이전 다가오면 또 정보공유 ㅇㅈㄹ 하면서개짓하는 벌레들 증식하겠네그래서 지가 얻는 게 뭔데?사람들이 고맙다고 뭐 해줌??개 쓸데없는 짓거리 해서조용하던 서버도 개판내고안좋은 서버는 더 그지같이 만들고 니들이 정보공유라고 ㅈㄹ 해서 ** 결과물이영무 달라고 징징짜서 ㅇㅈㄹ 만든 색기들이랑 똑같고그색기가 계속 그짓하는 늠이고그늠이 그늠나이 50평균 처먹고 저짓 왜 하지?
스토어에 문의했더니 편지봉투 다시 보내준다고 해서 잘 받았습니다굿즈 사진입니다 이번에는 편지봉투가 아주 매끈합니다
남심을 자극하는 메이드 버전의 뱀서라이크 게임. 먼저 플레이엑스포 버전, 슬데 버전 데모 모두 플레이한 유저로써 게임의 얼엑 출시를 진심으로 축하한다.게임의 장점은 그래픽 부분에서의 세일즈 포인트와 나름의 게임성을 동시에 잘 잡았다. 귀여운 SD 캐릭터와 수요가 많을듯한 일러스트, 부드러운 스킬 연출 및 게임 오버 애니메이션 등이 매력적이다. 게임적인 부분에서도 캐릭터마다 기초 스탯이 다르고, 각각의 스킬이 있어 다양한 캐릭터를 플레이 하는 재미가 있다. 또한 게임 내에 많은 종류와 등급의 무기와 아이템이 등장하고, 플레이에 영향을 미치는 스테이터스 종류가 다양하여 말 그대로 원하는 플레이를 할 수 있다는 점이 좋았다. 한편 게임 진행도 특정 웨이브 동안 생존하고 이후에 상점 등을 통해 업그레이드를 반복하니 게임이 루즈해지지 않고 집중력 있게 플레이 할 수 있었다.아쉬운 점은 아무리 얼엑이라지만 게임의 분량이 적다고 생각한다. 현재 게임의 볼륨을 놓고 보면 캐릭터 5명, 스테이지 2개, 난이도 스테이지별 2개인데, 가장 최근의 슬데 데모 버전과 비교하면 캐릭터 1명과 스테이지 1개 추가가 끝이라 스테이지 클리어만 놓고 보면 30분만에 클리어했을 정도로 짧았다. 각 캐릭터별 스토리 분량이 긴 것도 아니고 그 스토리도 각 캐릭터 컨셉에 맞춰 대화 내용만 살짝 바뀔 뿐이지 큰 틀은 같아서 개별 스토리라고 보기도 힘들었다. 스테이지 클리어 보상도 처음에는 캐릭터 해금, 이후 특수 아이템 몇 개 해금이 끝이라 딴짓하면서 플레이해서 5시간이지 빠르면 2~3시간 안에 클리어 할 정도여서 지금의 얼엑 분량은 솔직히 기대치에 못 미쳤다. 개인적으로 빠르고 주기적인 컨텐츠 업데이트가 필요하다고 생각된다. 한편 랜덤하게 리젠되어 쓰러뜨리면 아이템을 주는 고양이가 맵 밖으로 움직이는 등의 자잘한 버그들과 함께 게임 내 오탈자도 많이 보여 아쉬웠다.데모 유저로써 아쉬운 점은 많으나 게임의 그래픽과 컨셉이 취향이고 오프 행사 등에서의 개발자의 열정을 봐왔기에 앞으로의 개발도 응원한다.
