Help me to get itmes
어제는 친 배만 론을 무려 5번이나 성공했는데 이게 어제 승수와 승률(8연승 포함 26전 13승)에 지대한 영향을 끼쳤네요. 그중에도 3번째와 5번째는 손패는 다르지만 여러 상황이 똑같은 특이한 경우입니다. 첫번째는 아침에 나온 것 중 사기급 배패로 1국~2국 1본장 3연화료로 다해먹었는데 3연속째가 친 배만 론으로 58통 양면 4순리치에 2순후 이페코 패인 5통 론, 1통 안커 뒷도라로 배만입니다. 두번째는 청일색 다마텐 58통 양면대기, 바로 위와 똑같이 이페코 패인 5통으로 론. 아래의 3,5번째 친 배만 론만큼 엄청 많이 겹치지는 않지만 이것도 58통 양면, 5통쪽이 이페코가 되는데 그 5통으로 론, 적5통이 손패에 있음 등 여러 상황이 똑같네요.세번째는 요구패만 다버리면서 수비하다보니 탕핑확정 추격리치 찬스가 됐고 25삭 양면대기에서 5삭 일발 론, 뒷도라 포함 9판 배만. 2삭은 상대와 대기패가 겹쳤는데 5삭으로 일발. 뒤에도 올리겠지만 5번째 친 배만 론과 여러 상황이 똑같아요. 4번째는 백 후로한 통수 혼일색, 1통 중 샤보인데 도라중을 쏴서 배만 론 성공 5번째는 5도라+적5삭 6도라확정(북빼기까지 총 7도라 배만확정) 추격리치 일발 배만 론, 25삭 양면대기에 5삭 론, 그리고 2삭 대기는 타가와 겹치는 것까지 여러모로 3번째 친 배만론과 똑같아요
도라중 또이인건 4번째와 같네요.
또한 5번의 화료의 공통점은 모두 '중앙/중간'을 상징하는 패(5통 5삭 중)들로 론을 성공했다는 것, 5통 론 두번은 58양면에 5통이 이페코, 5삭 론 두번은 25삭 양면, 중 화료는 한번이지만 중 또이가 포함된게 두번이고 둘다 도라중이라는 점도 있네요.
5번째 친 배만은 '도라고(도라5)' 라는 점도 있어요.
그리고 이 글이 올려진 시점은 우연히도 05시 15분.
요구패만 다버리다가(1통과 중은 현물이지만 9삭과 9통은 현물인지 확인 안 된 상태로 대기 아니기를 바라면서 일단 버림) 끝에 발 버리면서 탕핑확정 25삭 양면대기 리치, 다행히 발 대기가 아니고 2삭 백 대기 삭수 혼일이었고, 그 직후 하가의 5삭으로 일발 론 성공했습니다. 9판 배만. 이때도 대기가 아닐 것 같은 9만, 그뒤에는 현물만 버리면서 수비하다가 방금 대가가 버린 현물 6통 버리면서 추격리치, 도라중 또이에 깡도라로 8통이 추가된 직후 9통이 안커가 되면서 추격리치 찬스가 됐고요, 위와 똑같이 25삭 양면대기에 이번엔 대가가 2삭 백 샤보라 2삭이 타가와 대기패가 겹치는 것도 똑같고, 추격리치 직후 하가의 5삭으로 일발론 성공, 9판 배만이 된 것까지 똑같아요. 손패는 다르지만 여러 상황이 똑같다는게 돌아보고 나니 신기하네요. (1국 친, 추격리치, 25삭 양면대기, 하가의 5삭으로 일발, 9판 배만, 타가중에 1명이 2삭 백 샤보대기라 2삭 대기는 타가와 겹침, 심지어 2삭 백 샤보대기인 쪽이 안깡을 했는데 그 깡도라의 혜택은 내가 봤다는 것까지 똑같음)
내 똥손으로는 진짜 못해먹겠네
스토리도 좋았지만 유독 좋았던 부분은 ui를 자유자재로 커스텀하 수 있다는 부분이었습니다. 개개인마다 속도나 폰트 크기 등 원하는 게 달라 모두를 만족시키기 어려웠던 기존 게임과는 달리 커스터할 수 있게 만들어서 매우 만족입니다.
라인 횡포 없음 친구처럼 놀아줌
통제 구역 한곳 빼고 없음
비오 베나 에고 중립꺼
나 원래 1섭 사람인데 다른섭 갔다 후회했다 3섭 5섭 7섭 캐릭 돌려 봤는데
1섭이 결국 답이 었다 그냥 묻지 말고 1섭와서 게임해 형들 서버 ㅈ같으면 다이아 주란대로 줄게
나 고추 걸고 중립이야
말로만 청불게임이라니~~
한글번역이니 찍먹은 해봐야지
flakes
안녕하세요, 라운지 매니저입니다.
