STOVE21127465
19hr ago
13/04/2026 03:46 PM (+09:00)
360 °C

I'm a newbie starting this time.
I've raised two accounts.
Account 1: Notos. Banghwa-yeong. Simpine. Diribet. Jewel Bar. Ruel
Account 2: Cheonju. Gio. Sapabel. Simpine. Ruel
The moonlight I got for both accounts is like this, which account would be better??

No2357
11hr ago
13/04/2026 11:45 PM (+09:00)
1번
비가내리는하마
15hr ago
13/04/2026 08:09 PM (+09:00)
무조건1이제~
Blak
20hr ago
13/04/2026 02:47 PM (+09:00)
200 °C

Roha

계란말이샐러드
16hr ago
13/04/2026 06:27 PM (+09:00)
D
활리이
16hr ago
13/04/2026 06:21 PM (+09:00)
[지끈코]

Erin tried setting up Hotene.

Is Ae useful these days? 

렘7
12/04/2026
12/04/2026 10:00 AM (+09:00)
No2357
12/04/2026
12/04/2026 11:53 PM (+09:00)
없으면 엄청 아쉬움
Sitou
3hr ago
14/04/2026 08:06 AM (+09:00)
101 °C

20000

I thought it was a complete failure because nothing came out at the beginning

One 10000 came out, so it's a save, if anything

I keep only doing back draws ㅠ퓨

MichelAnge
9hr ago
14/04/2026 01:46 AM (+09:00)
144 °C

TLDR : Why isn't her story described in a trauma code like the excellent Narja trauma code? (and the last paragraph)

After the last character and her introduction, so forgettable that no one even wonders why the captain ended up forgetting her name... seeing Diana's story rushed through in six paragraphs is a bit disappointing once again.

As for the story, it's interesting because it shows that despite this universe being corrupted by Chaos, evil can come from humans as well as from Chaos itself. Beyond that, it's just Judas arc 2.0, with yet another fanatical band of Holy Crusaders who've lost their way and think sacrificing widows and orphans will lead to a purification of Chaos.

I would have much preferred it to be part of the Trauma Code, with a much darker story, perhaps with a horrific explanation for why she only has one wing. And I think it would have been more interesting if it had been HER, and not some random child, who was captured and imprisoned by fanatics of her own religion.

And during her imprisonment, she was allegedly tortured by these fanatics, who said things like ;

"You think you're an angel spreading love, but you're just an imposter. This is what we do to imposters..." and had one of their wings torn off.The captain would have come to free her from her prison, which would give her a good reason to become attached to him and please ML fans.

It would have been interesting if the trauma had been more "attached to her", because ultimately she "saw" rather than "experienced" the trauma herself. It's actually the child she saved who suffers the most trauma in this story.

(btw her expression/breakdown image could therefore have been: Diana holding her shoulder, looking behind her back where her wing is missing with a look reflecting the horror she suffered during her imprisonment)

Admittedly, the fact that she discovers her own religion isn't immune to the worst excesses is traumatic, but it's not nearly nightmarish enough for my Chaos Zero "Nightmare," in my opinion.

I LOVE Nine and Tiphera, BUT you have to admit that in the last season, we find ourselves accompanied by the best mercenary in the universe and an imperial marshal wielding technology capable of destroying planets, making it hard to feel truly threatened . And as if that weren't enough, in case something happens to us that raw power can't fix (like being poisoned by a Chaos parasite, for example), we still have a fragment of a goddess watching over us and able to travel back in time to save us.

I dream of recapturing that feeling I had when discovering the prologue, with its Lovecraftian atmosphere, and that sense that in every corner of a planet corrupted by chaos, a monstrosity straight from hell might be lurking. Rei, Owen, and Mika are apprentice agents; Renoa is very strong and competent, but even with her, no one is ever completely safe in the chaos, and the prologue showed that so well. 

GrielCreatorBadge Icon
7hr ago
14/04/2026 03:45 AM (+09:00)
I think it will be implemented but only in the new season, maybe in the Arise live they talk about this. 
S1761110800270111
1hr ago
14/04/2026 09:42 AM (-NaN:NaN)
Please I need her to have her own trauma code.  Being just 6 paragraph is unforgivable for such an amazing character
DeadReactive
8hr ago
14/04/2026 02:56 AM (+09:00)
191 °C

Another one comes and another one goes but everyday is a Flakeday!

