
"Can machines think?"
A story that began with Alan Turing's question.
What would happen if robots could think for themselves, feel emotions, and desire freedom?
The game I'd like to introduce today is
<Metal Mind>
Game Title : Metal Mind
Game Genre : Action, Shooter
Game Price: 18,500 4,620 (-75%)
Store Link : Go to link
The rebellion of robots deprived of their freedomHumanity creates an organization called 'AWC' and begins to remove the consciousness of all robots.
'Thinking machines are dangerous.'
Under their belief, countless robots lose their intelligence and are reduced to mere tools.
However, not all robots have surrendered.
The player becomes an awakened robot, saving oppressed kin and starting a war to reclaim freedom against the massive organization.
It's not just a simple shooter; it offers an immersive experience as if you were playing a piece of SF animation.
Even changing a single part can completely alter your combat style.The biggest charm of Metal Mind is free customization.
You can create your own combat machine by swapping bodies, cores, and actuators, and combining over 100 types of weapons.
A glass cannon build that maximizes firepower, a tanker build that pushes through with high defense,
to a high-speed build that overwhelms enemies with rapid attack speed.
There is fun in creating new playstyles every time by combining various stats.
"What kind of monstrous machine should I build this time?"
This dilemma itself is the fun of Metal Mind.
Weapon combinations beyond imaginationShoulder cannons,
130mm naval guns,
explosive defensive armor,
and even equipment with unique concepts.
You can wipe out enemies with powerful heavy weapons,
or complete your own combat style by utilizing special equipment.
It is also quite fun to watch the combat become increasingly spectacular as you combine various weapons yourself.
The equipment and modifications you acquire change every time you play.
Instead of repeating the same strategy every time,
the key is to complete the optimal build using the equipment you currently have.
Once a build is successfully completed, you can experience the thrilling satisfaction of overwhelming enemies with firepower that fills the screen.
Fierce battles with powerful bossesAt the end of the journey, there are massive overseers waiting for the player.
Gorilla-type weapons,
bombardment-specialized units,
and even powerful inquisitors.
Each boss has different attack patterns and combat styles, so you cannot defeat them with firepower alone.
The sense of achievement when you defeat a powerful enemy with a machine and strategy you built yourself is another charm of Metal Mind.
Recommended for these peopleThose who like roguelike gamesThose who enjoy the fun of researching various buildsThose who like SF worldviews and robot actionThose who want cool shooting and flashy combatThose who want to enjoy a new play experience every timeMetal Mindis
a work that combines the story of robots reclaiming their freedom with
in-depth customization that combines over 100 types of weapons and parts
and the high immersion unique to roguelikes.
The pleasure of researching new builds every time you play and completing a powerful war machine to overwhelm enemies.
If you like robot action and roguelikes, this is a game you will get lost in without realizing how time passes.
Store Link : Go to link



But not this time


#일번가단간론파콜라보 is scheduled to end on August 9th (Sat) at 23:59.✨
Join now‼
#마작일번가
#단간론파


Hello STOVE members! This is Mojo Games.
The 1.8.0 update introduces the new 'Hero-Trait' system!
Choose traits for each hero and grow even stronger!
[1.8.0 Update]
-New System [Hero Traits]-
You can earn '1' trait point for every '1' Prestige level, up to a maximum of 80 points.
Use the points you've earned to invest in your hero's trait build!
-Enemy HP and Attack Power increase by difficulty level.-
-Very Hard: Enemy Max HP +30%, Enemy Attack Power +5%
-Nightmare: Enemy Max HP +60%, Enemy Attack Power +10%
-Hell: Enemy Max HP +90%, Enemy Attack Power +15%
-Apocalypse: Enemy Max HP +125%, Enemy Attack Power +20%
-Apocalypse+: Enemy Max HP +150%, Enemy Attack Power +25%
-Ribo's [Hero Unique Effect] has been changed.-
Existing: Skill Haste +0.5% per level up
Changed: Skill Damage +0.5% per level up
-The poison puddle generation time in the [Terrible Poison Cave] stage is 10% faster.-
[Link]
https://store.onstove.com/games/103890





