S1719157677224011
30분 전
24.07.15 16:32 -00:00
300 °C
오픈첫날부터 잠도 줄여가면서 랭킹 1등2등 유지하면서 게임하고 있었는데네트워크 오류로 인해서 지금 수시간째 접속을 못하고 있는데 조취도 없고 고객센터 답장도 없네요오픈한지 몇일 되지 않아서 하루만 접속 못해도 경손실 차이가 큰데계속 접속을 못하고 있으니 그만 해야 하나 현타도 오고 하네요나름 전설도 뽑고 열심히 하고 있었는데 이렇게 허무하게 접속 못하고 있으니더이상 할 의지를 잃어버렸네요 잠도 안오고 짜증만 밀려오네요
S1719157677224011
20분 전
24.07.15 16:41 -00:00
작성자
만들어놓은 게임에 고객이 돈을 쓰고 문제가 생기면 피드백을 해주는게 최소한의 서비스 입니다이런 최소한의 서비스도 못받으면서 수백수천 써가면서 계속 게임해야 합니까
S1719199874500511
27분 전
24.07.15 16:35 -00:00
저도 랭커순위 하락중..순위가 중요한게 아니라 남들이랑형평성에 어긋난다는거죠.
S1720775587809113
2시간 전
24.07.15 14:48 -00:00
70 °C
초기화하면 싹다 날라간단 경고문구정도는 보여줘야지그냥 싹다 날리면 뭐냐 대체 누구 머리통에서 나온진 몰라도 이따위로 만들고 비정상의 정상화란 단어쓰기 안부끄럽냐 애초에 각인 초기화해서 싹 날라가는거 설명 안한 이유가 뭔데? 다 날아갈거면 누가 초기화 하냐고 함정도 아주 거지같은 함정 아냐 10만원에 초기화 왜 처 넣은겨 
S1720751304807711
1시간 전
24.07.15 15:51 -00:00
와...이거라도 검색하고 초기화할걸  애초에 초기화하면 포인트들이 전부 날라간다는 안내1도없고 해서  돈만든다 되어있어서 초기화했더니 포인트가 다시들어오지않아서 버그인가 했는데  이게 저만 그런게 아니네요??? 
S1719199874500511
2시간 전
24.07.15 14:35 -00:00
250 °C
혹시나 싶어서 다른 계정으로 가입하고접속했더니 되네요?본계정 무슨 사유로 네트워크오류로접속 못하게합니까?
S1719199874500511
2시간 전
24.07.15 14:42 -00:00
작성자
하...
S1720775420293011
2시간 전
24.07.15 14:40 -00:00
사냥하고 있는데 갑자기 접속오류떠네요.  다시접속하니가 해당게임은 실행중이라는데 ㅠ
S1719814913620212
3시간 전
24.07.15 14:12 -00:00
0 °C
네트워크 오류는 그냥 무시구나...
S1720754050618711
3시간 전
24.07.15 14:09 -00:00
210 °C
저번에도30시간동안 그랬거든딱 그꼬라지다이거 고칠능력은안되고숨기고 최대한 끌고가서손익분기점 넘길려고하는거같은데언제넘냐??^^;;빨리 그냥 게임종료해라선량한피해자들만들지말고
세인트김
3시간 전
24.07.15 14:15 -00:00
화이팅 합시다!저는 오픈부터 지금까지 로그인 게임을 했어요!
이게정상화냐
3시간 전
24.07.15 14:11 -00:00
지금 매출 2위입니다 조금만더 노력해주세요 호갱님들
S1719803369632928
3시간 전
24.07.15 13:40 -00:00
0 °C
왜 접속 안더ㅣ냐고 
S1720698729365612
4시간 전
24.07.15 13:22 -00:00
100 °C
메인퀘 보스 다잡았는데 ** 튕기니깐 다시 처잡으라고하네 개얼탱이없네 **
S1720585285282911
4시간 전
24.07.15 13:23 -00:00
한번은 어렵지만 두번은 쉽죠
이게정상화냐
4시간 전
24.07.15 13:23 -00:00
화가 많으시네요 다시 잡으시면 되죠 고갱님
1599304
4시간 전
24.07.15 13:13 -00:00
202 °C
점검한거 맞긴해?
대박난다요
4시간 전
