S1719222327820011
7분 전
24.07.16 11:56 -00:00
110 °C
핸드폰으로 켜놓으면 발열도 없는데 자고 일어나면 팅겨있다이러면 대기를 뚫는데 5시간 이상 걸리는데 이런식으로 하면 잠을 ** 말라는거야? 적당히해야지
S1721112535564011
5분 전
24.07.16 11:58 -00:00
사실 모바일 게임 아님.  월보 폰 못 잡으 ㅋㅋㅋ 
S1717640393951012
6분 전
24.07.16 11:57 -00:00
게임 ㅈㄴ 대충 만들었다는게 발적화에서 보임 게임 스타일은 여기저기 파쿠르해서 대충 가져다 베기고 ㅋㅋㅋ
덤비면문다고
21분 전
24.07.16 11:42 -00:00
180 °C
어제는 요기요 3만원오늘은 네이버페이 만원이론상 내년 최저임금 4시간 어치 받아가네요감사합니다!
갈지자걸음
7분 전
24.07.16 11:56 -00:00
광탈 러시 중
갈지자걸음
25분 전
24.07.16 11:38 -00:00
110 °C
키후네 사유리Sayuri KifuneCV. 마에다 케이Kei Maeda「내가 원하는 것은 결코 손에 들어오지 않는다」I never get what I wanted.Personal Data이름 | 키후네 사유리애칭 | 유리, 유리 양나이 | 14세(향년 14세)생일 | 6월 23일탄생화 | 소녀나리 / 꽃말 : 순수한 아름다움, 순결외모 | 허리까지 오는 검은 긴 생머리. 길게 째진 눈. 선이 가는 미인. 왠지 스오우가 떠오르는 분위기체형 | 쓰리사이즈 : B72・W54・H73, 키 : 162cm, 몸무게 : 47kg소속 | 학급 반장성격 | 자신만의 확고한 정의를 가지고 있고, 거기에 벗어나는 것을 용납 못 하는 기질. 반장으로서 교칙을 엄수시킨다.버릇 | 무릎을 두드리며 리듬을 탄다장점 | 한 번 내세운 이상을 무너뜨리지 않는다단점 | 자신이 잘못했어도 솔직하게 사과하지 못한다취미 | 종이접기특기 | 나기나타, 클래식 발레좋아하는 것 | 파란 것싫어하는 것 | 고독독서 취향 | 추리 소설말투 | 일인칭은 “와타시(私)”, 조금 거만한 말투가족 | 아버지 : 키후네 쇼(사별), 어머니 : 키후네 마사코(사별)Item | 나기나타어릴 적 사별한 부모님은 열성적인 기독교 신자였다. 보육원에서 자란 사유리는 부모님의 희망대로 앙그레컴 학원에 입학한다. 시험을 거쳐 시온과 아미티에가 되었다. 우수하고 리더십이 뛰어난 사유리는 반장으로 임명된다.하지만 어떤 사건의 범인으로 의심을 받으며 궁지에 빠진다. 급우 대부분에게 의심을 받았지만, 유일하게 시온만은 사유리를 믿어 주었다.시온은 천연스러운 면이 있었지만, 유연한 사고를 이용해 생각지도 못한 관점에서 사건을 해결한다. 그것을 기회로 서로를 인정하고 사이가 깊어졌다.7대 불가사의 사건을 해결해 가며 사랑하는 사이가 된 두 사람.「표본에 마음을 전해 둘게」 그런 시온의 말을 짐작하고 조금 부끄러워 그 편지를 읽지는 않았다.그리고 성모제의 성모 역할에 사유리가 아닌 시온이 선택되면서 둘 사이에 균열이 생기기 시작한다.지금까지의 성적과 성과로 보면 사유리가 선택되는 것이 당연하다고 여겨지고 있었으며, 험담을 즐기는 급우들은 외삼촌인 애스터 선생님의 입김이 들어갔다는 소문을 퍼트렸다.