플레이 후기
lepyoshka
11시간 전
25.01.17 14:17 -00:00
11 °C

맨 처음 스토리에서 마지막 대사 읽다가 끊깁니다. 튜토리얼임에도 함정 데미지가 너무 강해 다음 전투에 어려움이 있습니다. 박스를 부술 때 3, 4번에 부서지면 좋겠고, 나무 뒷부분은 접근이 불가능해 경로가 확실해지긴 하지만, 막히는 부분이 많아 불편하게 느껴집니다.

플레이 후기
lepyoshka
12시간 전
25.01.17 13:52 -00:00
11 °C
1시간 30분 플레이

방향키만 움직이다 보니 약간 지루할 때도 있지만, 하다 보면 어떤 업그레이드를 할지 고민하게 되고, 빠른 토끼들에게 쫓기지 않기 위해 긴장하게 되네요. 개발자님께서 좋은 아이디어들을 가지고 계셔서 업데이트가 기대되고, 알록달록한 젤리를 터뜨리는 느낌이 정말 좋습니다.

플레이 후기
PureD696
12시간 전
25.01.17 13:42 -00:00
10 °C

첫 스토리 보던 중에 갑자기 넘어갔습니다.

버그 고쳐주세요.

플레이 후기
사우다데
12시간 전
25.01.17 13:32 -00:00
10 °C

턴마다 테트리스를 통해 덱을 구성한다는 점이 신선합니다

그리고 배속기능이 3배속까지 되서 플레이가 굉장히 시원해서 좋았습니다

ideality1011
25.01.11
25.01.11 14:03 -00:00
872 °C

이것저것 주는 게 많아서 챙기다 보니 100만을 모았습니다.

TybaltHawthorne
25.01.11
25.01.11 17:54 -00:00
Congratulations!!!!!
Del
25.01.11
25.01.11 14:20 -00:00
플레이크 유효기간 없나요? ㄷㄷㄷ
덤비면문다고
25.01.10
25.01.10 07:37 -00:00
305 °C

https://page.onstove.com/indie/global/view/10562909

오늘은 좀 일찍 왔습니다.

'호주 게임 할인전' 이벤트 업데이트했습니다.

그리고 '<우리들의 포트폴리오> 정식 출시 기념 이벤트'도 스팀 출시일 기준으로 임의로 이벤트 기한 설정해두었습니다.

나중에 정확히 몇일까지다 오피셜 뜨면 수정하겠습니다.

+ 19:27 - 어비스:에버라스팅 리뷰&공략 이벤트 추가했습니다!

모두 한 주 수고 많으셨습니다!

푸디와삼촌
25.01.09
25.01.09 07:11 -00:00
515 °C

루트비히 판 베토벤의    피아노 소나타 14번  1악장

[월광] 이라는 이름으로 알려져 있지만 이건 베토벤이 붙인 이름이 아니고 어느 평론가가 붙인 이름이에요

저는 그냥 베토벤 피아노 소나타 14번 이라고 불러요

개인적으로 1악장은 좋아는 하는데 우울해서 별로 많이 듣지는 않아요 대신 3악장을 무지 좋아합니다

[아마 베토벤 피아노 소나타 곡중에 가장 유명 할 듯]

Chim
25.01.09
25.01.09 08:52 -00:00
비창에 이어서 월광도 정식명칭이 아니었군요
pjhvirgo
25.01.09
25.01.09 12:50 -00:00
클래식 지린다
GM팀테트라포드
25.01.06
25.01.06 07:34 -00:00
3,273 °C

2025년 새해가 밝았습니다!

안녕하세요, 팬 여러분! 팀 테트라포드입니다. 

여러분의 사랑과 응원 덕분에 저희는 어느덧 스테퍼 시리즈 출시 2주년을 맞이하게 되었습니다.

처음 몇 명 되지 않았던 팀은 지금은 8명으로 성장했고, 다양한 행사와 공모전에서 값진 상을 수상하며 많은 성과를 거둘 수 있었습니다. 이 모든 것은 여러분의 따뜻한 관심 덕분입니다. 진심으로 감사합니다. 

