80720666
6시간 전
24.07.22 16:19 -00:00
50 °C
접속 안됨... 설마 다 접속 안되나요?계속 오류 뜨고 접속이 안됨..
70721176
6시간 전
24.07.22 16:20 -00:00
안되고있네요 저도 ..20년전 게임사들도 이딴식으로는 운영 안했던것 같은데 진짜 다른의미로 대단들 하네요 
70721176
6시간 전
24.07.22 16:17 -00:00
0 °C
다 좋다고 칩시다 오픈 하루이틀 된것도 아니고 업데이트도 있었던 게임이 점검도 아닌데 접속도 안되고 현상이 지속되는데 공지도 없고 관심도 없고 운영 능력이 안되면 게임을 오픈하지를 마세요 비정상화의 정상화 같은 소리 지껄이지 마시고요 
S1719198650377111
7시간 전
24.07.22 15:27 -00:00
100 °C
응 12:00 정각에 예약 걸어놓고 공지 띄우고초저녁에 퇴근해찡~~~~~~ 
소두
7시간 전
24.07.22 15:32 -00:00
생성제한에 3만계정이나 제제됐는데 왜 초승달 작업장같이 보이는 애들 개많고 죽이면 10초면 귀환하냐.. 영자 돌아댕기면서 한명씩 죽이고 귀환시간 체크해서 정지먹여라
뽀뽀깅
7시간 전
24.07.22 15:29 -00:00
공지글 올린지한참되서 new 사라져서 급한데로 아무거낭 올렸다는게 학계정설
그리스도의종
8시간 전
24.07.22 14:23 -00:00
0 °C
또 접속이 안된다... 내일 아침 일찍 접속해야겠네.길드 짤렸어...
S1721096994725911
9시간 전
24.07.22 13:44 -00:00
100 °C
ㅋㅋㅋㅋ 12시간대기중 ㅎㅎ
S1721096994725911
9시간 전
24.07.22 13:45 -00:00
작성자
더러워서 접되면  질러서 안성공하면시골섭간다!!!
S1721096994725911
9시간 전
24.07.22 13:45 -00:00
작성자
자기전까지...접되려나...;;
진순이애호가
22시간 전
24.07.22 00:45 -00:00
552 °C
내년이 안온다....
육식토끼이
22시간 전
24.07.22 00:58 -00:00
아하하하하하하하하하하하하하하
이거맞다
24.07.21
24.07.21 09:17 -00:00
557 °C
5만 플레이크 한번 뽑아보고 싶어요ㅠㅠ
배두나
24.07.16
24.07.16 15:42 -00:00
898 °C
1주차때도 이벤트 기간 자체는 3일부터 10일 12시까지였지만 신작 선발대  1주차 대상 타이틀 7월 6일 (토) : 브이리지에 어서오세요!7월 7일 (일) : 시간의 꽃7월 9일 (화) : 여름의 끝에 피는 꽃대상 타이틀이 6, 7, 9일에 출시했죠.. 1주차는 그나마 주말이 끼어서 괜찮은 것 같기는 한데2주차는 10일부터 17일 12시까지인데 출시작  : 로터스 랜턴: 보련등 이야기 (Lotus Lantern: Rescue Mother)7월 15일 (월) : Dragon Chronicles: Black Tears7월 16일 (화) : 스페이스 프레셔 3D: 서막 (Space Pressure 3D: Prelude)이미 출시되어있는 로터스 랜턴이 있었지만 나머지 두개는 마감 직전 평일 월요일,  화요일에 출시.. 
덤비면문다고
24.07.17
24.07.17 11:27 -00:00
저도 동의합니다. 수요일 낮 12시 마감인데 화요일날 출시되는 게임들은 약간 시간에 쫓겨 플레이하고 작성하는 느낌...
S1720606429756811
24.07.13
24.07.13 01:56 -00:00
4 °C
바람의나라 연이 갓겜이었네 
돈까스사랑단
24.07.10
24.07.10 01:29 -00:00
898 °C
사실 모바일 rpg는 원딜이 사기긴 함 ㅋㅋ 밸패에서 너프 1순위로 당하기도 하고
DreamDream
24.07.10
24.07.10 02:53 -00:00
원거리로 자사돌리기..
돈까스제육볶음순대국치즈크러스트치즈피자
24.07.10
24.07.10 02:45 -00:00
근거리분들 뚜벅뚜벅 걸어갈때 활로 푝푝 때리면 최고일거같아요!(저랑 닉네임 비슷하군요)
okizoki
20.12.27
20.12.27 08:55 -00:00
3 °C
0분 플레이
귀여운 그림체에 비해 부족한 완성도 1. 옵션조절창을 켜고 끄는데있어 메인화면과 인게임내 설정이 전혀 달라서 혼동이 있었으며 메인에서 변경시 아무리 '클릭'을해도 조절바가 정상적으로 움직이지 않았습니다. 메인화면에서는 게임옵션을 다시 눌러야 꺼지던 옵션창이 인게임에서는 간편하게 esc로 꺼졌습니다. 2. 크로스헤드가 너무 크고 타격감에서 직관성이 매우 부족했습니다. 이와 더불러 사격할수있는 방향이 상하제한이 있는데 이점은 마지막 보스전까지 고려해서 매우큰 불편함으로 다가왔습니다. 3. 위 상하제한이 생긴 이유중 하나로 탄환을 생성이 캐릭터 등뒤에 설정되어있어서 벽에 붙어서 사격시, 위를보고 사격시 등뒤의 벽이나 바닥의 벽에 막혀 코앞에서 히트되는 현상이 있습니다. 이런 와중에 마지막 보스전은 무려 공중전이기때문에 버그와의 사투로 클리어했습니다. 4. 블럭들에 붙어서 점프시 캐릭터가 끼여서 점프가 제대로 이루어지지 않았습니다. 더군다나 맵 곳곳에 캐릭터가 땅에 갑자기 쳐박히거나 끼이는 구간들이 산재되어있었습니다. 5. 중간보스이후 징검다리구간 두번쨰 징검다리와의 거리가 너무 멀어서 10여차례 시도끝에 캐릭터가 끼여서 올라타고 진행되었습니다. 6. 세이브포인트로 돌아갈시 대부분의 포인트에서 진행방향과 반대되는 방향을 바라보고있습니다. 7. 이벤트진행전 강제로 세이브포인트로 돌아가게 만드는 버그가 있습니다. 8. 중간보스전중 거미줄에 걸렸을때 wasd를 탭하여 풀라고 나오는데 이때 wasd를 누를시 피드백작용이 없어서 매우 아쉬웠습니다. 그래픽과 디자인이 매우 아기자기하고 좋았지만 매우 불편한 인터페이스와 수많은 버그들이 아쉬움을 남게 만드네요