KRHoyeon
1시간 전
24.07.18 11:01 -00:00
200 °C
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이게정상화냐
28분 전
24.07.18 11:19 -00:00
섹시한 아줌마가 진국입니다 고갱님
7497203_TR
39분 전
24.07.18 11:08 -00:00
진짜 안뽑고싶게 생겼네ㅋㅋㅋ 아줌마캐릭터
20078295
1시간 전
24.07.18 10:58 -00:00
190 °C
이게 맞냐?게임 홍보를 하는거야? 뽑기만 해서 과금유도만 하고 빠지는거야?이게 지금 원래 추구하던 방향이냐? 갬사야도박쟁이들 앉혀놓고 호1구들 판에 앉히는걸로 밖에 안보인다.
STOVE82673676
36분 전
24.07.18 11:10 -00:00
웃기지않아여? 이런게 문제인데  이런건 1도 신경 안쓰고  하는 대부분 생각이  프모가 돈을 쓰면서 과금 뽑기 방송하는거지 그럼 모하냐?이런 마인드라서 개돼지가 너무 너무 많음  과금에대해선 이악물고  모라고하는데 저런 프모방법에 대해선 멍멍꿀꿀임 진짜 어이가 없음
7497203_TR
43분 전
24.07.18 11:04 -00:00
대리육성 불법 아님?ㅋㅋㅋ
eofltjr
1시간 전
24.07.18 10:58 -00:00
120 °C
겜이 리지지 모방햇으면 장점만 따라하지 먼 단점만 따라하냐 이래갖고 유져들이 현질하겟냐 아마 열받아 반은 떳을걸 글고 초승달이나황혼사냥터에 한번  가보긴햇냐 먼퀘하나 밀려면 2시간씩 걸리냐 글고 검들은케릭들은 몬죄냐 그러니 서버마다 궁수케릭밖에읍지 불균형이 무자게 심하다 개선점해라 글고 한가지 더 사냥하다가 약떨어지고 피 반빠지면 자동 마을로 귀한 이런거도 개선이 필요하다
A텐
42분 전
24.07.18 11:04 -00:00
PC로 하는거면 다운로드관리 들어가서  로드나인 플레이 누르니까 되는거같아요
이게정상화냐
45분 전
24.07.18 11:02 -00:00
매출 1위입니다 걱정마세요 세상엔 멍청한 개 돼지들이 넘칩니다 고갱님
S1720688004752011
1시간 전
24.07.18 10:54 -00:00
222 °C
 근래 모바일게임에서 가장재밌음 할게 많고 하면 할수록 강해지는 맛도 있고 복잡하진 않은데 단순하게 건드리기 딱 좋음  프모 이야기 하는데 애초에 프모섭이랑 비프로섭이 구분되어 있어서 bj 팬들이나 bj 과금 보고  따라갈 사람 따라가고 싫은  사람 안 따라가면 되는 것이고 겜 자체가 예전 mmo 느낌이 많이남    갓게임소리 듣고 싶어선지 유저들 말을 잘들어주는 것 같고 잔버그만 많으면 몇달 즐기기엔 딱이지 않을까 하는데 
83811487
23분 전
24.07.18 11:23 -00:00
이형은 버그가 많아서 좋다는거야????
A텐
42분 전
24.07.18 11:05 -00:00
PC로 하는거면 다운로드관리 들어가서  로드나인 플레이 누르니까 되는거같아요
48784458
1시간 전
24.07.18 10:54 -00:00
263 °C
1. 핵과금러가 지인에게 아바타 선물 -> 시간의조각 파밍해야하기 때문에 핵과금러입장에서는 본인은 이미 아바타 많이 뽑은상태라면 혈원도 강해질겸 이득2. 안그래도 프모비제이가 거의 음반사재기 수준으로 매출 올려줘서 매출순위 뻥튀기 되었다고 일각에서는 비판 받고 있는데 이번 업데이트로 더욱 더 매출이 과장될 수 있음.3. 지금 비제이들 접속한 상태로 보아 자게에 유저들이 올린 글들이 접속할 수 없음 등 사실이라고 확정할 순 없지만 사실이라면,매출순위 보고 "나도 해볼까?" 생각이 들 수 있으며 서비스 운영상태 모르고 시작한 유저들이 기만 당하는 등 피해자가 반복 발생할 수 있음.**음원사재기 관련 법안처럼 악용방지 할 수 있는 법안이 게임산업진흥에 관한 법률 조항 추가돼야 합니다.이미 관련 법안이 있는지는 지식이 없어 확인못함.
S1720662169536912
35분 전
24.07.18 11:12 -00:00
아바타 선뭉이아니라 걍 계정선물이야 어망구새기야
48784458
40분 전
24.07.18 11:07 -00:00
작성자
코인도 초창기에 관련법안이 없어서 불공정한 부분이 있었는데이제 게임산업도 돈이 되기 때문에 같은 잣대로 잘못된 구조 방지해야된다고 생각함.이러다가 계속 리라게임 만들고 초반에 돈빨고 1년후 섭종.별문제같이 안보일 수 있습니다. 투자자나 주주 또는 연봉 높은 사람들은 크게 한탕하고 다시 시작하겠지만 , 밑에서 노예처럼 일하는 사람들은 게임산업이 점점 망해가면서 자신이 설 자리가 없어질 것 같습니다.