Al3xDragon1794
6hr ago
14/04/2026 05:09 AM (+09:00)
Flake
Scigant
7hr ago
14/04/2026 03:32 AM (+09:00)
Hello Ben
S1763984945057511
12/04/2026
12/04/2026 10:51 PM (+09:00)
74 °C

The event map Earth's second side has two designated copy events. Thus, the following heaven-defying archive was created. If only it could be brought out, hehehe...

1 / 2
GrielCreatorBadge Icon
7hr ago
14/04/2026 03:58 AM (+09:00)
I still recommed the players await until this pre season ends, because farming is complicated compared with the Season of Karmic Fire.
엘리프게임즈
12/04/2026
12/04/2026 10:21 PM (+09:00)
74 °C

 Hello, this is the <My Quirky Streamer!> development team!

We have contacted the winners of the real goods event separately to ask for their shipping addresses, and we plan to deliver them individually in the near future. For shipping, we plan to additionally provide items besides the existing SD mini acrylic.

Additionally, as an offline event is scheduled for May, we plan to hold another identical goods certification event. Therefore, it would be great if those who did not win or could not participate could join us next time.

We will provide further details regarding the event through a future announcement.

Thank you and have a good night~!

감고양이
20hr ago
13/04/2026 02:21 PM (+09:00)
304 °C

This post was written subjectively.

Scroll Melody

G   a   m   e   D   o   w n Scroll Melody | STOVE Store
K   o   r   e a n   L   a   n   g u a g e   S   u   p   p   o   r   t Self-support [Subtitles, Dubbing]S   h   o   r   t   R   e   v   i   e w This was a game about three students, Jeong Haneul, Shin Eunha, and Lee Hanbyeol, entering nightmares for their own reasons to save people suffering from them.
The game basically resembles Muse Dash, Taiko no Tatsujin, and Rhythm Heaven, and while it had its own unique features, those features hindered immersion in the game as drawbacks.
For example, there are the directing effects. While they could be called flashy in a good way, in reality, they obscured the notes, making the game difficult. They were so flashy they were eye-straining and dizzying. (If they obscured the screen on the beat, it would be one thing, but they obscure the screen even on off-beats.)

Nastron: Rhythm Shaker

G   a   m   e   D   o   w   n Nastron: Rhythm Shaker | STOVE Store
K   o   r   e a n   L   a   n   g u a g e   S   u   p   p   o   r   t Self-support [Subtitles]S   h   o   r   t   R   e   v   i   e w This was a game about the protagonist who becomes a bartender at Nastron.
It was a game where the dynamic animations pleased the eyes, and the sound of cocktail shakers in rhythm pleased the ears.
However, overall, the control keys (both UI and the main game) were arranged strangely, it was difficult to gauge how close the notes were, and the story progressed too hastily, which was disappointing.

Understander

G   a   m   e   D   o   w   n Understander | STOVE Store
K   o   r   e a n   L   a   n   g u a g e   S   u   p   p   o   r   t Self-support [Subtitles]S   h   o   r   t   R   e   v   i   e w It felt more like a 2D platformer game with rhythm game elements added, rather than a pure rhythm game.
This was a game about the protagonist, a former rebel, being recruited by the government and the events that followed. While attacking to the beat was fun, the game's tempo didn't feel compatible with the current beat system, and it was disappointing that the protagonist was portrayed as too foolish in the story.

1 / 4
새싹소리
12/04/2026
12/04/2026 11:44 PM (+09:00)
451 °C

My sibling suggested we try Behemoth

I watched various video guides twice, but it still looked difficult

I asked 'How do you catch a Guardian?' and they said you don't catch them

The intelligence pattern looks difficult 😬😬 

What if I'm treated like a monkey because I can't do it 😭😭😭

They said Behemoth dies before I do, so don't worry ㄴㄴ

My sibling became my guardian and we went together

Did a Guardian appear? It did appear, but

They said we'd be wiped out if we didn't catch it, but we weren't wiped out?

Silver line? Drop a vortex and eat it? It didn't appear

The intelligence pattern didn't appear either, so word of me being a monkey didn't spread 🥰

I carefully broke the blood stones one by one, afraid they'd break, hehe

Triple? It was my first time experiencing it, so I flailed around a bit saying 'uuuugh'

Before I knew it, Behemoth was off to the afterlife

Waaaaah..?

