you to deliver a letter.>
<If you complete a total of 3 quests, including the additional quest you received>
<They will let you enter Nemetone.>
<There is another way, if you go to this location>
<The merchant says he lost his bag.>
<Roughly at this location on the map>
<There is the bag the merchant lost and enemies.>
If you take more materials when working at Georg's farm, or if you farm additional materials in the field and make more than 7 farmer's meals, they will think you stole the materials and will not give you a reward. And please note that they will not give you additional requests.
If you make red mushroom liquor with the Kala mushrooms and herbs you get here, recovery will be much easier, so there is no need to make extra farmer's meals, so we recommend that you be satisfied with one until the quest is completed.
And Georg's farm gives an additional request to destroy the bloodsucking fly nest, but I thought it wasn't necessary to write it down, so I omitted it.




Even though Trickcal's user count has dropped, if it's still higher than Kazena's
I can see why the part-timers kept bringing up Trickcal ㅋㅋㅋㅋ
Please whale on it since it's a god game and extend its lifespan ㅋㅋㅋㅋ Don't hesitate to spend ㅋㅋㅋㅋ



Hello. This is Seon-ah.
I talked about the Beaverax 2025 (formerly Burning Beaver) quest last time.
The link is below.
https://page.onstove.com/indie/global/view/11439096?boardKey=129395&combined=false
This time, I'm going to talk about the game companies I visited.
I participated in almost all of the games, but there were some that I couldn't, so this is a very personal preference, excluding those few games.
I've linked all the games that have demos on Stove, if possible.
This concept was RGB, with S zone, R zone, G zone, and B zone.
As the name suggests, R is a difficult game with a red flavor.
G is green, which is average, and B is blue, which is easy, but it's based on the game company's application, so G and B felt similar.
Here, you could find a variety of games, including the S zone, Out of Index zone, and Naver Webtoon zone.
I'll talk about them in order.
1. S Zone (Games from supporting companies)
All of these games can be played on Stove.
S-1 Player Who Can't Level Up
https://store.onstove.com/ko/games/102023
It's a roguelite with an emphasis on action, and it's based on an original novel.
Since there's an original story, it would be good to focus on the fun of playing.
S-2 V.E.D.A : The Awakening of Souls
https://store.onstove.com/ko/games/4502
It's a soul genre that uses robots, so I thought it would be a matter of taste.
Personally, the difficulty was quite high, so it would be fun to play, but it was the kind of spicy that I wouldn't reach for.
S-3 Alleyway: Ghost Trace
https://store.onstove.com/ko/games/101317
Among these, I think many people have purchased Alleyway: Ghost Trace while participating in recent events.
It showed the horror of detailed Korean alleyways.
S-4 Heretic Judge Shepherd
https://store.onstove.com/ko/games/103240
It's a dark fantasy that I'm really looking forward to as a mystery game.
The art style and dialogue are interesting, so it's immersive, but the colors that change when you're weak hurt my eyes a little.
2. R Zone (Applied by game companies as high difficulty)
These are games that everyone feels are spicy and have unreasonable parts.
R-1 SKY THE SCRAPER
https://store.onstove.com/ko/games/103108
It's about cleaning the walls of a high-rise building, and it shakes a lot, making it quite difficult to control.
But when the building gets clean, I feel strangely good, so it's addictive.
R-2 Project Revenant
https://store.onstove.com/ko/games/2450
The developers said they made it with John Wick in mind, but they forgot that the user playing it isn't John Wick.
Aiming and dodging is harder than I thought.
R-3 Ascending Inferno
https://store.onstove.com/ko/games/103112
It was a unique concept of climbing the tower with soccer.
I felt like it would be hard to play this for a long time because the ball is sparkling.
But I liked the colors because they were so attractive.
R-4 Jack the Ripper
https://store.onstove.com/ko/games/102970
It combines mystery and action well.
I didn't think the mystery or action was weak, so it was fun to play.
R-5 Odile: The Tale of the Black Duck
https://store.onstove.com/ko/games/102942
It looked really cute, so it caught my eye, but I was surprised by the spicy difficulty as soon as I played it.
The hit and damage judgment is the main culprit for raising the difficulty.
But the illustrations were really beautiful, so it was nice to see.
R-6 Utopia
https://store.onstove.com/ko/games/103077
I haven't played it, but it's a game where you build a city where people want to live, and it feels relatively focused on real estate compared to similar games.
I'm planning to try the demo later.
R-7 Bathysphere
https://store.onstove.com/ko/games/103104
It's a time loop + puzzle, and the puzzle difficulty is quite high.
There was a reason why it was red.
R-8 THANKS, LIGHT
https://store.onstove.com/ko/games/4053
The good puzzle gimmick using light and illusion is impressive.
It hurts my eyes a little, but it's the most important gimmick, so I can't help it.
R-9 Reloader: Subject Alpha
It reminded me of 'Virtua Cop' that I played when I was young.
But as time has passed, it feels like something has been added to it.
R-10 Gurei
It's an oriental style based on black and white.