라디1서버 라인이 10~20케릭 작업장 대놓고 돌림필드에 모든케릭이 매크로 사용 자동텔/자동위치복귀유저랑 싸우는게아니라 프로그램이랑 싸우는데 이길수가있겠냐언제까지 방치할거냐 이번달안에 안바뀌면 게임접겠음
서큐하트 굿즈 싹쓸이했고 나머지 게임들도 상품 받았어용햅삐한 관람이었습니당+) 개발자님들 싸인도 받았어요 아싸ㅋㅋㅋ
모다 아자 아자
사료 받을수록 무소과금 상승폭이 더 큼 화를 내도 랭커들만 내자 솔직히
시간 공지하고 점검을 해라 씨 불것들아능력도 없는것들이 게임사 들어갔다고 가오 잡고 다니지 말고능력이 없으면 가서 배우고 와라유저들 멍하니 모니터앞에서 기다리게 하지 말고
시스터즈가 나온 다음 날 갑자기 이 게임이..?마침 구매 안 한 게임이었는데 흠
If you are interested to have a customized player card as well, please comment down below and copy the template.IGN: ex. cm.SynthwaveClan name and position: ex. synthwave Clan MasterCharacter: ex. Six Eyed BL or GRI'll be making at least 5 free custom player cards for you. Winners will be selected randomly from the comment section. Good luck everyone!
다소 거친 표현의 그래픽과 음악을 통해 얻는 원초적인 쾌감을 강점으로 내세우는 스틸 맨티스의 2D 플랫포머 액션 게임 '발파리스'가 스토브에 입점했다.
발파리스는 사방팔방 피와 살점이 계속 흐르고 심장을 울리는 강렬한 비트의 헤비메탈을 들으며 매 순간이 그로테스크한 화면과 함께 적을 때려 부스는 런앤건 장르다. 동시에 장르 특성상 어려운 게임임에도 수 많은 세이브 포인트를 통해 외형에 적응만 한다면 장르 입문용으로도 손색이 없는 게임이다.
플레이어는 아버지가 죗값을 치르게 해주겠다며 행성 발파리스를 방문한 '테리온'이 되어 도대체 행성을 비운 사이에 무슨 일이 일어났는지 궁금해지는 혼란 속에서 미지의 적을 상대로 무쌍을 찍어나가게 된다.
달리고! 베고! 쏘고! 앞으로 전진! = 스토브 인디 상점 페이지 캡처
게임 진행 방식은 일반적인 런앤건 장르와 같이 발판 위를 뛰어다니며 사방팔방에서 나타나는 적을 베고 쏴 해치우며 앞으로 전진하는 방식이다. 문제는 등장하는 적들의 생김새가 심상치 않다는 것, 어딘가 뒤틀린 외형의 적과 사망 연출은 도트로 표현되었지만 충분히 고어함을 느끼게 한다.
그렇다고 캐릭터의 상태가 정상이냐면 그렇지 않다. 게임 진행 중 새로운 무기를 얻을 때마다 마치 기타 연주하듯 무기를 잡고 헤드뱅잉을 하는데 배경음부터 시종일관 헤비메탈 음악이 나오는 것을 포함해 주인공의 상태도 그리 썩 정상 범주는 아닌 거 같이 느껴진다.
무기를 먹어서 너무 기쁜걸까? 격렬한 헤드뱅잉이 반복된다 = 게임조선 촬영
이런 게임 분위기 속 전투를 위한 조작은 크게 복잡하지 않다. 캐릭터는 총 두 가지 발사체 무기(피스톨, 디스트로이어)와 근접 무기, 방패를 사용할 수 있다. 이동과 점프를 통해 발판을 가로지르며 상황에 맞춰 무기를 사용해 적을 난도질하면 된다.
물론 무기 별로 강한 정도의 차이는 있다 보통은 근접 무기가 적의 공격에 쉽게 노출됨을 감안해 발사체 무기보다 월등히 강력하다. 일종의 리스크에 대한 보상인 셈이다.
발사체 무기는 또다시 피스톨과 디스트로이어로 나뉜다. 디스트로이어는 적을 죽이거나 근접 무기로 적을 맞출 때 얻을 수 있는 에너지를 모아야만 사용할 수 있는 대신 화력을 집중할 때는 근접 무기와 엇비슷한 공격력을 보여준다. 피스톨은 아무런 조건 없이 사용할 수 있는 만큼 공격력이 현저히 낮으나 원거리 공격의 장점을 살려 에너지를 아끼면서 전투를 해야 할 때 유용하다.
