S1720755130697000
1시간 전
24.12.05 06:03 -00:00
14 °C

7일 넘었다고 복구 못해준다는데 맞나요?ㅠㅠ지금은 사진과 같이 시작버튼이 없습니다.기한 한달 아니었나..

꽈라미
1시간 전
24.12.05 05:22 -00:00
14 °C

새로 가입했습니당전 3000 플레이크 받았어요 ㅜ.ㅜ!

막창중독
2시간 전
24.12.05 05:06 -00:00
250 °C

5000플크ㅎㅎ

플레이 후기
FLAEMLOAD
14시간 전
24.12.04 16:35 -00:00
0 °C

진짜 갓겜입니다 ㅋ

돔돔군
16시간 전
24.12.04 14:29 -00:00
649 °C

안녕하세요~ ‘돔돔’입니다. 오늘 하루가 어떻게 지나갔는지 모르겠습니다. 근 현대사에서 보던 비상 계엄령에 시끄러운 하루였습니다. 국회는 점거 당할 뻔 하였고, 원화 가치는 폭락하고 한국 경제에 큰 타격이 있었습니다.외교적 문제도 거쳤습니다. 모든 정치 활동을 금하고 언론의 자유를 빼앗길 뻔 했습니다. 아직도 꿈을 꾸고 있는 거 같네요. 오늘은 퇴근 후 광화문에 들리느라 작성이 늦어졌습니다. 자 그럼 ‘돔돔’과 ‘루루’의 1일 이벤트 정산 지금 시작합니다.  [🎼 오늘의 선곡] H.O.T. '전사의 후예 (폭력시대)       [🔔 오늘의 이슈] @ 에픽세븐 출석체크 플레이크https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVE_EPIC7/202412 4일 : 1만오늘도 무료 플레이크 꼭 챙기세요. @ [로스트아크]NEW 클라이언트 기념! 보상 특급 열차! 당첨자https://page.onstove.com/quarter/kr/view/10532726?boardKey=124954   당연한 것처럼  아무것도 당첨안되었네요.플레이크 5만은 전체 지급되었습니다.@ [신작] NOAH: 2050https://store.onstove.com/ko/games/3808 『NOAH: 2050』은 여러분에게 하나의 질문을 던집니다.“내가 초래한 죽음 앞에 어떤 결정을 내릴 건가요?”답변은 여러분이 게임을 통해 직접 찾아보세요.『NOAH: 2050』은 자칫 어렵게 느껴질 수 있는 환경 문제를 게임의 배경으로 녹여내었습니다. 단순 이상기후를 넘어 다양한 시각에서 환경 문제를 바라볼 수 있도록 구성하였습니다.2050년의 근미래. 그곳에서 벌어지는 여러 사건과 캐릭터의 심리 변화를 중심으로 『NOAH: 2050』을 즐겨보세요.10% 할인 -> 7,110 원입니다.[🔔 내일의 이슈] @ [이벤트] 위치 ON-LIVE - 리트윗 챌린지 [~12.05] https://store.onstove.com/ko/event/exhibit/794 @ [창작자소식] <위치 ON-LIVE!> 커뮤니티 후기 작성 이벤트 [~12.05] https://page.onstove.com/indie/global/view/10523888  [⌛ 다가오는 소식] @ 12월 핫위크 [~12.07]https://store.onstove.com/ko/store/hotweek_dec24 @ GONE VIRAL 후기 이벤트 [~12.07] https://store.onstove.com/ko/store/hotweek_dec24 @ 리틀엔젤 굿즈 증정 이벤트 [~12.07]https://store.onstove.com/ko/store/hotweek_dec24 @ [쿠폰] 윈터 이즈 커밍 [12.08 ~ 12.31] https://store.onstove.com/ko/event/exhibit/816  @ [이프선셋 글로벌 출시 기념] 이!프!선!셋! 4행시 도전! 이벤트 당첨자[12.09] https://page.onstove.com/quarter/kr/view/10524593 @ 두근두근 야심작 #26. 사니양 연구실 슈퍼얼리버드 [~12.10]https://store.onstove.com/ko/event/exhibit/822 @ [야심작] #25. 푸른 달빛 속에서 [~12.11] https://store.onstove.com/ko/event/exhibit/813  @ [당첨자] 위치 ON-LIVE - 리트윗 챌린지[12.11] https://store.onstove.com/ko/event/exhibit/794  @ 과몰입금지 2 : 여름포차 찜 이벤트 – 당첨자 [12.13] https://store.onstove.com/ko/store/blackfriday24 @ 12월 써드파티 쿠폰 지급일 [12.15] https://store.onstove.com/ko/event/exhibit/779  @ 로드나인 출석체크 플레이크https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVE_LORD/202412 9일 : 1만 | 16일 1만 | 23일 : 1만 | 30일 : 1만 @ 에픽세븐 출석체크 플레이크https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVE_EPIC7/202412 8일 : 1만 | 11일 : 5천 | 15일 : 5천 | 18일 : 1만 | 22일 : 5천 | 25일 : 1.5만 | 29일 : 1만   💖 이벤트 캘린더 구독 및 안내https://page.onstove.com/indie/global/view/10485503?boardKey=10005 P.S오늘은 멘탈이 너무 나가버려서...이 글을 쓰면서도 이벤트나 소개할 상황인가 싶기도 하네요.아~ 또 무슨 일이 생길지 계속 조마 조마 하네요.내일은 정신 좀 차리고 다시 오겠습니다.근데 요즘 이벤트 소개할 것이 적긴 하네요.

