S1743866591105112
11/08/2026
11/08/2026 03:48 PM (+09:00)
558 °C

8/10
10*16 = 160
100*10 = 1000
1000*3 = 3000
3000*1 = 3000
7160-3000 = 4160

무등산막걸리
11/08/2026
11/08/2026 07:32 PM (+09:00)
290 °C

It was summer

No2357
11/08/2026
11/08/2026 08:28 PM (+09:00)
뽑뽑뽑
프으리이레엔
11/08/2026
11/08/2026 08:08 PM (+09:00)
수고하셨어용
마작일번가
11/08/2026
11/08/2026 04:00 PM (+09:00)
1,241 °C

The 4.5th Anniversary character "Saionji Rukia (CV. #우에다 Reina)"'s 

ASMR "Bath Time with Rukia" has been officially released✨
We hope Rukia's whispers,
will bring a cozy healing to you, Captain——❤
Put on your earphones,
and enjoy a special time alone with Rukia🎧
🔽High-quality version
https://youtu.be/TFn_zm1IyPg

#마작일번가 #RiichiCity

업스케일
11/08/2026
12/08/2026 01:58 AM (+09:00)
507 °C

Look at the bird on the chest in this picture.

It wasn't fat, it was an implant!

STOVE168679773798311
50min ago
14/08/2026 02:16 PM (+09:00)
cc
인생즐기는니가
12/08/2026
12/08/2026 12:00 PM (+09:00)
70 °C

Buying Blessed Armor via payback (22 diamonds each)  VS buying Blessed Armor lunchbox  (22,000 won each).....which one is more profitable??

S1724811481789611
12/08/2026
12/08/2026 01:15 PM (+09:00)
ㅊㅊ
MSBOOM
12/08/2026
12/08/2026 07:50 PM (+09:00)
25 °C

RewardCheck-in❄️ 1,000 Flakes
🧧 10 Hero Dungeon TicketGrandChase Classic Check-in

luxeishi
22hr ago
13/08/2026 04:08 PM (+09:00)
76 °C

I miss playing cf and clutching every round lmao

S1743481095645011
16hr ago
13/08/2026 10:17 PM (+09:00)
722 °C

Weapon awakening, mount awakening, avatar awakening...
They're doing all sorts of things.

S1762608220865711
16hr ago
13/08/2026 10:53 PM (+09:00)
그럼하지마 비응40대련아ㅋㅋ안하면되는걸 징징쳐거리노 ㅃ쳐벌라ㅋㅋ
결말포함
12/08/2026
12/08/2026 11:45 AM (+09:00)
730 °C

Is it working for you?;

This message keeps popping up, so I tried restarting the game and waited for about 10 minutes before trying again, but it's still like this, hmm...

Usually, it would check in even if I reconnected immediately.

S1721907301428311
15hr ago
13/08/2026 11:31 PM (+09:00)
30 °C

Is Hyojae mistaken? LMAO

Should we ask our Jeminai?

아인ii
03/08/2026
03/08/2026 11:19 PM (+09:00)
8 °C

(분명 이번 데모를 50분 정도 플레이했는데, 30분으로 표시되네요. 흠...)


노말 난이도로 플레이했음에도 예상치 못한 매운맛에 큰 코 다친 게임입니다. 가장 큰 이유는 직관적이지 못한 조작계와 미묘한 조작감 때문이었습니다. 방향키 2개만 사용하는 단순한 방식이지만, 일반적인 리듬게임처럼 위치나 방향으로 구분하는 것이 아니라 오직 노트의 모양으로만 구분해야 해서 적응하기가 꽤나 까다로웠습니다. 게다가 타임 어택 요소까지 존재하는 플랫포머 파트 때문에 정해진 시간 내에 다음 리듬 파트로 넘어가지 못할까 봐 생기는 중압감이 상당했습니다. 차라리 타임 어택을 없애거나 플랫포머 파트를 과감히 개선했으면 좋겠다는 생각이 들 정도였습니다.


시스템과 판정 면에서도 아쉬움이 남습니다. 박자가 너무 빼곡하게 붙어있는 구간에서는 분명히 제때 키를 눌렀는데도 박자가 씹히는 현상이 종종 발생해 몰입을 해쳤습니다. 또한 '점프 감도'나 '쉼표 플랫폼' 같은 핵심 기믹에 대해 튜토리얼에서 제대로 설명해 주지 않아, 2스테이지를 클리어할 때까지 어찌할 바를 몰라 한참을 헤매야 했습니다.


그럼에도 불구하고 이 게임을 쉽게 포기할 수 없었던 첫 번째 이유는 바로 히로인인 '이봄'씨 때문입니다. 등장할 때마다 정말 귀엽게 표현되어 있어, 불친절한 시스템과 빡빡한 난이도로 멘탈이 나갈 때마다 다시 키보드를 잡게 만드는 훌륭한 동기부여가 되어 주었습니다.


또 다른 매력 포인트는 단연 스테이지 테마에 완벽히 걸맞은 OST입니다. 레벨 디자인은 다소 아쉬울지 몰라도, 음악을 듣다 보면 "아, 이거지"라는 탄성이 절로 나올 만큼 상황과 감정에 대한 이해도가 돋보였습니다. 일부 트랙에 AI 생성 음원이 사용되었다고 명시되어 있어 이 부분은 다소 아쉽지만, 그럼에도 감정을 리듬으로 표현해내는 능력만큼은 이 게임을 대표하는 확실한 장점이라고 느낍니다.


그러니, 언급한 아쉬운 점들만 잘 보완된다면 더욱 매력적인 게임이 될 것 같습니다.

Emotional Labor Research Institute DEMO Details