PNRaph
4hr ago
20/08/2026 01:55 AM (+09:00)
80 °C

 

Nice Helmet

Kaii213
1hr ago
20/08/2026 04:13 AM (+09:00)
hahaaahaha
Synclipse
18/08/2026
19/08/2026 01:14 AM (+09:00)
132 °C

Flake! Flake! 

Synclipse
18/08/2026
19/08/2026 01:14 AM (+09:00)
Author
For Flake Sake! 
STOVE CreatorsBadge Icon
0 °C

ByGonzBadge Icon
Creator of this content
S1743866591105112
18/08/2026
18/08/2026 03:10 PM (+09:00)
350 °C

8/17
10*18 = 180
100*10 = 1000
1000*2 = 2000
3180-3000 = 180

STOVE168494983372711
18/08/2026
18/08/2026 09:21 PM (+09:00)
ㅊㅊ
바드냥냥이
18/08/2026
18/08/2026 08:31 PM (+09:00)
ㄷㄷㄷㄷ

RewardCheck-in🏷️ $0.1 USD Stackable CouponSTOVE Store Check-in
❄️ 1,000 FlakesRiichi City Check-in
❄️ 1,000 Flakes
🧧 10 Advanced Rune Summon BoxGrandChase Classic Check-in

❄️ FlakeMission|August Day 18 #260818

Week 3 - Day 18 Started! Don't forget to check progress!

STOVE97388711
17/08/2026
18/08/2026 01:51 AM (+09:00)
hi
하자드
10hr ago
19/08/2026 07:44 PM (+09:00)
102 °C

Tampermonkey installation requiredWhat is Tampermonkey?

Tampermonkey is a 'Userscript Manager' extension that can be used in browsers such as Google Chrome, Edge, and Whale.
It allows you to personalize the design or functionality of websites. It is used by many users due to its simple usage.
Tampermonkey only operates within the safe zone permitted by the browser. Malicious hardware-level actions, such as deleting important system files on your computer or hacking the entire computer, are fundamentally impossible due to browser security policies.

 

Step 1: Install Tampermonkey

Go to the Chrome Web Store and search for Tampermonkey.  [Installation Page Link]
Confirm the icon with two eyes on a black square and click the [Add to Chrome] button to install.

 

 

To use userscripts, you must enable them in the settings.
Right-click the Tampermonkey icon and open the [Manage Extensions] menu. 

 

Check [Allow access to file URLs].

STOVE Capsule Auto-Draw  (Click to go to installation site) Install  

Features included

🔐 Privacy and Storage Location
Feature settings, record IDs, and draw history are stored only in the Tampermonkey storage.
Account information and records are not transmitted to any separate external servers.
Network permissions are used only to check for updates from the registered distribution address.

Bug reports are welcome


1 / 6
STOVE CreatorsBadge Icon
0 °C

KureiHakuBadge Icon
Creator of this content

Go to purchase the game 《PakoStep》
https://store.onstove.com/ko/games/2796

Content Review

Q. Why did you use the expression 'The Direction of Hardcore Gameplay'?

It is because the level design was difficult.

I thought it would start easy and gradually get harder, but it felt like it started at the difficulty level the developer intended and ended up being quite challenging.

So, I felt that the game was crafted with a hardcore direction, which is why I chose this title.

Q. What was your first impression of this game?

I originally like games that require control, and platformers are one of the genres I enjoy playing.

I happened to find a well-made platformer, but after playing it, I felt it was harder than I expected.

Nevertheless, I was able to reach the ending while grasping the developer's intentions.

It was so difficult in the middle that I turned on beginner mode to play.

<I couldn't handle the hardcore nature and eventually had to turn on beginner mode...>

Q. Were there any disappointing aspects?

This part can be explained by the reason I turned on beginner mode.

- The reverse system made it difficult to adapt to the game.

I felt that the game included conflicting systems that made the controls feel unintuitive.

For example, in the case of the High Dash, you can jump higher if you jump after dashing downwards.

Paradoxically, this means you have to be holding the down button to jump over high sections.

<You have to press the down button + dash + jump key to perform a High Dash>

The downside of this system is that you have to press the control keys multiple times to change the direction you are going, which increases the difficulty of the controls.

In other words, if you press the dash key while holding the down key, launch up with a High Dash, and then press dash again, you are likely still holding the down key, which means you end up crashing downwards instead of jumping over.

It is a core system in the game, and I think the failure to properly consider the side issues is significant.

It would have been better if it were a structure that launched you when holding the dash, which is a shame.

- Level design that forces you away from core objects

When moving objects, it induced them to move in the exact opposite direction, increasing the distance.

You can understand it if you think of it as the law of action and reaction.

<The object is ejected in the opposite direction of where I want to move>

You have to perform inefficient actions to move objects to the desired location, and stress easily accumulates when you fail.

Demanding control is natural, but the controls didn't feel natural, and I felt the level design was lacking.

I think it could have been more fun if the structure was intentionally more comfortable and easier to play.

Q. Nevertheless, how would you like to introduce this game?

It is a game I would recommend to those who like pixel art or difficult games.

You can definitely feel the 'It's hard!' vibe, so I think it would be a fun game for those who overcome such pain(?).

This concludes the review of 《PakoStep》.

I will return with a good game in the next review.

Thank you!

