플레이 후기
lepyoshka
11시간 전
25.01.17 14:17 -00:00
11 °C

맨 처음 스토리에서 마지막 대사 읽다가 끊깁니다. 튜토리얼임에도 함정 데미지가 너무 강해 다음 전투에 어려움이 있습니다. 박스를 부술 때 3, 4번에 부서지면 좋겠고, 나무 뒷부분은 접근이 불가능해 경로가 확실해지긴 하지만, 막히는 부분이 많아 불편하게 느껴집니다.

플레이 후기
lepyoshka
11시간 전
25.01.17 13:52 -00:00
11 °C
1시간 30분 플레이

방향키만 움직이다 보니 약간 지루할 때도 있지만, 하다 보면 어떤 업그레이드를 할지 고민하게 되고, 빠른 토끼들에게 쫓기지 않기 위해 긴장하게 되네요. 개발자님께서 좋은 아이디어들을 가지고 계셔서 업데이트가 기대되고, 알록달록한 젤리를 터뜨리는 느낌이 정말 좋습니다.

플레이 후기
PureD696
11시간 전
25.01.17 13:42 -00:00
10 °C

첫 스토리 보던 중에 갑자기 넘어갔습니다.

버그 고쳐주세요.

플레이 후기
사우다데
11시간 전
25.01.17 13:32 -00:00
10 °C

턴마다 테트리스를 통해 덱을 구성한다는 점이 신선합니다

그리고 배속기능이 3배속까지 되서 플레이가 굉장히 시원해서 좋았습니다

S1733386860325611
17시간 전
25.01.17 07:50 -00:00
31 °C

계획대로되는겡없어서 첫만남은 너무 어려워 

ideality1011
25.01.11
25.01.11 14:03 -00:00
872 °C

이것저것 주는 게 많아서 챙기다 보니 100만을 모았습니다.

TybaltHawthorne
25.01.11
25.01.11 17:54 -00:00
Congratulations!!!!!
Del
25.01.11
25.01.11 14:20 -00:00
플레이크 유효기간 없나요? ㄷㄷㄷ
푸디와삼촌
25.01.09
25.01.09 07:11 -00:00
513 °C

루트비히 판 베토벤의    피아노 소나타 14번  1악장

[월광] 이라는 이름으로 알려져 있지만 이건 베토벤이 붙인 이름이 아니고 어느 평론가가 붙인 이름이에요

저는 그냥 베토벤 피아노 소나타 14번 이라고 불러요

개인적으로 1악장은 좋아는 하는데 우울해서 별로 많이 듣지는 않아요 대신 3악장을 무지 좋아합니다

[아마 베토벤 피아노 소나타 곡중에 가장 유명 할 듯]

Chim
25.01.09
25.01.09 08:52 -00:00
비창에 이어서 월광도 정식명칭이 아니었군요
pjhvirgo
25.01.09
25.01.09 12:50 -00:00
클래식 지린다
GM팀테트라포드
25.01.06
25.01.06 07:34 -00:00
3,273 °C

2025년 새해가 밝았습니다!

안녕하세요, 팬 여러분! 팀 테트라포드입니다. 

여러분의 사랑과 응원 덕분에 저희는 어느덧 스테퍼 시리즈 출시 2주년을 맞이하게 되었습니다.

처음 몇 명 되지 않았던 팀은 지금은 8명으로 성장했고, 다양한 행사와 공모전에서 값진 상을 수상하며 많은 성과를 거둘 수 있었습니다. 이 모든 것은 여러분의 따뜻한 관심 덕분입니다. 진심으로 감사합니다. 

그 보답으로 2025년 중 출시 예정인, 저희의 프로젝트 2종에 대한 정보를 준비했습니다.

스테퍼 시리즈 스핀오프 

<Dice Eater>

Dice Eater 플레이 영상을 담은 신규 PV 공개

크라우드 펀딩 사전 알림 OPEN!

2025년 새해, 그리고 창립 2주년을 기념하여 텀블벅에서 크라우드 펀딩 페이지를 공개합니다.

1월 5일 오전 11시부터 사전 알림 신청 가능하며, 정식 후원은 1월 28일 오후 1시부터 진행됩니다.