그 보답으로 2025년 중 출시 예정인, 저희의 프로젝트 2종에 대한 정보를 준비했습니다.

스테퍼 시리즈 스핀오프 

<Dice Eater>

Dice Eater 플레이 영상을 담은 신규 PV 공개

크라우드 펀딩 사전 알림 OPEN!

2025년 새해, 그리고 창립 2주년을 기념하여 텀블벅에서 크라우드 펀딩 페이지를 공개합니다.

1월 5일 오전 11시부터 사전 알림 신청 가능하며, 정식 후원은 1월 28일 오후 1시부터 진행됩니다.

후원 보상으로는 Dice Eater 게임 내의 카드 게임을 직접 즐길 수 있도록 구성된 굿즈 패키지와 특별 한정 캐릭터 굿즈, 그리고 게임 출시 직전의 빌드를 가장 빨리 체험해 볼 수 있는 CBT 초대권을 증정해 드립니다.

텀블벅에서 사전 알림 신청을 하시거나 창작자 팔로우를 하신 선착순 300분께는 2500원 할인을 받아 볼 수 있는 응원권이 발급 되오니 이 기회를 꼭 놓치지 마세요!

후원 보상 안내

Dice Eater 케임 패키지: 게임 속 카드 게임을 실물로 즐길 수 있는 특별 구성

한정판 캐릭터 굿즈: 팬분들을 위한 한정판 특별 굿즈

CBT 초대권: 얼리버드 한정! 게임 출시 직전 가장 빠르게 플레이할 기회!

특별 혜택!

텀블벅에서 사전 알림 신청 또는 창작자 팔로우를 하신 분께 2500원 할인을 받을 수 있는 응원권을 드립니다. 이 기회를 놓치지 마세요! 🎁

👉 텀블벅에서 사전 알림 신청하기: 링크 바로가기

Dice Eater 상점 페이지 오픈

Dice Eater의 상점 페이지가 공개되었습니다. 앞으로 나올 새 소식들을 기대해 주세요!

아래 링크를 통해서 접근하실 수 있습니다.

https://store.steampowered.com/app/3360110/Dice_Eater/

<스테퍼 레트로>

STAFFER Retro 신규 PV 공개

새로운 정규 STAFFER 시리즈, 스테퍼 레트로의 신규 PV를 공개합니다.

팬 여러분 덕에 저희가 있습니다.

언제나 감사하고, 행복한 새해 되시길 바랍니다.

2025년 출시될 Dice Eater와 STAFFER Retro, 아무쪼록 잘 부탁 드리며 정식 출시를 기다려주세요!

감사합니다!

1 / 3
S1720587019551011
25.01.06
25.01.06 10:48 -00:00
굿굿;굿ㄳ
OFFICIALGM Jubar
24.12.31
24.12.31 19:00 -00:00
478 °C

ALL CLASS MMORPG 로드나인 
안녕하세요. GM 유바르입니다. 
오랜만에 돌아오신 로드님들을 환영합니다! 
복귀하신 로드님들을 대상으로 복귀를 기념하여 특별한 출석 보상 이벤트를 준비했습니다. 
매일매일 로드나인에 접속하면 기간제 영웅장비 풀세트와 성장에 도움이 되는 다양한 재료와 시간의 조각 5만개, 복귀 장비 세트등 다양한 혜택과 보상을 받을 수 있습니다! 
다시 한번 모험을 떠날 준비를 해보세요. 
참여 조건 : 15일 동안 접속하지 않다가 2025년 1월 1일 이후 접속하신 로드님 
기간 : 2025년 1월 1일 후 ~ 2025 4/1 23:59:59 까지 
내용 : 
 
※ 유의사항 
▶ 일일 출석 시점은 00:00을 기점으로 진행됩니다. 
▶ 출석 배너를 통해 당일에 해당하는 보상을 획득할 수 있습니다. 
▶ ‘라디언트’에는 적용되지 않는 이벤트입니다. 
▶ 출석 기간, 보상은 변동될 수 있으며 변동될 경우 공지를 통해 안내해드리겠습니다. 
▶ 출석 이벤트는 동일 서버에서 1개의 캐릭터만 참여할 수 있습니다. 

