80720666
5시간 전
24.07.22 16:19 -00:00
50 °C
접속 안됨... 설마 다 접속 안되나요?계속 오류 뜨고 접속이 안됨..
70721176
5시간 전
24.07.22 16:20 -00:00
안되고있네요 저도 ..20년전 게임사들도 이딴식으로는 운영 안했던것 같은데 진짜 다른의미로 대단들 하네요 
70721176
5시간 전
24.07.22 16:17 -00:00
0 °C
다 좋다고 칩시다 오픈 하루이틀 된것도 아니고 업데이트도 있었던 게임이 점검도 아닌데 접속도 안되고 현상이 지속되는데 공지도 없고 관심도 없고 운영 능력이 안되면 게임을 오픈하지를 마세요 비정상화의 정상화 같은 소리 지껄이지 마시고요 
S1719198650377111
6시간 전
24.07.22 15:27 -00:00
100 °C
응 12:00 정각에 예약 걸어놓고 공지 띄우고초저녁에 퇴근해찡~~~~~~ 
소두
6시간 전
24.07.22 15:32 -00:00
생성제한에 3만계정이나 제제됐는데 왜 초승달 작업장같이 보이는 애들 개많고 죽이면 10초면 귀환하냐.. 영자 돌아댕기면서 한명씩 죽이고 귀환시간 체크해서 정지먹여라
뽀뽀깅
6시간 전
24.07.22 15:29 -00:00
공지글 올린지한참되서 new 사라져서 급한데로 아무거낭 올렸다는게 학계정설
그리스도의종
7시간 전
24.07.22 14:23 -00:00
0 °C
또 접속이 안된다... 내일 아침 일찍 접속해야겠네.길드 짤렸어...
S1721096994725911
8시간 전
24.07.22 13:44 -00:00
100 °C
ㅋㅋㅋㅋ 12시간대기중 ㅎㅎ
S1721096994725911
8시간 전
24.07.22 13:45 -00:00
작성자
더러워서 접되면  질러서 안성공하면시골섭간다!!!
S1721096994725911
8시간 전
24.07.22 13:45 -00:00
작성자
자기전까지...접되려나...;;
이거맞다
24.07.21
24.07.21 09:17 -00:00
556 °C
5만 플레이크 한번 뽑아보고 싶어요ㅠㅠ
CHRONOARK
24.07.20
24.07.20 13:57 -00:00
742 °C
첨이네요ㅠㅠ
고요한바위
12시간 전
24.07.22 09:49 -00:00
 위추 드려욧!
STOVE170348917552600
24.07.17
24.07.17 04:49 -00:00
428 °C
아뽑기 한번에 많이 못할거같아서
82848454
24.07.21
24.07.21 10:38 -00:00
보통 분재들은 이월 되긴 하는데 이게임은 모르겠네요 한두푼도 아니긴한데  이월 안됩니다라는 경고문구도 없는거면 항의 가능할듯 
소두
24.07.17
24.07.17 05:35 -00:00
기간제 확정뽑기 이월되는 게임 한번도못봄 이겜뿐만아니라.. 근데 당연한 상식아님?
S1720606429756811
24.07.13
24.07.13 01:56 -00:00
4 °C
바람의나라 연이 갓겜이었네 
돈까스사랑단
24.07.10
24.07.10 01:29 -00:00
898 °C
사실 모바일 rpg는 원딜이 사기긴 함 ㅋㅋ 밸패에서 너프 1순위로 당하기도 하고
DreamDream
24.07.10
24.07.10 02:53 -00:00
원거리로 자사돌리기..
돈까스제육볶음순대국치즈크러스트치즈피자
24.07.10
24.07.10 02:45 -00:00
근거리분들 뚜벅뚜벅 걸어갈때 활로 푝푝 때리면 최고일거같아요!(저랑 닉네임 비슷하군요)
okizoki
21.03.25
21.03.25 00:15 -00:00
3 °C
0분 플레이
로그라이크형식의 트레인연결이 신선했습니다. 다만 인터페이스적인 부분으로 상단 체력바가 운석을 가려서 매우 불편했으며, 화면이 너무 작아서 운석을 발견하고 쏘는데 텀이 너무 짧아서 저격성 플레이를 점차 못하게 되고 난사하는게 더 편했습니다. 첫 스테이지까지만 체력바가 정상적으로 작동하고 트레인을 두개째 연결하면서부터 체력바가 0인채로 진행(버그) 추가 트레인 결정중에도 게임이 멈추지 않고 진행되서 운석이 계속 떨어지고 방어해야했습니다.(버그) 게임플레이가 난사가 가능하게 만들었으면 총알수에 제한을 두던가 아니면 자동공격을 하게해서 편의성을 주는게 좀 더 하는 맛이 살았을듯합니다. 운석의 경우에도 단조로운 패턴만 있는게 아쉬웠고(같은방향에서만 드랍) 직선구조가 아닌 평면구조였다면 보다 신선한 재미를 줄 수 있을듯했습니다. 뱀게임처럼 종류별로 구성된 트레인들을 습득하면서 점점 몸을 불려가고 공격트레인을 통해 운석이나 외계해적들을 물리치면서 도전의식을 함양하기위해 서로다른 배당금을 가진 목표지점까지 운송하는 형식의 로그라이크로 확장되면 (자원트레인을 종류별로 준비해서 빨간별에는 파란트레인이 점수를 2배 쳐준다던가 하는식) 굉장히 재밌어질거 같네요 결과적으로 지금 자체로는 밋밋하지만 발전방향성이 기대되는 작품이네요