12월 11일, 오늘 적용된 라운지 업데이트 소식을 전해드립니다. 😊
유저님들께서 피드를 더욱 편리하게 이용하실 수 있도록 작은 변화들을 담아보았는데요,
그럼 변경 사항을 소개해 드리겠습니다.
1. 읽기 쉬워진 피드 💡
- 피드에서 내용을 더 쉽게 읽을 수 있도록 줄바꿈이 적용되었어요.
- 이제 피드를 한눈에 더 편하게 확인할 수 있어요!
2. 보기 쉬워진 피드 👀
- 내가 업로드한 이미지와 동영상이 더 잘 보이도록 개선되었어요.
- 이미지나 동영상을 여러 개 올려도 잘려 보이지 않고, 한 장씩 넘겨볼 수 있어요.
이번 업데이트, 어떠셨나요?
가장 마음에 드시는 업데이트가 무엇인지 궁금해요.
글이나 댓글로 자유롭게 의견을 남겨주세요! 😁
앞으로도 즐겁고 편리한 라운지가 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.
안녕하세요, 트러블슈터 개발팀입니다.
시스템 점검 및 업데이트 일정을 알려드립니다.
온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.
오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.
요일: 2024년 12월 11일, 수요일
시간: 17:00 ~ 19:00
업데이트 내용:
과충전 상태의 적들이, "기력 회복" 어빌리티를 사용하지 않도록 변경하였습니다.추가 난이도 "한계 돌파"를 추가하였습니다.- 아군과 적 모두 모든 특성 슬롯이 1 증가하며, 최대 훈련 점수가 10 증가합니다.
- 해당 추가 난이도는 본편의 시나리오 미션을 완료한 후 "새로운 회사 만들기" 에서만 적용할 수 있습니다.
아래의 내용은 오프라인 모드에만 적용되는 기능입니다.- 추가 난이도 "평행의 세계"로 게임을 시작할 경우, 정보를 주는 회사가 습득한 특성 정보 및 해당 특성을 1개 주도록 변경하였습니다.
- 추가 난이도 "평행의 세계"에 설정할 수 있는 항목을 추가하였습니다. 아래의 항목들은 게이머가 선택할 수 있습니다.
-- 캐릭터 레벨 승계: 모든 캐릭터의 레벨을 승계합니다.
-- NPC 호감도 승계: NPC의 호감도를 승계합니다.
-- 길들여진 야수 승계: 길들여진 야수들을 승계합니다. 승계한 야수의 레벨은 1부터 시작합니다. ( 지젤 영입 이후부터 활성화 됩니다. )
-- 제작된 기계 승계: 제작된 로봇들을 승계합니다. 승계한 로봇들의 레벨은 1부터 시작합니다. (카일리 영입 이후부터 활성화 됩니다.)
-- 선택한 장비 승계: 1000 포인트 범위내에서 선택한 장비들을 승계합니다.
- 온라인 모드만 사용하는 게이머분들은 "회사 변경"을 통하여 회사 정보를 오프라인으로 다운로드 받은 후 오프라인 모드에서 이 기능을 사용할 수 있습니다.
비공식 프랑스어, 독일어 유저 번역을 추가하였습니다.- 해당 번역은 유저분이 기계 번역으로 돌려 제공한 번역입니다. 게임의 "환경 설정" → "인터페이스" → "언어" 에서 프랑스어 및 독일어를 선택할 수 있습니다.
다음에는 새로운 개발 현황 소식을 가지고 여러분에게 인사드리겠습니다. 많은 기대 바랍니다.
여러분 모두 행복한 연말 보내시기를 바랍니다.
감사합니다.
https://jastusa.com/games/jast058_r18dlc/sisters:-last-day-of-summer-18+-content-dlc
https://jastusa.com/games/jast058_r18dlc/sisters:-last-day-of-summer-18+-content-dlc
방법은
Sisters: Last Day of Summer - 18+ Content DLC 기존 FREE (무료) 패치 라이브러리에
KOREAN 언어 패치가 따로 R18 올라왔습니다.
기존 라이브러리 로그인 하시고
DLC 라이브러리에서
https://jastusa.com/my-games
가셔서 Extra downloads Korean Language 18+ Patch 클릭하시면 됩니다.
Extra downloads
Korean Language 18+ Patch Part 1
Korean Language 18+ Patch Part 2
모두 다운 받아주세요.