1 / 2
머리속에박히쥬
25.01.03
25.01.03 05:31 -00:00
이럴줄 알았으면 몇일 안 들어왔지
S1719213516014011
25.01.01
25.01.01 02:05 -00:00
신규유저는 해당없나요? 
블루베리핑키
24.12.26
24.12.26 03:46 -00:00
6,642 °C

"난 2야 2" 더 지니어스 시즌4 에서 홍진호가 남긴 명대사입니다.

AI챌린지 6전 4콩, 즉 2등이 2+2=2×2=4회고 나머지 2회만 3,4등

 2230전에 찍은 스샷입니다. 2222전까지 11연무승이었는데 그 뒤에 8전 4승 2콩 2라스, 그리고 4승 중 2승은 염양(2분 초과로 염양에서 매칭된 것 중 2승), 2승은 은하에서 거둔 성적이에요. (은하는 아직도 누적 2승에 불과합니다)

  보너스 2장 : 위의 전적 스샷 이후 2231전째, 1,2국에 대가에 연속으로 하네만 론을 당했는데(심지어 그 2회 다 상대 패는 일기통관 2판 역 포함) 라스트 3국 오라스에서 하네만 쯔모 성공해서 라스회피하고 2등을 차지했어요.

1 / 4
I로웨인I민희89C집
24.12.27
24.12.27 08:06 -00:00
좋아요
I로웨인I무릅꿇어
24.12.27
24.12.27 08:21 -00:00
4
IGN
21.04.21
21.04.21 05:06 -00:00
3,825 °C
[IGN 웹진 리뷰] Little Nightmares 2 : 계속되는 숨바꼭질

리틀 나이트메어 2 리뷰

계속되는 숨바꼭질.


by Tristan Ogilvie



리틀 나이트메어 2의 음산한 배경에는, 곳곳에 공포가 도사리고 있다. 이 죽음의 숨바꼭질 놀이는 1편을 그대로 계승하면서도, 이번에도 역시 온갖 끔찍한 장소에서 당신을 추격하는 뒤틀린 적들이 새로 등장한다. 이 공식의 재미는 이미 보장되어 있으며, 리틀 나이트메어 2의 4시간여에 달하는 플레이타임 중에는 충분히 흥미롭고 스릴 넘치는 부분이 있지만, 1편의 퍼즐, 은신 메커니즘을 그대로 차용함으로써 약간 안전한 길을 택했다는 느낌도 준다. 리틀 나이트메어 2는 완전히 새롭고 충격적인 공포 게임이라기보다는, 전작의 그림자 속에서 조용히 발자취를 좇는 후속작에 가깝다.



노란 우비 대신 종이 가방을 머리에 뒤집어쓰고 있는 이번 작의 주인공, 모노는 얼핏 보기엔 전작의 식스와 완전히 달라 보이지만, 사실상 둘의 기술은 거의 동일하다. 가장 큰 차이점은 모노는 여러 가지 무기를 들고 휘두르며 배경의 특정 부분을 부숴 길을 만들거나, 병원 레벨에서 주인공을 쉼없이 추격해 오는 잘린 손 같은 작은 적들을 때려눕히는 등의 행동을 할 수 있다는 점이다. 



추가적으로, 식스는 모노를 따라다니며 조력자 역할을 한다. AI 컨트롤 캐릭터인 식스는 거의 대부분의 여정 내내 모노와 함께하게 된다. 식스의 역할은 "이코" 의 요르다의 좀 더 행동력 강한 버전이라고 볼 수 있지만, 고전 명작 "이코" 를 특별하게 만들어 준 이유인, 두 주인공 간의 특별한 관계가 이 게임에서는 딱히 형성되지 않는다.