The battle difficulty is quite spicy, so I felt like the player has to grow as well as the character.
R-11 Vaporworld: Over the Mind
https://store.onstove.com/ko/games/3591
The sound and art were attractive, but the UI visibility was really disappointing.
The gauge used for defense is clearly shown in the center, but the health is on the left in a subtle position and the color is similar to the background, so it's hard to see.
Even in the early tutorial section, I kept feeling like, why am I dying?
R-12 Dunjungle
I felt like I had played it somewhere, and I thought of 'Dungreed' a lot.
I thought the image and play experience were similar.
R-13 Inari
I think I saw the way to move by throwing shurikens in 'Naruto'.
Making that into a game made it feel fast.
R-14 Pro Story
https://store.onstove.com/ko/games/485
I thought the game was quite unfriendly.
I felt like it could be more fun if it was a little more friendly.
I waited a long time because the game stopped due to a bug on site.
R-15 Lunaraxia - The Magpie Sings of the End -
https://store.onstove.com/ko/games/101767
The art style reminded me of 'Helltaker', so I immediately started playing it.
The actual gameplay felt like a fighting 'Out Run'.
3. G Zone (Applied by game companies as normal difficulty)
Although it's said to be normal difficulty, the actual perceived difficulty varied greatly because it's the content that game companies apply for.
But there was nothing too easy or too difficult.
G-1 Haitai: Guardians
https://store.onstove.com/ko/games/2415
Personally, I liked the Korean-style game.
But this should be in the R zone? It was a difficult level.
G-2 Noise Canceller
https://store.onstove.com/ko/games/101777
It's a rhythm game with a good story.
The sound was so good that it was nice to just listen to it blankly.
G-3 HARMA Eden of Ruin
It's a retro-style deck-building roguelike game that reminds me of 'Castlevania'.
I think deck building is a genre that's always fun if it suits your taste.
G-4 Warren and the Forgotten Ones
https://store.onstove.com/ko/games/103084
The dreamy graphics were quite touching.
I thought the controls were easy, but the difficulty wasn't easy.
G-5 Elgrasia: Kingdom Chronicles
https://store.onstove.com/ko/games/103109
I thought the dots were really well drawn.
It's a turn-based RPG, and I thought it would be worth buying if it was completed.
G-6 Jail Dice: Roll to Break
https://store.onstove.com/ko/games/102211
It's just a game of rolling dice.
But the bursting hit feeling was so attractive that I bought it right away.
G-7 Chrismasma
https://store.onstove.com/ko/games/103088
I realized that Santa and Rudolph could be reinterpreted in this way.
But with this level of difficulty, I thought the R zone would be a better fit.
G-8 Flower Dungeon
https://store.onstove.com/ko/games/100595
Personally, it's a game made by a one-person developer that I support.
Currently, there are additional characters as DLC, and it's quite fun.
G-9 Glide
https://store.onstove.com/ko/games/102995It's a casual adventure game with pretty good controls.
It was fun to explore and I liked that I didn't feel like I was being screwed over.
G-10 Monowave
https://store.onstove.com/ko/games/2579
The art and concept are good, but when will the official release be?
I hope it gets completed and released soon.
G-11 Maid Survival: Little Angel
https://store.onstove.com/ko/restrictions/agree?productNo=4375
It's a vampire-like game where a maid saves the world.
You can implement different play styles for each character, and if you like maids, I recommend it.
G-12 Korea Exorcist Association
https://store.onstove.com/ko/games/4130
The Korean exorcist atmosphere is quite charming in this game.
The game pamphlet was also really well made, I thought I received a shaman promotional leaflet.
G-13 Ever
https://store.onstove.com/ko/games/103065
It's a story-driven game that utilizes text.
However, when you progress through the content using commands and then try to find what you did before, you can't remember and get confused.
G-14 Anatine
Considering that music is used as a core material, I didn't think the sound was that good.
Because the battle difficulty is high, there's no time to pay attention to the sound.
G-15 Over The Horizon
https://store.onstove.com/ko/games/3600
I wanted to play it because the pixel art style was good and it looked stylish, but I couldn't.
I should try the demo play later.
G-16 Module Berserk
https://store.onstove.com/ko/games/102018
I liked the graphics that matched the steampunk world.
No matter how I think about it, the battle difficulty felt close to R zone.
G-17 Synapse: Lockdown
https://store.onstove.com/ko/games/3576
Horror + FPS genre is personally a very weak genre for me, so I avoided it.
If it suits your taste, please try the demo play above.
G-18 Witch's Garden
https://store.onstove.com/ko/games/4207
I reviewed it before, but it was fun to play again after a long time. (Review link below)
https://page.onstove.com/indie/global/view/10709264?boardKey=129482&combined=false
I liked that it felt much smoother than before with many updates.
G-19 Knight Castle
https://store.onstove.com/ko/games/102860
It's a game that feels as unreasonable as 'Castlevania'.
The hit and damage judgment didn't feel definite, so the perceived difficulty was R zone.
G-20 Deadly Trick
https://store.onstove.com/ko/games/3929
It feels like 'Among Us' + 'Danganronpa'.
I thought it would be okay as a party game if mixed well.
