
Check-in



It's really pretty :)
I hope everyone gets lucky with their gacha coupons.


Capsule gacha is in the negative for consecutive days, a total of -3,960 on the 3rd day
It hurts in a subtle way



I think I saw a post around last week saying it hadn't been distributed, but I'm not sure if it has been or not.
It's highly likely to be a duplicate for me anyway, though;;




I got an animated avatar, avatar frame, and animated sticker from the Choices Matter Festival currently being held on Steam.
Also, I got "Roll me Home" using the coupons I saved up on STOVE.
And I got "Right and Down" and "Hiveswap Friendsim" on Amazon Luna, but the list of free titles for August hasn't been released yet. I wonder what happened?




It was summer




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I just noticed something extremely frustrating after today's hotfix. Before this update, reaching Survival 5 through the season mechanic gave a solid triple bonus: · Morale 3 → +60% damage · Tenacity 3 → -60% damage taken · Resolve 3 → +60% shield effectiveness That was a meaningful reward for investing heavily into the Survival path. Now, after the hotfix, Survival 5 gives ONLY a +30% damage boost. No damage reduction. No shield bonus. Just a 30% – less than half of what it used to be in terms of offense, and absolutely zero defensive or utility value. And the worst part? This change was not mentioned anywhere – not in the patch notes, not in any dev log, not even in a simple in-game notification. It was quietly slipped in, as if players wouldn't notice. This is not a minor tweak. It completely destroys the viability of builds that relied on that survivability, and it wastes all the effort players put into stacking Survival cards this season. What makes this even worse is that, less than two months ago, after a major balance uproar, the devs publicly promised that they would "never let our time and effort go to waste." And now, right at the launch of the new season – the very moment when players are exploring new builds, testing synergies, and resetting their saves – they pull this kind of silent, unannounced change. This directly contradicts that promise and shows a complete disregard for everyone who trusted their words. This is a deliberate stealth nerf, plain and simple. There is no way this was accidental – it was a conscious decision to slash the numbers and remove two entire buffs, and then deliberately omit it from every communication channel. I am not against balance changes – but I am strongly against zero‑communication shadow patches. When changes are hidden like this, it gives the impression that player time and intelligence are not valued. We test, we theorycraft, we invest resources – and then the ground is pulled out from under us without a single word. This is unacceptable. Please do not treat the community as if we won't notice. We notice. And we are not happy.




Upvoted


The 4.5th Anniversary character "Saionji Rukia (CV. #우에다 Reina)"'s
ASMR "Bath Time with Rukia" has been officially released✨
We hope Rukia's whispers,
will bring a cozy healing to you, Captain——❤
Put on your earphones,
and enjoy a special time alone with Rukia🎧
🔽High-quality version
https://youtu.be/TFn_zm1IyPg
#마작일번가 #RiichiCity



증기기관차의 기적 소리가 멀어지는 어느 날,
도라셔다 2.0.0 업데이트 사항을 안내드립니다.
아래에서 이번 업데이트의 수정 및 개선 사항을 확인하실 수 있습니다.
주요 업데이트 내용

세계관 개편
여러분께 더욱 몰입감 있는 세계를 전달드리기 위해, 도라셔다의 세계관 설정 전반을 재정비했습니다.
신조선의 문화·경제·종교·기술·정치 체계를 단단히 다져, 추리가 한층 견고하고 설득력 있는 배경 위에서 펼쳐집니다.
이번 세계관 개편에서 가장 중요한 변화는 신조선의 근간을 이루는 ‘계급제’의 개편입니다.

기존의 적·청·황·흑 계급 구조는 사회적으로 설득력이 부족하다는 한계가 있었습니다.
높은 신분인 적·청과 흑계급이 극단적으로 양분되어 있으며, 그 사이에는 사회 구성원으로 보기 어려운 황 기계인간만이 존재한다는 문제가 있었습니다. 앞으로 펼쳐질 이야기를 전개하는 데 있어 보다 현실적인 사회 계층이 필요하다는 결론에 도달했습니다.

이에 따라, 신조선 사회의 중추가 될 새로운 일반 백성 계급인 녹을 추가하여 ‘적·청·녹·흑’의 새로운 계급 체계를 확립했습니다. 이제 각 계급은 세계관 내에서 더욱 명확한 역할과 위치를 가지게 됩니다.
더불어, 신조선의 질서를 수호하던 기존의 황(기계인간)은, 그 본질을 더욱 명확히 반영하여, 사람의 형상이나 탈을 의미하는 인두겁이라는 명칭으로 새롭게 정의됩니다.
이번 계급제 개편에 따라, 0장에서 만나볼 수 있었던 예소와 길찬은 녹 계급으로 조정되었습니다.
또한, 세계관 설정과의 일관성을 강화하기 위해 기존 대사 스크립트 전반에 걸쳐 윤문을 진행했습니다.

새로워진 로딩 화면을 통해 신조선의 숨겨진 비화나 세부 설정을 단편적으로 확인하실 수 있습니다.
UI/UX 개선

플레이 흐름을 방해하던 안내 화면 방식 튜토리얼에서 벗어나, 자연스러운 플레이를 통해 시스템을 이해하도록 튜토리얼 구조를 개선했습니다.