식스 간수 잘 하세요


그 대신, 식스는 리틀 나이트메어 2의 적인 어른들이 추격해 올 때마다 모노의 앞으로 달려가, 예를 들자면 샷건을 들고 달려오는 나무꾼을 피하기 위해 어느 상자에 숨어야 할 지 알려 주는 등의 유용한 도움을 주는 길잡이 역할을 한다. 이는 물론 압박감이 심한 장면에서 시행착오를 크게 줄여 주지만, 퍼즐 레벨 등에서는 동료로서의 식스가 크게 협동 요소를 추가해 주지 않는다. 물론 식스에게 플레이어의 자리로 오게끔 손짓할 수는 있지만, 그 기능을 퍼즐을 풀기 위해 사용해야 했던 적은 없었던 것으로 기억한다. 두 캐릭터가 협력해 합을 맞춰야 하는 복잡한 메커니즘은 거의 찾아보기 힘들며, 가장 복잡한 협동이라고 할 만한 것도 부서진 바닥 위에 박힌 피아노 위에 기어올라가 동시에 위에서 점프해 그 무게로 바닥을 뚫고 내려갈 수 있게 만드는 정도의 단순한 동시 행동 뿐이다.


식스는 가끔 모노의 행동을 따라하는데, 이것이 상당히 귀엽고 사랑스럽다는 것은 부정할 수 없다. 모노가 중요한 퍼즐 아이템을 획득하면, 식스 역시 뒤에 서서 나무 블록을 집어들고 마치 어린 동생처럼 옆에서 모노의 행동을 따라한다. 하지만 현실에서도 어린 동생들이 그렇듯이, 식스 역시 모노가 가구를 옮기는 중에 길을 막고 서 있거나, 숨으려고 웅크려 있는데 옆으로 슬쩍 밀어 발각되게 만드는 등 상당히 방해되기도 한다.


물론 식스의 등장은 리틀 나이트메어 2 후반부에 충분한 스토리적 충격으로 그 의미를 다하지만(스포일러는 하지 않겠다),  모험의 대부분에서 식스의 존재는 특별한 활용성이 없다고 느껴진다. 게다가, 모노는 그림자 밖에 발가락 하나라도 삐져나오는 순간 적에게 발각되는데도 불구하고, 식스는 적의 코앞 스포트라이트 밑에서 마음대로 돌아다녀도 마치 고장난 TV마냥 전혀 적의 주의를 끌지 않는다는 사실 역시 게임의 몰입을 해친다.



작은 악몽, 큰 문제


TV 이야기가 나왔으니 언급하자면, 리틀 나이트메어 2의 스토리를 진행하며 지나가는 장소 곳곳에는 부서진 TV들이 버려져 있다. 이는 현대 사회가 얼마나 미디어에 집착하는지에 대한 냉소적인 비판으로 보인다. 이는 이후 굉장히 웃기면서도 어두운 장면으로 이어지는데, 모노가 버려진 TV 리모컨을 주워 이 버려진 바보상자들을 끄고 켜면서 TV에 맹목적으로 중독된 적들을 유인해 죽게 만든다.



1편과 마찬가지로, 리틀 나이트메어 2의 진정한 주인공은 악당들이다.



그리고 1편과 마찬가지로, 리틀 나이트메어 2의 진정한 주인공은 악당들이다. 이 게임에는 플레이어를 지옥 끝까지 추적해 오는 너무나도 끔찍한 모습의 생물들이 수도 없이 많지만, 그 중에도 나의 신경을 가장 곤두서게 만든 것은 뱀처럼 늘어나는 목을 가진 학교 선생님이었다. 

화면 밖에서 그녀의 척추가 끽끽대는 소리를 내며 늘어나는 소리만으로도 날 움찔하게 만드는 데 충분했지만, 그 목 끝에서 달랑거리는 잔뜩 찌푸린 얼굴과 죽은 눈동자가 나타나, 높은 곳에 숨어 있던 나에게로 점점 다가왔을 때는 진심으로 온몸에 소름이 돋는 것을 느꼈다.


