NOVAESPA
22hr ago
20/04/2026 08:10 PM (+09:00)
223 °C

I logged into gameclub then I changed my password, I thought it was also stove because I searched for stove cfph and gameclub appeared. When I changed my password, my cf suddenly wouldn't open anymore, even my email is gone, and my clan too.

S1755448048604211
22hr ago
20/04/2026 08:23 PM (+09:00)
Ok
S1766082064856812
22hr ago
20/04/2026 08:14 PM (+09:00)
Ok
S1769174258020511
19/04/2026
19/04/2026 07:33 PM (+09:00)
354 °C

Sword Saint

Trinity

After reaching 820, there doesn't seem to be anything else to raise my ability with 

I'm thinking of raising Blitz Blade 800, is the 800 skill 100% attack speed good? The cooldown seems too long.

AnnaK119
19/04/2026
19/04/2026 11:04 PM (+09:00)
블블 800 좋아요. 공속 체감 됩니다.대신 곧 8어빌 열리고 신규 직업 어빌 70종 추가되니 조금만 더 기다렸다가 허시죠~~
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WIZDIZ
14hr ago
21/04/2026 04:09 AM (+09:00)
211 °C

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WIZDIZ
14hr ago
21/04/2026 04:10 AM (+09:00)
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WIZDIZ
14hr ago
21/04/2026 04:10 AM (+09:00)
Author
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S1720967605991711
19/04/2026
20/04/2026 08:47 AM (+09:00)
173 °C

My level is low, and it's hard to catch up.

When can I fight? If the level difference is too big, my attacks won't land. If I don't farm, I'll just spend money and ruin my character, right?

I have to do quick runs and then immediately go back to hunting.

I don't know what kind of game this is.

There are no spots in the End of Days elite hunting grounds, so if I even take a short break from hunting to do runs, there are no spots left.

This game sucks, I want to quit. This hunting game is so boring.

S1720630840701011
20/04/2026
20/04/2026 06:32 PM (+09:00)
드랍율 좇박아서 파밍 재미 1도 없음 
S1742959785558711
20/04/2026
20/04/2026 10:20 AM (+09:00)
이거 차라리 벽을 만들어야 한다. 어느 랩 이상 부분부터 요구 경험치가 폭발적으로 늘어서 다들 비슷한 랩에서 만나게 해야지... 
S1758794459244011
18/04/2026
18/04/2026 11:59 PM (+09:00)
534 °C

F***, is this normal probability? 10

S1720776349601011
19/04/2026
19/04/2026 02:51 PM (+09:00)
요즘 안 9강도 잘 안 돼요;;;
엘에스
20/04/2026
20/04/2026 06:01 PM (+09:00)
160 °C

It's too grotesque? When things feel strange, it's tiring from the perspective of someone who plays games often.

Epic Seven's greatest strength is its cool character graphics (e.g., Landy, Fighter Ken, Ravi, Cermia, Lilias)

Villains like Straze, Executor Vilred, and Dark Corvus used to be released cleanly and well, but  they are becoming more and more like horror...

Personally, I don't mind, but there are teenagers who play this game, so it's a concern.

I'm worried the game director has a girlfriend who likes horror graphics.

If they continue to be this niche, sales won't increase and most users will leave...

엘에스
15hr ago
21/04/2026 03:04 AM (+09:00)
Author
이런류 게임 좋아하는 사람들은 대부분 호러그래픽 싫어할듯 ,
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정어리_2
06/02/2021
06/02/2021 01:23 PM (+09:00)
101 °C
정어리의 게임 추천 #3. 시계탑과 끝없이 반복되는 꿈 - 크로노 아크






이번에 소개할 게임은 크로노 아크 입니다. 


크로노 아크는 슬레이 오브  스파이어의 시스템을 차용한 덱빌딩 로그라이크 계열인데


하지만 진행 방식은 슬레이 오브 스파이어와는 엄청난 거리가 있습니다.


슬레이 오브 스파이어는 루트를 선택하고 루트에 따라서 랜덤으로 발생하는 이벤트를 수행하면서 카드를 모아서 진행하는 방식입니다.


하지란 크로노 아크는 랜덤으로 생성된 맵에서 랜덤으로 생기는 이벤트를 수행하고 각 스테이지의 보스에 도전하는 방식입니다.


필드를 돌아다니면서 진행한다는 점  매번 래벨이 초기화 된다는 점 등 진행은 풍레의 시렌같은 일본식 로그라이크 게임과 더 비슷합니다.