LrLi
2시간 전
24.07.18 10:16 -00:00
243 °C
30프로 썸머 쿠폰 적용하면 단돈7,420원!!!
촉촉한감자칩
1시간 전
24.07.18 10:24 -00:00
한국어만 지원 했으면 진짜 완벽 그 잡채였을 텐데!!!!!!그런데 또 이 가격에 무시하기에는 또 너무 명작.....
CHRONOARK
2시간 전
24.07.18 10:07 -00:00
29 °C
온도 18도 풍량 약풍 / 바다 / 수박 / 아이스크림근데 에어컨도 너무 오래 틀어놓고 깜빡 잊고 있으면 얼어죽을것 같더라구요.....*나만의 여름나기 비법!*은 얼음물 족욕이에요!큰대야에 얼음 몇개랑 찬물 넣고 발담그고 있으면 실제로 의사선생님들 피셜 자율신경계가 자극되니 산소섭취량 증가에 혈액순환도 되어서피로가 풀리고 젖산수치도 내려간다 하더라구요 삐끗하거나 다쳤을때도 얼음물로 마사지하면 세포재생도 빨라진다하니 꿀팁인듯 합니다ㅎㅎ
강채화
3시간 전
24.07.18 08:58 -00:00
0 °C
자게 활성화를 위해 네트워크 오류로 고통 받던 사람들 투입하고 잘 놀던 사람들 끌어내서 게시판 글 갱신 시키는 갓게임사..선수 교체!!
84267927
4시간 전
24.07.18 07:41 -00:00
44 °C
환불런해서 빠져나간 사람들은 뭐 돈 복구했다쳐서 손해는 없다지만나는 환불안하고 버텨서 개선되고 있는 상황이 더 좋음게임 재밌음그렇게 까대던 모바일 게임 렉카 유튜버들도 더 까는 영상도 안올라오고오히려 즐기는 평가 유튜버도 생겼고중소과금유저로서 성장 허들이 낮은 게임이라 너무 좋음 성장하는 재미가 있음
OFFICIAL프로필매니저
24.07.16
24.07.16 08:05 -00:00
769 °C
안녕하세요! 프로필 홍보글 2탄 과 함께 돌아온 프로필매니저 입니다! 오늘은 프로필에서 확인할 수 있는 나의 게임 정보에 대해 설명드리려고 해요, 스토브에서 게임을 즐기는 동안 내 활동이 어딘가에 기록되고 있었다는 것, 혹시 알고 계셨나요? 바로바로 나의 프로필 ! 내가 스토브에서 남겼던 흔적들, 어떻게 쌓여왔는지 궁금하시다면 차근차근 따라와 주세요! 첫 번째, ‍💻 최근 플레이 게임! 가장 마지막으로 플레이했던 게임의 정보가 나타나는 곳이에요. 게임 썸네일에 마우스 오버를 하면 총 플레이 시간이 표시됩니다. 이렇게 오래 했다고?! 하며 놀라실 지도 몰라요. 하지만 숫자는 거짓말을 하지 않는달까? 두  번째,   ‍🛒 찜 한 게임과  ‍💘 보유 게임! 스토어에서 최근 찜한 게임과, 그동안 구매했던 게임들이 전시되는 공간이에요. 내가 찜해두고 잊고 있던 게임들이 보일 거예요. 다른 유저의 프로필에서는  ‍🛒 관심 게임 !! 이라는 이름으로도 확인할 수 있답니다. 또한 보유 게임의 썸네일에 마우스를 올리면, 바로 게임 평가를 남길 수도 있어요!  세 번째, 🎯 도전 과제와 🏆 업적 배지! 🎯 도전 과제에서는 게임 속에서 달성한 도전 과제들을 모아볼 수 있어요. 게임을 파고들어 숨겨진 과제를 클리어하고, 진행률을 쭉쭉 올리는 재미를 놓칠 수 없죠! 🏆 업적 배지는 게임 구매와 플레이 이력에 따라 주어지는데요, 방대한 게임 라이브러리를 보유한 수집가인지, 엄청난 플레이타임을 자랑하는 헤비 게이머인지, 배지를 보면 알 수 있겠죠? 마지막으로, 여기까지 읽어주신 분들을 위한 프로필 이벤트 !! 내 프로필에서 자랑할만한 기록을,  또는 다른 유저의 프로필에서 발견한 놀라운 기록을 캡처 후 댓글로 공유해 주세요!  (함께 감상해요!) 공유해 주신 모든 분들께 500 플레이크 를 지급할 예정입니다. 많은 참여 부탁드려요! 그럼 저는 이만! 
5
육식토끼이
24.07.17
24.07.17 02:14 -00:00
내가 이런 게임을 샀었구나 하며 놀랐...
STOVE28287493972828
24.07.16
24.07.16 17:59 -00:00
아니 30개 넘게샀다니... 무료 게임이랑 배포 받은 것 까지 합치면 50개 넘네요. 게임 핫딜을 많이해서 싸게 잘 샀습니다!!
GM디스이즈게임
21.03.03
21.03.03 08:55 -00:00
114 °C
이 게임 물건이다, 극 사실주의 검술 액션 '헬리쉬 쿼트'