사유리는 시온이 말을 걸어와도 거리를 두며 피했다.성모제가 끝나고, 화해하고 싶었던 시온은 옛 성당으로 사유리를 불러냈다. 하지만 고집스러웠던 사유리는 응하지 않았다.옛 성당에 불이 났고, 시온과 애스터의 시신이 발견되었다는 소식을 전해 듣는다.상심한 사유리는 시온이 감추어 둔 편지를 읽었고, 오해하고 있었음을 깨닫는다.자신도 결코 읽힐 일이 없는 편지를 표본으로 남기고 약병을 손에 쥐었다.바라건대, 천국에서 시온을 다시 만나기를 하느님께 기도하며──.(※초기 설정을 일부 포함하고 있습니다)- Extra Episode 14 -키후네 사유리는── 더할 나위 없이 늠름하고 아름다운 소녀였다.열네 살이라고는 생각되지 않을 정도의 어른스러운 분위기를 풍기고 강한 의지를 품고 있었다.어린 시절 큰 교통사고를 당해 부모님은 돌아가셨지만, 사유리는 기적적으로 살아남았었다.달리 기댈 수 있는 친척이 없었던 사유리는 보육원에서 자랐다.고류 무술을 배운 영향으로 부정한 것을 싫어하며 정의감이 강했다. 성적도 우수했고 별 탈 없이 성장했다.그리고 열네 살이 되었을 때, 돌아가신 부모님의 염원대로 성 앙그레컴 학원에 입학한다.학원에는 나기나타부가 없었기 때문에 지금까지 계속해 온 나기나타를 할 수 없게 된 것이 아쉽기는 했다.입학식 전날, 사유리가 학원에 도착했을 무렵에는 해가 이미 저물고 있었다. 「열차가 지연되다니, 진짜 운도 없지⋯⋯」사슴이 선로에 들어오는 바람에 쫓아내느라 시간이 꽤 걸렸다고 한다. 이런 경험은 처음이었다.가로등이 있기는 했지만, 어두컴컴한 밤길을 혼자 걷는 건 역시 불안했다.끝없이 이어지는 듯한 풍경. 똑바로 나아가고 있는지 같은 곳을 맴돌고 있는지 알 수 없었다.「정말 이 길이 맞는 걸까⋯⋯ 역시 불안한걸」그래도 나아갈 수밖에 없었다. 계속 걷다 보니 약간 트인 장소가 나왔다. 그곳엔── 흐드러지게 핀 벚꽃이 사유리를 맞이하고 있었다.「날 기다리고 있었구나──」사유리는 눈앞에 펼쳐진 아름다운 광경에 저도 모르게 로맨틱한 환상을 품었다.가방을 내려놓고, 달빛이 비추는 벚꽃의 눈보라 속에서 나기나타 연무를 떠올리며 몸을 움직였다.벚꽃과 함께 춤을 추는 듯한 우아한 몸짓이었다. 한 차례 움직임을 마치고 준비 자세로 돌아왔다.호흡을 가다듬고 있자 불현듯 목소리가 들려왔다.「정말 예쁘다⋯⋯」다른 사람에게 보여질 줄은 몰랐기 때문에 부끄러움이 느껴졌지만, 동요하고 있다는 걸 알아채지 못하게 행동했다.「넌?」「난── 시온, 시온 바스키아야. 신입생이고. 너는?」「나는 키후네 사유리. 나도 신입생이야」「방금 그건 뭐야? 진짜 예뻤어!」「나기나타 연무야. 예전부터 배웠던 거고. 벚꽃이 너무 아름답길래 그만⋯⋯ 그래, 몰래 보고 있던 만큼 관람료를 받아 볼까」「뭐, 뭐엇!? 돈 같은 건 안 가지고 다니는데⋯⋯」「할 수 없지. 그럼 저녁 반찬 하나로 퉁치자」「그것도 곤란한데, 좋아하는 반찬이 나오면 어떡해⋯⋯」농담이 전혀 통하지 않는 모습을 보다 못한 사유리는 슬슬 그만두어야겠다고 생각했다.「후훗, 농담이야. 진심으로 받아들이지 마. 너 재밌는 애구나」사유리는 목소리를 높이고 따지는 시온을 보며 특이한 애라고 생각했다.그리고 이 우연히 만난 소녀와 평생 친구가 될 것 같다는 느낌이 막연히 들었다.「너, 역시 재밌어」사유리는 다시 시온을 향해 그렇게 말했다.