후원 보상으로는 Dice Eater 게임 내의 카드 게임을 직접 즐길 수 있도록 구성된 굿즈 패키지와 특별 한정 캐릭터 굿즈, 그리고 게임 출시 직전의 빌드를 가장 빨리 체험해 볼 수 있는 CBT 초대권을 증정해 드립니다.

텀블벅에서 사전 알림 신청을 하시거나 창작자 팔로우를 하신 선착순 300분께는 2500원 할인을 받아 볼 수 있는 응원권이 발급 되오니 이 기회를 꼭 놓치지 마세요!

후원 보상 안내

Dice Eater 케임 패키지: 게임 속 카드 게임을 실물로 즐길 수 있는 특별 구성

한정판 캐릭터 굿즈: 팬분들을 위한 한정판 특별 굿즈

CBT 초대권: 얼리버드 한정! 게임 출시 직전 가장 빠르게 플레이할 기회!

특별 혜택!

텀블벅에서 사전 알림 신청 또는 창작자 팔로우를 하신 분께 2500원 할인을 받을 수 있는 응원권을 드립니다. 이 기회를 놓치지 마세요! 🎁

👉 텀블벅에서 사전 알림 신청하기: 링크 바로가기

Dice Eater 상점 페이지 오픈

Dice Eater의 상점 페이지가 공개되었습니다. 앞으로 나올 새 소식들을 기대해 주세요!

아래 링크를 통해서 접근하실 수 있습니다.

https://store.steampowered.com/app/3360110/Dice_Eater/

<스테퍼 레트로>

STAFFER Retro 신규 PV 공개

새로운 정규 STAFFER 시리즈, 스테퍼 레트로의 신규 PV를 공개합니다.

팬 여러분 덕에 저희가 있습니다.

언제나 감사하고, 행복한 새해 되시길 바랍니다.

2025년 출시될 Dice Eater와 STAFFER Retro, 아무쪼록 잘 부탁 드리며 정식 출시를 기다려주세요!

감사합니다!

1 / 3
S1720587019551011
25.01.06
25.01.06 10:48 -00:00
굿굿;굿ㄳ
OFFICIALGM Jubar
24.12.31
24.12.31 19:00 -00:00
478 °C

ALL CLASS MMORPG 로드나인 
안녕하세요. GM 유바르입니다. 
오랜만에 돌아오신 로드님들을 환영합니다! 
복귀하신 로드님들을 대상으로 복귀를 기념하여 특별한 출석 보상 이벤트를 준비했습니다. 
매일매일 로드나인에 접속하면 기간제 영웅장비 풀세트와 성장에 도움이 되는 다양한 재료와 시간의 조각 5만개, 복귀 장비 세트등 다양한 혜택과 보상을 받을 수 있습니다! 
다시 한번 모험을 떠날 준비를 해보세요. 
참여 조건 : 15일 동안 접속하지 않다가 2025년 1월 1일 이후 접속하신 로드님 
기간 : 2025년 1월 1일 후 ~ 2025 4/1 23:59:59 까지 
내용 : 
 
※ 유의사항 
▶ 일일 출석 시점은 00:00을 기점으로 진행됩니다. 
▶ 출석 배너를 통해 당일에 해당하는 보상을 획득할 수 있습니다. 
▶ ‘라디언트’에는 적용되지 않는 이벤트입니다. 
▶ 출석 기간, 보상은 변동될 수 있으며 변동될 경우 공지를 통해 안내해드리겠습니다. 
▶ 출석 이벤트는 동일 서버에서 1개의 캐릭터만 참여할 수 있습니다. 

1 / 2
머리속에박히쥬
25.01.03
25.01.03 05:31 -00:00
이럴줄 알았으면 몇일 안 들어왔지
S1719213516014011
25.01.01
25.01.01 02:05 -00:00
신규유저는 해당없나요? 
블루베리핑키
24.12.26
24.12.26 03:46 -00:00
6,642 °C

"난 2야 2" 더 지니어스 시즌4 에서 홍진호가 남긴 명대사입니다.

