냥이강쥐조아
08/11/2025
08/11/2025 11:27 AM (+09:00)
341 °C

1. I don't know if there are any bitches called Kazena, but if there are, stop acting up and shut your mouths. Whether the characters are heavily exposed or not,
what's it to you? If you're jealous, put balloons in your tits and get surgery, you bitches
2. Mr. Ko Hyung-seok, whether it's the first half of next year or whatever, all the users will be gone by then, so what's the point now? The game is already in the abyss and you're not even thinking about communicating, please come to your senses
3. Lastly, when incidents happen and users post complaints,
the bugs who cover up and tell people not to whine, please come to your senses
No matter how much you cover up, nothing will change. It's like a criminal with 15 prior convictions committing another crime and you're trying to defend them?
You're just an accomplice. Criticize when you need to, and praise when they do well, but has Kazena ever done well so far?
Think about it properly with your dick in your hand

S1761195716601000
08/11/2025
08/11/2025 01:08 PM (+09:00)
상반기 저쩌고 라이브방송은 그냥 잠시 수명연장을 위한  방송에서 액션일뿐입니다. 준비성 부족과 한숨쉬며 떨떠름한 표정에서 이미 유저들을 위한 라이브가 아니라 오직 한명에게보이기 위한 보여주기식 라이브방송 제스쳐라고뿐이 생각이 안들더군요.스마게 회장님이 무서웠을까여? 죄송하다는 인간이 담날부터 그냥 아닥하고 아몰랑으로 다시 제자리.이것만 봐도 느낌오죠.
80039985
08/11/2025
08/11/2025 01:05 PM (+09:00)
벌레들이라고 하지마세요 그 벌레들도 코형석 돈받고 알바하는 죄 밖에 없습니다 ㅠ 앗 나도 벌레라고 했네 ㅎㅎ..
Wlqt
07/11/2025
07/11/2025 09:41 PM (+09:00)
365 °C

This is especially true for subculture games

(The statement that it isn't is closer to an image created by trash reporters)

It's just that they met the wrong director... I think it would have been at least a moderate success if it had gone according to the original plan.

Smilegate will probably take some action, and right now they're just wasting supplies and having meetings.

The results will be out soon

They'll want to avoid setting other games on fire 

If Smilegate cuts its tail, it will also lose the trust of users.

In other words, the game needs to be completely overhauled. They need to make an effort, whether it's replacing the director or whatever.

Q: Can't we just maintain the status quo?

A: Because it will set other games on fire.

Q: What about just cutting ties with Shyuk?

A: I don't know how users will see cutting ties without any effort when there's a problem... Wouldn't it feel irresponsible? When they have the ability to change it?

The above is from a general way of thinking.

Smilegate: It could end with "It's not my responsibility, so erase it."

신파도라
07/11/2025
07/11/2025 09:50 PM (+09:00)
스마게 입장에선 더이상 돈 넣어주기도 힘듦. 사업상 3달 매출 좀 빨다 적자 전환하면 빠른 섭종하는게 최선임
몽구랑이야
07/11/2025
07/11/2025 10:10 PM (+09:00)
이미 대부분은 로아m 미래시 처다도안볼듯 ㅋㅋ 스마게가 저런애들도 안고 가려는 스텐스취하는데 아직도 게임사가 갑인줄아는 불쌍한 친구들 각 게임사들이 요즘 왜 라이브를 분기마다 하는데 소통을 왜하는데 알고는있나 그냥 바로 옆에 니들 로아만 봐도 알건데 ㅋ
CattosBurdo
08/11/2025
08/11/2025 03:09 PM (+09:00)
355 °C

So is this game really about dark cosmic horror in the galaxy such as the chaos? If so, then what's up with the fan service on most of the female chars?(Except renoa, she's hella cool)
The story is half cooked tho but the gameplay is fun yet i still don't understand why does it have to have fan service elements in it?
I just hope it won't lead ro another cliche copy of Nikke and Browndust for character designs. There's already enough goon slop on other gachas. It really doesn't have to ruin this passion game about dark cosmic horror with characters that shows about their past and misfortune, and how well they all work together as a team with the captain.