획득한 무기는 뒤에 서술할 '부활의 우상'에서 관리할 수 있다 = 게임조선 촬영
이런 류의 게임이 그렇듯 발파리스 또한 높은 난이도를 자랑한다. 이를 보완하기 위한 캐릭터 육성 요소인 '블러드 메탈'과 세이브포인트 기능을 하는 '부활의 제단'이 있다.
블러드 메탈은 게임 진행 중 얻을 수 있는 각종 무기를 강화할 수 있는 재료다. 총 4단계까지 강화할 수 있는 무기는 강화할 때마다 공격력이 점차 강해지며 단계별로 범위 증가는 물론 새로운 기능이 추가되는 등 좀 더 적에게 쉽게 대응할 수 있게 해준다.
단계가 오를수록 더욱 강력해지는 무기 = 게임조선 촬영
복잡한 퍼즐이나 보스 앞이면 웬만해선 세이브 포인트가 준비되어 있다 = 게임조선 촬영
부활의 제단은 스테이지 주요 지점마다 있으며 마찬가지로 게임 진행 중 얻을 수 있는 부활의 우상을 모아 활성화시킬 수 있다. 이때 체력과 에너지를 완전히 회복시켜줌과 동시에 세이브포인트로 작동해 런앤건 장르에 익숙하지 않아도 반복플레이를 통해 어떻게 행동해야 할지 학습하며 플레이할 수 있게 해준다.
또한, 한 스테이지가 끝나면 가지고 있던 부활의 우상을 모두 블러드 메탈로 맞교환할 수 있는 기능이 있어 어려운 도전에 대한 보상을 제공해 주고 있다. 따라서 모든 세이브포인트를 활성화 시키기 보다는 적당히 우상을 모아 장비 업그레이드에 활용하는 것이 좋다.
부활의 우상과 블러드 메탈은 스테이지를 진행하면서 자연스럽게 얻을 수 있는 경우도 있지만 숨겨진 길이나 쉽게 도달하기 힘든 위치에 있는 경우가 많으며 블러드 메탈은 거의 대부분이 이런 위치에 있다. 물론 한 번 먹은 위치에 다시 생기진 않으니 생존, 진행과 수집을 동시에 하기 어려우면 세이브포인트를 활용해 수집한 다음 바로 죽고 다시 살아나는 방식으로 풀어나갈 수도 있다.
용암을 피해 위로 올라가기도 바쁜데 우상도 챙겨야한다! = 게임조선 촬영
스테이지별 최종 보스를 물리치고 나면 부활의 우상을 블러드 메탈로 교환할 수 있다 = 게임조선 촬영
종합해보면 발파리스는 겉으로 보기엔 매우 거칠고 하드코어한 그래픽과 사운드로 플레이어를 압도하지만 매우 친절하게 배치되어 있는 세이브포인트를 통해 오히려 어려운 난이도의 런앤건 장르에 입문하기 위한 게임으로 적합할 정도로 친절한 게임이다.
살점이 널부려져있는 고어와 그로테스크함 또한 도트로 구현되어 있어 깊이 들여다보지 않으면 파악하기 힘들 정도로 전투 흐름이 빠른 발파리스에선 적응할만한 수준이다.
물론 고어에 거부감을 느끼는 강도는 사람마다 다른 만큼 이 정도 수준조차 받아들이기 힘들 수도 있다. 하지만 약간의 허들만 넘는다면 가슴을 전율케 하는 강렬한 비트의 헤비메탈 음악과 함께 적을 찢어발기는 짜릿한 런앤건 장르를 쉽게 즐길 수 있을 것이다.
거친 외형 속 친절함을 담고 있는 런앤건 게임 '발파리스'는 현재 스토브 인디를 통해 정식 한글어판을 이용할 수 있다.
외형에 적응만 한다면 런앤건 입문용으로 추천! = 게임조선 촬영
헤드뱅잉 너무 매력적이잖아 ㅋㅋㅋㅋ