G-21 Dimension Ascent
You have to solve puzzles through screen changes.
The viewpoint and screen keep changing, so it's a bit dizzying, but it wasn't bad.
G-22 Starbitz
https://store.onstove.com/ko/games/1371
It's a turn-based RPG that utilizes mechs.
The differences depending on the parts are quite significant and it's fun, so I think I'll buy it if it's finished well.
G-23 Entre Dungeon
https://store.onstove.com/ko/games/102788
It reminds me of 'Enter the Gungeon'.
They added various foods to it to create a unique feel.
G-24 Backroom Company
https://store.onstove.com/ko/games/103056
It was released on Steam next door, and various streamers uploaded their gameplay footage.
There is also a demo on Stove.
G-25 Obis Loop
It's a story about a sheep catching wolves to find wolves.
I felt it was better than I thought because it was quite flashy.
G-26 Peng Pong
https://store.onstove.com/ko/games/100500
It's a penguin that feels like 'Cuphead'.
It's quite fun that you utilize various objects rather than direct hits.
G-27 Shadow Zero
https://store.onstove.com/ko/games/102747
The pixel art was well done and the gameplay wasn't bad.
However, I felt the difficulty was a bit high because the attacks weren't very visible.
G-28 The Nobody Woods: Lucy
https://store.onstove.com/ko/games/103126
It has a strong horror game atmosphere, but surprisingly there were no jump scares, so it was manageable.
However, it seems a bit difficult for people who are weak at horror games.
G-29 Master of Piece
https://store.onstove.com/ko/games/103021
It feels like playing chess, but you create fraudulent pieces tailored to your taste.
However, there are more things to know than I thought, so it was difficult in a short time.
G-30 Gluttony
https://store.onstove.com/ko/games/100480
The concept is gluttony of appetite.
Rather than simply attacking and fighting, it felt closer to attacking to eat, so it was good to enjoy.
The colors were so intense that my eyes hurt a bit.
G-31 Chrono Seoul
https://store.onstove.com/ko/games/103055
It's a deck-building roguelike, and the impact is quite good.
The fighting doesn't just feel like swiping, but has a rough taste of tatatatak.
G-32 Flower Blooming in People
https://store.onstove.com/ko/games/2110
It's a visual novel in the form of an escape room.
The images, sound, and overall story were dark, so it felt like a horror game, but it's not a horror game.
4. B Zone (Game company applied for easy difficulty)
Do game companies that apply for puzzle games as easy really think they are easy?
The controls are easy, but the difficulty is not easy, and there were quite a few mixed in.
B-1 Grilled: The Disappearance of the Porter Mansion
https://store.onstove.com/ko/games/101054
When I played it, it strangely reminded me of the 'Danganronpa' series.
However, I'm quite curious about how it will change in the later parts, so I'm considering buying it when it's released.
B-2 The Magus Circle
https://store.onstove.com/ko/games/101507
It's a roguelike, but it has a gimmick where you have to use magic directly, so it sticks in my memory.
It's sparkling and flashy, so it definitely catches the eyes of children.
B-3 Dungeon Inn
https://store.onstove.com/ko/games/4352
It's the kind of game that makes you think, why is running an inn so fun?
I already purchased and own the game, so I didn't play it separately.
B-4 Reverie
https://store.onstove.com/ko/games/2555
It's a puzzle game that doesn't clearly indicate where you can and can't go.
It can feel easy if it's easy, and endlessly difficult if it's difficult.
The atmosphere wasn't bad, so it was good to play.
B-5 Suspicious Convenience Store
https://store.onstove.com/ko/games/101387
The difficulty is easy if it's easy, but you can get very angry because it's AI-based.
If you write well, it'll be okay... maybe...
B-6 Lost for Swords
I didn't find it very attractive, so I skipped it without playing.
B-7 A Tiny Wander
https://store.onstove.com/ko/games/102931
I was drawn to the video of grinding coffee and visited.
It was dark but had a soft feel, so it was okay to play.
B-8 Hips and Nosies
You have to suffer at the cafe during the day and fight off attacking nightmares at night.
The feelings are completely different, so it's fun to play.
B-9 Stereo Mix
https://store.onstove.com/ko/games/3961
It was like 'Brawl Stars' + 'Splatoon' that was flashing and hurting my eyes.
Overall, a lot of fluorescent colors were used, so it was difficult to play for a long time.
B-10 Anota
https://store.onstove.com/ko/games/101166
It's a visual novel genre and it's in the B zone, so I thought the difficulty would be easy, but the puzzle difficulty was almost R zone level.
The story is more interesting than I thought and the characters are cute, so I'm considering buying it when it comes out.
B-11 Stepper Retro: Psychic Reasoning Quest
https://store.onstove.com/ko/games/103083
It feels like it's connected to the previous work, Stepper Case, so you can enjoy it more if you play the previous work.
It's good that the previous work isn't required.
B-12 Understead: A Letter from the Past
https://store.onstove.com/ko/games/101914
It's a cleaning game, so you have to wipe really hard.
If you miss even one small pixel, you won't be able to clear it.
I liked the graphics that matched the story.
B-13 Connected Clue
https://store.onstove.com/ko/games/101087
It's a推理game with attractive graphics.