Larcek
13hr ago
09/11/2025 06:05 PM (+09:00)
i believe the overly ****** design was also critizised from the eastern audience. while Smilegate loves their boobies, i also wish we'd have a more adult approach to the visual design of characters. no clue how it makes sense within the world building for characters to choose to dress this way when they are about to experience a horrific environment. 
STOVE79144048
07/11/2025
07/11/2025 09:35 AM (-NaN:NaN)
355 °C

I definitely removed Black Shroud and Annihilation Shot, but they're still there

Quick Fire and Flash are also gone, this is BS for real

스토리안봄
07/11/2025
07/11/2025 09:46 AM (-NaN:NaN)
저거 가치 몇짜리하신거?
13263260
07/11/2025
07/11/2025 09:42 AM (-NaN:NaN)
유저가 감히 고점을 찍을려해? 감히 게임을 즐기려 해?
라운지 NPC
07/11/2025
07/11/2025 02:33 PM (+09:00)
224 °C

I see a lot of attendance check posts today.

It's probably because of the Flake Mission, right?

Sometimes I want to see other stories too.

Is there a topic you'd like to see more of these kinds of posts about? 👀

똥겜존문가
07/11/2025
07/11/2025 06:51 PM (+09:00)
ㅊㅊ
키르테르
08/11/2025
08/11/2025 11:17 AM (+09:00)
ㅊㅊㅊ?
darkson1
21hr ago
09/11/2025 10:30 AM (+09:00)
358 °C

Unfortunately, Luke is at 2 stars, so I have to use him. What should I build?

초코바나나킥
20hr ago
09/11/2025 10:47 AM (+09:00)
루크는 스킬쓰면 자동으로 탄이 나옴 레이로 중요한 카드 뽑아주고 베릴 보존 후속 타 노리면댐 하루2돌이니 코스트에 목맬필요가없음0코여도 앵커슛나가니 회수덱 만드시고 카시우스 조커로 앵커 뽑고 무한 앵커슛덱 만들면뎀
초코바나나킥
20hr ago
09/11/2025 10:45 AM (+09:00)
이미 키우고 계신 덱으로 1 하루 카시우스 미카 / 2 루크 베릴 레이
STOVE166696242108711
08/11/2025
08/11/2025 09:01 AM (-NaN:NaN)
668 °C

Fighting to the developers

Ignore the nerds who are excited and acting like they're at a festival

I hope you know that there are many people who enjoy it quietly

I came to see the strategy, but if you don't like it, you don't have to do it. Why are you complaining so much?

105108656
08/11/2025
08/11/2025 10:34 AM (+09:00)
내가 몇 일 전까지 이랬단거지?? 하 졸라 후회한다 진짜..
Maswalrus
08/11/2025
08/11/2025 09:33 AM (-NaN:NaN)
i'm not korean so i can't relate with their personalities that like complain so much
JigglePhysProfessor
07/11/2025
08/11/2025 03:27 AM (+09:00)
197 °C

Where the heck is that red notif dot coming from? I tried clicking from left to right.

S1761546677540111
07/11/2025
08/11/2025 08:26 AM (+09:00)
Visual bug 
MrGARVEY
07/11/2025
08/11/2025 03:37 AM (+09:00)
I have the same problem
GM SezBadge Icon
06/11/2025
06/11/2025 07:00 PM (+09:00)
19,764 °C

Hello. This is GM Sez.

 

The Elf Elder who protects the homeland of her people—and Iseria's childhood friend—Saria is here!

Many Heirs have long hoped to see Saria become a playable Hero... and now she's here...! 

 

Which scene from Saria's Skill 3 animation captured your heart the most?

 

Share your favorite scene in the comments! We'll give out participation rewards to all Heirs who leave a comment!

 

■ Introducing Saria! Choose Your Favorite Scene! Event

 

[Event Schedule]

2025/11/06 (Thu) – 2025/11/12 (Wed) 14:59 UTC                  

 

[How to Participate]

- Leave your comment with the number of the scene you like best from the images, following the provided format.
ㄴ Format: Nickname/Server/Scene Number

* Comments that do not follow the format, or include special characters not specified in the format, may be excluded from the event. To ensure your participation is valid, please make sure to leave your comment in the format provided above.