 


그러나, 이 거대한 공포의 존재들을 피하는 방법은 1편에 이미 나왔던 은신 방법과 거의 동일하다. 쪼그려 앉아 발소리를 죽이며 걷고, 가구 밑의 그림자 속에 숨어 살금살금 움직이며 그들의 시선을 피하는 것. 그러나 중간 부분에서는, 모노가 인공 팔다리를 단 병원 환자들에게 빔을 쏘아 그 자리에 멈추게 하는 횃불을 얻으며 이 공식에서 벗어난 흥미로운 게임플레이가 나타나기도 한다. 빛 속에서는 움직이지 않는 물체였다가, 다른 각도에서 접근하는 적들을 막으려 횃불을 돌리는 순간 어둠 속에서 꿈틀거리는 형체로 변화하는 모습은 꽤 무섭고 놀라웠다. 그저 이런 식의 흥미로운 스테이지가 게임 내에 몇 개 더 있었다면 할 뿐이다.


그렇기는 하지만, 리틀 나이트메어 2의 강점은 전투보다는 은신과 도망에 있다. 온몸의 털을 곤두서게 하는 스릴 넘치는 은신 플레이에 비해, 몇 없는 전투 플레이 구간은 내게 있어 그 만큼의 흥미를 불러일으키지 못했다. 물론 학교 레벨에 나오는 불량학생들의 도자기로 된 머리통을 분쇄하기 위해 슬레지해머를 바닥에 질질 끌고 갈 때 느껴지던 컨트롤러의 진동에서 본능적 스릴을 느꼈다는 점은 부정할 수 없다. 하지만 2.5D 시점 때문에 적이 모노 바로 위나 밑에 있을 때마다 무기 범위를 예측하는 것이 답답할 정도로 힘들었고, 종종 헛손질 후 생긴 빈틈에 되려 공격당해 즉사하기도 했다. 이는 전작에서도 고질적으로 존재했던 문제인데, 이런 공간감 문제 때문에 몇몇 플랫포밍 구간에서는 실수로 가장자리에서 떨어지기도 했다. 적어도 이번 작품에는 체크포인트가 더 자주 등장하고, 재장전 시간도 더 짧아 이런 실수를 저질렀을 때도 그리 심각할 정도로 짜증이 솟구치지는 않는다는 점이 그나마 다행일 것이다.


총평: 7/10 (Good)


리틀 나이트메어 2는 전작과 마찬가지로 모든 면에서 어둡고, 창백하고, 그러면서도 스산하게 아름답다. 또한 전작처럼 볼륨이 짧으며, 식스라는 캐릭터를 AI 동료 캐릭터로 재등장시킨 것은 스토리적 차원에서 큰 의미가 있었다. 하지만 식스가 게임의 퍼즐을 도와주거나 은신할 만한 새 장소를 알려주는 등의 기능은 없는데, 이 가능성을 놓친 것은 아쉽다. 위협적인 괴물들과 조우하는 것은 충분히 흥미로웠지만, 전반적으로 모든 것이 친숙한 느낌이 들었기에 여운은 조금 부족했다.  개발사 Tarsier 스튜디오의 능력과 수준 높은 아트워크에 대해서는 의심할 바 없지만, 다음 작품에서는 리틀 나이트메어를 뒤로 하고 더 큰 꿈을 품었으면 하는 바람이다.





#IGN웹진리뷰 #리틀나이트메어2




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다사용중
21.08.11
21.08.11 13:42 -00:00

오 이거 유튜브에서 플레이 하는영상 있어서 스토리 처음부터 끝까지 다봣는데 직접 해보고 싶지만 어려워 보여서 안하고 있는데 이참에 도전이나 해볼까 생각중

리스l님
21.08.11
21.08.11 12:59 -00:00

리나메1과 리나메2 둘다 해봤는데 둘다 잘 만든 게임입니다. 언뜻보면 스토리가 없어보이지만 적당한 떡밥 회수와 스토리는 꽤 인상 깊었습니다.