Hello. This is STOVE.
We would like to thank all members who participated in the 2026 Playk Lucky Prize Event.
Please check the July prize draw event winner announcement below to see if you have won and to review important notices.
[Event Winner Announcement]
Please use Ctrl+F to search for the first 1-2 characters of your STOVE nickname to check.
In accordance with our Privacy Policy, only a portion of STOVE nicknames are displayed.
■ Winner List
Apple Watch SE 3 GPS, 40mm (1 person)
S********7271
AirPods 4 (Black) (1 person)
S********7960
STOVE Points 30,000 (2 people)
Song****ragi, Han**
STOVE Points 5,000 (16 people)
Si****con, S********94756787111, S********85951912, Ul***, Ki****da,
s****ope0, Ku****eoryeok, Mo**, S********3510, Do**, Ssu**, s****, Geo****kokoko, An**,
Sa****, S********89084011
Google Gift Card 10,000 (10 people)
H****, f****pf100, e****EVOTS, Ba****reureun, Min****deu, K****o, Il****rollog,
Nu****taengi, S********2988, Park**
Naver Pay 5,000 (15 people)
Mu***, Gong**, So**, S********4812, Mil****iteu, Eon****olkka, Ki****da, b****bust, S********54146411, C****OARK, Tong***, S****jin, m****trello, So**, Teuk****n
Lost Ark Mokoko Camping Chair (10 people)
Baek****, Kkan**, Ham**, Hat**, S********87750612, S********60576512, 6****ng666,
Yom**, W****bone, h****55
Epic Seven Desk Mat (Natalon Academy Season 3) (5 people)
Jip****haebwa, F****LOAD, S********7670, s**********account, Gyu****cheong
■ Winner Verification Details
- You can check if you have won by clicking the message in the 'Notifications' section at the top right.
- If you have won, please enter your prize delivery information through the provided notification.
- If there is any information that needs verification regarding your prize delivery details, we will contact you individually via private message.
- - The period for entering personal information is until August 21, 2026 (Fri), and if not entered within this period, the win will be automatically canceled.
- For physical goods, shipping will proceed sequentially after the deadline for entering personal information, so please wait patiently.
※ Important Notes
- - If there is any information that needs verification regarding your prize delivery details, we will contact you individually via private message,
and if there is no response within the personal information entry period, the win will be automatically canceled.
- Since shipping proceeds sequentially, please wait patiently.
- Points or Playk will be credited within the next business day after the winner announcement.
- You can check your point balance and accumulation status after logging into STOVE, under My Info > Points.
- You can check your Playk accumulation status after logging into STOVE, under My Info > Playk.
We ask for the generous understanding of those who participated in this event but unfortunately did not win,
and we would like to thank all STOVE members who participated once again.
The draw event will continue, so we look forward to your continued participation.
If there are any changes, we will provide additional notice through this announcement.
We will continue to be a STOVE that provides various events.
Thank you.

https://loajoa.pages.dev (LoaJoa)
[Main Account + Alt Account Daily Task Management]
- 'Raid' Management
+ "Improved Gold Acquisition Visualization"
+ "Clear Medal" display
+ Added memo per character
- In memo, Q4321:1/2/3/4. (Cube 4321 stage auto-calculation)
- 'Weekly Tasks' Management
+ "Participation settings unlimited / Gold acquisition limited to max 3 times" (Gold raids, material raids can be set)
- Bidding Auction Calculator
#로스트아크 #로아 #좋아해 #로아Joa #낙원 #2026 #loajoa #리센느 #원이 #미나미 #리브 #제나 #메이 #러브어택 #LOVE_ATTACK #데자뷰 #DEJA_VU #프리티걸 #PrettyGirl #런어웨이 #RunAway #핀볼 #PinBall