24.07.15 13:15 -00:00
100렙은 소중합니다.고갱님 
이게정상화냐
4시간 전
24.07.15 13:14 -00:00
핵과금러십니다 고갱님
94715137
4시간 전
24.07.15 12:59 -00:00
161 °C
[로웨인10섭] 점검표참고. 현재 이 게임은 7월 12일 정식 오픈중입니다.---------------------------------------------------------------------------------7월12일▶7월 12일 12시 ~ 18시◀ 서버 접속 불가[전서버]▶7월 12일 19시~ 21시◀ 임시점검 [전서버]7월13일▶7월13일 10시 30분 ~ 12시30분◀임시점검[전서버]▶7월13일 16시 30분◀ [로웨인10섭 서버터짐]▶7월13일 21시 40분◀ [로웨인10섭 서버터짐]7월14일▶7월14일  1시 30분◀  [로웨인10섭 서버터짐]▶7월14일 3시 20분◀ [로웨인10섭 서버터짐]▶7월14일 7시 10분◀ [로웨인10섭 서버터짐]▶7월14일 15시 10분 ~ 18시 30분◀ 3시간 임시점검 [전서버]▶7월14일 18시 30분 ~ 19시30분◀ 1시간 연장 [전서버]▶7월14일 19시 30분 ~ 21시◀ 1시간30분 연장 [전서버]7월 15일▶7월15일 15시 ~ 16시◀  [임시점검]▶7월15일 21시30분◀ [로웨인10섭 서버터짐]----------------------------------------------------------------------------------로딩나인 오늘도 로딩창 보고있네...
우물안개굴
4시간 전
24.07.15 13:04 -00:00
총합 시간도 적어주시면감사합니다  ㅋㅋㅋ 체감더 지릴듯 
82113059
4시간 전
24.07.15 13:00 -00:00
꼴깞을떤다 겜 이딴식으로 만들고 밥잘넘어가노
OFFICIALGM Jubar
24.07.11
24.07.11 02:00 -00:00
2,111 °C
ALL CLASS MMORPG 로드나인안녕하세요. GM 유바르입니다.로드님들의 많은 참여 덕분에 로드나인 카카오톡이 친구 수 20만을 달성했습니다!🎉로드나인 카카오톡 채널에서는 사전 등록 시작과 함께 다양한 이벤트를 진행하였는데요. 기대 이상으로 많은 로드님들이 참여해 주시고 채널을 찾아주신 덕분에 정식 출시 전! 친구 수 20만을 달성할 수 있었습니다~이에 모든 로드님들께 진심으로 감사 드리며 특별한 쿠폰을 준비했습니다.쿠폰은 로드나인 카카오톡 채널을 통해 금일 12시 지급될 예정이니 로드나인 카카오톡에서 꼭! 확인해주시기 바랍니다~! ◆ 로드나인 카카오톡 : 바로가기◆ 쿠폰 지급 일시 : 7/11 (목) 낮 12시※ 해당 시간에 본 쿠폰 메시지를 받지 못한 분들께서는 카카오톡 “채널 홈”에서 쿠폰을 확인하실 수 있습니다.    (쿠폰 메세지 및 채널 홈 이미지)◆ 쿠폰 사용 기간 : 7/12 12:00 ~ 7/31 23:59 KST※ 쿠폰 코드와 자세한 보상은 카카오톡 채널에서 쿠폰을 통해 확인해주세요.※ 대만 로드님들께는 페이스북을 통해 별도의 이벤트로 쿠폰이 지급됩니다. ※ 유의 사항- 계정 당 1회만 사용할 수 있습니다.- 쿠폰 지급 및 사용 기간은 사정에 따라 변경될 수 있습니다.- 정식 출시 이후 별도의 쿠폰 페이지와 게임 내에서 사용하실 수 있습니다. (추후 공지를 통해 자세히 안내 드릴 예정입니다.)- 쿠폰을 분실한 경우 고객지원 FAQ를 확인해 보시기 바랍니다. (바로가기)- 쿠폰 사용 기간이 지난 경우 쿠폰을 사용하실 수 없으니 기간 내에 꼭 사용해주시기 바랍니다.
NS2
24.07.11
24.07.11 06:57 -00:00
쿠폰 감사합니당~ 데헷^^
GM디스이즈게임
21.04.14
21.04.14 04:20 -00:00
39 °C
[TIG 퍼스트룩] 귀여운맛 다크소울? 푸푸야 게임즈의 리틀 위치 노베타