AI챌린지 6전 4콩, 즉 2등이 2+2=2×2=4회고 나머지 2회만 3,4등

 2230전에 찍은 스샷입니다. 2222전까지 11연무승이었는데 그 뒤에 8전 4승 2콩 2라스, 그리고 4승 중 2승은 염양(2분 초과로 염양에서 매칭된 것 중 2승), 2승은 은하에서 거둔 성적이에요. (은하는 아직도 누적 2승에 불과합니다)

  보너스 2장 : 위의 전적 스샷 이후 2231전째, 1,2국에 대가에 연속으로 하네만 론을 당했는데(심지어 그 2회 다 상대 패는 일기통관 2판 역 포함) 라스트 3국 오라스에서 하네만 쯔모 성공해서 라스회피하고 2등을 차지했어요.

1 / 4
I로웨인I민희89C집
24.12.27
24.12.27 08:06 -00:00
좋아요
I로웨인I무릅꿇어
24.12.27
24.12.27 08:21 -00:00
4
GM인벤팀
21.04.27
21.04.27 02:19 -00:00
126 °C
K-사이버펑크 사슬액션, '산나비'


원더포션에서 개발하고 네오위즈가 퍼블리싱하는 2D 플랫포머 액션 게임 ‘산나비’가 최근 텀블벅 펀딩에서 목표 금액의 1,000%를 달성했다. 약 6천만 원에 달하는 후원금이 모였으며, 이는 역대 텀블벅 '비디오 게임' 부문을 통틀어 다섯 번째로 많은 후원 금액이기도 하다. 물론 해당 기록은 현재 진행형으로, 오는 5월 5일까지 진행되는 펀딩을 통해 추가 기록 달성 역시 충분히 기대되는 상황이다.

약 6천만 원에 달하는 모금액은 대학생들이 만든 국산 인디 게임에 모인 기대로 보기엔 이례적으로 많은 금액이다. '조선 사이버펑크'를 표방하는 이 게임이 출시 전부터 어떤 매력을 선보이며 천 명이 넘는 후원자들의 기대를 모을 수 있었는지, 현재까지 공개된 정보들을 직접 살펴보았다.


산나비의 개발사, '원더포션'은?


'원더포션'은 스마일게이트 게임잼에서 우연히 만나 뭉치게 된 다섯 명의 개발자로 구성된 인디게임 개발팀이다. 모바일 게임보다는 패키지 게임을, 온라인 게임보다는 인디게임을 즐겨 플레이한다는 이들은 게임만이 자아낼 수 있는 울림을 믿고, 가시밭길 속에서만 찾아낼 수 있는 인디게임만의 색깔을 추구하며 지금도 '산나비' 개발에 매진 중이다.

원더포션은 산나비 개발 비용을 충당하기 위한 펀딩에 앞서 "좋은 게임을 넘어 '끝내주는 게임'을 만들어 한국에서도 이런 게임이 나올 수 있다는 것을 증명하고 싶다"는 당찬 포부를 밝힌 바 있다.


조선 사이버펑크, '산나비'는 어떤 게임인가?


산나비는 다섯 명의 대학생들로 이루어진 게임 개발팀 '원더포션'의 첫 작품으로, 사이버펑크 디스토피아를 배경으로 펼쳐지는 2D 액션 플랫포머 게임이다.

한 순간에 모든 주민들이 사라지고 멈춰버린 거대 기업 도시 ‘마고’ 속에 숨겨진 비밀을 밝혀내고 '산나비'를 찾아 복수를 진행하는 이야기를 담고 있다. 특히 주인공의 사슬 팔을 사용하여 진행하는 타격감 있는 전투 액션과 역동적인 이동이 특징이며, 해커 소녀 ‘마리’가 조종하는 드론을 활용해 곳곳에 숨겨진 정보와 비밀을 파헤치는 '해킹' 플레이도 게임 속 재미 요소로 등장할 예정이다.


◆ 사슬 팔 하나로 뭐든지 OK, 빠르고 감각적인 '사슬 액션'


게임을 처음 시작하면 주인공의 팔에 달린 거대한 '집게'가 가장 먼저 눈에 들어온다. '포탈' 시리즈의 포탈건을 연상케하는 이 강철 집게는 게임 속 다양한 지형을 활보할 때 사용하는 이동 수단이자, 대부분의 적을 '일격필살'로 쓰러트릴 수 있는 강력한 무기의 역할도 담당한다. 플레이어는 사슬 팔을 이용하여 주인공의 앞길을 가로막는 다양한 장애물들을 뛰어넘고, 강력한 적들을 물리쳐야만 한다.