Let me state my conclusion first:Excursion has ruined this game.
This mode appears to sell items that allow for save file modification, potentially accelerating a player's path to a perfect save, but that is not the case at all.
As seen from S3, 'God's Flash' will be added, meaning that in later versions, the number of God's Flashes will continue to increase, and some specific ones only appear in specific Gods (e.g., Combo, Treated as Shared Card, Start of Battle, Draw 1 Self Card, etc.).
A core for a random God's Flash requires 1000 Black Matter. After a half-hour run, you can only buy a dozen or so cores, and if you're unlucky, you won't even get the ones you need.
I spent time trying to roll a 'Treated as Shared Card, Draw 1 Shared Card' God's Flash,Note: just one.! I've already spent over 40 cores, and it still hasn't appeared. This makes me feel that this so-called save modification is a bottomless pit, and it will only get deeper with future version updates.
Let me say this: if Excursion isn't changed, this game will never become popular. The current grind-to-reward ratio is far too high. It would be better to delete Excursion and let everyone return to the era of farming saves from Chaos. At least back then, everyone knew a perfect save was nearly impossible and would settle for a usable one, unlike now, where everyone thinks an ideal save is feasible and wastes massive amounts of time on Excursion.
I ask you, do you think you deserve for me to spend my time on this crappy Excursion mode?
Since the launch of the Excursion mode, there has been a 'ban' slot that hasn't been used yet. Who knows if, in the future, they'll ban all the previously good characters just to force players to use new ones—I'm looking at you, Tenebria. Maybe next version, they'll just find some excuse like 'Due to excessive mental stress, Tenebria cannot participate in battle,' and ban Tenebria, who can carry a team of three, directly.
Setting aside the progression factors, Excursion itself is fun to play occasionally. But once it involves progression, where players have to repeatedly grind Excursion just to get a good save, what should be an entertaining mode turns into a repetitive chore. Over time, I only feel exhausted and bored.
When a progression system is heavily tied to RNG, it's already a poison for a game. Furthermore, the Chaos Dream has multiple progression systems tied to luck.
I'm only calling out random God's Flashes right now; I haven't even mentionedMutationand Memory Fragments yet.
I have to ask, is this an online game? Why is every aspect of progression tied to luck? Even your favorite miHoYo doesn't have this many random progression elements.
Can you please listen to the players' demands more?The current Excursion is truly a piece of shit.
Damn Smilegate,stop destroying this game.



Moonlight Straze speculation has surfaced,
the 'One-Sided Moon' Bellona skin has been revealed,
and if they are even preparing something big this time...
Since there is even the plot hook about Lilibet going missing in the Chaos Gate, as a way to resolve this plot hook,
the release of Moonlight Straze, and alongside him, the release of an original Lilibet skin as an assistant who helps him, crafting the suit for the Straze that the past Lilibet desired,
and after the Runway Fighter story appearance,
even a confrontation between Lilibet and Designer Lilibet
I can't help but look forward to this!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
If a story like this doesn't come out and Lilibet doesn't even appear in the story, I'll really have no choice but to lose my mind...ㅠㅠ


안녕하세요 스토브크루 3기 이리나입니다😆
(aka. nanachan입니다)
제가 꽤나 오랫동안(?)
장바구니에 담아두며 노려보던...
그 게임을 플레이하고 왔습니다😁
바로바로
<소희(Sohee)>
입니다
워낙 요즘 게임들은 하나같이 화려한 제목에,
화려한 비주얼 아트들로 이루어져 있죠.
햐지만 그 사이에서 담백한 제목인 '소희'가 제 눈에 띄었다고 말할 수 있을 것 같습니다.
그리고 저는 게임 상세 페이지를 하나하나 읽어보는 편인데요,

페이지 가장 마지막에 쓰여 있었던
"소희가 행복할 수 있게 해주세요."
라는 메시지가 제 심금을 울렸던 것 같습니다.
게임 정보
- 창작자 : TwoDpix
- 출시일 : 2026.03.31
- 가격 :13,500
소희, 예기치 못한 현실 앞에 멈춰선 한 청춘,
그녀의 길을 따라가는 감정 기반 스토리 어드벤처

