STOVE161755717836700
7시간 전
24.11.05 16:33 -00:00
13 °C

ㅊㅊ

플레이 후기
히호히호히
12시간 전
24.11.05 11:15 -00:00
0 °C
6분 플레이

emoticon image

비가내리는하마
12시간 전
24.11.05 11:09 -00:00
70 °C

기대중임

S1721218527687211
14시간 전
24.11.05 09:07 -00:00
64 °C

싀발 템 잘못옴겨서 40짜리 부캐로먹어서 55까지강제로 키워야 대는데 얼마나 걸리것노?

명궁명궁
13시간 전
24.11.05 10:43 -00:00
한 3주예상 (무과금 기준)
분발용
15시간 전
24.11.05 08:49 -00:00
255 °C

무려 10000 플레이크 얻는 날이라구요~!!

S1717697445437011
21시간 전
24.11.05 02:47 -00:00
51 °C

저녁 9시부터 시작하는게 나쁘진 않긴한데 저같은 중년 유저들은 야근하고 퇴근하면 집에 눈치보여서 컴터를 못잡....한시간 정도라도 땡겨지면 하는 맘이 큰데.....땡겨지면 싫어하시는분들이 더 많을라나요....전에 하던 겜들은 8시에 많이 햇어서 좋았는데 뭘 할 수가 없으니 아쉽네요

이벤트운영개같이함
19시간 전
24.11.05 04:09 -00:00
월보 8시부터인데
90985687
22시간 전
24.11.05 01:39 -00:00
192 °C

ㅜㅜ

GMIfSunSets
22시간 전
24.11.05 01:45 -00:00
안녕하세요 게임을 구매해주셔서 감사합니다.  오후 5시경 업데이트 예정입니다. 진행 상황에 따라 5시 전에 조기 오픈 될수 있습니다. 조기오픈될 경우 바로 댓글 달겠습니다 다시 한번 감사드리고 불편함을 드려 죄송합니다.
아침빵스튜디오
24.11.01
24.11.01 11:49 -00:00
25 °C

안녕하세요. 아침빵스튜디오입니다.오늘 (24.11.01.) 당직근무 체험판이 업데이트 되었습니다.[컨텐츠 추가/변경]신규 이상현상 추가현재 데모버전 기준으로 게임 내에서 총 15종의 이상현상과 조우할 수 있게 되었습니다.감사합니다.

돔돔군
24.10.24
24.10.24 05:53 -00:00
650 °C

원래 합리적인 소비를 위해서 가격표를 뽑았는데.어? 이거 생각보다 잘 만들었는데?공유 들어갑니다.파란 부분이 현재 할인된 가격입니다.두번째가 각 레벨별 할인 쿠폰 적용 시노란 부분은 시크릿 30% 중복 적용 시 입니다.직접 적용이 아니라 수식으로 한 것이라 오차가 있을 수 있습니다.시크릿 쿠폰은 하루에 1회 자정에 발급되며, 그 때 각 레벨 별 쿠폰도 같이 발급 가능함.고로 하루 1회 8번 정도는 노란 부분에 나온 가격으로 구매 가능.중복 쿠폰이라 다른 쿠폰 더 적용도 가능함.마음에 드는 게임 8개만 집어서 할인율 높게 맞춰서 구매해보세요!

덤비면문다고
24.10.24
24.10.24 10:49 -00:00
정리추!
치즈맛뇨끼
24.10.13
24.10.13 03:10 -00:00
669 °C

제 최애인 바닐라😁이러고보니 취향 소나무다...ㅠ 뾰족귀 못잃어ㅠㅠ

leo9989
21.04.28
21.04.28 05:08 -00:00
2 °C
0분 플레이
확실히 좋아하는 장르는 아니라 스테이지 하나 깨는데도 몇시간씩 걸릴정도로 다른분들보다 클리어시간이 오래 걸리긴했습니다만,근데 묘하게 게임에 몰입이 되는 그런게 있더라고요. 일부긴 하지만 이 게임을 플레이를 어느정도 해본 사람으로서, 컬러풀한 공격을 적재적소에서 활용한다는 것에 집중이 되면서 그게 몰입으로 이어진것 같아요. 근데 몇가지 아쉬운점은 게임배경 설명으로 나온내용들을 인게임에서는 전혀 알 수가 없더라고요?? 이게 아직은 데모라서 그런지 아니면 아예 넣으실 생각을 안하신건지는 모르겠지만, 일단 게임 배경을 인게임에서도 설명을 해줘서 몰입감을 높여줘야 한다고 생각해요. 앙증맞은 주인공 캐릭터가 대사를 한다고 생각하니 귀여움이 더 배가 되는것 같은데 이 부분은 좀 더 생각을 해보시는게 좋겠습니다. 그리고 인게임 내에서 우상점프는 키가 동시입력이 되는데 좌상점프는 동시입력이 안되서 딜레이가 생기는게 있고요, 각 스테이지 마다 기믹으로 나오는 것들이 탄을 맞추면 부숴지게끔 해줬으면 좋겠다는 생각이 드네요. 아무래도 배경과 그런 기믹들이 전부다 어두컴컴하다보니 2스테이지 1페이즈 같은 경우 화분을 없앤다고 딜을하다 신경을 못써 꿀벌이나 민들레씨앗에 체력을 잃어서 스테이지 진행에 어려움이 생깁니다. 그리고 2스테이지 2페이즈에서 발판으로 나오는 나뭇잎에 Q스킬이 막혀서 가운데 보스한테 딜이 안들어가는 버그가 있더라고요. 이게 버그가 아니라 의도하신거라면 상대적으로 2스테이지 2페이즈 보스가 뱉어내는 씨앗의 양을 줄여주시는 밸런스 작업의 필요가 있어보입니다.