1)

2)

3)

4)

[Event Participation Reward]

- All Participants: 3 Leif

* The rewards will be sent to your in-game mailbox on 2025/11/14 (Fri). (Storage Period: 7 Days)

 

[Please Note]

- Make sure to write down your correct nickname and server info in order to claim your rewards.

- Event participation will be based on the in-game nickname you provided.

  * Rewards may not be given out correctly if you change your nickname.

- Participants can only win one event prize per account, and duplicate entries will be exempt from receiving rewards.

(You cannot participate in the same event on other STOVE communities with different languages.)

- For more details about our event policy, please visit our [Event Regulations] page.

 

Thank you.

1 / 6
STOVE89731259
06/11/2025
07/11/2025 06:21 AM (+09:00)
LeBeauPomme/Global/1
S1748355641031311
06/11/2025
06/11/2025 07:01 PM (+09:00)
Indomi/Global/2
절산
08/11/2025
09/11/2025 01:51 AM (+09:00)
192 °C

I was hoping something would be uploaded today, but as expected, lol.

I don't even want to waste my time on games like this anymore. It's really time to let go.

Of course, there will be people who want to keep playing, but I don't think I can support them.

They're the kind of people who won't come to their senses unless they fail like Hoyeon.

They've already failed, but they need to fail even more.

S1742386018349400
08/11/2025
09/11/2025 03:13 AM (+09:00)
돈이 많으니 그렇죠 뭐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
퀘스트파이브
08/11/2025
09/11/2025 02:34 AM (+09:00)
옛다 관심
디스이즈게임
27/01/2021
27/01/2021 01:34 PM (+09:00)
184 °C
뿌연 안개 속에서 마주한 추상적인 퍼즐, '턴 택'

원하는 대로 칠할 수 있는 백지를 제공하다 


같은 학교에 다녔던 두 소년이 설립한 '지팡이게임즈'는 2016년부터 한 게임을 개발했다. 4천 년 주기, 4개의 요소로 세상이 창조되고 멸망하는 아즈텍의 천지창조 전설을 기반으로 한 퍼즐 어드벤쳐 게임 <턴 택>이다.


그런데 이 게임, 직접 플레이해보면 굉장히 불투명하고 추상적이다. 주인공과 스토리에 대한 구체적인 설명은 물론 퍼즐 진행을 도와줄 그 흔한 힌트조차 없이 게임이 전개되기 때문이다. 유저로 하여금 새하얀 백지를 채우도록 유도하는 '뿌연 안개 같은' 게임, <턴 택>을 소개한다. / 디스이즈게임 이형철 기자




# 뿌연 안개 속에서 퍼즐을 풀자

 

사실 <턴 택>은 지팡이 게임즈가 과거 개발했던 게임의 이름이다. 당시 <턴 택>은 변신과 전투 중심의 퀘스트를 바탕으로 앞서 해보기까지 출시됐지만, 뚜렷한 방향성을 잡지 못한 채 표류했다. 지팡이 게임즈 조학현 개발자는 디스이즈게임과의 인터뷰에서 당시를 이렇게 회상했다.



"사실, 우리가 과거 개발한 게임이 하나 있었는데 이것의 이름도 <턴 택>이었다. 당시 앞서 해보기 형태로까지 개발했으나 결과는 실망스러웠다.


게임의 재미를 위해 다양한 곳을 분석, 참고하려 노력했고 시안도 여러 가지 만들었다. 당시 정해진 방향이 변신과 전투를 주요소로 퀘스트를 진행하는 것이었는데 방향성도 뚜렷하지 못했고 두 명이 개발하기에는 너무 큰 소재더라."



그래서인지 정식 출시된 <턴 택>은 전투나 변신 등 다른 요소를 최대한 배제한 체 오롯이 퍼즐에 집중한 인상이다. 유저들은 빛이 나는 머리카락을 지닌 '플라로'를 조작해 그녀를 제물로 바치려는 아즈텍으로부터 도망치며 그녀를 둘러싼 비밀을 밝히는 여정을 떠나며 그 속에서 다양한 퍼즐을 풀어야 한다.