But a party member said, 'Eat the heal orb?'

They said that in party chat

What was the heal orb..?

I looked around, afraid something bad would happen if I didn't eat it, but I couldn't find it

I'm glad I wasn't scolded ☺️

aishu
12/04/2026
13/04/2026 02:23 AM (+09:00)
능지 원래 어려워요 자꾸해서 익숙해지면 되요 ! [영차로아콘]
게임메카
28/04/2021
28/04/2021 09:45 AM (-NaN:NaN)
416 °C
인디 감성으로 그려낸 사이버펑크 여행, 썸데이


▲ 1인칭 퍼즐 슈팅게임 썸데이 (사진: 게임메카 촬영)

국산 인디 FPS 프리:원(PRE:ONE)은 1인 개발 게임이다. 개발자 PDDS가 하프라이프와 포탈 시리즈의 팬이자 모드 제작자로 이름을 알렸던 만큼, 프리:원 역시 두 게임으로부터 많은 영향을 받았다. 1인 개발에 처음으로 만든 단독 작품이다 보니 적지 않은 버그에 호불호가 갈리는 레벨 디자인, 스토리 연출 등으로 유저들의 반응은 긍정적이지만은 않았다. 다만, 앞으로가 기대된다는 점은 대부분 동의했다.

이처럼 프리:원으로 가능성을 인정받은 PDDS가 지난 22일, 신작 '썸데이'를 스토브 인디게임 상점에 출시했다. 고도화된 인공지능에 의한 압제가 실시되고 있는 가상의 미래를 배경으로, 플레이어는 주인공 티토가 되어 각종 난관을 극복하며 암울한 도시를 벗어나야 한다. 이 게임의 매력포인트는 바로 흡입력 있는 스토리와 멋들어진 배경, 그리고 이것들을 만 원 이하 싼 가격에 즐길 수 있다는 것이다.

▲ 썸데이 소개 영상 (영상출처: 스토브 인디게임 공식 유튜브 채널)

의외의 비주얼, 미래도시에 빠져들게 한다

플레이어이자 주인공인 ‘티토(Teto)’는 전작 프리:원을 즐겼던 유저라면 귀에 익은 이름이다. 프리:원에서 플레이어의 조력자로 나섰던 안경 쓴 여성 캐릭터 이름도 티토이기 때문이다. 썸데이의 티토는 천재적인 두뇌를 지닌 엔지니어로, 가상현실을 만드는 플랫폼을 개발했다. 오랜 기간에 걸친 노력이 결실을 맺어 플랫폼을 세상에 공개하려는 순간, 기계 감시자들에게 ‘반동분자’로 낙인 찍혀 험난한 도피생활을 시작하게 된다.

티토의 곁에는 그녀가 직접 제작한 보조형 로봇 ‘어비스(ABYSS)’가 있다. 어비스는 게임 진행의 가이드 역할을 담당하는데, 주인공에 비해 세상에 대한 인식이 냉철한 편이어서 한마디 한마디가 촌철살인이다. 한가지 예시로 주인공은 자신이 만든 플랫폼 정도는 기계 감시자들도 눈 감아 줄 것이라 말하지만, 어비스는 그렇지 않으리라 예측한다. 결론적으로 상황은 어비스의 예상대로 흘러간다.

▲ 기계에 의해 통제되고 있는 2060년 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 주인공 '티토'는 소소한 일탈을 시도했지만, 감시자들에 의해 탄압을 받는다 (사진: 게임메카 촬영)

거대한 안구 형태를 한 기계 감시자들의 눈을 피해 도피생활을 하게 된 주인공 티토는 도시 곳곳을 전전하며 은신처로 가는 길을 찾는다. 가장 먼저 눈에 들어오는 것은 도시의 화려한 외형이다. 인디게임답게 구조물 하나하나 자세히 뜯어봤을 때 그래픽 완성도는 높다고 하기 어렵지만, 전반적으로 깔끔하다는 인상을 준다.

