아퀼라뱁새
21hr ago
11/08/2026 05:51 PM (+09:00)
71 °C

Gauntlet renewal

Dinaferi Terrenite

Just hurry up and do it, you're wasting so much time without even releasing any patches.

Dragging it out

연우아빠1
17hr ago
11/08/2026 09:38 PM (+09:00)
19일
1994123
09/08/2026
09/08/2026 10:28 PM (+09:00)
133 °C

i love meat 🍖 

GravySenpai
09/08/2026
09/08/2026 11:06 PM (+09:00)
Yurrrr
S1740921556433711
09/08/2026
09/08/2026 10:50 PM (+09:00)
ok
20374503
21hr ago
11/08/2026 05:49 PM (+09:00)
172 °C

No matter how much Mythic avatars like Orphe the Inviter

even if they don't have a bond

Legendary bond 92% attack speed

Mythic no bond 100% attack speed

Does this make any sense?

The stats are bad and they are 100 times harder to pull than Legendary ones.

They should at least give about 120 attack speed for no bond and increase the stats.

83546254
20hr ago
11/08/2026 07:07 PM (+09:00)
신화는 없지만 이건 ㅇㅈ이다
S1720776349601011
21hr ago
11/08/2026 06:07 PM (+09:00)
신화도 상향하고 전설도 상향하라~ 영웅에서 전설 갈아껴도 전투력 2천 오르나... 실망했음.
액션대마인공식
11/08/2026
11/08/2026 11:04 AM (+09:00)
50 °C

Hello, this is Action Taimanin.
Guerrilla missions and login missions are scheduled to take place.
Please refer to the details below for the schedule.
※ Guerrilla missions or login missions will continue to be added until Apple's review is passed.
◇ Guerrilla Mission: Clear Main Quests
1st Round: August 11, 2026, 03:00 ~ August 11, 2026, 23:59 (UTC)
2nd Round: August 12, 2026, 00:00 ~ August 12, 2026, 23:59 (UTC)
└ Mission Rewards: 30 Taimanin Stones (Clear 5 times), 3 Rotation Gacha Coins (Clear 25 times), 1 Limited Gacha Coin (Clear 50 times)
※ There is no increase in multiplier play or reduction in AP consumption.
◇ Login Mission
1st Round: August 11, 2026, 03:00 ~ August 12, 2026, 23:59 (UTC)
2nd Round: August 12, 2026, 00:00 ~ August 12, 2026, 23:59 (UTC)
└ Mission Reward: 50 Taimanin Stones
In addition, we are doing our best to pass the Apple App Store review as quickly as possible. As soon as the review is passed, there will be an emergency maintenance after a prior notice.
We sincerely apologize for any inconvenience this may cause.
Thank you.

예하나린
11/08/2026
11/08/2026 01:32 PM (+09:00)
524 °C

It's been a few weeks since I bought the treasure map, and I'm only now setting off to find the treasure...

The incense burner is really big.

I picked up a piece of equipment with my dimensional baby and was happy to get 10,000 gold.

And

The restaurant is closed for the week.

Thank you for visiting. 

1 / 3
STOVE87480710
11hr ago
12/08/2026 04:04 AM (+09:00)
ㅊㅊ
Neilsoy
21hr ago
11/08/2026 05:45 PM (+09:00)
80 °C

hope you all wel

꽃팡팡
11/08/2026
11/08/2026 09:23 AM (-NaN:NaN)
121 °C

Hand it over

꽃팡팡
11/08/2026
11/08/2026 09:23 AM (-NaN:NaN)
Author
그만 가져가 ㅡㅡ
미연시매니아
11/08/2026
11/08/2026 09:23 AM (-NaN:NaN)
ccccc
TronkesBadge Icon
10/08/2026
10/08/2026 12:48 PM (+09:00)
0 °C

Guys, today we meet Lemon from MIRESI: Invisible Future. There is not much left to finish with all the characters known so far. I saw her as someone quite sweet, but it is better not to make her angry because the worst of her can come out.  #MIRESI #InvisibleFuture

 

<video src="blob:https://profile.onstove.com/f289cccd-5fc5-43d4-8f92-5891e6e3b566" style="width: 600px;" controls="" class="fr-draggable">Your browser does not support HTML5 video.</video>

1 / 3
조대식
10/08/2026
10/08/2026 12:09 PM (+09:00)
138 °C

I am leaving this verification because I was asked to prove I am not a bot farm

S1724811481789611
10/08/2026
11/08/2026 08:25 AM (+09:00)
ㅊㅊ
정보보호의날
10/08/2026
10/08/2026 12:15 PM (+09:00)
맞네요 ㅋㅋㅋㅋ

컨셉: 아주 좋아요.
그래픽은 이른바 B급 병맛 감성인데, 게임 시스템은 쌀먹 컨셉을 의외로 디테일하게 반영하고 있어서, 그 둘 사이에서 오는 부조화가 재미있고 쓴웃음이 나서 아주 좋았습니다.
프롤로그 컷신에서부터 주인공이 쌀먹을 할 수밖에 없는 스토리가 제공되니 몰입에 아주 도움이 되고 좋았습니다.
게임 안에서 게임을 하고 있다는 상황도 아이러니해서 좋았습니다. 호러 연출로 '게임을 하고 있는 나를 조작하는 나를 조작하는 나를 조작하는 나를...' 이렇게 무한 루프되는 상황이 있어도 재밌겠네요. 마침 계절도 여름이고 하니 그런 연출도 유튜브나 뭐 그런 곳에서 이슈가 될 수 있을 것 같아요.

재미: 좀 미묘해요.
비교적 단순한 게임성이 반복되다 보니 "오토를 돌리고 싶다..." 라는 욕구가 매우 강하게 들던데 그런 기능이 없어 보여서 아쉽네요. 방치형 게임처럼 플레이하고 싶어요.
아이템 파밍의 성취감이 별로 느껴지지 않았어요. 아무래도 초반이라서 강한 몬스터를 만날 일이 없어서 위험 상황을 거의 겪지 않다 보니, 고급 아이템의 가치를 체감할 일이 적어서 그런 것 같아요.
전투에서 유저의 판단 요소가 거의 없는 것도 금방 지루함을 느끼는 요인 같아요. '사냥하기'와 '물약 사용' 두 가지만으로는 너무 단조롭네요. 상황 판단에 따른 몇 가지 기술(스킬) 사용도 있어야 할 것 같아요.
음악이 없는 것도 단조로움의 원인 같아요. 아직은 데모 버전이니 정식 버전에서는 꼭 몇 가지 배경 음악이 추가되면 좋겠습니다. 어쩌면 배경 음악이 있지만 제 PC에서만 안 나오는 걸지도 모르겠네요.

Age Of GoldFarmers DEMO Details