스토브9700
22분 전
24.07.15 12:12 -00:00
230 °C
전 이달의 맛 취향 맞더라구요잘먹겠습니다
S1719803369632928
28분 전
24.07.15 12:06 -00:00
110 °C
ㅠㅠ
금강선도식구겸
23분 전
24.07.15 12:12 -00:00
비공식적으로 애플드립니다
S1721032136318900
28분 전
24.07.15 12:07 -00:00
용사님그만하면 최선을다하셨습니다.이제그만 놓아주시고 환불받으세요아직늦지않았습니다
Perditio
33분 전
24.07.15 12:01 -00:00
120 °C
 점검할 때는 공지 먼저 띄우고 점검한다고 인게임 내 공지도 띄우고 유저들 나갈 시간 10분 주고 점검하기 환불해달라고 하는 유저들 환불해주고 추후 콘텐츠로 돈 벌겠다는 마인드로 개발 및 운영에 임하기 이번 점검 사태에 대해서 반성문 작성하고 방송으로 반성문 읽고 반성문 공지에 박제하기 누가봐도 부실한 설명에 대해 자세하게 적어두기 (인내는 저항력 같다) 일단 레벨 제한 걸어두고 추후에 점검을 통해서 높은 레벨의 몬스터 푸는 방식으로 패치하기      (게임 시작하는 유저들한테 벌써부터 80레벨 이상 보스를 잡으라고 하면 수요가 있겠습니까?)현재 게임 내의 버그들은 뭐가 있고 파악한 버그들, 고친 버그들, 못 고친 버그들 나눠서 정확히 기재해두기     (본인들 손바닥으로 하늘을 가린다고 모든 사람들의 하늘이 가려진 게 아니잖아요) 점검 진행했으면 점검을 기다린 유저들이 만족할 만한 보상 지급하기     (예를 들어서 아바타가 신화가 MAX인데 영웅 주는 게 그렇게 아니꼬우셨습니까?       영웅 아바타 교환권 주기 싫으셔서 희귀 아바타 교환권 주시고 고객의 불만을 증가시킬꺼면 그냥 영웅을 주는 게 낫지 않았을까요?       전체 다 희귀를 주나 영웅을 주나 평균은 똑같을텐데 말이죠) 게임 가이드는 게임을 해보고 "이 점이 유저들이 보기에 이해를 못했을 거 같은데?", "이 부분을 궁금해할꺼 같은데?"라고 생각하는 부분까지      모두 적어두기 (되게 기초적인 게임 가이드는 오랜만이에요  적어도 INT는 뭐고, VIT는 뭐에요라고 적혀있는데 여기는..) 게임을 만들어서 QA 진행 안 해본 게임이라고 평가받을 꺼 같았으면 일단 개발진들 모두 게임을 진행해보고 수정하기      (본인들이 만드신 게임에 애정이 넘치실 거 같은데 다음 없데이트 패치부터는 본인들도 게임해보고 배포해주세요)그래도 모두가 떠나는 게임에서 보스 잡겠다고 사람 모으시는 형님들이 계셔서 적어봤습니다..뭐 위의 게시판 내용을 보고 하실 분들이라면 진작에 하셨겠지만 아직 늦지 않았습니다.남아있는 분들은 아직 있으니까요
금강선도식구겸
29분 전
24.07.15 12:06 -00:00
이미 랭킹권으로 물려 있는분 입니다
162378352
29분 전
24.07.15 12:05 -00:00
개추
S1720923083144811
1시간 전
24.07.15 11:44 -00:00
111 °C
멀쩡히 게임 잘하고 결제까지 해서 하고있다가 점검 이후부터 이러네 진짜 ...점검 9시간 해도 모자르겠네
금강선도식구겸
1시간 전
24.07.15 11:48 -00:00
오늘도 시작된 대장장이의 4대명검 무두질
이게정상화냐
1시간 전
24.07.15 11:48 -00:00
저희 회사는 유저분들의 쾌적한 환경을 위해 수시로 팅기거나 하루에  10시간 이상 점검을 목표로 하고있습니다 이점 참고하시고 플레이 해주세요 고갱님 참고로 핵과금러들은 안팅기는 버프를 드리고 있습니다
금괴부딪치는소리킹킹
1시간 전
24.07.15 11:27 -00:00
222 °C
로드나인 게임사 상호 = 스마일게이트->  스마게 고객센터에 전화했더니 로드나인 고객센터로 연락하라함. 자기네들이 로드나인 고객센터랑 연락할 수 있는 수단은 따로 없고 고객센터 게시판 통해서만 이야기 하라고 함->  근데 나는 3일전부터 로드나인 고객센터 게시판에 문의 넣고 있었는데? 라니깐 어쩔 수 없죠 ㅇㅈㄹ함도대체 로드나인이 스마게한테 뭘 해줫길래 이렇게 피의실드를 치는지 궁금함 ㄹㅇ 나같앗으면 실드로 쳐버렷을듯
7497203_TR
1시간 전
24.07.15 11:35 -00:00
스마게에서도 연락안되나봄ㅋㅋㅋ
wueden
1시간 전
24.07.15 11:34 -00:00
well done
hagi0130
2시간 전
24.07.15 10:48 -00:00
250 °C
금강선도식구겸
2시간 전
24.07.15 10:52 -00:00
이 겜에 도대체 뭘 더검???
이게정상화냐
2시간 전
24.07.15 10:48 -00:00
매출1등하면 이벤트 고려해보겠습니다 고갱님
마린위에메딕
3시간 전
24.07.15 09:25 -00:00
210 °C
우리 영웅이.안줘삐믄 내 몬산다
이게정상화냐
3시간 전
24.07.15 09:32 -00:00
프모 비제이들이 열심히 방송하면서 개 돼지를 끌어모으고 있으니 대기엸이 유지됩니다 고갱님
S1719235448477511
3시간 전
24.07.15 09:27 -00:00
환불하고 떠나는 사람 있는데 아직도 대기열 있다니 무습다
S1719803522203028
4시간 전
24.07.15 08:51 -00:00
151 °C
디지고 싶음
STOVE162958721023511
4시간 전
24.07.15 08:56 -00:00
피서 간거아니냐?
S1718692901616512
4시간 전
24.07.15 08:55 -00:00
개발은 짱개가 한거 아님????
결말포함
24.07.14
24.07.14 05:47 -00:00
1,274 °C
아...음 다음에 올게요;;; 분위기들이 살벌하네요
해바라기씨좋아
24.07.14
24.07.14 07:36 -00:00
무섭더라고요,,,그래서 추천글만 보는 중..
촉촉한감자칩
24.07.14
24.07.14 06:14 -00:00
로드나인이 참...
S1719731000034613
24.07.11
24.07.11 00:35 -00:00
45 °C
bj들 지들은 알면서 모르는척 하는건지이상한소리하길래 말해준다전투_정찰_전투 운명의개척자 어빌이다이렇게 추측해봤을때기본으로 전투,정찰,강화,재주,주문,방어등등 초반에 각각2개의 어빌만선택 할수있는거 같다 잠겨있는 어빌은 보스나 던전 필드에서 얻어야할것으로 운명의개척자를 하려면 전투 어빌을 보스나필드에서2개 더 얻어야가능하겠지 나머지 히든 직업도 중복으로 얻어서 하면될듯하다.저녁에는 라인없이 평화롭게 즐길수있는 서버 만들수있는방법 알려준다
정어리_2
21.02.09
21.02.09 15:01 -00:00
328 °C
국산 인디 SRPG 추천 : 트러블 슈터


