lol




Please give us back the emoticons!!!



12/10
10*19 = 190
100*7 = 700
1000*3 = 3000
3000*0 = 0
5000*1 = 5000
8890-3000 = 5890

The moment you hit the jackpot on the last spin! Hehe
Keeeu 50,000 get on the last pull!


Hello, Captain!
#일번가5등분의신부콜라보 In celebration of, we have prepared a special in-game reward filled with gratitude.
(Captains who meet the reward conditions) Don't miss this opportunity!
[Gift Contents]
· Writing Rights x5
· Auru x50,000
[Reward Claim Period]
December 12, 2025 (Fri) 19:00 ~ January 10, 2026 (Sat) 23:59
[Reward Eligibility]
Account Creation Date: Before December 12, 2025 (Fri) 19:00
Account Rank: Achieve D3 or higher in any mode before January 10, 2026 (Sat) 23:59
※This mail expires 7 days after receipt, so please claim it in time.
#마작일번가
#5등분의신부




Yum yum with Sprout



Smilegate is working hard
I'm looking forward to this too!!!!


The Koreans realized something was wrong when the server opened, and they united to charge a wave of people. The biggest credit for these apologies and benefits goes to the locals. Domestically, people are still licking the game company's boots, putting a "xx immortal" hat on the heads of those who oppose the game, and a bunch of filial sons come to wash it as soon as they smell it. The truck was driven as if it hadn't been driven, lol, they don't even bother with you. Since the server opened, they have been doing negative updates that disgust players. The big fools in China are still kneeling down and sending money. The Chinese region has become the region with the highest revenue. If you like to send money to support your father, it's normal for people to treat you like dogs
Anyway, there is no shortage of wild dogs and cuckolds to recharge. When a female character with bigger breasts comes out, the turtles who can't control their little heads due to sexual repression start sending money like crazy. This game's operating direction is correct. There is no shortage of wild dogs to send money as filial sons. Learning from Mihoyo to purify and establish a persona that listens to advice is the correct way to make money. They can enjoy the pleasure of making players angry and still make a lot of money. Kim Dae-chik is still counting banknotes and laughing behind his back, laughing at a bunch of stupid Chinese people who are still kneeling down and offering money after being manipulated by the game company



20(1).png)
I really hate turn-based games and haven't played them in a long time, but I really acknowledge the 33rd Expedition
The background itself is dreamy, the BGM is good, and the turn-based system isn't boring. There are parrying and evasion, so the sense of hitting and the hand feel show that this is what a game is.
It's Unreal Engine 5, but the optimization is really good. No matter how well you make a game, if the optimization is bad, it means that the internal system or code itself isn't well-written, so it's right to see it as a poorly made game. Even if you hate turn-based games, this game is a hexagon.
On top of that, they even had a thank-you update a few hours ago.
(Achieved the most wins ever with a record of 9 awards)
Game of the Year (GOTY)Best Game DirectionBest NarrativeBest Art DirectionBest Score and MusicBest Independent GameBest Debut Indie GameBest RPGBest Performance - Jennifer English (as Mael)Of course, they are experienced developers, but as a first project from a new development company, it's an indie game that swept 9 awards and rose to the throne.
It's amazing, just a crazy god-tier game itself.
※ For reference, it also received GOTY at the Golden Joystick Awards before TGA (The Game Awards) and took 7 awards (it was a predicted result, but it's no exaggeration to say that it swept all game award categories)