카드로 싸운다는 점을 제외한다면 일본식 로그라이크에 더 가까운 작품이라고 봅니다.




<카드로 덱을 짜서 싸운다는 점만 제외하면>


< 풍레의 시렌 같은 예전 일본 로그라크와 더 닮았습니다.>




[시계탑과 꿈]




 크로노 아크는 처음에는 침대에서 일어나 알수 없는 세계에서 몬스터와 싸웁니다. 첫번째 보스 케로베로스를 쓰러뜨리고 다음 전투에서 전멸하면 다시 처음으로 돌아가고 스토리가 시작됩니다. 주인공은 뒤틀린 세계를 조사하는 조사단원과 만나고 이들과 함께 행동하게 됩니다.


스토리는 현재 추가중인데 주인공은 시계탑을 수리해야 한다는 어떤 사명으로 인해서 실패하면 조사단원을 만났을때의 시간대로 되돌아 가서 다시 시작하는듯 합니다.


시스템 적으로는 보스를 쓰러뜨릴때 마다 얻는 크레딧이 쌓이고 이를 모아 주인공의 능력을 올리고 다시 도전할수 있습니다.





<꿈에서 모든것이 시작됩니다.>


 

<보스전 이후의 전투에서 전멸하면>



<499 -> 500이 되면서 이야기가 시작됩니다.>


<옛날 일본식 RPG가 생각나는 몽환적 배경>


 

<시스템 적으로는 크레딧이 계승 됩니다.>

 



[참신함과 불친절함]


 

<래벨업은 따로 올려야 합니다.>

 


적을 쓰러뜨리면 영혼석을 얻는데 영혼석으로 동료들의 래벨을 따로 올려야 합니다. 동료들의 래벨을 올리지 않으면 첫 보스를 절대 못 이깁니다. 재화를 소모해서 래벨업 시키는 방식의 게임이 많지 않기 때문에 이부분은 튜토리얼 단계에서 강제 진행으로 설명해줬어야 한다고 봅니다.


그리고 몇번의 전투 없이 바로 보스전으로 넘어가는 구성을 띠고 있는데 아직 시스템 파악도 안끝났는데 바로 보스전을 치루게 되니 전투가 너무 힘듭니다. 


이 문제가 극대화 되는게 두번째 보스인 마녀인데 매턴 HP를 깎는 보스 특성상 이 보스의 전투 방식에 맞춘 최적화된 덱과 아이템 조합이 필요하고  갖추지 못했다면 반드시 전멸 합니다.



독특한 시스템을 차용하고 있는데 그만큼 게임에 익숙해지기 힘듭니다. 이런 부분은 튜토리얼단계에서 게임에 익숙해지도록 유도해야 하는데 최소한의 설명만 해주고 알아서 익혀라 식으로 진행하니 더 불친절하게 느껴지는 것 같습니다.


전반적으로 대전 격투 게임 입문 했을때의  "모르면 맞아야죠" 같은 느낌입니다.



<시스템에 어느정도 익숙해지면 바로 보스전 으로 이어집니다.>




[매력적인 배경 만큼]

 [멋진 작품으로 만나길]


<다키스트 던전을 참고한 걸까요?>


<조사대원들의 스토리가 아직 없어서 좀 아쉽습니다.>

 

<캐주얼 난이도는 긍정적인 변화라고 생각합니다.>



그래도 방주와 뒤틀린 세계 그리고 악몽같은 독특한 세계관과 배경은 상당히 매력적 이었습니다.  얼리 억세스로 개발중인 게임이고 지금도 계속 변하고 있습니다. 부족한 부분을 잘 보강하여 멋진 작품으로 만날 수 있었으면 좋겠습니다.


개인적으로는 옛날 고전 로그라이크를 현대 식으로 바꾼 느낌이라서 나름 재미있게 즐겼습니다.


하지만불친전한 점은 고쳐야 한다고 봅니다. 그런 의미에서 캐주얼 난이도의 추가는 좋은 변화라고 생각합니다.


덧:  스팀 버전은 베타 버전(밸런싱 관련 수정이 이루어지는 버전) STOVE 판은 벨런싱 수정이 끝난 버전으로 따로 업데이트 되었는데 현재는 두 개의 버전이 완전히 일치합니다.


어떻게 아냐면 스토브 판 스팀판 두개 다 샀기 때문입니다.


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