<3년전 공개했던 텀블벅 영상>




이번에 소개할 게임은 트러블 슈터입니다.


스팀에서 서비스 중인 게임이기 때문에 아시는 분도 있고 모르시는 분도 있을 것 같습니다.


이 게임은 정말 복잡한 사연과 복잡한 과정을 거쳐서 개발된 게임입니다.


그래서 완성도가 정말 복잡 미묘 합니다.


시스템 익히는 데만 3~4시간 걸린 게임은 이게 처음이었습니다.


그런데 왜 추천하냐구요?  그건 이제부터 설명하도록 하겠습니다.


<이 스샷만으로도 이 게임이 얼마나 복잡한지 알수 있을 것입니다.>


일단 이 게임은 좀 복잡한 사연을 거쳐서 개발된 게임입니다. 이 게임은 그라다도 에스파다 제작에 참여 한적 있던 사람들인데 처음에는 텀블벅에서 후원을 받아서 만들려고 했는데 텀블벅 후원이 무산되었습니다.


그래서 스팀 얼리억세스를 거쳐서 개발을 시작했고 개발하면서 계속 유저 피드 백을 받아서 게임을 고치면서 만든게임입니다.


일단은 이게임은 X COM 같은 게임을 지향했지만 개발자들의 성향이 성향이다보니 XCOM보다는 SRPG에 훨씬 더 가까운 작품이 만들어 졌습니다.



 

<XCOM보다는 이 게임에 더 가깝습니다.>

 

<시스템상 이쪽에 더 가까울지도...>



일단 게임 시스템을 보면 XCOM은 너 한방 나 한방이고 철저하게 선빵 필승 법칙이 적용 되는 게임입니다. 그래서 최대한 적에게 맞지 않고 먼저 적을 기습하는것이 XCOM의 핵심입니다. 이를 위한 철저한 수 읽기와 한방 싸움이 XCOM의 특징이죠


이 게임은 XCOM의 은폐와 엄폐 시스템을 도입했지만 먼저 때리는 쪽이 압도적으로 유리하지 않습니다. 오히려 래벨과 능력치가 더 높은쪽이 유리합니다.