사슬 액션은 얼핏 보기엔 복잡하고 어려워 보이지만, 기본적으로 마우스 하나로 모든 조작이 가능하므로 누구나 쉽게 익숙해질 수 있는 것이 특징이다. 이동하고자 하는 방향으로 마우스 커서를 향한 뒤 마우스 왼쪽 클릭으로 사슬 팔을 발사할 수 있으며, 버튼을 누르고 있는 동안은 고정된 팔을 유지할 수 있다. 여기에 그립을 유지한 채로 벽을 따라 걸을 수 있는 점, 쉬프트 키를 활용하면 그랩 한 번에 1회 한정으로 강한 반동을 활용할 수 있다는 점만 추가로 숙지하면 게임 속 사슬 액션을 전부 익힌 셈이다.

물론 기본 조작법이 간단할 뿐, 사슬 팔을 활용한 액션에 익숙해지기까지의 과정은 별개의 문제다. 맵 곳곳에는 닿기만 하면 즉사하는 지형이 다수 존재하기 때문에, 한눈에 보기에도 멋있고 경쾌한 사슬 액션을 구사하기 위해선 사슬의 스윙과 반동 특성은 물론, 플랫포머 장르 특유의 점프 컨트롤에도 익숙해져야만 한다.



◆ 새롭게 창조된 '조선 사이버펑크 디스토피아' 세계관


산나비의 주요 스토리는 거대한 기업 도시 '마고'를 배경으로 진행된다. 산나비 세계관은 기술의 급격한 수용으로 사이버펑크화 된 조선을 배경으로 하고 있고, 이를 단적으로 보여주는 예시가 바로 기업이 통치하는 부유한 하이테크 도시 '마고'라고 할 수 있다.

최신 기술의 집약체라고 할 수 있는 이 하이테크 도시는 정체불명의 블랙아웃 현상과 동시에 한순간 아무도 살지 않는 유령 도시가 되어버렸고, 주인공은 그 속에서 숨겨진 비밀을 밝혀내야만 한다.

개발자는 '마고'를 통해 산나비의 주요 정체성 중 하나인 사이버펑크 장르 특유의 향락적이면서도 퇴폐적인 분위기를 담아냈다. 마고특별시에서는 자극적인 네온사인 불빛과 로봇 경비원들, 복잡하게 엉킨 전깃줄, 그리고 높은 마천루들과 이와 대조되는 허름한 판자촌의 모습이 동시에 존재한다.

개발자는 한국의 레트로한 감성과 간판, 마천루로 상징되는 현대 서울의 모습을 한곳에 섞어 새로운 사이버펑크를 만들어냈으며, 해외 게이머들에게 독특한 변주를, 한국 게이머들에겐 한국 문화의 재해석을 어필할 수 있다고 소개했다.

▲ '불 행 한 도시'가 되어버린 마고시



◆ 혼자가 아니야, 해커 소녀 '금마리'와의 유대


마고에서 만나게 되는 해커 소녀 '금마리'는 산나비에서 빼놓을 수 없는 주요 등장인물이다. 천재 해커이자 실력 있는 드론 라이더인 마리는 아무런 단서 없이 마고에 도착한 주인공에게 있어, 숙적 '산나비'를 찾아내기 위한 유일한 단서가 된다.

재밌는 게임을 넘어 기억에 남는 게임이 되기 위해선 '강렬한 감정적 경험'이 필요하다. 원더포션은 다양한 감정적 경험 중 'NPC와의 애착 관계'에 집중했고, 플레이어가 각별한 유대감을 느낄 수 있도록 '마리'를 게임 속에 추가했다.

'더 라스트 오브 어스' 1편의 엘리, 그리고 '갓 오브 워'의 아트레우스처럼 '마리'는 주인공에게 있어 힘이 되고, 의지할 수 있는 존재로 그려질 예정이다. 주인공의 앞길을 가로막는 장애물들을 '해킹' 능력으로 해제하고, 적의 약점을 드러내며, 숨겨진 정보를 찾아내는 식으로 말이다.

산나비는 이러한 상호보완적인 플레이를 통해 플레이어와 NPC의 유대를 강조하고, '함께 협동하는 경험'을 게임 속에 담아냈다.