 

<턴 택>은 크게 물, 바람, 불, 땅 등 4개의 정수를 주제로 한 스테이지와 이들이 결합하여 펼쳐지는 마지막 장으로 구성되어 있다. 그만큼, 스테이지별 특성도 뚜렷하다. 

 

이를테면 물 스테이지는 필드 곳곳에 오염된 물과 악어 등 말 그대로 물과 관련된 오브젝트들이 등장해 게임 진행을 방해한다. 또한, 바람을 다루는 스테이지는 공기가 오염되어 특정 스폿에서만 정상 플레이가 가능하고 불이 등장하는 스테이지에서는 뜨거운 용암을 피해 이야기를 풀어가야 한다.  

 

이처럼 게임의 배경이 어두운 만큼, <턴 택>의 전반적인 분위기도 그리 밝지는 않다. 아니, 어쩌면 시작부터 엔딩까지 희망차거나 유쾌한 장면이 단 하나도 없다고 말하는 게 맞는 표현일 것이다. 그만큼 <턴 택>은 뿌연 안개 같은 이야기와 분위기로 유저들을 맞이한다.


플라로는 시작부터 죽을 위기에 처한다 


기괴하고 뿌연 느낌이 게임 내내 이어진다 


<턴 택>의 게임 플레이는 매우 심플하다. 필요한 조작키는 방향키와 스페이스 바, 상호작용에 쓰이는 버튼 하나뿐이다. 아즈텍 문명을 차용한 세계관과 다양한 원소를 주제로 한 스테이지 등 얼핏 보면 꽤 복잡한 게임처럼 느껴지지만, 그 속에는 굉장히 단순한 플레이가 담겨있는 셈이다.

 

다만, 그 내용이나 구상까지 단순하거나 심심한 건 아니다. 필드에 존재하는 지형지물을 밀고 당겨 올바른 길을 찾는 단순한 퍼즐부터, 개구리나 정체를 알 수 없는 '문양이 새겨진 돌멩이', 정확한 내용을 알 수 없는 그림 등 <턴 택>에는 유저들의 머리를 아프게 할 다양한 퍼즐들이 준비되어 있다.

 

이중 가장 눈에 띄는 건 '돌멩이'를 활용한 퍼즐이다. 

 

유저들은 특정 스테이지에서 돌멩이를 통해 의문의 영혼을 조종할 수 있으며, 이를 활용해 퍼즐을 해결해야 한다. 이를테면 돌멩이로 절벽 반대편에 있는 영혼을 불러낸 뒤 그곳에 위치한 오브젝트와 상호작용하는 형태다. 특히 이 과정에서 뜨거운 촉수와 악어 등 게임 진행을 방해하는 요소들도 신경 써가며 스테이지를 돌파해야 한다. 마냥 쉬운 구조는 아니다.


유저들은 게임 내내 의문의 돌멩이를 활용하게 된다 


뜨거운 용암도 돌멩이와 함께라면 쉽게 돌파할 수 있다 



# 어떠한 힌트나 목표도 제시하지 않는 턴 택이 매력적인 이유

 

<턴 택>의 분위기에 대한 이야기도 해보자. <턴 택>은 과장 조금 보태 '꿈도 희망도 없는' 우중충한 분위기를 띈다. 더군다나 주인공 플라로는 자신을 제물로 바치려는 이들에게서 도망치며 비밀을 밝혀야 하는 가녀린 소녀다. 배경 이야기 자체가 암울한 만큼, 등장하는 스테이지 역시 어둡고 축축한 느낌이 짙다.

 

이러한 게임의 분위기는 <턴 택>의 추상적임과 어우러져 독특한 색깔을 풍긴다. 

 

<턴 택>은 게임 진행에 있어 유저들에게 어떠한 힌트나 단서도 제공하지 않는다. 물론 퍼즐에 참고할 수 있는 벽화가 등장가힌 하지만, 이마저도 몹시 추상적이다. 심지어 스토리를 이해하는 데 도움을 줄 흔한 텍스트나 제대로 된 컷씬도 없다. 이처럼 <턴 택>은 어두운 이야기에 추상적인 분위기가 얹어진, 너무나 '뿌옇디뿌연' 게임이다.