폴란드 1인 인디 개발사 쿠볼드의 <헬리쉬 쿼트> 핸즈온 


게임 속 캐릭터가 실제 무술(武術)을 사용한다는 설정은 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. 특히 대전 액션 장르가 그렇다. 얼마나 고증을 거쳤느냐는 적지 않은 관심사가 되기도 한다.

 

여기, 지난 2월 17일 스팀 얼리 억세스로 출시돼 '압도적 긍정적'인 평가를 받는 게임 <헬리쉬 쿼트(Hellish Quart)>가 있다. 폴란드 1인 인디 개발사 쿠볼드(Kubold)가 개발했다. 대전 모드 하나만 가볍게 담고 있지만 게임이 보여주는 무술의 모습은 실제 검술 전문가조차 인정할 정도로 사실적이면서 대전의 긴장감을 제대로 담았다는 평이 가득하다.

 

얼리 억세스 단계여서 아직 완전한 모습이라고 볼 수는 없지만, 찰나의 공격으로 갈리는 승패, 그리고 일격필살의 짜릿함을 느끼기에는 충분했다. <헬리쉬 쿼트>를 체험한 소감을 짧게 남긴다. / 디스이즈게임 정혁진 기자




# 스토리 모드는 미개발, 대전 모드 위주로 구성

 

<헬리쉬 쿼트>는 17세기 리투아니아와 폴란드 부근을 배경으로 하고 있다. 세이버부터 레이피어, 롱소드 등 여러 무기를 가진 캐릭터들이 맞붙는다는 설정으로 일반적인 대전 액션 장르와 유사한 구성을 가지고 있다.