주의 : 이 패치는 Korean Language 18+ Patch 는 해외 거주자들을 위한 감독판 패치입니다.
Sisters: Last Day of Summer - 18+ Content DLC 는
대한민국 유저들을 위해서 제공한 패치가 아닙니다.
공공장소, 그외 문제가 될 만한 곳에서 사용시 책임은 본인에게 있습니다.
24년 11월 29일 패치 그대로 설치 하시면 됩니다.
Extra downloadsKorean Language 18+Patch Part 1
Korean Language 18+ Patch Part 2
인스톨 방법
알집등 압축 프로그램을 이용하여 패치를 풀어서 data 파일 폴더를 통째로
원본 게임이 설치되어 있는곳 붙여 넣으면 됩니다.
패치 파일을 게임의 데이터 폴더에 복사하여 기존 파일을 업데이트하기만 하면 됩니다.
https://page.onstove.com/indie/global/view/10527593?boardKey=128618
대시보드 다운로드 매니저 끄고 다운로드 추천합니다
나 소울워커 해야하는데...
아무튼 복잡한 이유로 여기서 게임을 추천하게 된 정어리라고 합니다.
여기서 시간날때마다 게임 하나씩을 추천할 예정입니다. 플랫폼은 다양하니 따로 어떤 플랫폼에서 지원되는지 적어보겠습니다.
[길고양이 이야기]
지원 기종 : 구글 플래이, 스팀, 닌텐도 스위치
길 고양이 이야기는 안드로이드로 나왔던 길고양이 이야기를 스팀과 스위치로 이식한 게임입니다.
엄마랑 같이 살던 새끼 고양이가 엄마와 헤어지고 엄마와 만나기 위한 여정을 그리고 있습니다.
이 게임은 무료 게임으로 1일 이 지나면 광고를 봐야 다음 날짜로 넘어가는 시스템의 게임이었기에
날짜 제한이 있는 특이한 게임이 되었습니다.
<차 사고로 엄마 고양이는 다치고 인간들은 엄마 고양이를 어디론가 데려갑니다.>
<혼자가 된 아기 고양이는 14일 간 살아 남아야 합니다.>
이 게임의 스토리는 엄마와 둘 이서 살아가던 길 고양이 가족이 있었습니다. 어느날 엄마가 차 사고를 당하고 인간들이 엄마를 어디로 데려갑니다. 그리고 아기 고양이 혼자서 14일 동안 살아 남아야 합니다.
그래서 14일 동안 살아남으면 어른이 되고 자동으로 엔딩이 뜹니다. 다만 이렇게 뜨는 엔딩은 혼자서 살아가는 결말이고 해피 엔딩을 보려면 특정 NPC와의 호감도를 7래벨로 만들어야 합니다.
어떤 NPC와 7단계를 채웠냐 에 따라서 각각 다른 엔딩이 뜨게 되죠
<특정 NPC와 친해지면 NPC가 선물을 줍니다.>
이 게임은 의외로 난이도가 높은 편인데 집을 업그레이드 할 경우 능력치가 올라가서 게임이 쉬워집니다.
집을 3단계까지 올리면 이동속도가 빨라지고 4단계 까지 올리면 하루에 대화를 3번 할 수 있습니다.
처음에는 배드 엔딩 볼 각오하고 집을 3단계까지 올리세요 그럼 좀 편하게 할 수 있습니다.
<업그레이드 된 집은 다시 시작해도 유지됩니다.>
<유리 조각은 여기서>
<장갑은 훔치는 것 말곤 구할 방법이 없는 듯>
적당히 대화와 선물로 래벨 7을 만들면 되는 다른 NPC들의 엔딩과는 달리 엄마와 만나는 엔딩은 좀 까다로운데
먼저 장로 고양이와 친해지면 장로 고양이가 대장 고양이를 만나라고 합니다.
대장 고양이와 친해지면 대장 고양이는 캔을 나눠 주는 특정 NPC가 엄마의 행방을 알 것이라고 말하고
이 NPC의 호감도가 7이 되면 엄마를 만날 수 있습니다.
<장로 고양이를 거쳐서 대장 고양이가 주는 힌트>
이렇게 해서 첫 번째 게임 소개를 마치겠습니다. 원래는 크로노 아크를 소개하려 했는데 자료가 다 날아가서 다른 게임을 소개하게 되었네요
이후에도 시간 날 때마다 게임 하나씩 소개 및 추천을 해보도록 하겠습니다.
헐 스위치로도 가능한지 몰랐는데 신기하네요... 역시 고양이는 옳습니다..