소희는 한부모 가정에서 자라며 사랑받지 못했다는 감정과 함께 성장했습니다.
뮤지컬 배우를 꿈꾸며 대학에 진학한 소희는 새로운 삶을 시작하고 남자친구를 사귀지만, 예상치 못한 사건들을 겪게 됩니다.
삶의 무게에 짓눌려 좌절하던 소희는 자신의 과거와 감정, 사람들과의 관계를 되짚으며 다시 한 걸음을 내딛기 시작합니다.
플레이어는 소희가 되어 그녀의 일상과 기억을 따라가고 그 여정 속에서 소희가 다시 웃을 수 있도록 이끌어야 합니다.
(출처:STOVE 게임 설명란)
게임 리뷰
'내 이름은 소희'
'흴 소, 바랄 희'
'바라고 바란다는 뜻이다'
'뜻과는 다르게, 나는 그 무엇도 바라지 않는 삶을 살고 있다.'


소희는 애인인 '예준'과 함께 대학교 뮤지컬과에 다니고 있으며,
곧 있을 뮤지컬 오디션에 대비하여 매일같이 연습을 하는 걸로 보인다.


하지만 왜인지 모르게 소희는 최근 들어 몸이 자꾸 피곤하다는 생각이 들어 자주 다니던 약국에 들렸고,
소희의 증상을 들은 약사는 '어떤 것'을 시도해보라며 제안을 한다.

소희는 뮤지컬 '아네모네' 오디션에 합격하고자 하는 결의를 다지지만...


하늘이 무색하게도, 소희의 걱정은 현실이 되었고
'임신'이라는 계획에도 없던 현실이 눈앞에 닥치게 되었다.

하지만 그녀의 유일한 편이자 애인인 '예준'에게 말을 하지 않을 수 없었기에,
소희는 조심스래 임신 사실을 예준에게 전하려고 한다.
(뒤에 보이는 것처럼 예준은 뮤지컬계 떠오르는 샛별로 자리잡고 있는 중인걸로 보인다.)

소희는 평소 연락을 잘 주고받던 예준이 한참 동안 답이 없는 걸 탐탁지 않게 여겼는데,
하루 뒤에 예준에게서 돌아온 답변은 다름 아닌 그의 부고 소식이었다.
'나는 처음으로 바라는 것이 생겼다.'
'나에게 찾아온 생명과 예준이, 함께 살아가는 단란한 삶'
'하지만, 세상이 비웃기라도 하듯, 예준이는 허무하게 떠났고'
'나는 세상에 홀로 남겨졌다.'

홀로 산부인과에 방문한 소희는 보호자가 있냐는 의사의 질문을 받았고...
여기서 나는 우선 '아니요'를 선택하였다.
*선택에 따른 엔딩 변화 같은 건 없지만, 본인 소신대로 선택하는 것이 좋아 보인다

이 다음부터는 소희의 과거 회상이 시작되며,
소희가 왜 '그 무엇도 바라지 않는 삶을 살고 있다'고 느끼는 건지 알려주는
서사가 하나 둘씩 풀리기 시작한다.

한 부모 가정, 식당 일로 바쁜 엄마.
소희는 어릴 때부터 외로움과 결핍 속에서 살아왔다는 걸 알 수 있었다.
'뮤지컬 배우가 되는 것'
'그것은 내가 어릴 적부터 꿈꿔운 유일한 꿈이었다'
'하지만, 갑작스러운 임신 소식은 내 꿈에 찬물을 끼얹었다'
'한부모 가정에서 자란 나는, 어린 시절의 고단함을 너무도 잘 알고 있다'
'그 고통을 내 아이에게 물려주고 싶지도, 더 이상 내 삶이 힘들어지는 걸 원하지도 않는다.'
'나는 결국, 내 꿈을 선택했다..'

