스토어에 문의했더니 편지봉투 다시 보내준다고 해서 잘 받았습니다굿즈 사진입니다 이번에는 편지봉투가 아주 매끈합니다
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남심을 자극하는 메이드 버전의 뱀서라이크 게임. 먼저 플레이엑스포 버전, 슬데 버전 데모 모두 플레이한 유저로써 게임의 얼엑 출시를 진심으로 축하한다.게임의 장점은 그래픽 부분에서의 세일즈 포인트와 나름의 게임성을 동시에 잘 잡았다. 귀여운 SD 캐릭터와 수요가 많을듯한 일러스트, 부드러운 스킬 연출 및 게임 오버 애니메이션 등이 매력적이다. 게임적인 부분에서도 캐릭터마다 기초 스탯이 다르고, 각각의 스킬이 있어 다양한 캐릭터를 플레이 하는 재미가 있다. 또한 게임 내에 많은 종류와 등급의 무기와 아이템이 등장하고, 플레이에 영향을 미치는 스테이터스 종류가 다양하여 말 그대로 원하는 플레이를 할 수 있다는 점이 좋았다. 한편 게임 진행도 특정 웨이브 동안 생존하고 이후에 상점 등을 통해 업그레이드를 반복하니 게임이 루즈해지지 않고 집중력 있게 플레이 할 수 있었다.아쉬운 점은 아무리 얼엑이라지만 게임의 분량이 적다고 생각한다. 현재 게임의 볼륨을 놓고 보면 캐릭터 5명, 스테이지 2개, 난이도 스테이지별 2개인데, 가장 최근의 슬데 데모 버전과 비교하면 캐릭터 1명과 스테이지 1개 추가가 끝이라 스테이지 클리어만 놓고 보면 30분만에 클리어했을 정도로 짧았다. 각 캐릭터별 스토리 분량이 긴 것도 아니고 그 스토리도 각 캐릭터 컨셉에 맞춰 대화 내용만 살짝 바뀔 뿐이지 큰 틀은 같아서 개별 스토리라고 보기도 힘들었다. 스테이지 클리어 보상도 처음에는 캐릭터 해금, 이후 특수 아이템 몇 개 해금이 끝이라 딴짓하면서 플레이해서 5시간이지 빠르면 2~3시간 안에 클리어 할 정도여서 지금의 얼엑 분량은 솔직히 기대치에 못 미쳤다. 개인적으로 빠르고 주기적인 컨텐츠 업데이트가 필요하다고 생각된다. 한편 랜덤하게 리젠되어 쓰러뜨리면 아이템을 주는 고양이가 맵 밖으로 움직이는 등의 자잘한 버그들과 함께 게임 내 오탈자도 많이 보여 아쉬웠다.데모 유저로써 아쉬운 점은 많으나 게임의 그래픽과 컨셉이 취향이고 오프 행사 등에서의 개발자의 열정을 봐왔기에 앞으로의 개발도 응원한다.
ㅊㅊ
양심개빠은 쌰앙**아다야주고살생각은안하고 그져 시바 구걸
안녕하세요, 라운지 매니저입니다.AGF 2024가 이번 주말에 열린다고 해요🎉애니메이션, 게임 등 다양한 콘텐츠로 가득한 축제라니,라운지 매니저는 굿즈를 쟁이러 출동! 할 예정이에요 (`∇´)피규어.. 장패드.. 그립톡.. 딱 기다려..유저님들은가지고 싶은 게임 굿즈가 있나요?소중한 굿즈를 공유해 주셔도 좋아요!#굿즈조아 태그를 달아주제에 맞게 게시글을 작성해 주신 10분께 5,000 플레이크를 선물해 드립니다 ✨(많이 올릴수록 당첨확률 UP↑)🎨 이벤트 기간2024/12/4(수) ~ 2024/12/10(화)🎠 참여 방식1. 스토브 로그인!2. 주제에 맞는 글을 작성한 뒤,#굿즈조아 태그를 추가하여 게시글을 등록하면 참여 완료 ✅👒 이벤트 보상#굿즈조아 태그를 추가해주제에 맞게 글을 쓰신 분들 중,10분을 추첨하여 5,000 플레이크 지급!- 보상 지급일: 12/13(금) ※ 이벤트 주의사항 ✔ 스토브 로그인 후 참여가 가능합니다.✔ 무의미한 내용의 질문과 답변, 욕설이나 불쾌감을 줄 수 있는 내용은 사전 고지 없이 삭제 조치될 수 있습니다.✔ 삭제 조치된 글은 참여가 인정되지 않습니다.✔ 이벤트 당첨자 보상인 플레이크는 이벤트를 참여한 계정으로 지급될 예정입니다.