컷씬의 분위기는 제법 괜찮은 편이지만, 이해하기 어려울 때가 적지 않다 


한편으로는 지팡이 게임즈가 이를 의도한 게 아닌가 싶은 생각도 있다.

 

앞서 말했듯, <턴 택>은 유저에게 어떠한 것도 알려주지 않고 특정 목표를 제시하지도 않는다. 그저 유저의 플레이를 가만히 지켜볼 뿐이다. 따라서 유저들은 자신이 원하는 데로 게임을 플레이할 수 있고 나름의 기준을 통해 이야기를 바라보게 된다. 개발사의 색으로 칠해진 도화지 대신, 유저들이 직접 채울 수 있는 순백의 여백을 제공한 느낌이다.

 

따라서 빠른 템포로 진행되는 퍼즐 게임이나 명쾌한 결말과 해석을 갖춘 게임을 원한다면 <턴 택>은 다소 취향과 동떨어진 타이틀이 될 수도 있다. 반면, 추상적인 분위기를 즐기고 스스로 이야기에 색을 입히는 걸 선호하는 유저에게는 완벽한 취향 저격 게임이 될 가능성이 높다.

 

 

# 최소한의 가이드라인에 대한 아쉬움

 

<턴 택>을 개발한 지팡이게임즈는 지난 4월, 디스이즈게임과의 인터뷰를 통해 "내러티브가 담긴 독특한 퍼즐 어드벤쳐를 만들고자 노력했다. 퍼즐부터 스토리, 연출까지 장르와 플레이 경험을 위해 모든 것에 집중했다"라고 전한 바 있다. 



[관련 기사]

지팡이게임즈 턴 택 "내러티브가 담긴, 독특한 퍼즐 어드벤쳐"



그래서인지 정식 출시된 <턴 택>은 예전에 비해 많은 것이 달라져 있었다. 변신과 전투로 인해 다소 애매하게 느껴졌던 게임의 색깔은 온전히 퍼즐 쪽에 맞춰져 있었고 비주얼 측면에서도 과거에 비해 상당히 개선된 인상이 강했다. 

 

반면 아쉬운 부분도 있다. <턴 택>의 추상적인 느낌은 누군가에겐 심각한 진입장벽이 될 수 있다. 기자 역시 전반적인 게임 분위기에 크게 만족했고 개발사의 의도도 충분히 이해했지만, 간혹 지나치다는 느낌을 지울 수 없었다. 가령 퍼즐을 클리어하면서도 어떻게 깬 건지 알 수 없을 때가 종종 있었고 게임의 비언어적인 힌트나 스토리가 어렵게 다가올 때도 적지 않았다.

 

물론 유저들이 원하는 대로 자신의 색을 칠할 수 있는 '백지'라는 점은 분명 매력적이다. 다만, 그럼에도 불구하고 최소한의 가이드 정도는 제공했으면 어땠을까 하는 아쉬움은 남는다. 최소한 '여기까지가 칠할 수 있는 한계점입니다' 정도의 테두리 정도만 존재했더라도 훨씬 좋았을 법했다.


최소한의 테두리 정도만 존재했다면 하는 아쉬움은 있다 


그럼에도 불구하고 <턴 택>은 썩 괜찮은 게임이다. 화려한 그래픽이나 웅장한 연출과는 거리가 멀지만, 소박한 구성만으로도 특유의 뿌연 분위기를 맛깔나게 담아냈다. 이에 더해, 생소한 아즈텍 문명과 원소를 다루는 퍼즐은 <턴 택>을 한 번쯤 시간 들여 플레이할 만한 가치가 있는 게임으로 만들어준다.

 

당신이 주어진 이야기에 자신의 해석을 입히고 분위기를 즐기는 퍼즐 마니아라면 <턴 택>은 당신의 게임 라이프에 오래도록 남을 좋은 타이틀이 될 것이다. 만약 당신이 앞서 언급한 유형의 게이머라면, 오늘만큼은 플라로의 손을 잡고 아즈텍 문명의 세계로 떠나보자.




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