The reasoning wasn't that difficult in the beginning, but I'd be a little disappointed if the difficulty remained low until the end.
B-14 Pebble Knights
https://store.onstove.com/ko/games/103053
I feel like it's a game with the potential for streamers to play for a while once it's officially released.
There's fun in working hard and fun in trolling.
B-15 SAEKO: Giantess Dating Sim
https://store.onstove.com/ko/games/100735
It has graphics with a strange feel, and it's a horror game that's not a horror game.
It's like the terror of having to constantly appease a lover who is obviously upset with you.
I think it's fun enough to consider buying it.
B-16 Re-Dive Wonderland
https://store.onstove.com/ko/games/101796
I liked the illustrations and the fact that there are multiple endings.
I couldn't fully experience the fun because the playable section was short, so I plan to play the demo when I have time.
B-17 Swimpkeeper
https://store.onstove.com/ko/games/101994
The Korean-style graphics were right up my personal alley.
I played it and liked it, so I bought it right away.
B-18 The Hero Only Moves Forward
https://store.onstove.com/ko/games/4711
The gameplay style reminded me of 'Adventure of Flower 2'.
The fact that you have to manage the inventory so meticulously was a completely different point, so it was 괜찮았습니다.
B-19 Battle Giant: Cheongung
https://store.onstove.com/ko/games/2134
It's a flight shooting game.
My eyes hurt from this genre, so I didn't play it, but it was nice to watch from behind.
B-20 Tomatoma
https://store.onstove.com/ko/games/103022
It was a popular booth with kids because the concept was very simple: the tomato progresses through the stages with the power of ketchup.
The lines are subtly thick, so you can't always go where you want to go, but once you get used to it, you can have a lot of fun.
B-21 Quick Cast
https://store.onstove.com/ko/games/3920
It's a battle of wizards concept where they share the same deck.
I guess you have to use your head more than I thought for a B zone.
B-22 Тyрег
It's a block-breaking game with the concept of removing keyboard keycaps.
So the sound was close to a keyboard typing ASMR, which was nice.
B-23 XX Logistics Center
https://store.onstove.com/ko/games/101671
I support all logistics center employees.
I can feel how hard it is.
B-24 Poongbi Baksan
https://store.onstove.com/ko/games/103076
It's an oriental rhythm game, and the impact is quite good.
I liked the graphics quite a bit, but I had just listened to keyboard ASMR, so the sound was a bit disappointing.
B-25 Elastaz
https://store.onstove.com/ko/games/103024
I thought it would be easy because of the crude graphics, but it's a bit more difficult than I thought.
They said it was simply easy, but I couldn't get the timing right.
B-26 Project O.D
The graphics looked 괜찮았습니다, but it's a shame I didn't have enough time to play it.
B-27 Video Editor
https://store.onstove.com/ko/games/102960
It combines video editing tools with puzzles.
I thought it was a pretty good idea.
B-28 DEFRAG
https://store.onstove.com/ko/games/102737
They created a decent뱀서류 game with just a few shapes.
So I was curious, but I didn't have enough time to play it.
B-29 Arbyen's Winter
https://store.onstove.com/ko/games/3573
They created a good winter feel using dots.
However, I didn't have enough time to play it.
В-30 Yolk Heroes: A Long Tamago
https://store.onstove.com/ko/games/4627
It's full of Tamagotchi 감성.
I already bought it and have it, so I didn't play it separately.
B-31 Semo
https://store.onstove.com/ko/games/4033
I thought it would be good as a party game.
It seemed like it would be fun to troll and cooperate.
However, I think the difficulty should be in the R zone if you're playing alone.
5. Out of Index
There were so many unique games, but I'm going to list only about 3 of the most memorable games.
I'm sad because I didn't even check the game names properly.
O-1 Finger Loosening
I didn't check the exact game name properly, but there was an innovative game that made my fingers cramp.
I was quite happy to be able to loosen my right and left hands in a comfortable way.
O-2 Beat Me
I didn't check the exact game name for this one either, but it was a genre that required a lot of thinking, where you play capture the flag against your past self.
You can also destroy the terrain, so it's essential to use it strategically, and I barely made it to stage 12.
O-3 Documentary Game
I couldn't check the game name, but I was impressed by the effort to 풀어내려는 a profound documentary style like a game.
It was a story of natural circulation from water to river, from river to living things, and it felt like I could watch it blankly all day long.
6. Naver Webtoon (Webtoon IP-based game)
It was a place full of disappointment.
They made it based on webtoons, but most of the games were of a quality that looked like they were given only 7 days to make.
I recently enjoyed the movie Zombie Daughter, so I tried all the games in that genre, but it was just absurd.
The game quality was at the level of a flash game, and everything that shouldn't fit was fitting, it was a terrible level.
This is the review of the offline game play of Beaver Rocks 2025 (formerly Burning Beaver).
The online exhibition is available at the link below until 2025-12-14.
https://beaverrocks.com/2025_online_exhibit
Please understand that this review is heavily influenced by personal taste.
Thank you for reading the long post.