서큐하트 굿즈 싹쓸이했고 나머지 게임들도 상품 받았어용햅삐한 관람이었습니당+) 개발자님들 싸인도 받았어요 아싸ㅋㅋㅋ
사료 받을수록 무소과금 상승폭이 더 큼 화를 내도 랭커들만 내자 솔직히
시간 공지하고 점검을 해라 씨 불것들아능력도 없는것들이 게임사 들어갔다고 가오 잡고 다니지 말고능력이 없으면 가서 배우고 와라유저들 멍하니 모니터앞에서 기다리게 하지 말고
넥스트 스튜디오의 인디 게임 바이페드가 독특한 매력으로 화제다. 작년 3월 7일 해외 출시를 한 플랫포머 게임 바이페드는 하나의 PC에서 두 명의 플레이어가 동시에 즐길 수 있는 인디게임으로 주목을 받았다. 최근 다인플레이를 지원하는 게임이 대부분 네트워크 환경에서 작동하는 데 반해 하나의 PC 하나의 모니터에서 함께 즐길 수 있다는 점은 분명한 메리트가 있다.
국내에서는 스마일게이트가 운영하는 인디 플랫폼 스토브 인디를 통해 정식 출시하면서 같은 플랫폼 내에서도 2인 플레이라는 독특한 재미를 보장하고 있다. 특히, 싱글 플레이와 2인 플레이에 따라 게임의 양상이 달라지는 만큼 색다른 재미를 제공한다.
지구에 있는 8개의 등대를 다시 밝히는 것이 게임의 목표 = 게임조선 촬영
바이페드는 플랫포머 장르답게 게임의 목표가 매우 단순하다. 우주 항로를 여행하는 외계 생명체 바이페드가 우주선 항해 중 지구의 등대가 갑작스럽게 꺼지면서 운행에 차질을 겪게된다. 플레이어는 유능한 바이페드 에고와 힐라를 조작해 어떤 일이 있었는지 탐사하고 등대를 밝히고 다시 무사히 항해할 수 있도록 하는 것이 게임의 전체 스토리이며 목표다.
조작 방식도 매우 간결하다. 캐릭터의 두 다리에 대응하는 두 개의 버튼을 번갈아 눌러가며 스테이지를 탐험해나가면 된다. 단순히 걷는 것부터 슬라이딩, 당기기, 로프 사출까지 다양한 동작을 튼튼한 다리 두개로 해내는 에고와 힐라와 함께 각 스테이지별로 있는 등대에 무사히 도착하면 된다.
험난한 길을 헤쳐 나가 등대에 도달하자 = 게임조선 촬영
당연히 게임 내에서 등장하는 사물들은 곱게 등대까지 보내주지 않는다. 가는 길목마다 간단한 퍼즐이 준비되어 있으며 풀기 전까진 바닥이 낭떠러지로 뚫려있다던가 거대한 장애물로 막혀있는 등 지나갈 수 없으므로 꼭 풀고 지나가야 한다.
다행히 퍼즐의 난이도는 조금만 고민하면 풀 수 있는 간단한 종류이다. 물론 풀지 못하더라도 연속으로 실패할 경우 도움말까지 표시해 주니 퍼즐에 익숙하지 못한 플레이어라도 계속해서 진행해 나갈 수 있다.
특정 타이밍에 조작할 것을 요구하는 간단한 퍼즐이 대다수 = 게임조선 촬영
너무 많이 실패하면 퍼즐 공략을 알려주기도 한다 = 게임조선 촬영
물론 순수히 자신의 피지컬로 극복해야하는 부분도 있긴 하다 = 게임조선 촬영
그렇다고 무작정 난이도를 낮춘 것은 아니다. 이런 퍼즐 플랫포머에 익숙하며 어려운 난이도를 추구하는 플레이어를 위한 도전 요소도 준비되어 있다. 먼저 스테이지를 클리어할 때 수집한 별, 사망 횟수, 클리어 시간을 체크해 요구치를 충족했으면 스테이지 준비 단계에서 해당 문양이 표시된다.