다음 날, 홈룸에서 사유리는 학급 반장으로 선정되었다. 성적도 우수하고 리더십이 뛰어났기 때문이었다.나머지 홈룸 진행도 도맡아 다른 위원들 역시 척척 결정해 나갔다. 그리고 오늘 가장 중요한 아미티에 선정 시험이 치러졌다.생각에 잠긴 채 리듬에 맞춰 무릎을 두드리며 결과를 기다리던 중, 어젯밤 벚나무길에서 만난 시온 바스키아가 불안한 표정으로 밖을 내다보고 있는 모습이 보였다.「왜 그래, 바스키야 양? 다른 애들한테 안 갈 거야?」「나 친구가 없거든. 그래서 어떻게 해야 할지 잘 모르겠어⋯⋯」「그래? 그럼 나랑 친구가 되지 않을래?」「어, 정말? 진짜로──」시온의 말을 가로막듯 담임 선생님이 시험의 결과를 발표하기 시작했다.차례차례 아미티에가 발표될 때마다 서로 인사를 나누는 목소리가 늘어갔다.그리고 사유리의 차례가 다가왔다. 키후네 사유리 양, 당신의 아미티에는──「시온 바스키아」호명된 시온은 꽤 이상한── 곤란해 보이면서도 기뻐하는 표정을 짓고 있었다.키후네 사유리의 대표 대사는 사유리의 편지에 쓰여 있는 말이기도 하지만, 시리즈의 맨 처음 시작 때도 나오는 대사죠시온이 옛 성당에 간 이유에서 약간의 차이가 있지만, 어느 쪽이든 간에 사유리가 시온의 편지를 읽고서 거기에 자신의 편지를 더해 표본병에 다시 넣어둔 후 자살하는 건 같습니다.게임 내에서는 비밀의 방에서 무언가 발견했다는 은근한 묘사로만 끝났는데, 이들이 발견한 건 바로 자살한 키후네 사유리의 시신입니다.나기나타일본의 장병기로 전쟁이 빈번했던 전국시대에는 여성들도 익혔다는 고-증이 있습니다이후로도 꾸준히 여성 중심으로 발전해 왔으며, 현대에 이르러서는 스포츠로 즐기며 실제 동아리도 있다고 합니다우리 씁덕들에게 익숙한 사례로는 말딸의 그라스 원더가 휘두르는 게 바로 나기나타입니다 비단 시온과 사유리 말고도 겨울편에서 사이드 캐릭터들 이야기는 생략된 부분이 굉장히 많은데, 이 설정과 단편을 통해 조금은 해결되셨길 바랍니다
모두가족같네
46분 전
24.07.16 11:17 -00:00
270 °C
 겜사면 글카준다길래 하마터면 살뻔 어차피 미래는 뻔한데 
촉촉한감자칩
6분 전
24.07.16 11:56 -00:00
 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
줄리에트보몽
2시간 전
24.07.16 10:03 -00:00
1 °C
🌟 로드나인 최초 단톡방: 저희가 다음 대안을 제시 하겠습니다 🌟(유저님들에게 짜릿함을 드리기 위해)공지에 명확한 대안 제시!!! (600명 인원 제한 비번 단톡방이며현재 500명 넘는 유저님들과 함께 *^^*)https://open.kakao.com/o/g0b4I09f✨ 추신.인원 제한인 이유 - 한분한분의 글을 보며 소통 하기 위해!!!인원이 너무 많으면 글 읽을 수 도 없잖아요^^참고사항.저희방에서 거칠게 말하는  이상한 ㄴ들 다 정리 했으니 소통 하시기 편하실 꺼에요*^^*(그리고 따라다니며 비방하는 ㄴ 계속 신고중 ^^v)
ideality1011
3시간 전
24.07.16 09:16 -00:00
411 °C
정식 이름은 '흥겨운 우리가락'이지만 '저승사자'라는 이름으로 더 많이 불리는 조형물. 어떤 공공기관도 원하지 않아 창고행.