 

모든 캐릭터는 저마다 가진 무기의 검술을 사용한다. 플레이어블 캐릭터는 현재 기준 5명으로, 캐릭터 리스트 양쪽 끝에 추가 캐릭터의 실루엣이 보이는 것으로 보아 좀 더 늘어날 것으로 보인다. 설정 답게, 모든 캐릭터는 17세기 당시 의상을 바탕으로 꾸며져 있다.


얼리 억세스 버전 기준, 5종의 캐릭터를 플레이 할 수 있다. 저마다 다른 무기(검술)을 가지고 있다 


게임의 기본 모드는 스토리 모드와 대전 모드로 나뉘지만 얼리 억세스 초기 버전인 관계로 스토리 모드는 아직 갖춰지지 않았다. 현재는 1분가량 짧은 트레일러만 재생되는 정도로 주점에 현상금이 걸린 도적이 등장하며 그들과 대결을 벌이며 끝난다.

 

대전 모드로는 근거리 대전이 구성되어 있다. CPU와 대결을 벌이거나 컨트롤러를 부착해 2인 모드로 플레이하는 정도. 또는 살아남을 때까지 대결하는 서바이벌 모드도 있다. 그 밖에 캐릭터의 검술을 연습할 수 있는 연습 모드 정도가 포함되어 있다.


기본, 전술 튜토리얼도 제공된다


추후 온라인 대전만 활성화돼도 제법 재미있게 즐길 수 있을 듯 



# 적극적인 공격은 승리로, 사실적인 검술 추구한 헬리쉬 쿼트

 

<헬리쉬 쿼트>의 공격은 상단 좌/우 베기 버튼과 하단 좌/우 베기 버튼으로 총 4개 버튼을 사용한다. 측면 이동도 가능하며, 2개 버튼을 눌러 상대방을 잡거나 미는 것도 있다. 완벽히 같은 것은 아니지만, 버튼의 조합이나 사용 방식을 보면 <철권>이나 <소울칼리버> 시리즈를 떠올리게 한다.

 

그러나 위 예시를 든 게임들은 방향키의 적극적인 활용 또는 필살기나 특수 콤보 등 실제 격투에서 보기 어려운 것을 사용하지만, <헬리쉬 쿼트>는 결이 다르기에 조합 구성이 그보다 덜 복잡해 보인다.



일부 캐릭터 기술입력표. 입력 방식이나 구성이 복잡하진 않다


개발 진척도를 떠나, <헬리쉬 쿼트>의 공격법이나 콘텐츠 구성을 보면 여느 대전 액션과 크게 다르지 않아 보인다. 그러나 게임이 인기를 얻는 요인은 가드나 화려한 기술보다 검술을 활용해 적의 빈틈을 파고 들어 승리를 따낸다는, 좀 더 사실적인 검술 대결을 추구했다는 것에 있다.

 

물론 게임에도 가드가 있지만(오토 가드) 완벽 방어가 되는 것은 아니며, 큰 피해를 조금 덜 입는다는 수준 정도다. 차라리 적의 공격 방향에 맞춰 칼을 휘둘러 칼끼리 맞부딪히는 게 최선이기는 하나, 공격 방향이나 속도가 검술(캐릭터)마다 다양하기에 이를 맞추는 것도 결코 쉬운 일은 아니다.



즉, 적과 자신의 거리를 계산에 빠르게 파고들어 일격에 상대를 제압하는 것이 최선의 방법이며 그렇기에 게임에서는 별도의 체력 게이지가 없다. 캐릭터는 3개의 깃발이 있으며 적에게 치명상을 입으면 바로 패배한다. 그렇기에 게임의 플레이 타임도 제법 짧다.

 

다행히 피해를 입는다고 해서 무조건 패배하는 것은 아니다. 팔이나 기타 부위가 피해를 입는 연출도 있으나 피해를 입게 되면 일시적으로 자세가 풀어지기 때문에 연이은 공격으로 패배로 이어질 가능성이 높다. 기술 숙지 없이 공격을 남발해도 콤보는 이어지나, 그만큼 빈틈이 많이 노출되므로 숙련자와 만났을 때 위험에 빠질 가능성이 높다.