세상은 넓고 게임은 많습니다. 정보가 넘쳐나는 시대, 16년 역사의 게임 전문지 디스이즈게임에서 어떤 게임이 맛있는지, 맛없는지 대신 찍어먹어드립니다. 밥먹고 게임만 하는 TIG 기자들이 짧고 굵고 쉽게 여러분께 전해드립니다. TIG 퍼스트룩!



<다크소울> 시리즈의 영향을 받아 개발된, 수 많은 게임의 장르를 두고 흔히 '소울라이크'라고 부릅니다. 한정된 자원으로 벌이는 긴장감 있는 1 대 1 액션, 게임 속 구현된 월드를 자유롭게 탐험할 수 있는 등, 게임의 매력은 꽤 많습니다.

 

오늘 TIG 퍼스트룩에서 만나볼 대만 개발사 푸푸야 게임즈, 사이먼 크리에이티브가 공동 개발한 <리틀 위치 노베타>(이하 노베타)는 마치 '귀여운맛 다크소울'이라는 표현이 연상될 정도로 깜찍하지만, 한편으로 <다크소울>의 특징을 잘 담아낸 게임입니다.

 

게임은 작년 6월 23일 얼리 억세스 출시돼 현재까지 '압도적으로 긍정적' 평가를 받으며 꾸준히 볼륨을 늘려가고 있습니다. <노베타>는 2017년 6월 개발에 착수해 내년 4월 정식 버전 출시를 계획하고 있습니다. 그럼, 어떤 게임인지 만나보시죠.




# 겉보기엔 순하지만, 경험해 보면 제대로 매운맛

 

<노베타>는 제목에서 알 수 있듯이 귀여운 마녀가 되어 벌이는 게임입니다. 작은 마녀인 '노베타'가 자신의 미스테리를 풀기 위해 한 성에 들어서며 벌이는 내용을 다룹니다. 비교적 평이한 설정이죠?

 

게임의 전반적인 외형도 꽤 귀엽습니다. 그렇기에 혹시 '전반적으로 캐주얼한 게임이 아닐까?'라고 생각하기 쉬운데요, 매우 큰 오산입니다. 네. 겉보기엔 그렇지만 직접 해보면 아주 '매운맛'을 경험할 수 있죠.

 

제목으로 소개했듯, 게임은 '귀여운맛 다크소울'이라는 여러 유저들이 붙인 별명이 어색하지 않습니다. 소울라이크 장르를 충실히 따르고 있기 때문이죠.

 


좀 더 자세히 살펴보죠. 게임은 정해진 스테미너 안에 달리기나 공격을 하게 됩니다. 적과 근접 공격을 할 경우, 빈틈을 노려 유효타를 날린 뒤 빠르게 적으로부터 벗어나거나 회피를 해야 합니다. 보유한 스테미너 양을 계산하면서요.

 

여기에, 마녀라는 설정 답게 유저는 마법을 사용할 수 있습니다. 마치 TPS(3인칭 슈터)처럼 적을 타깃해 공격을 할 수도 있습니다. 초반부터 근/원거리가 가능한 셈이죠. 머리와 같은 중요 부위를 맞출 경우 많은 대미지를 입힐 수 있기도 합니다.


그렇다면, <다크소울>과 같은 게임인데 굳이 근거리 공격을 할 필요가 없는거 아닐까? 하고 생각이 들 수도 있습니다. 물론 그런 공격도 가능하죠. 하지만 <노베타>는 근/원거리 공격을 병행하면서 벌이도록 설계했습니다.

 


자연스럽게 마나가 차기도 하지만, 마법만 남발하다 보면 마나가 모잘라 결국 근접 공격을 할 수밖에 없는 상황에 놓입니다. 마나 리젠 속도가 제법 더디거든요. 대신, 게임은 적과 근접해 공격을 하거나 회피, 카운터를 하면 마나가 오르도록 했습니다. 

 

덕분에 근/원거리를 병행하며 공격할 이유가 생겼고, 이는 하나의 전략으로 사용할 수 있게 됐습니다. 적과 거리를 재거나, 패턴을 파악할 때는 원거리 마법으로 공격을 하다가 수시로 마나를 수급하기 위해 근거리 공격과 회피를 병행하는 방법으로요.

 

다만 초반에는 마법 공격에 비해 근거리 공격은 다소 약해 근거리 공격으로 유효한 대미지를 입히기는 좀 어렵습니다. 이후 스테이지에서는 근거리 공격도 점점 강화되지 않을까 예상되네요.


주 공격은 원거리, 마나 수급을 위해 잠시 근거리로 전환하는 형태입니다 



# 원거리 공격 강조해 좀 더 다양한 전투 가능


TPS 느낌을 좀 더 강하게 느낄 수 있는 것은 바로 '영창 마법'으로, 일종의 차징 샷입니다. R 버튼으로 마법을 모을 수 있는데요, 이를 활용해 적을 관통하거나 다수의 적에 공격할 수 있는 광역마법을 사용할 수 있습니다. 게다가 캐스팅 도중 적이 공격을 해도 차징 게이지가 끊기지 않아 꽤 유용합니다.