17
덤비면문다고
24.11.27
24.11.27 12:00 -00:00
856 °C

수상해 보이는 게임 구매 완료!마침 3천원 할인 쿠폰도 있어서 DLC도 사볼까 고민 중입니다.시스터즈는 DLC 안정화될 때까지 일단 보류...

GMFisssssh
24.11.27
24.11.27 05:00 -00:00
48 °C

추가된 요소도전과제 2종이 추가되었습니다.통찰의 목걸이 (마법사 아이템): 마나와 인접 시 새로고침권을 2개 획득합니다.카두세우스 (마법사 아이템): 인접한 마나에 강화를 3 부여합니다.하드 모드: 크리스탈 난이도가 추가되었습니다.밸런스 변화- 아이템불꽃의 정령, 용암의 정령, 샐러맨더, 세라프가 이제 마력 찌꺼기 → 마나와 불꽃을 파괴합니다.거친 풍랑: 인접한 멜로디가 5번 → 3번 파괴될 때마다 경험치를 10 → 7 획득합니다.끈적이 효과 변경: 5턴 후 파괴됩니다.달콤한 파이: 7 → 6턴마다 체력을 1 회복합니다.마력 찌꺼기 전투력: 1 → 0마력 찌꺼기 효과 변경: 5턴 후 파괴됩니다.만년서리화 효과 변경: 인접한 화염마다 가하는 데미지가 2배로 증가합니다. 인접한 화염이 가하는 데미지가 0이 됩니다.샐러맨더 전투력: 3 → 4세라프 전투력: 5 → 7시련의 정수: 30턴 후 파괴 → 25턴 후 파괴, 이제 제거가 불가능합니다.이프리트 전투력: 7 → 10이프리트 효과 변경: 열기 × 3만큼 데미지를 추가로 가합니다.플루튤립 효과 변경: 인접한 멜로디가 3번 파괴될 때마다 가하는 데미지가 영구히 1씩 증가합니다.핏빛 탬버린 효과 변경: 인접한 공허벌레를 파괴합니다. 파괴할 때마다 멜로디를 3개 추가합니다.- 마을시장과 암상인의 판매 가격이 조정되었습니다.시장의 새로고침 비용이 더 느리게 증가합니다.이제 암상인이 디버프가 부여된 아이템을 더 싸게 판매합니다.- 몬스터대장 슬라임: 점액질 12 → 점액질 5슬라임: 효과 없음 → 점액질 2- 이벤트균형의 저울: 무작위 아이템 1개에 → 무작위 아이템 3개에꺼림칙한 균열: 강화를 2 부여 → 강화를 3 부여끈적거리는 길: 끈적이를 20개 획득 → 끈적이를 10개 획득사막도마뱀 상회: 아이템 가격 75 → 50신비로운 샘: 이제 원하는 아이템에 마력을 부여합니다.안대 쓴 사나이: 강화를 3 부여 → 강화를 5 부여얼어붙은 상자: 새로고침권 5개 → 새로고침권 7개연금술사의 오두막: 이제 약화가 부여되어있지 않습니다.- 직업돌풍술사 조건: 가속을 11 → 10 이상 보유.마법사 조건: 지팡이의 효과가 12번 → 10번 발동.음유시인 조건: 멜로디를 15개 → 13개 생성.그래픽 및 UI 수정- 몬스터그리폰의 그래픽이 변경되었습니다.- UI마을 설명창의 가시성이 개선되었습니다.인벤토리와 덱 컨트롤 창의 스크롤바 색상이 변경되었습니다.버그 수정골드 난이도에서 암상인의 판매 가격이 난이도에 맞게 조정되지 않던 문제를 해결했습니다.보스를 처치 시 무조건 다음 난이도가 해금되던 문제를 해결했습니다.설산 모닥불의 회복량이 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.일부 도전과제가 클리어하더라도 스킨이 해금되지 않던 문제를 해결했습니다.제거할 아이템을 여러 번 선택할 수 있던 문제를 해결했습니다.창 모드에서 인게임 설정 화면을 켤 시 의도치 않게 전체 화면이 되던 문제를 해결했습니다.최고 난이도를 깨도 뱃지가 주어지지 않던 문제를 해결했습니다.그 외 변경사항이제 강화와 약화가 서로를 상쇄합니다.