특히, 게임 내에서 수집할 수 있는 별은 탐험 중 진행 방향과 동떨어진 곳에 위치해있거나 아예 스테이지 내부의 도전 과제를 통해 얻을 수 있어 별의 개수가 곧바로 게임을 얼마나 깊게 팠는지 파악하는 지표가 되어주기도 한다.
정말 실력자라면 세 지표를 한 판만에 달성할 수 있을지도? = 게임조선 촬영
2인 플레이의 경우 혼자 할 때보다 스테이지의 구성이 더욱 풍성히 준비되어 있다. 첫 스테이지부터 복도같은 느낌의 좁은 무대에서 시작했던 싱글플레이와 달리 몇 배는 넓어진 발판 위에서 시작한다. 또한 매 판마다 표시해 주는 숙련 지표에 협력도가 추가돼 또 다른 도전 욕구를 불러 일으킨다.
퍼즐과 멥을 헤쳐나가는 방식도 다르다. 대표적으로 오브젝트에 로프를 사출해 매달려야 하는 부분이 2인 플레이에선 아예 서로가 서로에게 로프를 매달아 무게를 이용한 관성을 통해 교차로 건너가게 바뀐다.
또한, 시소 같은 구성의 퍼즐도 혼자 플레이할 땐 규칙적으로 움직이는 NPC의 패턴을 예측해 이동경로 설계가 가능했지만 2인 플레이의 경우 각자의 생각이 조금이라도 차이가 난다면 둘이 손잡고 낭떠러지로 추락하게끔 되어 있다. 즉, 싱글 플레이에서 경험해보지 못한 발상을 겪어가며 서로 간의 우정과 합을 맞춰보는 재밌는 시간을 가질 수 있다.
패드를 연결해 한 컴퓨터로 두명이 플레이 할 수 있다 = 게임조선 촬영
혼자 할 때도 정확하게 가늠하기 힘든 패턴을 합을 맞춰 도전해야 한다 = 게임조선 촬영
혼자 플레이 할 땐 NPC의 도움을 받아야 했던 곳을 둘이서 알아서! = 스토브 인디 상점 페이지
종합해보면 바이페드는 혼자 할 땐 여러 가지 목표를 달성하고자 하는 도전 욕구를, 2인 플레이를 할 땐 파트너와의 호흡을 맞춰가는 재미를 얻을 수 있는 게임이다.
대개 협동 플레이를 강조하는 게임이면 혼자서 즐길 때 어딘가 나사가 빠져있는 듯한 엉성한 플레이나 지나치게 단순해진 플레이를 경험하는 경우가 많은데 바이페드는 싱글과 2인 플레이의 구성 자체를 다르게 해 나름대로의 재미를 느낄 수 있도록 구현돼 있다. 2인 플레이에서는 스테이 자체의 난이도도 난이도지만, 플레이어 간의 유기적인 플레이가 얼마나 이뤄지느냐에 따라 체감 난이도가 확연하게 달라진다. 특히, 같은 스테이지더라도 새로운 친구와 플레이할 때마다 참신한 플레이를 체험할 수 있다.
다만, 아쉬운 점이 없는 것은 아니다. 조작 체계가 단순한 게임의 특징상 조금만 설정값을 바꿔줘도 무한한 난이도를 플레이어가 창출해낼 수 있어 더욱 다양하게 즐길 수 있음에도 커스텀 기능이 없다는 점이다. 이는 아무리 반복 플레이 요소가 있긴 하지만 오래 붙잡아도 10시간 내외로 끝나는 플레이타임 때문에 더욱 아쉽게 느껴진다.
물론 그러한 특징 때문에 혼자하기보다는 오히려 가끔 찾아온 친구 또는 가족과 함께 별다른 설명 없이도 함께 즐기는 접대용 게임으로 제격인 편이다.
도전정신과 우정 실험을 같이 경험해볼 수 있는 바이페드는 현재 스토브인디를 통해 공식 한국어판을 플레이할 수 있다.
혼자, 또는 같이 즐겁게! = 게임조선 촬영