▼Go to purchase the game 《PakoStep》▼
https://store.onstove.com/ko/games/2796


1 / 11
blacksheep77
18/08/2026
18/08/2026 04:18 PM (+09:00)
👍️
꽃팡팡
20hr ago
19/08/2026 09:20 AM (-NaN:NaN)
81 °C

WTS

꽃팡팡
20hr ago
19/08/2026 09:20 AM (-NaN:NaN)
Author
짜증
STOVE169407889379100
24/07/2026
24/07/2026 11:09 AM (+09:00)
303 °C
얘들이 하는 밸런스 패치의 정체

에픽세븐 초기에는  밸런스패치 할 때 버프랑 너프를 같이 했엇음

그런데 유저들이 돈 써서 뽑은 캐릭터를 너프해서 못쓰게 만들어놓으니까 유저입장에서 당연히 화남

유저들의 반발이 심해지니까 이제 너프는 따로 안하고 상향식 패치를 한다고 버프만 하게됨

피치못하게 너프를 하게 될 때에는 리콜해서 선택권을 줬엇음

그런데 너프해서 선택권을 주면 돈 장사가 안되잖아?

그래서, 요 근래 까지는 어지간하면 너프를 따로 하지않고, op라고 논란되는 캐릭터의 카운터 캐릭터를 새로출시함

그런데 무슨이유에서인지 최근에 다시 버프랑 너프를 같이 진행함

단, 너프를 그냥 하게되면 선택권을 줘야 하니까 리메이크라는 이름으로 너프 패치를 진행함


최강모델 루루카 -> 원래 퓨어 딜러였는데, 패치 후 관통딜러로 바꿈

패치 후 일주일 까지는 사람들이 어느정도 좋아진거 같긴 하다고 했으나

몇 달이 지난 지금 결국 실레나,일레나,기사단전 아무데서도 안 씀

패치 전에는 퓨어딜러였어서  pve에서도 쓸 수 있엇는데, 관통딜러로 바꾸면서 계수를 너프시켜가지고 

이제 pve에서도 못 씀


어린 여왕 샬롯 -> 소울번 3스 쿨타임 초기화를 명중 증가로 바꿈

3스로 쿨타임 초기화가 가능했을 때는 추가딜 피해량이 만만치 않아서 소울번 수급이 되면

암속성이 아닌 다른캐릭터도 다 뚝배기 깨서 죽였는데

이제 쿨초가 안되니까 불가능해짐. 그럼 회피캐릭터는 잘잡냐?

상대 덱에 조룬카 있으면 아무것도 못하고 회피캐릭터가 암속성에만 있는게 아님

애초에 회피캐릭터 잡을려고 누가 어샬롯 씀?

아니 그냥 그 이전에 3스 쿨초 가능했으면 추가딜로 회피 무시하고 다 잡을 수 있을만큼 쌧음


일편고월 벨로나 ->  퓨어딜러에서 상처딜러로 바꿈

일로나는 자체회피도 붙고 상처가 나름 쏠쏠하게 박혀서 리메이크된게 더 낫다고 생각하는 사람이 많음

나도 어느정도는 그렇게 생각함. 그런데 문제는 상처딜러로 바꾸면서 3스 계수를 대폭 너프시켯다는거임

원래는 깡딜이 쌔서 전투 시작하자마자 3스로 한 명 끊고 아군 전체에 패기버프 걸어주는 식의 플레이도 하고

자체 공증 패시브가 있어서 장기전으로 갈 수록 게임을 유리하게 끌고 갔음. 그런데 공증 버프를 삭제시킴

게다가 얘는 처음부터 치확을 안쓰는 딜러였어서 치명확률이 아얘 없는 템이 필요함

그래서 스태미너랑 변환석 대량으로 태우고 치확 안붙은 속셋 맞춘 사람이 대부분이었는데

리메이크되서 이제는 속 셋을 안쓰고 응수셋이나 흡혈셋 쓰는 사람이 더 많음

또 치확없는 템 맞추려고 스태미나 태우고 변환석 태우고 노가다를 다시 해야되는거임

심지어 일로나가 버린 치확안붙은 속셋은 다른애들이 쓰지도 못함


그런거 감안해도 지금이 낫지 않냐 라는 사람이 있을 수 있는데


내가 하고싶은 말은 뭐냐면 리메이크랑 상향은 서로 다른 개념이라는거임

퓨어딜러 일 때는 퓨어딜러 용도로 쓰는 사람도 분명히 있엇을 거임(나 포함)

그런데 이런식으로 캐릭터 매커니즘을 바꾸는 패치를 하면 기존에 쓰던 사람중에 안쓰는 사람이 새로 생길 수도 있는데

이런게 과연 진정한 의미에서의 상향이냐는 거임

까놓고 말해서 상향을 할 거 였으면 기존에 있던 버프나 계수는 그대로 냅두고 새로운 효과만 추가하면 되는거 아님?


이제 앞으로 밸패할 때 리메이크라는 이름으로 어떤 캐릭터를 너프시킬지 아무도 모름

니가 잘쓰고 있던 캐릭터 어느날 갑자기 상향이라는 이름으로 이상하게 바꿔놓고 쓰기싫게 만들어놓으면

너도 그 때 깨닫게 될거임. 얘네가 하는 리메이크는 너프라는걸






Log in and post a comment!
Characters : 0/1000Words : 0
히이드라
24/07/2026
24/07/2026 10:43 PM (+09:00)

개추

No2357
24/07/2026
24/07/2026 10:39 PM (+09:00)

진짜?


비가내리는하마
24/07/2026
24/07/2026 11:52 AM (+09:00)

리워크 

프으리이레엔
24/07/2026
24/07/2026 11:32 AM (+09:00)

긴글 써내시느라 수고하셨습니다