Did you guys only get 50k flakes yesterday? I thought it was 100k huhu




12/9
10*18 = 180
100*6 = 600
1000*2 = 2000
3000*1 = 3000
5000*2 = 10000
10000*1 = 10000
25780-3000 = 22780
Got every possible 100 roll result, how lucky.


❄️ FlakeMission|December Day 10 #251210
Week 2 - Day 10 Started! Don't forget to check progress!


I went to Beaver Rocks and got a Lost Ark coupon, but I don't play Lost Ark, so I'm going to give it to someone who needs it.


2인 이상의 플레이어가 서로간의 협력을 바탕으로 상황을 풀어나가는 현존하는 대다수의 협동 게임은 모든 플레이어가 동등한 스펙을 지닌 채 스스로 자신의 역할을 찾는, 이른바 모든 플레이어의 역할이 대칭을 이루는 게임이 대부분이었다. 그래서 비록 캐릭터 간의 생김새가 다르거나 살짝 특출난 점이 있다 할 지라도 캐릭터의 역할 자체가 서로 크게 달라지진 않는다. 이를테면 오버쿡드(Overcooked) 시리즈는 어떤 캐릭터를 골라도 모두가 재료를 옮겨 손질하거나 완성된 요리를 서빙하거나 접시를 닦거나 화재를 제압할 수 있으며, 무빙 아웃(Moving Out)에서는 모두가 평등하게 이사짐을 들어 트럭으로 옮길 수 있다. 그런가하면 바이페드(Biped)나 이브 앤 오브(ibb & obb)의 두 주인공은 생김새는 서로 살짝 다르다 할 지라도 서로의 스펙과 역할은 거의 동일하게 배분된다.
물론 서로 간의 역할이 완전히 비대칭을 이루는 협동 게임이 전혀 존재하지 않았던 것은 아니다. 세 명의 플레이어가 전사와 도적, 마법사를 조종하는 트라인(Trine) 시리즈도 있겠지만, 그보다는 두 플레이어가 전문가와 해체자의 역할을 나누어 맡아 폭탄을 해체하는 킵 토킹 앤 노바디 익스플로드(Keep Talking and Nobody Explodes)를 가장 근접한 사례로 들 수 있겠다. 2015년에 출시된 킵 토킹 앤 노바디 익스플로드는 역할이 완전히 다른 두 플레이어가 자신의 역할에 최선을 다하고 서로 긴밀히 소통하며 목표를 달성해야 하는 이색적인 게임플레이를 내세우며 신개념 협동 게임으로 각광받았던 바 있다. 이 정도면 폭탄 해체라는 제한된 컨셉이긴 해도 비대칭 협동 게임의 가능성은 충분히 제시했다고 볼 수 있을 것이다.
킵 토킹 앤 노바디 익스플로드 이후로도 한동안 괄목할 만한 비대칭 협동 게임을 찾긴 쉽지 않았다. 아무래도 둘 이상의 캐릭터에게 서로 다른 역할을 부여하고 그것을 바탕으로 상황을 해결하는 게임플레이라는 건 게임을 만드는 입장에서도 상당히 난해한 일이기 때문일 것이리라. 킵 토킹 앤 노바디 익스플로드가 비대칭 협동 게임으로 성공했던 것 또한 폭탄 해체라는 명확한 컨셉이 잡혔던 덕분일 테고 말이다. 그런 점에서 올해 3월 EA 오리지널스의 일곱 번째 작품으로 공개된 잇 테익스 투(It Takes Two)는 비대칭 협동 게임의 완성형에 가장 근접한 형태를 보여주며 전세계 게이머들에게 강렬한 인상을 선사했다.

생긴 건 각자 달라도 결국은 모두가 동일한 역할을 맡는 요리사일 뿐, [오버쿡드 2(Overcooked 2)]

너는 말하고, 나는 해체한다. [킵 토킹 앤 노바디 익스플로드(Keep Talking and Nobody Explodes)]

고행을 함께한 부부의 유대는 피보다도 진한 마음으로 이어질지니. 잇 테익스 투(It Takes Two)
잇 테익스 투는 두 플레이어가 찰흙 인형으로 변한 남편 코디와 나무 인형으로 변한 아내를 하나씩 맡아 다양한 세계를 탐험하며 인간으로 돌아갈 수단을 강구하고 이혼을 눈 앞에 둔 파멸적인 부부 관계를 극복해나가는 과정을 담은 2인 협동 어드벤처 게임이다. 게임의 전반적인 골자는 3D 플랫포머에 가까우나 다른 세계에 진입하고 장면이 넘어갈 때마다 게임의 장르가 급격하면서도 유연하게 변화해 사실상 현존하는 모든 게임 장르를 아우르는 복합 장르의 게임이라고 봐도 큰 무리는 없을 것이다. 고퀄리티의 3D 그래픽은 두 작은 인형의 입장에서 바라본 동화같으면서도 위협적인 분위기를 잘 표현해내고 있으며, 배경음악 역시 각 세계의 분위기와 부부가 처한 상황 및 감정 변화를 적절히 반영한다. 한편 게임의 한국어 번역은 군데군데 직역체가 조금씩 보이긴 하나 스토리의 큰 흐름을 이해하는 데 있어 큰 오류는 발견되지 않는다.
잇 테익스 투의 개발자 요제프 파레즈는 스웨덴의 영화 감독이자 게임 개발자로, 브라더즈 : 어 테일 오브 투 손(Brothers - A Tale of Two Sons)와 어 웨이 아웃(A Way Out) 등의 게임을 개발하며 2인 협동 게임 개발에 대한 내공을 착실히 쌓아왔다. 그의 첫 작품이라 할 수 있는 브라더즈 : 어 테일 오브 투 손은 하나의 컨트롤러로 두 캐릭터를 조종하는 조작으로 싱글 플레이와 2인 협동 플레이 양 쪽에 여지를 줬다면, 그 다음 작품인 어 웨이 아웃은 양 옆으로 분할된 화면과 두 캐릭터를 반드시 두 플레이어가 조종해야 하는 조작으로 2인의 완전한 협동 플레이를 유도했다. 여기에 어 웨이 아웃은 영화 감독으로써의 경험이 고스란히 반영된 감각적인 연출과 몰입감 있는 스토리, 그리고 두 플레이어의 소통과 유대를 바탕으로 이끌어나가는 QTE가 가미된 게임플레이로 준수한 평가를 받았던 바 있다. 요제프 파레즈로써는 앞선 두 게임의 개발을 통해 협동 게임에 대한 노하우를 축적해왔고, 이후 분할 화면 등의 시스템이 잇 테익스 투에도 그대로 반영된다.

우리 이혼했어요. 정확히는 이혼을 코앞에 둔 부부

나무 인형과 찰흙 인형. 서로 다른 두 존재가 합심해야 하는 비대칭 협동 게임.