Hello, I've been itching to know how Epiphany triggers work on cards for a while now, and I'd like to gather some opinions/feelings on it.
Here's a small example to illustrate: I did two Chaos Event runs, Tier 14, level 8, Nightmare mode. The first one went very well. I did a passing run with a mix of events and combat, no Dimensional Portals, and few camps. Around node 28/34 I had already unlocked all the epiphanies on all my unique cards on all my agents, with the exception of one card. I only took one neutral card for my Tressa , a gear bag (which also had its epiphany, by the way).No other neutral cards on the other characters. The run was enjoyable and ended well.
I have a suboptimal Epiphany on one card, so I decided to run again to try and improve the deck a bit. I did exactly the same thing, Tier 14, level 8, Nightmare mode, the same mix of events/combat, few camps, no Dimensional Portals, and this time I finished my run with this:
No Epiphany on 3 of my unique cards with Tressa... I've been running around since the beginning of the run with Tressa's "Curse" card, I unlocked "Shadow Reload" very, very early, how can I complete an entire run this time without any of these cards triggering Epiphany? (And I'm not even talking about Vital Attack or the neutral one) .How is this possible? How did you code the Epiphany procs? I don't understand how it can be so inconsistent at times. Let's be clear, the run wasn't terrible, but I'm really curious to know if this inconsistency with Epiphany procs is intentional.
And of course, yes, it's a Rogue Lite, and I completely understand and really appreciate the replayability for building decks. I love the unexpected Divine Epiphany procs, the thrill of finding a rare event/item,Cthulhu etc., but I don't know, something doesn't seem "normal" to me about not trigger Epiphany at all on any unique base card for an entire run, especially when it's the one given at the start of the run.
And you? Does this seem perfectly in line with the gameplay, or do you find it strange like me?
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데모버전이고 너무 초기버젼이라서 까기보다 느낀점만 나열하겠습니다.
1:화면의 뷰가 너무 어지럽습니다......그래픽은 좋습니다.
하지만 너무 시점의 각도나 크기가 가깝고 큽니다...그래서 게임 하는 내내 시선이 어지럽고 컨디션이 안좋았는지 어떤날은 속이 매쓰꺼운적도 있었습니다.
2:필드에 몹들의 어글 범위가 너무 넓고 오래 지속되는것 같습니다.
이전 트오라는 쫏아오는 범위도 짧고 주변에서 몇바퀴만 빙글빙글 돌면 금방 해제되는데 거기에 너무 오래 습관이 들었는지 오드리아에서의 몹들은 좀 버겁습니다.
특히 좀비는 도대체 필드에 얼마나 플어놓았는지 밤만되면 잠시잠깐 능력치 배분조차 할 틈을 안줍니다.