공개된 데모 버전에서는 기본 마법인 '아케인'만 가능하지만, 이후에는 얼음, 불 번개, 바람, 마법흡수진 등 다양한 마법을 사용할 수 있습니다. 원소 공격 외에 카운터 같은 반격도 할 수 있어 여러모로 기술로 자신만의 변주를 했다고 볼 수 있습니다.


근접 공격이든, 마법이든 어느 정도 공격에 텀이 있어 매우 빠른 공격은 하기 힘듭니다. 캐릭터 움직임도 그렇고요. 따라서, 빠른 템포의 플레이 보다는 신중한 플레이가 요구됩니다.


회피는 매우 중요합니다. 다행히 판정은 제법 후한 편입니다. 


다음은 모험 파트를 보죠. 모든 스테이지를 가늠하기는 힘들지만, 맵이 입체적이고 곳곳에 퍼즐 요소가 배치되어 있습니다. 그냥 지나칠 수도 있지만 각종 아이템을 얻기 위해서는 꼭 짚고 넘어가는 것이 좋습니다. 아이템 슬롯 확장 같이 반드시 필요한 것도 놓여 있거든요.

 

초반에는 대부분 기능을 익히는 튜토리얼 개념이 크다 보니 맵이 그리 복잡한 수준은 아닙니다. 바닥에 있는 힌트, 그리고 점프 타이밍만 잘 맞추면 모든 곳을 탐험하는 것은 어렵지 않습니다.

 

곳곳에 볼 수 있는 여신상은 마치 <다크소울> 시리즈의 화톳불을 연상케 합니다. <노베타>는 <다크소울>처럼 별도 정비를 할 마을이 없는 대신 여신상에서 적을 처치하거나 스테이지 내 각종 물건을 부숴 얻은 생혼으로 능력치를 강화하거나 아이템을 구매할 수도 있습니다.


세이브 포인트 역할을 하는 여신상. 


생혼을 얻어 능력치를 강화할 수 있습니다. 



# 긴장감 넘치는 전투, '귀여운맛 다크소울'이라 불리기에 부족함이 없다


특이한 것은 죽으면 생혼을 모두 잃는 것이 아니라 '저주'에 걸려 저주에 걸린 수치에 비례해 생혼을 잃게 된다는 것입니다. 평균적으로 보스전이 가장 자주 죽게 되므로(?), 보스전을 앞두고 생혼을 꾸준히 소모해주는 것이 좋겠죠? 다행히, 저주는 여신상에서 기도를 하면 초기화 할 수 있습니다. 

 

적들은 뒤나 옆에서 갑자기 나타나기도 하지만, <다크소울> 처럼 유저를 빠르게 인식하고 달려들지는 않습니다. 물론 이후 스테이지에서 나타나는 적은 그 반대일 수도 있겠죠. 적들은 특징에 따라 근/원거리 공격을 합니다. 1 대 1의 경우에는 어떻게 공격을 하든 상관 없지만 적들이 섞여서 공격을 할 때는 마법으로 어느 정도 요리(?)를 한 후 편하게 남은 적을 상대하는 것이 좋을 것 같습니다.



보스전은 기본적으로 1 대 1의 개념인데, 거리나 상황에 따라 패턴을 다르게 하기 때문에 제법 긴장감을 조성합니다. 마력을 수급하기 위해 근접해 적을 공격하거나 회피를 할 때는 꽤 <다크소울> 시리즈의 근접 회피를 경험하는 것 같기도 하더라고요.

 

현재 <노베타>의 데모 버전은 1개 스테이지와 3개 패턴을 가진 적, 그리고 1개 보스를 체험할 수 있습니다. 출시된 얼리 억세스 버전은 2개 스테이지와 1개의 히든 스테이지, 10종류의 적, 그리고 3종류의 보스가 등장합니다. 인디게임임에도 여러모로 소울라이크 특징을 잘 보여준 것 같다는 생각입니다.  




▶ 추천 포인트
수준급 게임성을 보여준 소울라이크 인디게임

▶ 비추 포인트
아직 한글화가 진행되지 않음

▶ 정보
장르: 소울라이크
개발: 푸푸야 게임즈, 사이먼 크리에이티브
가격: 10,500원(얼리 억세스 버전, 무료 데모 버전도 있음)
한국어 지원: X
플랫폼: PC (스팀)

▶ 한 줄 평

귀여운맛 다크소울 버전, 한 번쯤 즐겨도 후회하지 않을 게임!




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