덤비면문다고
24.11.26
24.11.26 12:05 -00:00
1,542 °C

갑자기 이 게임이 구매되었습니다;;뭔 게임인진 모르겠지만 환불하기도 애매하니 플레이 해봐야겠군요...그리고 뭔진 모르겠지만 무료 DLC도 있는 것 같아 라이브러리에 추가했네요;;(이렇게 된 거 하나 궁금한게  기존의 JAST 유통 게임은 따로 한글 DLC를 판매했던 것 같은데 이번에는 따로 뭐 없이 무료로 푸는 것 같더라고요.그런데 이게 다른 플랫폼 전용으로 해서 나온 건데 스토브에도 적용이 되는 건지 또는 아직 스토브 전용 DLC가 안 나온 건지 궁금하네요)

처음처럼제로
24.12.03
24.12.03 05:56 -00:00
조종당하셨군요.... 저도 곧 당할것만 같은...
치즈맛뇨끼
24.11.16
24.11.16 10:50 -00:00
1,636 °C

제 픽은 하루입니다

라운지 매니저
24.11.21
24.11.21 00:36 -00:00
✨ 축하드립니다! 라운지매니저의 PICK! '추천 라운지 글'로 선정되셨어요 ✨추천 라운지 글이란? https://lounge.onstove.com/view/10373482
하모닉스제작위원회
24.11.19
24.11.19 08:44 -00:00
헉...! 너무 귀여워요 감사합니다!치황 만세
OFFICIALGM Jubar
24.11.13
24.11.13 04:15 -00:00
101,692 °C