고요한바위
1시간 전
24.07.16 10:56 -00:00
댄싱 저승차사 ㄷㄷ
OFFICIAL프로필매니저
4시간 전
24.07.16 07:40 -00:00
191 °C
안녕하세요! 프로필 홍보글 2탄 과 함께 돌아온 프로필매니저 입니다! 오늘은 프로필에서 확인할 수 있는 나의 게임 정보에 대해 설명드리려고 해요, 스토브에서 게임을 즐기는 동안 내 활동이 어딘가에 기록되고 있었다는 것, 혹시 알고 계셨나요? 바로바로 나의 프로필 ! 내가 스토브에서 남겼던 흔적들, 어떻게 쌓여왔는지 궁금하시다면 차근차근 따라와 주세요! 첫 번째, ‍💻 최근 플레이 게임! 가장 마지막으로 플레이했던 게임의 정보가 나타나는 곳이에요. 게임 썸네일에 마우스 오버를 하면 총 플레이 시간이 표시됩니다. 이렇게 오래 했다고?! 하며 놀라실 지도 몰라요. 하지만 숫자는 거짓말을 하지 않는달까? 두  번째,   ‍🛒 찜 한 게임과  ‍💘 보유 게임! 스토어에서 최근 찜한 게임과, 그동안 구매했던 게임들이 전시되는 공간이에요. 내가 찜해두고 잊고 있던 게임들이 보일 거예요. 다른 유저의 프로필에서는  ‍🛒 관심 게임 !! 이라는 이름으로도 확인할 수 있답니다. 또한 보유 게임의 썸네일에 마우스를 올리면, 바로 게임 평가를 남길 수도 있어요!  세 번째, 🎯 도전 과제와 🏆 업적 배지! 🎯 도전 과제에서는 게임 속에서 달성한 도전 과제들을 모아볼 수 있어요. 게임을 파고들어 숨겨진 과제를 클리어하고, 진행률을 쭉쭉 올리는 재미를 놓칠 수 없죠! 🏆 업적 배지는 게임 구매와 플레이 이력에 따라 주어지는데요, 방대한 게임 라이브러리를 보유한 수집가인지, 엄청난 플레이타임을 자랑하는 헤비 게이머인지, 배지를 보면 알 수 있겠죠? 마지막으로, 여기까지 읽어주신 분들을 위한 프로필 이벤트 !! 내 프로필에서 자랑할만한 기록을,  또는 다른 유저의 프로필에서 발견한 놀라운 기록을 캡처 후 댓글로 공유해 주세요!  (함께 감상해요!) 공유해 주신 모든 분들께 500 플레이크 를 지급할 예정입니다. 많은 참여 부탁드려요! 그럼 저는 이만! 
5
덤비면문다고
1시간 전
24.07.16 11:16 -00:00
블랙 아카데미(시크릿 플러스) 도전 과제 100% 달성했습니다!
진순이애호가
6시간 전
24.07.16 06:10 -00:00
329 °C
..................... .....와따..시다....
무등산막걸리
5시간 전
24.07.16 06:42 -00:00
시네
아인ii
36분 전
24.07.16 11:27 -00:00
181 °C
메뉴명 Ravenswatch조리 시간(한 판 클리어 기준)2시간장르로그라이크음식 등급15세 이용가출시일2023.04.07개발자Passtech Games*저번주 메뉴는 이 게임이었습니다*https://page.onstove.com/indie/global/view/10259763?boardKey=126603•시작하기 전다들 5월에 출시했던 'Hades 2'라는 메뉴에 대해 알고 계시거나 한번쯤 들어보신 적이 있으실 겁니다.물론 직접 시식해보진 않았고 리뷰 영상, 리뷰글로만 들어봤던 신메뉴였는데생각보다 오래잡고 플레이가 가능하다는 만큼 평이 좋았던 메뉴였습니다.얼마나 괜찮게 뽑혔던지 6월 28일에 진행되었던 증기덱 3위권에도 꼽힐 정도더군요. 주로 호평받는 요소를 보니 스타일리쉬한 전투와 훌륭한 아트 얘기가 나오더라고요.오늘 간단히 소개해드릴 메뉴도 하데스2와 조금은 비슷한 냄새가 느껴지는 메뉴입니다.그럼 바로 가보죠~ •메뉴를 즐기는 방법(근데 눈의 여왕은 인종이 왜 바뀌어있는겨....)이 메뉴에는 다양한 맛(캐릭터)이 존재하며 음식을 드시는 분들은 이들 중 하나를 선택하여 플레이 하실 수 있습니다.