충분한 체력 속에서 상대를 공략하며 제압해가는 양상은 보기 어렵겠지만, 그만큼 순간의 판단에 집중했다는 측면에서 일반적인 대전 액션와는 다른 재미를 가지고 있다.

 

무기, 그리고 이를 사용하는 캐릭터의 특징도 대전 시 고려해야 한다. 사브레를 사용하는 Jazek는 공/수 성능이 고르게 설정되어 있으며 무기를 쳐내는 판정이 커서 순식간에 파고들기에 유리하다. 레이피어를 사용하는 Marie는 범위가 짧은 만큼 빠르고 넓은 움직임 반경이 특징이다. 브로드 소드를 사용하는 Isabella는 무기 크고 넓은 공격 범위를 가진 만큼 연계 공격만 잘 가져가면 적을 위기로 몰아넣을 수 있다.




# 초반 주목 받는 데는 성공, 이후 방향 설정이 관건이다

 

무기 별 고유의 검술 구현, 빠른 전투 템포 등 <헬리쉬 쿼트>의 특징은 분명하다. 장르 특징상 여러 종류의 무기, 검술이 등장하는 것도 어렵지 않게 예상해볼 수 있다.

 

다만, 대전 시 펼쳐지는 접전이 찰나이기 때문에 짧은 시간 속에서 우위를 점하기 위해서는 캐릭터 이해가 제법 중요하다. 파고들거나 혹은 거리를 두면서 공격을 하더라도, 다음 수까지 읽는 것이 꽤 필요해 보인다. 여기서 어느 정도의 진입 장벽이 존재할 수 있다.


빠른 템포로 벌이는 만큼, 진입 장벽이 높게 느껴질 수도 있다


기존 대전 액션 유저를 위한 장기적인 어필 포인트도 고려해야 한다. 실제 검술을 그대로 구현했다는 점은 분명히 긍정적이나, 캐릭터 간 밸런스 조절이나 이후 구현될 스토리 모드를 비롯한 여러 콘텐츠가 <헬리시 쿼트>의 '압도적 긍정적' 평가를 장기간 유지하게 만드는 요인이 될 것으로 보인다.

 

아직 얼리 억세스 단계여서 공격 판정이나, 캐릭터의 관절 움직임이 일부 어색하게 표현되는 점, 칼과 칼이 부딪칠 때 느낌이 밋밋하거나 흐물거린다는 느낌은 개선돼야 할 것으로 보인다. 물론 개발 초기이므로 발전될 여지는 충분하다.


가까운 시기에 개선/추가될 기능들 



# 위쳐3 모션 캡쳐 배우가 만든, 제대로 구현한 검술 액션 게임

 

검술 액션의 사실적인 연출 외에, <헬리쉬 쿼트>는 실제 검술의 고증도 철저히 거친 것으로 알려진다. 이는 쿠볼드가 과거 <위쳐3>의 모션 캡쳐 배우 겸 애니메이터로 활동한 인물이기 때문이다.

 

덕분에 게임 내 캐릭터들의 검술은 사실적으로 잘 표현됐다. 국내 검술 전문가도 현실과 같다고 평가하는 것을 보면 <헬리쉬 쿼트>가 연출뿐 아니라 검술의 현실 고증에도 많은 노력을 기울였음을 파악할 수 있다.

 

개발 진척도가 오를수록 모드부터 다른 검술을 가진 추가 캐릭터도 등장할 것으로 보인다. 동/서양에 있는 검술의 종류도 다양하기 때문에 이를 어떻게 구현해낼지도 기대된다. 실제 검술을 활용한 대전 액션, 찰나의 공격으로 판가름나는 검술의 묘미를 잘 살려낸 게임이다. 앞으로의 모습이 점점 기대된다. <헬리쉬 쿼트>, 이 게임 물건이다.




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