ALL CLASS MMORPG 로드나인 안녕하세요. GM 유바르입니다. 지난 New World 업데이트를 통해 네번째 각인인 “오베론의 각인”이 오픈 되었습니다. 더욱 강력한 로드가 되고자 하는 열망으로 많은 로드님들께서 빠르게 개방 조건을 달성하고다양한 채널에서 각인 셋팅을 심도 있게 토론을 하는 모습도 볼 수 있었는데요! 강해지기 위해 항상 고민하고 계시는 로드님들을 위해 함께 모여 셋팅을 공유하며 이야기 나눌 수 있는 이벤트를 마련해 보았습니다.이벤트 댓글을 통해 직접 완성한 오베론의 각인 셋팅을 인증하고 본인의 셋팅에 대한 이야기를 자유롭게 남겨주세요.선택한 옵션에 대한 이유, 전투력 상승 효과 후기 등, 오베론의 각인에 대한 다양한 이야기도 나눠보시기 바랍니다!  [오베론의 각인 인증하기 이벤트]◆ 이벤트 기간 : 11/13(수) ~ 12/1(일) 23:59 까지◆ 참여 방법1) 오베론의 각인 전체 개방 후 스크린샷 캡쳐    ㄴ 편집 되지 않은 화면 전체를 캡쳐해주시기 바랍니다.2) 댓글에 오베론의 각인 스크린샷 추가 및 각인 셋팅에 대한 이야기 자유롭게 작성※ 이벤트 종료 전까지 오베론의 각인을 실제로 개방한 계정에 대해서만 참여가 인정됩니다. ◆ 이벤트 보상지급 조건지급 대상보상이벤트 참여참여자 전원시간의 조각 300개, 숫돌 선택 상자 5개, 엘 세라 음식 상자 2개참여 500명 달성참여자 전원검은 오르 50개참여자 중 추첨50명 선정시간의 조각 500개, 숫돌 선택 상자 10개, 중급 승급서 3개, 20만 골드- 이벤트 참여자 계산은 전체 권역(KR/TW) 공통으로 계산됩니다.- 이벤트 보상은 게임 내 우편으로 지급됩니다. 보관 기간이 만료되기 전에 꼭 보상을 수령해주시기 바랍니다. (보관 기간 7일) ◆ 당첨자 발표 : 12/12 (목)  ※ 유의사항- 이벤트는 1회만 참여가 가능합니다. (중복 참여 시 1회 참여만 인정됩니다.)- 이벤트 당첨 인원은 참여 상황에 따라 조정될 수 있습니다.- 당첨자 부주의로 인한 상품 분실에 대해서는 도움을 드릴 수 없습니다.- 이벤트에 참여한 스토브 계정을 기준으로 보상이 지급됩니다.    (실제 게임을 플레이 하는 스토브 계정으로 이벤트에 참여해주시기 바랍니다.)- 기타 운영 정책을 위반하는 경우는 별도의 안내 없이 삭제 또는 제재가 진행될 수 있습니다.- 타인의 스크린 샷을 도용하거나 위조하여 참여한 경우 당첨에서 제외됩니다.- 해당 이벤트는 스마일게이트의 [이벤트 규약]에 따라 진행됩니다. 감사합니다.

84292928
24.11.13
24.11.13 11:16 -00:00
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
S1732682355487928
24.11.27
24.11.27 08:01 -00:00
이벤트 참여합니다
IGN
21.04.15
21.04.15 01:14 -00:00
6,993 °C
[IGN 웹진 리뷰] It Takes Two: 결혼의 축복

It Takes Two 리뷰

결혼의 축복


by Tristan Ogilvie




건강한 결혼이란 가장 어려운 협동 게임과도 같다. 뭘 가져가고, 뭘 줘야 하는 지 확실히 알고 있어야 하니까. 언제 당기고 언제 밀고, 언제 말하고 언제 귀기울여 들을지 알아야 한다. 물론 가장 중요한 건, 당신이 쓰레기 버릴 차례가 언제인지 꼭 기억하는 것이다. 아무래도 Hazelight 스튜디오는 이를 훌륭히 해낸 것 같다. It Takes Two에 쓰레기라곤 하나도 없는 걸 봐선 말이다. 이들은 쓸모없는 파트 하나 없이, 미야모토 시게루도 머리를 싸매게 할 만큼 다양하고 유쾌한 게임플레이 아이디어를 한 게임 안에 쑤셔넣는 데 성공했다.


손바닥만큼 작아져 버린, 메이와 코디라는 두 명의 부모를 중심으로 돌아가는 이야기인 It Takes Two는 마치 “아이들이 작아졌어요” 감독이 LSD를 빨고 만든 것만 같다. 이 세계는 비단 클 뿐만이 아니라, 의인화된 온갖 사물과 괴상한 기계장치로 가득하다. 


메이와 코디는 헛간에서 집으로 돌아가는 과정에서 갑자기 우주로 가거나, 에어컨 속에 숨겨져 있던 나이트클럽(의인화된 야광 팔찌들이 안에서 춤을 추고 있다)에 들어가기도 한다. 그럼에도 불구하고, 이 게임은 10시간에 달하는 플레이타임 속에서 끊임없이 플레이어를 즐겁게 할 새로운 아이디어를 보여준다.