STOVE162426926591700
21.08.11
21.08.11 11:48 -00:00

재미있어보네요 

STOVE161970569084711
21.08.11
21.08.11 11:39 -00:00

생각보다 너무 무서워서 깜짝놀람

양벌리피바라기
21.08.11
21.08.11 11:28 -00:00

리틀나이트메어 1편을 재밌게 했던 기억이 있어 2편도 기대가 되네요

kilk
21.08.11
21.08.11 10:45 -00:00

띵작 개재밌습니다

츨욱이
21.08.11
21.08.11 10:39 -00:00

재밌어보이네요

KIDJAY
21.08.11
21.08.11 10:31 -00:00

리나메1에 이어 후속으로 나온 2지만 여전히 으스스한 분위기로 인해서 막상 플레이를 해보지못하고 있네요ㅠㅠ

STOVE82713023
21.08.11
21.08.11 10:25 -00:00

리틀나메의 경우 굉장히 유명한 게임이죠 확실히 초반에 공포감 되게 괜찮았습니다. 또한 인디게임이 이정도야? 라는 생각을 하게된 게임이네여

Syera0293
21.08.11
21.08.11 09:58 -00:00

리나메 명성은 명불허전

Louight
21.08.11
21.08.11 09:38 -00:00

살짝 공포에다가 기괴한거 같은데 캐릭터는 또 아기자기하네요

liaruby
21.08.11
21.08.11 09:22 -00:00

공포게임에 도전하는걸 좋아하는 편인데 그림체는 아기자기한데 기괴한 장면이 많아서 플레이하는데 기대가 되네요:) 앞으로도 재밌는ㄱ게임 많이 출시해주세용

OyaziSJ
21.08.11
21.08.11 08:33 -00:00

캐릭터는 귀여운데 분위기는 공포스러운

사실 매칭이 잘 되지 않을거 같은 조합인데

막상 플레이해보면 이렇게 잘 어울릴 수 있나 싶은 게임이죠

creamspark
21.08.11
21.08.11 08:18 -00:00

리나메 1에서 큰 재미를 느꼈구 2역시 띵작이라고 봐요

Fog
21.08.11
21.08.11 08:12 -00:00

타 플랫폼에서 재밌게 즐긴 게임

pliners
21.08.11
21.08.11 08:01 -00:00

리틀 나이트 메어1 부터 보았던 유저로서 2의 구성도 상당히 만족스러웠던 것 같습니다

한치깡
21.08.11
21.08.11 07:55 -00:00

공포게임류는 잘 못하지만 유튜브에서 리틀나이트메어 1을 재밌게 봤어서 기대가 됩니다.

넘모뽀송하고
21.08.11
21.08.11 07:52 -00:00

처음에 몽환적인 분위기의 힐링 겜인줄 알았다가 조금 무서워서 걱정했으나 끝까지 하길 잘한 게임

STOVE161054451071612
21.08.11
21.08.11 07:40 -00:00

전작과 후속작 둘 다 너무 맘에 드는 게임!

맘다
21.08.11
21.08.11 07:39 -00:00

1편을 굉장히 재밌게 했어서 기대했던 작품!!

HaKG0
21.08.11
21.08.11 07:36 -00:00

믿고하는 명작이죠

9917028_TR
21.08.11
21.08.11 07:31 -00:00

하다가 무서워서 그만둔게임

부히힛
21.08.11
21.08.11 07:28 -00:00

리나메가 가진 스토리 연출방식은 플레이어가 스스로 정보를 보고 모으면서 모두 제각각 다르게 이해하지만 오히려 직접적으로 스토리를 열거하지 않기에 매력이 있다.

STOVE82581485
21.08.11
21.08.11 07:25 -00:00

여러가지 상상력을 자극하는 게임이에요