스웨덴의 게임 디렉터 요제프 파레즈는 이전부터 굵직한 협동 게임을 제작해왔다. [어 웨이 아웃(A Way Out)]
우선 잇 테익스 투의 복합 장르의 측면에 대해 살펴보도록 하자. 잇 테익스 투는 3D 플랫포머 방식을 바탕으로 상당히 다양한 장르를 아우르고 있는 게임이다. 어드벤처와 퍼즐은 물론이고 롤플레잉, 슈팅, 레이싱, 잠입 액션, QTE 액션, 타워 디펜스 등 사실상 현존하는 모든 게임 장르와 키워드를 전부 포섭하고 있는 수준이다. 보통 다양한 장르를 한 게임에 넣으려다보면 난이도 배분이나 시점 변경 등을 통한 템포 조절에서 문제를 겪는 경우가 대부분인데, 잇 테익스 투의 경우는 이런 점에 있어 상당히 유연하면서도 자연스러운 변화를 보여줘 위화감을 전혀 느끼지 못하게 된다. 게임 상에서 장르가 변할 때마다 시점이 자연스럽게 변화하기도 하고 바뀐 장르에 적응할 수 있게끔 약간의 틈을 주면서 플레이어로 하여금 충분히 장르의 변화에 익숙해지게 만든다. 이러면서도 정작 게임 자체의 템포는 결코 느리지 않다는 점이 굉장히 흥미로운데, 그만큼 게임의 전체적인 완급 조절이 능숙하게 이루어지고 있다고 봐도 좋을 것이다.
여기에 난이도 배분 또한 너무 쉽지도 어렵지도 않아 적정 수준이라 할 만하다. 약간의 피지컬과 타이밍을 요구하는 액션 구간은 라이트 게이머들도 무난히 넘길 수 있을 만큼 쉽게 구성돼있고, 창의력과 상상력을 요구하는 퍼즐 구간은 어느 정도 게임 경험이 충만한 이들이라 하더라도 충분히 고민해야 하는 구성을 보여준다. 뿐만 아니라 각 장르를 따로 떼어놓고 봐도 완성도가 결코 나쁘지 않은데, 격투 게임처럼 높은 차원의 노하우를 요구하는 장르가 아니라면 캐주얼한 몇몇 장르는 별도의 게임을 만들어도 통할 만한 퀄리티다. 이 덕분에 잇 테익스 투는 각자의 게임 실력과 남녀노소를 가리지 않고 재밌게 즐길 수 있는 게임으로 올라섰고, 이는 그만큼 게임을 개발하는 입장에서 각 장르의 특징에 대한 이해도가 충분히 받쳐줬기에 가능한 일이었을 것이다.
그나마 잇 테익스 투의 근간이라 할 수 있는 3D 플랫포머로써의 게임성도 크게 나무랄 곳이 없다. 조작감은 손에 무난히 잘 익고 키보드/마우스와 패드의 키 배치는 적절하며 인터페이스 구성에도 큰 문제는 없다. 양 옆으로 나뉜 분할 화면은 생각보다 크게 불편하게 다가오진 않는다. 잇 테익스 투의 가장 큰 특징이라 할 수 있는 협동 플레이와 스토리 이전에 기본적인 게임성부터 매우 탄탄하게 갖춰진 것이다. 될성부른 나무는 떡잎부터 다르듯, 갓겜이라 불릴만한 게임은 기본기부터 남다르다고 할 수 있다.

사실상 플랫포머 계열의 모든 장르를 한 번 씩 훑고 가는 수준이다.

물론 3D 플랫포머로써의 기본기 또한 크게 흠 잡을 구석 없이 매우 탄탄하다.
다음으로 두 부분의 협동 플레이의 측면을 살펴보도록 하자. 앞서 언급했듯이 잇 테익스 투는 두 플레이어가 코디와 메이의 역할을 하나씩 맡아 플레이하는 2인 협동 게임이다. 중요한 건, 각 장소에 진입할 때마다 코디과 메이의 기믹이 세계의 컨셉에 따라 달라지는데 하나의 장소 안에서도 둘의 역할이 완전히 다른 방향으로 나뉘게 된다는 점이다. 이를테면 맨 처음 진입하는 오두막에서는 메이가 망치의 역할을 수행하고, 코디에게는 못의 역할을 수행하는가 하면, 우주에서는 메이에게 중력의 방향을 바꾸며 걸어다닐 수 있는 중력 부츠가, 코디에게는 신체의 크기를 조절할 수 있는 특별한 능력이 주어진다. 그 밖에 상황이 급박해질 때에도 서로의 역할이 완벽히 분할되기도 하고, 코디와 메이에게 주어진 상황은 다르지만 각자의 상황이 서로에게 영향을 끼칠 때도 종종 있다.
이렇듯 두 캐릭터의 특성과 역할이 항상 서로 달라져 비대칭의 형태를 띄고 있는 데다가 게임 상의 모든 레벨 디자인이 서로 다른 능력을 동시에 활용하게끔 디자인돼있고, 게임을 무사히 이어나가기 위해선 자연스레 두 플레이어가 끊임 없이 소통하고 교감을 나누어야만 한다. 두 캐릭터의 능력이 항상 반쪽짜리일 뿐이다보니 혼자만 잘해서는 절대 게임을 이어나갈 수 없고, 두 플레이어가 모두 제 역할을 잘 수행해냈을 때 비로소 게임을 이어나갈 수 있는 것이다. 즉, 잇 테익스 투는 자신과 상대방이 모두 제 역할을 잘 수행할 수 있다는 신뢰를 바탕으로 풀어나가는 게임이고, 또 게임을 풀어나가는 과정에서 서로간의 신뢰가 절로 쌓이게 되는 게임이기도 하다. 이는 서로 다를 수 밖에 없는 부부가 서로 동일해지기보다는 서로의 다름을 인정하고 각자 다른 부분을 최대한 발휘해 상황을 타개하고 서로의 신뢰를 회복하라는 일종의 설계라고도 해석할 수 있을 것이다.
그 밖에 두 플레이어의 협동 플레이에 대한 편의성 측면의 대비도 상당히 잘 갖춰져있다. 게임을 직접 플레이하는 두 플레이어는 좌우로 분할된 화면을 통해 자신의 화면과 상대편의 화면을 동시에 바라보게 된다. 분할 화면으로 인해 자신의 화면이 좁아지긴 하지만, 도리어 자신의 플레이와 동시에 상대편의 입장을 한 눈에 파악할 수 있어 두 명의 협동 플레이에 있어서는 아주 효과적인 장치가 된다. 게다가 두 캐릭터를 한 화면에 담을 수 있는 일부 순간에는 자연스럽게 분할 화면이 하나로 통합되는 등, 고집스럽게 분할 화면을 고집하는 것이 아니라 유연한 방식으로 협동 플레이에 대한 최적의 상황을 항상 제공한다. 뿐만 아니라 교전 상황에서 한 쪽 플레이어가 체력이 다해 사망하더라도 다른 쪽 플레이어가 살아있다면 부활 시간을 벌어줄 수 있어 게임의 흐름이 끊길 여지를 줄여준다. 두 플레이어에게 주어진 역할의 비대칭을 바탕으로 한 다양한 기믹과 이를 적절히 활용해야 하는 절묘한 레벨 디자인과 더불어 협동 플레이의 기본적인 편의성에 있어서도 엄청난 고심의 흔적이 엿보인다.