메이와 코디는 함께 거대한 연필을 움직여 한붓그리기를 하다가도, 다음 순간엔 쿼터뷰 던전 크롤 게임 속으로 들어가 야만인과 마법사 상대로 전투를 하고 있다. 이 둘은 또 눈치채기도 전에 만화경 속 수정에 들어가 이리저리 뛰어다니고, “이제 정말 아이디어가 없겠지” 하는 순간마저 코디는 작은 비행기를 조종하며, 메이는 비행기 날개 위에 서 다람쥐 자경단에 맞서 스트리트 파이터 시리즈 같은 격투를 벌인다. 이 게임은 너무나 부드럽게 온갖 괴상한 게임 장르와 스타일을 넘나들고, 그 각각의 시스템 하나하나를 절대  재활용하지도 않는다. It Takes Two는 마치 회사 탕비실에 있는 도넛 박스 같다. 신선한 상태로 도착해선 다들 기쁘게 먹어치우고, 눅눅해질 만큼 오래 남아 있는 건 절대 없다.



협동을 통해 성공을


중요한 것은, 액션 조작감이 아주 좋다는 것이다. 플랫포머 게임에 필수적인 요소들이 아주 잘 만들어져 있다. 메이와 코디의 점프나 더블 점프, 공중 대시의 조작감은 아주 훌륭하고, 따라서 플랫포머 레벨도 수월하게 클리어할 수 있다. 하지만 나와 내 파트너를 정말 협동하게 만들고 It Takes Two를 특별한 플랫포머로 만든 것은 바로 매 챕터 바뀌는 캐릭터들만의 특수 능력이었다. 평범한 절벽 등반도 신중히 계산해 서로 “3-2-1-지금이야!” 을 외치며 일사불란하게 클리어할 수 있게 되는 것이다. 



It Takes Two는 마치 사무실 탕비실에 있는 도넛 박스 같다. 신선한 상태로 도착해선 다들 기쁘게 먹어치우고, 눅눅해질 만큼 오래 남아 있는 건 절대 없다.



게임 초반부에 코디는 메이가 망치를 휘두를 수 있도록 메이에게 못으로 된 탄약을 던져 준다. 이후 이 역할은 반대가 돼 메이가 물총으로 흙을 적셔 코디가 발판으로 쓸 꽃을 키우는 걸 돕게 된다. 이런 장치와 능력들은 플랫포머 레벨에서는 퍼즐을 푸는 도구로, 보스 전투에서는 싸움에 도움을 주는 능력이 되곤 한다. 메이가 가진 분신 능력은 시간 맞춰 스위치를 눌러야 하는 레벨에서 많은 도움이 되고, 동시에 성난 황소처럼 돌진하는 보스 레벨에서는 보스를 유인한 뒤 유유히 빠져나가는 역할을 하기도 한다. 이렇게 서로 나뉜 능력의 유일한 단점은 가끔 한 쪽만 더 재미있는 플레이를 하게 되고, 다른 하나는 지켜보기만 해야 한다는 것인데, 사실 결국 이것도 마지막에는 공평해지는 데다가 오히려 플레이어로 하여금 다른 캐릭터로 게임을 한 번 더 해보고 싶게 만든다.


더불어, It Takes Two는 평범한 물건을 흥미로운 것으로 바꾸는 탁월한 능력이 있다. 현실에서, 내 아이들이 갖고 노는 피젯 스피너는 의미 없고 자리만 차지하는 잡동사니 정도일 뿐이다. 하지만 It Takes Two에서 이 피젯스피너는 돌아가는 호버보드가 되어 거대한 풍선 미끄럼틀을 가로질러 날아갈 수 있게 해 준다. 토니 호크가 된 것 마냥 공중에서 온갖 스케이트보드 기술을 시도할 수도 있다.