또한 게임 내 대부분의 UI 리소스를 교체했습니다.
형태는 유지하되 디테일을 보완한 리소스부터, 기존과 다른 방향으로 변경된 UI까지 포함되어 있습니다.
공장 부지 맵 추가

기존에는 게임 시작과 동시에 공장 본관 내부에서 사건이 바로 시작되다 보니, 세계관 몰입이 다소 급작스럽다는 내부 판단이 있었습니다.
이에 유저분들이 신조선이라는 세계에 조금 더 자연스럽게 발을 들일 수 있도록, 본편 진입 전 거쳐 갈 수 있는 '공장 부지(공장 본관 외부)' 맵을 새롭게 추가했습니다.
해당 구역에서 플레이를 완료하시면, 본격적인 사건이 전개되는 공장 본관 내부 맵으로 자연스럽게 연결됩니다.
고발 개선

기존 ‘고발’ 시스템은 포도청과 연결되는 것이 아닌 톱니바퀴에서 진행되며, 사건과 관련 없는 제3자가 고발한다는 점에서 세계관과 맞지 않다는 내부 판단이 있었습니다.
이에 따라 수사관 역할에 더 적합하도록, 기존 '고발' 시스템의 명칭을 '결안'으로 변경했습니다.
또한, 기존의 장식용 톱니바퀴가 아닌, 덕률풍과 이에 연결된 지하기송관을 이용하여 결안이 진행됩니다.
대화 편의성 개선

이미 본 대화를 빠르게 넘기는 스킵 버튼과, 상황을 즉시 마무리하는 대화 끝내기 버튼을 새로 추가했습니다.
※ 첫 대화 시에는 해당 버튼이 표시되지 않습니다.
저장 및 불러오기 
예기치 못한 상황에서 플레이 흐름이 끊기거나 진행 상황을 잃어버리지 않도록 자동 저장 기능을 도입했습니다.
또한 세이브 관리 편의를 위해 저장 슬롯의 이름 변경 기능과 슬롯 삭제 기능을 함께 추가했습니다.
대화가 진행 중인 상황에서도 저장이 가능하도록 시스템을 개선했습니다.
스토브(STOVE)의 클라우드 저장 기능을 연동하였습니다.
그 밖의 새로운 기능
시스템 설정
편의성
기타
중요 안내 사항

이번 업데이트의 변경 사항과 관련하여 확인하셔야 할 중요 안내 사항을 전해드립니다.
세이브 파일 호환성에 대한 안내
이번 업데이트에는 0장의 완성도를 높이고 향후 장기적인 개발 안정성을 확보하기 위해 게임의 핵심 구조를 개선하는 작업이 포함되어 있습니다.
기존의 소중한 플레이 기록을 보존하기 위해 마지막까지 다양한 기술적 검토를 거쳤으나, 근본적인 구조 변경으로 이전 버전의 세이브 파일을 새로운 시스템과 호환시키는 것이 기술적으로 불가능하다는 결론을 내리게 되었습니다.
따라서 이번 업데이트 이후에는 기존 세이브 파일을 더 이상 이용하실 수 없습니다.
그동안 쌓아오신 시간과 기록을 온전히 지켜드리지 못해 마음이 매우 무겁습니다.
앞으로의 개발을 더 안정적으로 이어가기 위해 고심 끝에 내린 불가피한 조치였음을 너른 마음으로 양해해 주시길 부탁드립니다.
등장인물 목소리에 대한 안내
더욱 몰입감 있는 세계관과 서사를 전달해 드리기 위해, 이번 업데이트를 준비하며 시나리오의 대대적인 수정과 보완이 이루어졌습니다.
이야기의 전개와 대사가 수정되며 기존 녹음본을 사용할 수 없게 되었고, 보이스의 품질도 개선하기 위해 새로운 대사에 맞춰 전면 재녹음을 결정했습니다.
다만, 해당 분량을 새롭게 녹음하고 후반 작업까지 모두 마친 후 업데이트하려면, 지금보다 더 오랜 시간 기다려 주셔야 하는 상황이었습니다. 이미 너무나 오랜 기간 기다려 주신 분들께 더 긴 기다림을 드리는 것보다, 개선된 게임 플레이와 스토리를 먼저 선보여 드린 후, 개선된 목소리는 추후 업데이트를 통해 제공해 드리는 것이 좋겠다는 결론을 내렸습니다.
이에 따라 기존 버전에서는 일부 구간에 대사 전체를 읽는 풀 보이스가 적용되어 있었으나, 이번 버전에서는 추임새 형태의 숏보이스만 적용됩니다.
기다려 주신 시간에 걸맞은 완성도를 한 번에 보여드리지 못해 진심으로 죄송합니다. 새로워진 이야기와 플레이를 즐기실 수 있도록 최선을 다해 준비했으니 너른 마음으로 이해해 주시면 감사하겠습니다.
개선 사항

세계관에 한 층 더 깊게 몰입하고, 보다 쾌적하게 수사를 이어가실 수 있도록 게임을 개선했습니다.
공통 UI 및 시스템 개편
시나리오 및 세계관
게임 시작 및 메인 메뉴
튜토리얼
추리수첩
대화
신문
환경 및 상호작용
결안
사운드
오류 수정

다양한 게임 내 버그 및 오류들이 수정되었습니다.
게임 진행 및 세이브 관련
UI 관련
환경 및 오브젝트 관련
사운드 관련
알려진 문제
알려진 문제는 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다.
질서 속의 진실을 찾는 여러분의 수사를 응원합니다.
나린의 영광이 함께하기를 ─
감사합니다.
멀린의 다락방 올림