코디와 메이에겐 항상 다른 역할이 주어진다. 그것도 상대편 없이는 아무것도 할 수 없는 반쪽짜리 역할을 말이다.

어느 한 쪽으로의 치우침 없이 두 플레이어가 모두 제 역할을 수행해내야 한다. 어쩌면 부부의 관계 또한 이와 같은 것이 아닐런지,
한편 이혼을 앞둔 부부가 서로에게 조금씩 마음을 열고 서로간의 신뢰를 되찾아나가는 잇 테익스 투의 스토리는 서로 멀어진 부부 관계의 회복이라는 명확한 의도를 담고 있으며, 그 명확한 의도를 뚜렷이 드러냄과 동시에 서로간의 협동을 요구하는 게임플레이도 완벽히 녹아든다. 게임을 진행하며 코디와 메이가 툭툭 던지는 서로간의 짤막한 대화를 통해서는 두 캐릭터가 지닌 서로에 대한 마음가짐을 넌지시 알리고, 경박해보이면서도 묵직함이 담긴 하킴 박사의 일방적인 상담을 통해서는 부부 관계의 회복이라는 게임의 의도를 일관되게 전달한다. 한 장소에서의 이야기가 마무리될 쯤에는 로즈의 상태를 보여주며 게임의 흐름을 다시금 환기시키기도 한다. 게임의 모든 장면이 일관된 흐름을 보여주고 일관된 메세지를 전달하며 중요한 의미를 가지는 데다가, 앞뒤 맥락 또한 지극히 부드러워 상당히 자연스럽게 게임의 스토리에 몰입하게 된다.
아마도 게임을 플레이한 이들이라면 모두가 상당한 충격을 받았을 코끼리 인형 큐비의 장면을 살펴보도록 하자. 코디와 메이가 자기 멋대로 정한 목표를 달성하기 위해 순진무구한 코끼리 인형에게 엄청난 위해를 가하는 이 충격적인 장면은 인간으로 돌아가는 것에만 급급한 두 부부에게 있어, 이혼을 앞둔 부모로 인해 심란한 딸 로즈에게 있어, 그리고 서로 갈라지려 하는 부부의 사연을 담은 게임의 스토리에 있어 상당히 많은 상징과 의미를 담고 있다. 그리고 이 순간을 기점으로 코디와 메이가 진정한 목표를 찾고, 보다 진실된 마음가짐으로 서로를 바라보기 시작하면서 스토리의 양상에도 큰 변화를 맞이한다. 넓게 보자면 큐비 장면 이전을 전반부, 큐비 장면 이후를 후반부로 나눌 수도 있으며, 이 장면을 통해 게임의 핵심 주제를 강하게 드러냈을 뿐만 아니라 스토리의 전환점을 나타내고 있다.
그런가하면 게임 상에 등장하는 모든 등장인물들의 개성과 매력 또한 확고하다. 두 주인공인 찰흙 인형 코디와 나무 인형 메이는 말할 것도 없고, 시시때때로 나타나 깐죽거리며 코디와 메이의 상담사를 자청하는 말하는 책 하킴 박사는 다소 부담스러운 몸짓과 일방적인 수다에 가까운 정신 사나운 대사를 통해 어마어마한 존재감을 드러낸다. 각기 다른 장소를 돌아다닐 때마다 만나게 되는 모든 캐릭터들은 저마다 맡은 역할을 적절히 수행해내며 각자의 존재감을 플레이어에게 각인시킨다. 이렇듯 주연과 조연을 막론하고 모든 캐릭터가 알맞은 만큼의 비중을 차지하고 각자에게 어울리는 매력과 의미를 발산하며, 자연스러운 맥락의 흐름과 더불어 핵심 주제를 일관적이면서도 뚜렷하게 전달하는 스토리는 상당한 흡입력을 지니며 플레이어들을 감동시키기에 한 치 부족함이 없다.