It Takes Two의 많은 배경 요소들은 확실한 목적을 가지고 디자인되었지만, “그냥 재미있기 때문에” 있는 오브젝트들도 상당히 많다. 중간에 나오는 거대한 베이스 드럼은 레벨을 깨는 데 아무런 도움도 주지 않지만, 그냥 재미를 위해 그 위에서 엉덩방아를 찧거나 망치로 내려칠 수 있다. 골판지 성 지역 배경에 있는, 섬세하게 쌓아 놓은 도미노 역시 다른 게임이었다면 그냥 배경일 뿐이었겠지만, 이 게임에서는 도미노를 무너뜨리고 불쌍한 장난감 병정을 구덩이 속으로 밀어넣을 수 있다. 그냥 재미로. 가능한 모든 장소에 재미있는 상호작용을 최대한 구겨 넣고, 당신이 호기심에 차 하는 행동 모두에 보상을 주는 이 시스템은 흡사 마리오를 떠올리게 한다. It Takes Two에 목숨이 따로 없고 체크포인트도 아주 자비롭게 설치되어 있는 이유는, 이 게임이 이런 시도를 적극적으로 권장하고 있기 때문이다. 



말하는 책


It Takes Two에서 내 마음에 안 드는 점들은 전부 하킴 박사라는 캐릭터와 관련되어 있다. 이 걸어다니고, 말할 수 있는 “사랑의 책” 은 메이와 코디가 서로에 대한 사랑에 다시 불을 붙이는 여정을 떠나는 데 길잡이 역할을 해 주는데, 이 녀석은 처음 등장할 때부터 참을 수 없을 정도로 유치하고 썰렁한 데다가, 이후 계속되는 등장 신에서도 이 점이 바뀌질 않는다. 이 캐릭터의 유일한 장점은 이 녀석이 등장할 때마다 새로운 장난감이나 굉장한 능력을 얻게 된다는 것뿐이다. 이 이유 덕에 나도 이 녀석이 등장할 때마다 슬퍼지거나 하지는 않았지만, 이 캐릭터의 대사 하나하나가 웃기거나 재미있긴 커녕 썰렁하고 짜증날 뿐이라는 것은 여전했다.





하킴의 존재를 차치하면 It Takes Two의 전반적인 스토리 는 마음에 들었다. 특히나 메이와 코디가 서로의 관계를 회복하는 과정을 게임에 적절히 녹여낸 점이 좋았다. 예를 들자면, 이 둘은 퍼즐을 풀기 위해 반으로 쪼개진 자석 조각을 각각 들고 있다가 서로에 대한 “끌림”을 깨닫는다. 이 둘이 서로를 다시 사랑하는 방법을 점점 배워나가는 과정이 상당히 매력적이다. 스토리 마지막 부분은 픽사 스타일의 날카로움을 노렸음에도, 오히려 약간 유치해진 감이 있지만 말이다.


물론, 결혼에 대한 작중의 수많은 은유는 나와 함께 이 모험을 즐기던 10살 먹은 아들로선 전혀 이해할 수 없는 것이었고, 난 이런 협동 게임이 커플보다는 나처럼 아이와 함께 플레이하는 부모에게 좀 더 초점을 맞췄으면 좋았겠다는 생각을 했다. 그럼에도 불구하고, 화면 속에서 일어나는 부부싸움과 사소한 농담 따먹기는 결국 나와 아들이 둘이 힘을 합쳐 거대한 그림판 위에 웃는 얼굴을 그리려고 하거나, 갑자기 눈싸움을 시작하거나 하며 웃음을 터뜨리는 데 묻혀 버렸고, 우리가 함께 누렸던 즐거움에 큰 영향을 미치지는 않았다. 



총평: 9/10 (Amazing)


It Takes Two는 참신한 게임플레이 아이디어를 잔뜩 늘어놓고 이리저리 뛰어다니며 즐길 수 있게 하는, 눈부시게 황홀한 협동 어드벤처 게임이다. 이 게임은 아름답고, 호흡이 아주 빠르며, 창의성이 넘쳐흐른다. 모든 레벨에서 장난스럽게 이것저것 시도해보는 행위에도 모두 보상이 따른다. 당신에게 배우자든, 친구든, 형제자매든, 아니면 (일부 요소는 약간 이를지도 모르지만) 당신의 아이든, 협동 게임을 같이 플레이할 상대가 있다면, 이 게임은 반드시 함께 떠나야 하는 너무나도 즐거운 여정이 될 것이다.