그래서 체력과 방어력이 높은 탱커가 앞에서 싸우고 궁수나, 마법사가 후방에서 적을 요격하는 고전 SRPG에 더 가깝고 각 캐릭터는 각각 서로 다른 직업이 있고 전직을 통해서 상위 직업으로 변할 수 있습니다.


즉 XCOM의 시스템을 일부 차용한 SRPG 게임입니다.


<은폐와 엄폐가 있는 SRPG>



 <전사, 격투가, 마법사(초능력자), 거너...>



<필살기도 있습니다.>



게임 진행 방식도 다른데 한대 한대가 치명적인 초반에는 XCOM처럼 은폐 엄폐를 하면서 먼거리에서 적을 요격하는 방식의 플래이를 애용합니다. 하지만 래벨이 올라가고 동료가 많아지면 그때부턴 근접전 위주로 싸우게 되죠


그래서 XCOM을 생각한다면 하면 래벨이 올라갈수록 이질적으로 변하고 예전 SRPG 를 생각하면 초반에는 이질적인데 중반부가 넘어가면 정말 익숙한 느낌이 드는 게임입니다.


이것은 얼리억세스 개발을 하면서 게임 콘셉트를 여러번 갈아 엎으면서 생긴 문제가 아닐까 추측할뿐입니다.


그리고 또한가지 문제가 인터페이스인데 정말 쓸데 없이 복잡합니다. 그래서 초반에는 인터페이스 적응을 못해서 때려칠까 하다가 돈아까워서 하다보니까 의외로 옛날 SRPG 느낌이납니다.


그래서 재미 붙이는게 좀 오래걸리고 적응하는데도 시간이 걸립니다. 개발자 분들도 문제점은 인지하고 있고 계속 고치고 있다고 하지만 6명이 개발하고 있는거라서 개선 속도가 느린편입니다.



또다른 문제점은 그래픽 입니다. 팔콤 게임을 하다보면 "아무리 회사가 작다고 하지만 이 시대에 이런 그래픽은 아니지 않나" 라는 생각이 들때가 많은데 이게임도 비슷합니다.


6명이고 인디라는건 어쩔수 없긴 한데 그래픽 표현방식이 실사와  카툰풍으로 나뉘  단계의 3D 게임을 보는듯한 느낌입니다. 제가 아는 회사중 이런 그래픽 보여주는 회사는  팔콤 게임 밖에 없습니다.



<2016년에 2000년 초반 느낌의 그래픽을 보게 될 줄이야...>


<일단 팔콤 보다는 노력한게 보이기는 하는데...>


<텀블벅 펀딩 때보다는 많이 발전하긴 했죠>



이런 미묘함에도 이 게임은 SRPG 를 좋아한다면 의외로 추천할 만한 게임입니다. 게임이 난해하다보니 재미를 붙이려면 오랜 시간이 걸리긴 하지만 하다보면 예전 SRPG의 느낌을 담기위한 노력을 볼수 있기 때문입니다.


게다가 3년에 걸쳐서 얼리억세스로 개발하면서 유저들의 피드팩을 계속 받아가면서 불합리하다고 생각되는 부분들을 계속 고쳤기 때문에 게임이 난해하고 짜증나지만 어떤 부분은 상당히 괜찮습니다. 예전만큼 자주 업데이트를 하지는 않지만 지금도 조금씩 고치고 있습니다.


전 인디의 특징을 꼽는다면 투박함과 열정을 꼽는데 이 게임은 그 두가지가 정말 잘 느껴지는 게임입니다.  SRPG를 좋아한다면 한번 해보세요 그리고 게임의 문제점이나 개선사항을 적으면 개발자 분들이 직접 답변을 다 합니다.


다만 시국이 시국인지라 예전만큼 빠른 업데이트는 하지 못하는게 정말 아쉽습니다.



제 개인적인 경험으로는 동료가 4명일때는 막히다를 반복하다가 동료가 5명이 되면서 부터는 진행 속도가 크게 빨라지고 게임에 재미가 붙었던것 같습니다.




덧: 이 게임은 STOVE 인디에 올라올 예정입니다.


원래는 12월에 올라올 예정이었는데 STOVE 게임에 없는 것으로 볼때 이런 저런 사정으로 미루어 진것 같습니다.


덧2: 실제 제가 게임의 문제점에 대한 의견을 달았고 여기에 달린 답변입니다.









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BraveTroubleshooter
21.04.15
21.04.15 01:57 -00:00

감사합니다. 정어리님!! 계속 개선하여 더 나은 모습 보여드리겠습니다!! ㅠㅠ