여기에 모든 세부 요소가 조화를 이뤄 하나의 장면을 완성했을 때는 가까이서는 느낄 수 없었던 ‘사실적’이라는 감상도 더해진다. 차가운 느낌의 철제 구조물, 몽환적이고 화려한 불빛, 즐비하게 늘어선 고층빌딩까지 썸데이는 사이버펑크풍 미래도시를 매력적으로 구현해 플레이어로 하여금 세계관에 빠져들게 만든다. 수천억 원이 투입된 사이버펑크 2077 도시 풍경도 멋지지만, 인디게임 특유의 감성으로 묘사된 풍경도 나름의 멋이 있다는 생각이다.

▲ 구석구석 자세히 뜯어보면 그래픽이 좋다고 할 수는 없지만 (사진: 게임메카 촬영)


▲ 전경은 꽤나 멋지다 (사진: 게임메카 촬영)

난해하지 않은 퍼즐, 누구나 쉽게 즐길 수 있다

썸데이는 프리:원과 달리 슈팅보다 퍼즐에 큰 비중을 두고 있다. 전투에서도 몰려오는 적을 총으로 쏴서 죽이는 것보다 주변 지형지물을 활용하는 것을 권장하는 편이다. 예를 들어 총으로 쏴서 적을 처치할 경우 총알 수십 발이 필요한데, 폭발성 물질 주변으로 적을 모은 다음 터뜨리면 단 한 발로 해결된다. 터진 폭발물은 계속해서 다시 생성되는데, 이러한 환경 요소를 적극적으로 활용하라는 개발자의 의도를 엿볼 수 있다.

퍼즐이라면 머리 아파하는 게이머들도 이 게임은 스트레스 받지 않고 즐길 수 있을 것이다. 정해진 순서에 따라 기계를 작동시키거나 해킹을 하고 발판을 구하거나 사다리를 내려 경로를 확보하는 것이 썸데이의 퍼즐 요소인데, 대개 복잡하지 않은데다가 경로 표시 또는 하이라이트 등의 친절한 안내까지 더해졌다. 어려운 퍼즐에 막혀 수십 분 동안 제자리걸음만 하는 사태는 걱정하지 않아도 된다.

▲ 적을 직접 쏴서 처치하기 보다는 주변 오브젝트를 적극 활용하자 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 친절하게 길도 알려주고 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 무엇을 부숴야 하는지도 알려준다 (사진: 게임메카 촬영)

다만, 퍼즐이 단순하기에 고난도 퍼즐게임에 익숙한 유저들은 흥미를 느끼지 못할 수 있다. 비유하자면 오랫동안 미제로 남은 수학 증명을 해결하는 것과 비교적 단순한 사칙연산 문제를 여러 개 풀어 만점을 맞는 것의 차이라 할 수 있다. 썸데이는 큰 고민 없이 플레이어의 앞을 가로막는 수수깨끼들을 해결하고, 그것이 다 정답일 경우의 소소한 즐거움을 만끽하는 게임이다.

그야말로 만 원의 행복

썸데이 주인공 티토는 자신이 만든 가상현실 세계에 입장해 기계 감시자들을 교란하기도 한다. 소재 자체는 흥미롭고 스토리와 연관되기도 하지만, 현실과 가상현실 두 파트의 사이 게임 진행 방법은 거의 동일하다는 점이 아쉽다. 총으로 쏴서 처치하고, 각종 오브젝트를 활용한 퍼즐풀이가 있다는 점은 현실과 가상현실이 동일하다. 현실 파트에는 없는, 가상현실 파트만의 개성이 보충됐으면 하는 바람이다.

전반적으로 게임의 개별 요소들을 하나씩 따질 경우, 깊이가 얕은 편이라는 생각이 든다. 그러나 이들의 집합은 엉성하지 않으며, 가벼운 마음으로 속도감 있는 퍼즐 슈팅 게임을 즐기고자 한다면 충분히 만족스런 선택이지 않을까 한다. 그리고 만 원이 채 되지 않는 6,650원(30% 할인, 정가 9,500원)이란 가격은 지갑마저 가벼워도 된다고 속삭이는 듯 하다.

▲ 가볍게 즐길 수 있는 퍼즐 슈팅게임 썸데이 (사진: 게임메카 촬영)


#썸데이 #Someday



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BraveTroubleshooter
28/04/2021
28/04/2021 04:11 PM (+09:00)

좋은 게임 소개 감사합니다!