예준의 부고 후, 소희는 예준의 짐을 정리하기 위해 그의 사물함에 방문했다.
그곳에는 예준이 소희와 함께 쌓아온, 수많은 추억들이 담겨져 있었다.


특히 예준의 카메라 속에는, 소희와의 추억들이 한가득 담겨져 있었다.

과거부터 현재까지, 줄곧 혼자라고 생각했던 소희는 본인이 어디에도 어울리는 사람이라고 생각해 왔다.

하지만 그런 소희 곁에서 예준이는,
"사라지는 것 같아도 괜찮아. 별빛도 사라진 지 오래된 별의 빛이 여전히 도착하잖아."
라고 소희에게 말해 주며 그녀를 다독여 준다.

그날 밤, 소희는 집으로 돌아가던 도중 비를 맞으며 있는 아기 고양이를 보게 된다.
원래였으면 지나쳤겠지만, 어미를 찾지 못한 채 비를 맞고 있는 아기 고양이가
마치 과거의 혼자 남겨진 자신과도 비슷해 보였던 것 같다.

상황도 상황이고, 키울 여건도 마땅하지 않았지만,
왜인지 모르게 자신을 계속 따라오는 고양이,
그 고양이를 무시할 수 없었던 소희는,
결국 고양이와 함께 지내 보기로 한다.
과연 이 아기 고양이와 함께 지내게 된 소희에게,
어떤 변화가 일어날까?
후기
이 게임은 스토리가 중요하고,
플레이어가 온전히 게임의 감정선을 따라가 보는 것이 중요할 듯 해
스토리 리뷰는 끝까지 하지 않았습니다.


게임 중간중간 포인트 앤 클릭 방식으로 상호작용하며 진행되는 방식에서
게임 '플로렌스'가 생각나기도 하였는데요,
주인공의 힘든(ㅠㅠ) 현 상황을 잘 표현해낸 너무나도 좋은 연출들이라고 생각했습니다.
(확실히 이런 요소들이 있어야 게임이다! 라는 생각이 드는 것 같아요.)
처음에 제가 이 게임에 눈이 간 건 확실히 아트 때문이라고 말할 수 있을 것 같습니다.

서울 여의도가 생각나는 밤 풍경과,

(저는 사실 이 세대까진 아니긴 한데 ㅎㅎ)
옛날 그 시절 감성이 느껴지는 문방구까지.
픽셀 아트라는 것이 믿겨지지 않을 정도로 예쁜 아트들로 구성된 게임이라
스토리를 따라가는 것 외에도 아트를 구경하느라 많은 시간을 쓴 것 같아요.
오히려 몇몇 부분은 너무 짧게만 나와서 아쉬울 정도랄까요...
이제 막 꿈을 찾아 앞으로 나아가려는 소희에게,
엎친 데 덮친 격으로 힘든 일만 줄줄이 일어나
삶의 균형이 흔들리고, 아파하는 모습에서 슬프면서도 많은 공감이 되었습니다.
지금 가는 길이 맞는 길인지도 잘 모르겠는데,
그 와중에 힘든 일들이 생겨나면 몇 배로 힘들잖아요.
처음에는 "괜찮아. 이겨내면 돼." 정도에서 끝나지만,
이게 누적될수록 더 크게 나 자신에게 돌아오니깐요.
대한민국, 아울러 전 세계의 청춘들을 위로해주는 게임이 아니었나 싶습니다.

서치하다가 우연히 TwoDpix팀의 공식 계정을 발견하게 되었는데요,
(insta - TwoDpix)
(바로가기 링크입니다)

여기에 꽤나 재밌는(ㅋㅋ) 개발진분들의 개발일지 만화가 있으니
시간 나실 때 한번 들어가 보시는 걸 추천드립니다
(게임 개발 중에 있으신 분이 있다면 매우 공감가실 겁니다...)
이 세상에 있는 모든 소희들, 청춘들을 응원하며,
그럼 이만 저는 다음 포스팅에서 뵙겠습니다!!
↓↓↓↓↓↓↓