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STOVE82577789
21.08.11
21.08.11 13:52 -00:00

여자친구한테 같이 하자고 계속 영업중

귀오
21.08.11
21.08.11 13:34 -00:00

한 컴터로 같이 할 수 있으려나? 같이 할 사람은 있는데(시스터)

STOVE14142001
21.08.11
21.08.11 12:56 -00:00

준비물:친구 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

파곳
21.08.11
21.08.11 12:45 -00:00

재밌어보이는 협동게임이네요! 친구랑 같이 해봐야겠어요 ㅎㅎ 

STOVE161624352063511
21.08.11
21.08.11 12:15 -00:00

내용과 게임배경이 맘에 드네요 

Scaya
21.08.11
21.08.11 11:54 -00:00

개인적으로 올해 고티 꽤 많이 받을 것 같은 게임! 연인이랑 같이 하세요 ㅎㅎ 

l선율l
21.08.11
21.08.11 11:41 -00:00

ㄹㅇ 보는것도 재밋고 하는것도 재밌는 게임 

띵똥땡똥뚱
21.08.11
21.08.11 11:41 -00:00

친구와 함께 즐길 수 있다는게 큰 장점이네요 

밥상엎
21.08.11
21.08.11 11:27 -00:00

같이할 친구가없어서 해보지못하고있는게임.. 

혼자서 2개조종해서꺠야할까.. 

일좀하자
21.08.11
21.08.11 11:20 -00:00

권장사양 너무 높음...  '친구'

펄스건엘리스
21.08.11
21.08.11 11:08 -00:00

친구랑해봐야겠네요

카드빚진체리
21.08.11
21.08.11 10:57 -00:00

친구가 없어요...ㅜ.ㅜ

해양수산물
21.08.11
21.08.11 10:41 -00:00

스트리머들 하는것 봤는데 재미는 있겠네요.

하지만 같이 할 플스 가진 친구가 없슴.ㅠ.ㅠ

KIDJAY
21.08.11
21.08.11 10:28 -00:00

진짜 재밌는 게임이라는거 알고있고 꼭 플레이 해보고싶은데 같이 할 사람이... ㅠㅠㅠㅠ

tmdrb8807
21.08.11
21.08.11 10:15 -00:00

사서 해보고싶은데.. 같이 할 친구가 없네

잘보고 갑니다!

Syera0293
21.08.11
21.08.11 09:59 -00:00

스토리 너무 재밌는거 아니냐고 ㅋㅋㅋ

니뮤스
21.08.11
21.08.11 09:54 -00:00

이게임은 진짜 강추합니다. 친구랑 둘이서 꼭 해보세요
게임에 숨겨져있는 미니게임도을 찾아서 하는것도 꽤 재미있어요

브리드카가575
21.08.11
21.08.11 09:50 -00:00

친구랑 둘이서 트라인 같은게임을 찾다가 해봤는데

진짜 이틀동안 재밌게했습니다.

미니게임을 다 못찾고 끝내긴했는데

너무 재밌게 했습니다

서드_1
21.08.11
21.08.11 09:38 -00:00

두사람의 협동이 중요시 되어지는 게임 서로 물고 뜯다가도 같이 해야 하는 상황이 오면 협력해서 엔딩을 보게끔 설계되어 있는 재미 있는 게임입니다.

Gorion
21.08.11
21.08.11 09:03 -00:00

방송으로 재미있게 봤던 게임이네요 

STOVE11075156
21.08.11
21.08.11 08:44 -00:00

이건 둘이서 해야 하는 게임... 친구가 있는지 먼저 물어봐야 하는 거 아닌가요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

s1423285
21.08.11
21.08.11 08:37 -00:00

방송하시는분들이 많이 하시던 게임이네여!

뉴비에오버스좀요오
21.08.11
21.08.11 08:26 -00:00

게임은 재밌는데... 게임은 재밌는데.. 친없찐은 우러욧..

하이돌이
21.08.11
21.08.11 08:15 -00:00

개인적으로 고티 주고싶을만한 게임입니다 게임 하는내내 참신함때문에 감탄했던거같네요