게다가 어글 범위도 넓고 쫏아오는 거리도 엄청(?)납니다....
데모버전이여서 끽해야 강철검에 린넨갑옷인데 참 어지간히 귀찮은 존재입니다.
특히 먹는 요리나 음식이 아주 기초적인 단계인데에 비해 몹들의 데미지가 너무 큰것 같습니다.
구이들고 다니다가 무게 초과해서 다른건 들 엄두도 못냅니다.
나름 현지조달한다고 산딸기,당근 엄청 줏어먹고 다닙니다.....(땅끄지도 아니고)
3:이 게임이 나중에 무엇으로 수익창출을 하실지는 모르겠으나....
데모버전에서 느낀점은 가방장사,보관함 무게장사,개인무게 장사,내구도 장사...를 하지 않을까 라는 생각이 아주 강하게 들 정도로
게임내에서 이 망할것들 때문에 멀 하질 못합니다.
레벨100에 능력치 올 힘 찍었습니다. 그럼 머합니까?????
트오라는 열심히...아니 거의 넋놓고 재료,자원 파밍하는 게임이 아닌가요?
예를 들어 광산가서 한동안 쓸 광석 좀 캘라치면..광산에가서 몹 잡을 무기 들고가야지.광석캘 곡괭이 들고 가야지,가서 캔거 들고 와야지....
그런데 이건 머 장비 무게에 허덕거려~~~~막상가면 내구도 몇방 안되서 얼마 캐지도 못해~~~그나마 캔 광석도 몇덩이만 챙기면 무거워서 달리지도 못해~~
어렵사리 캔거 아까워서 걸어오다가 좀비 만나서..오지게도 죽었네요.....아주 끈질기게도 따라옵니다~~킹덤인줄......;;;;
또한!!!어렵사리 캐오면 머합니까~!!!!!
보관함이라고 만들어봐야 얼마 넣지도 못합니다.
아니!!보관함이 칸수로 승부를 해야지 무슨 무게 게이지로 수량을정합니까??
주괴 같은건 두,세덩이 넣으면 꽉찼다고 넣지도 못합니다.
이런 모든걸 봤을땐...설사 게임사측이 아니라고 한들....유저입장에서 보기엔 백퍼 가방장사,보관함 무게장사,개인무게 장사,내구도 장사..한다는 생각을 하지않을까요???
4:건축입니다.
멀 지으라고 메뉴에 있으면 설명이 있던가....해당 카테고리에 대한 튜토리얼이라도 있어야하는것 아닌가여?
현재 집도 짓다가 말앗는데 하기 싫어서가 아니라 하질 못해서 입니다.
토대깔고 기둥박고 벽세우고 실내에 계단놓고 해서 이층집까지는 뼈대를 만들었는데요~
도대체 지붕은 어떻게 하는질 도통 모르겠는데요?
스킬맵에 다른 파트는(요리,무기,갑옷) 굳이 단계별 설명이 없어도 다음단계라는게 쉽게 이해가 갑니다.
하지만 건축은 기초부터 탄탄히 해야하고 빌딩에 따른 순서가 있는법이잖아요?
스킬맵의 부품 하나마다 좀더 상세한 설명이 필요합니다.지금정도의 간략한 부품설명은 아무도움이 안됩니다.
건축만큼은 스킬맵에 표시를 초보자도 쉽게 단계별로 하나씩 지을 수 있는 배열로 해주시면 좋겠습니다.
예:토대->기둥->벽->문->계단->.....이런식으로요.
저는 삼각지붕인가 그거를 사각 귀탱이에 얹고 그 양옆에 처마를 붙히고 천장인가를 벽면쪽에 하나씩 붙혀만 놓았습니다.
물론 그 다음엔 천장을 해도 안되고 이리해도 안되고 저리해도 안되고 멀 도대체 갖다 붙혀야 하는지 하다하다 지쳐서 거기까지만 하고 스톱했습니다.
목공작업대인가?그거만 잇으면 한번에 다 만들수 있으니 어떤것부터 만들어서 차곡차곡 하나씩 해가야 하는지 몰라서 이렇게 햇다가 다시 부수고 저렇게 햇다가 다시 부수고...이게 더 짜증나고 힘든건...그 모든 작업 사이사이 그 망할넘의 좀비세끼들 때문에 못해먹겟다는겁니다.
제발 좀비 좀 적당히 풀어주시고 범위 좀 좁혀주세요~~~
5:스킬맵입니다.
레벨은 100까지 다 찍었고 스킬도 찍을 수 있는것 까진 다 찍었습니다.
근데~~~미스릴 광산도 있고 거미줄도 구할 수있는데~~~!!!!!!!
왜?????만들지를 못하게 합니까???
게임에 구현을 시켜놓았으면 바게트도 만들게 하고~~~~어??거미줄 상의도 만들게 하고~~~어???미스릴 무기도 만들게 하고~~어??
다하게 해야하는것 아닙니까~~~~~~!!!!!
제작 포인트는 찍을거 다찍고 한 130~140개정도 남았있습니다.
하지만 찍을 수가 없어서 못쓰고 있습니다.
피는 쭉쭉 다는데....린넨 천조각 밖에 못입습니다....
거미줄.가죽 다 있는데......;;;
100랩인데 무기가 개구려서....사막에 10랩데 몹도 못잡습니다.....
미스릴도 다 캤는데......;;;
뛰다니다가 보면 배가 수시로 고픕니다.먹어도 먹어도 배가 고픕니다.
고기.밀가루, 다 있는데
맨날 생구이랑 코코아 쥬스만 오지게 먹습니다.
고기로 햄도 먹고싶은데...빵으로 파이 만들어서 들고 다니고 싶은데......;;
재로도 다 구현되서 퍄밍도 해놨는데 스킬을 못찍는다는건 너무 밸런스가 안맞는것 아닌가여??
혹시나해서 그러는데 제가 멀 모르고 못한건 아니겠죠>??
나쁘지않습니다.....물론 기대도 많이 하고있습니다.
물론 아직 데모버젼이니 완성도 보단 부족한게 더 많다는것도 이해합니다.
하지만 하면서 느낀건 분명 구현할수있고 가능한것들은 충분히 즐길 수 있게 해주셨으면 합니다.


제작은 보스 몹들 잡아서 영혼 모은 담에 해제 해야되요

아하!!!역시 그런게 있었군요~!!!!
근데...강철검에 린넨 가지고 잡을 수 있어요???
일단 한번 해봅니다~~