세상만사에 지쳐 모든 것에 소홀했던 부부는 험난한 고행 끝에 조금씩 서로를 이해해나간다.

아마도 2021년 플레이어의 양심을 가장 자극하는 최고의 장면이 아닐까,

생김새도 그렇고 말하는 태도도 그렇고 그냥 한 대 쥐어박아 주고 싶다는 생각이 들 때가 있다.
그 밖에 게임 군데군데 숨어 있는 25종의 미니 게임 또한 꽤나 알찬 재미를 선사한다. 잇 테익스 투의 미니 게임은 부부의 협동을 내세운 메인 게임과는 다르게 서로 경쟁하고 다투는 방식으로 진행되는데, 메인 게임을 진행하는 과정에서 두 플레이어에게 어느 정도 축적됐을 묵은 감정을 가볍게 털어내고 해소하는 용도로 보인다. 이 미니 게임 역시 본편만큼이나 다양한 장르를 아우르고 있고 대부분은 30초에서 1분 정도로 짧게 치고 끝나는 것이 많아 가볍게 즐기고 넘어가기 좋다. 다만 서로간의 역할이 다른 일부 미니 게임은 밸런스가 다소 기울어져 있는데, 이를 단순히 미니 게임의 밸런스 문제라고 지적하기보단 부부 관계라는 게 항상 평등하지만은 않다는 걸 암시하는 장치라 여기고 넘어가는 편이 좋을 듯하다.
은근히 세부적인 디테일에도 많은 신경을 쓴 흔적이 보이는 게임이다. 단순히 게임 진행에 반드시 요구되는 장치와 미니 게임, 도전과제 뿐만 아니라 상호작용 버튼에 깨알같이 반응하는 오브젝트의 종류도 상당히 많고, 상호작용에 반응하진 않더라도 게임 진행이나 스토리에 있어 작은 의미를 지닌 오브젝트도 많다. 이를테면 상대적으로 넓고 복잡한 지형을 자랑하는 나무와 정원에서는 개미가 이동하는 경로를 통해 가야할 곳을 쉽게 파악할 수 있다. 옛 물건으로 가득한 다락방에는 코디와 메이가 어렸을 적 갖고 놀았을 법한 장난감들로 가득한데, 한국의 문화권과는 조금 다른 물건들이긴 해도 향수를 느낄만한 장난감들이 꽤 있다. 그 밖에 기본적인 게임 진행 이외에 이리저리 돌아다니며 구경하고 상호작용할 거리가 상당히 많아 조금만 게임의 템포를 늦추고 느긋이 진행하며 곳곳을 둘러보다보면 소소하면서도 확실한 색다른 즐거움을 얻을 수 있을 것이다.

서로 묵은 감정 풀어내기 딱 좋은 미니 게임. 다만 일부 미니 게임은 밸런스가 좀 기울어져 있긴 하다.

문득 든 생각인데, 이 게임을 테마로 한 커플 전용 놀이공원이 나와도 참 재밌을 것 같다.
잇 테익스 투는 서로의 역할이 완전히 달라 절대로 대체가 불가능한 두 캐릭터를 함께 조종하며 나아가는 비대칭 협동 게임의 완성형에 가장 근접하게 다가선 게임이라 할 수 있다. 이혼을 앞둔 부부가 인형이 되어 온갖 고난과 역경을 헤쳐나가며 부부 관계를 회복해나가는 스토리는 남녀노소 누구에게나 깊은 감동과 울림을 선사하고, 동시에 두 플레이어가 반드시 협력해야 하는 게임플레이에 당위성을 부여한다. 매번 달라지는 장소에 따라 변화하는 두 캐릭터의 기믹과 역할은 게임의 신선도를 높게 유지하며 게임에 대한 흥미를 이어나간다. 여기에 사실상 현존하는 모든 장르를 포섭하면서도 대부분의 게임이 일정 수준 이상의 퀄리티를 지니고, 장르의 변화를 유연하면서도 플레이어의 입장에서 쉽게 적응할 수 있게끔 구현해낸 점에 있어서도 충분히 높은 평가를 받을 만하다. 끊임 없이 변화하는 게임에 대한 피로감만 극복할 수 있다면, 2021년 GOTY 후보로 올라서도 손색이 없을 훌륭한 인디 게임이라고 볼 수 있을 것이다.
한 가지 잇 테익스 투의 유일하면서도 치명적인 단점이 있다. 함께 게임을 즐길 이가 없다면 게임을 시작하는 것조차 불가능하다는 점이 그것이다. 오죽하면 잇 테익스 투의 권장 사양이 CPU나 그래픽 카드의 스펙이 아니라 친구 혹은 애인이라는 이야기가 반 농담조로 떠돌아다닐 정도다. 물론 혼자서 두 개의 패드를 조종하거나 패드와 키보드/마우스를 동시에 조종하는 극단적인 방법도 있고 이걸 실제로 해낸 사례가 없진 않다지만, 두 플레이어의 소통과 교감을 강조하는 게임의 본래 의도를 감안한다면 선뜻 추천하긴 어려운 방법이기도 하다. 혹여나 아직 잇 테익스 투를 플레이하지 못한 이들이 있다면 부디 낙담하지 말고 자신만의 권장 사양을 꼭 찾아 이 완성된 형태의 비대칭 협동 게임을 반드시 즐겨보길 바란다.