▲ 주인공과 '금마리'의 컨셉아트


◆ 피드백을 통해 더욱 탄탄해지는 '산나비'의 세계


산나비는 지금 이 순간에도 끊임 없이 '발전 중'인 작품이다. 2021년 연내에도 6월과 11월에 두 차례의 CBT가 진행될 예정이며, 유저들은 언제나 테스트 피드백을 디스코드 채널을 통해 전달할 수 있다.

현재 개발사가 정식 버전 적용 여부를 고려하고 있는 요소 중 하나로 '지면 그랩 후 끌어당기기' 기능이 있다. 공개된 데모 버전에서는 적 캐릭터나 움직이는 발판을 잡았을 때, 혹은 주인공이 발을 디딜 수 있을 때 등 일부 상황에 한해서만 그랩 후 끌어당기기가 가능하다.

개발사가 사슬 액션을 만들 때 가장 먼저 참고했다는 '웜즈' 시리즈의 로프전을 생각하면 응당 되어야 하는 것이 마땅한 기능이지만, 현재 버전에서는 이 기능이 제외된 상태다. 정확한 이유는 공개되지 않았으나, 데모 버전의 보스전이라고 할 수 있는 '강철 지렁이 피하기'처럼 빠른 이동이 필요한 부분을 플레이해보면, 게임의 조작 난이도를 올리기 위해 해당 기능을 의도적으로 제한했다는 것을 알 수 있다.


다만, 주인공이 자신의 사슬 팔을 LoL 챔피언 중 하나인 쓰레쉬의 Q처럼 활용할 수 있음에도, 지면에 한해서만 해당 기능이 제한된다는 것은 가끔 설정 오류처럼 느껴진다. '웜즈'의 로프전처럼 자유로운 사슬 액션을 기대한 이들에게도 충분한 만족감을 줄 수 있게끔, 다른 방식의 보완이 기대되는 부분이다. 원더포션은 지면 그랩 이외에도 데모와 CBT를 통해 공개된 콘텐츠들의 유저 피드백을 받고, 이에 따라 정식 출시 시 적용 여부를 결정하겠다고 밝혔다.

피드백을 통한 기존 콘텐츠의 수정과 보완 절차 이외에도, '산나비'는 지금까지 공개된 요소들보다 더 많은, 아직 공개되지 않은 다양한 즐길거리로 가득한 작품이 될 예정이다. 원더포션은 플레이 가능한 사이드 스토리, 추가 수집 요소, 플레이어의 선택에 따른 분기와 멀티 엔딩, 주인공과 마리의 과거를 다루는 단편 외전 챕터 등 추가로 즐길 수 있는 콘텐츠들을 계속 추가해나갈 것이라고 약속했다.

▲ 성공적인 텀블벅 펀딩의 결과로 '추가 콘텐츠 보상'을 약속했다


스타일리쉬 사슬액션 게임 '산나비', 2022년 출시 예정


네오위즈가 퍼블리싱을 담당한 '산나비'는 오는 2022년 1분기에 정식 출시될 예정이다. 출시를 앞두고 텀블벅 모금 캠페인이 오는 5월 5일까지 진행될 예정이며, 같은 기간 동안 데모 버전이 함께 공개된다.

현재 스팀 스토어를 통해 약 30분 분량의 초반 플레이를 담은 산나비 데모 버전을 누구나 플레이해볼 수 있다. 데모 버전에서는 초반 스토리와 액션을 동시에 즐길 수 있는 스토리 모드는 물론, 프롤로그와 컷씬이 모두 생략되어 온전히 사슬 액션에만 집중할 수 있는 '스피드런' 모드가 함께 제공된다.

현재 데모 빌드의 스피드런 모드를 활용한 '스피드런 인증 이벤트'가 진행되고 있다. 자신의 스피드런 기록을 촬영하여 산나비 공식 디스코드 채널에 인증하면, 데모 공개가 마무리되는 5월 5일까지 가장 빠른 기록을 달성한 스피드러너에게 개발자가 소정의 선물을 제공하는 방식으로 진행된다.

이외에도 스토리 모드의 맵 곳곳에는 개발자가 숨겨둔 '보너스' 요소도 찾아볼 수 있으니, 다양한 방법으로 산나비를 플레이하며 오는 2022년에 출시될 정식 버전을 기대해보자.



#산나비


로그인 후 댓글을 달아보세요!
문자 : 0/1000