기본으로 존재하는 맛은 첫번째 '빨간 망토' 부터 PC화로 인해 인종이 변경된 '눈의 여왕'까지이며 이후의 추가되는 맛들은음식을 여러번 맛보다 보면 해금이 되어 맛보실 수 있는 식으로 진행이 됩니다.예로 들면 하멜른 시에 있는 쥐들을 제거한 '피리 부는 사나이' 같은 경우엔 원작에서처럼 피리를 불며 쥐들을 길들이는 등 그대로의 스킬을 사용하면서도 메뉴 개발자다운 상상력을 더해 원작에 묘사되진 않았지만 로그라이크에 걸맞게 표현하였습니다.  우선 배경은 하데스처럼 탑뷰 형식으로 진행이 되며 한국인들에게 친숙한 '리그 오브 레전드'와 비슷한 ui 배치를 보여줍니다.레벨은 12가 최대인것 같고이러한 레벨에 걸맞는 특성을 찍으려면 메뉴 내 상호작용 요소나 몬스터, 혹은 퀘스트를 진행하다보면 얻는 경험치, 또는 스테이지를 시작할 때 만날 수 있는 상점에서 얻으실 수 있습니다.이러한 특성의 종류는 다채로우며 특성을 뭘로 선택하는지에 따라 다양하게 조합이 가능합니다.•장단점먼저 장점부터 소개해드리겠습니다.우선 이 요리는 공개 매칭 또는 비공개 매칭을 통해 기본적으로 1인분에서 4인분의 방식으로 지원이 됩니다.쉬움이라 적혀있어도 장르가 로그라이크다 보니 난이도가 극악인 이 메뉴는  저처럼 컨트롤도 딸리고 친구도 없으신 분들에게도 최적인것 같네요.또한 위에서 말씀 드렸듯 너무 유명한 옆동네 메뉴처럼 맛들의 스킬이 겹치는 것이 아닌다채로운 맛을 냄과 동시에 레벨업에 따른 스킬 배치와 시너지 등..연구하는 맛도 쏠쏠합니다.하지만, 한 챕터 기준 18분 동안 시간에 쫓김과 동시에 경험치와 돈을 모으면서 보스를 맞이할 준비를 해야 하는점과(맵이 커서 그런지 18분 생각보다 금방 가더라고요...)가끔가다 캐릭터끼리 대화하는거 말고는 스토리가 존재하지 않아 목표 인식이 존재하지 않은 편이며챕터가 3개 밖에 안 되는 볼륨을 자랑하기에 장기간으로 즐기기에는 무리가 있습니다.•마무리아직 정식 출시가 아닌 얼리액세스다 보니 아쉬운 점도 많지만컨셉부터 시작하는 메뉴의 구성 단계는 대체로 괜찮았던것 같네요.다만 로그라이크를 도전해보려는 뉴비의 관점으로 봤을때는 좀더 로그라이크에 익숙해진 다음 플레이하는게 나을것 같았으며롤 같은 MOBA 장르, 로그라이크를 좋아하시는 분들의 관점에서는 만족스럽게 즐길 만한 메뉴였던 것 같습니다.마지막으로 요즘 장마철이라 다들 우산 잘 챙기고 다니셨음 하는 바램을 끝으로 이번주의 리뷰는 여기서 마치겠습니다.'RavensWatch'는 증기에서 만나보실 수 있습니다!증기 링크 : https://store.steampowered.com/app/2071280/Ravenswatch/#아인#게임리뷰#아인네게임식당#레이븐즈워치
12
덤비면문다고
32분 전
24.07.16 11:31 -00:00
아직 게임 볼륨은 아쉽군요ㅠ 그래도 사람들이랑 같이 하면 재밌어 보이는 게임이네요.
촉촉한감자칩
8분 전
24.07.16 11:55 -00:00
MOBA와 로그라이크의 조합이라니, 관심가는 게임이네요! 찜목록에 ㄱㄱㄱㄱ
S1719196350585712
24.07.06
24.07.06 04:13 -00:00
164 °C
첨들어봅니다.. 다른게임에서도 못봣고,,ㅠㅠ알려주실분
STOVE82673676
24.07.06
24.07.06 04:20 -00:00
배틀패스란  간단하게 말해서 한달 정액제 같은 개념이라고 생각하면될듯해요3만원이나 4만원 정도의 과금을 하고 한달이란 기간을 잡고 유저가 게임을 하면서 포인트를 쌓으면과금 상품이라던지 게임의 필요한 재료등등 을 주는 시스템이져
STOVE88606850
21.03.24
21.03.24 01:28 -00:00
2 °C
0분 플레이
이거 완전 갓겜 아니냐ㄷㄷㄷㄷㄷ