
Other platforms like Steam get the updates,
but Stove still hasn't shown any patch updates.
Did the IfSunSets developer make a mistake? Or was it a mistake on Stove's side?
If you go to Steam, the update content and everything are super fast.
Here on Stove, there's no news and no updates.
This is really crappy.
See if I ever buy a game on Stove again.




It's wrong to just bash the game no matter what.
But it's a fact that Kazena blatantly did something f***ing awful.
We definitely need to be critical about that.
Like mindless slaves, even though the fundamental problem hasn't been solved,
just saying 'aww, good job' is honestly dizzying.
Like when a phone is released without calling or texting features,
and they say it's planned for an update,
praising it like it's a huge success is just laughable.
Just be satisfied with 'wow, they finally did it' and that's it.
Don't go around praising and sucking up to them.
You're the consumers spending money, so why are you acting like dogs?






August 8th check-in~!!!
It's still hot today too~!!!


https://store.onstove.com/en/games/5020
https://store.onstove.com/en/games/3515
https://store.onstove.com/en/games/1866
https://store.onstove.com/en/games/1981
https://store.onstove.com/en/games/4314



Hello STOVE members! This is Mojo Games.
With the 1.8.0 update, the new 'Hero-Trait' system has been added!
Choose traits for each hero and grow even further!
[1.8.0 Update]
-New System [Hero Traits]-
You can earn 1 trait point for every '1' Reputation Level, up to a maximum of 80 points.
Use the points you've earned to invest in your hero's trait build!
-Enemy HP and Attack Power increase by difficulty level.-
-Very Hard: Enemy Max HP +30%, Enemy Attack Power +5%
-Nightmare: Enemy Max HP +60%, Enemy Attack Power +10%
-Hell: Enemy Max HP +90%, Enemy Attack Power +15%
-Apocalypse: Enemy Max HP +125%, Enemy Attack Power +20%
-Apocalypse+: Enemy Max HP +150%, Enemy Attack Power +25%
-Ribo's [Hero Unique Effect] has been changed.-
Existing: Skill Haste +0.5% per level up
Changed: Skill Damage +0.5% per level up
-In the stage [Terrible Poison Cave], the poison puddle generation time is 10% faster.-
[Link]
https://store.onstove.com/games/103890


.

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Hello
It's Erze :)
This is the fresh 1 VS 1 Duel Mode tier list released after the Ultraman Zero DLC!
I added an A+ rank.
I ranked them by including their potential when transforming into S-Class and their ability to create variables with their ultimate moves.
Some characters have moved up, and some have moved down.
If you have any questions, please leave a comment and I will answer them as sincerely as possible.
This is a tier list based on strong subjective opinions.
It is not absolute, so please do not rely on it too heavily.




I'm playing on the PC client
and I've passed 300,000 points
The difficulty doesn't really increase as you go further, it's pretty consistent
I feel like I could do this all day if I really wanted to
but playing for a long time doesn't give you more event coins
so I'm suddenly feeling a bit burnt out...
Review) Just finished it and I'm ranked 1st -0-
After grinding, I'm sure that to finish the event gacha quickly
it's definitely more efficient to just do short runs multiple times



축축한 여름이 시작되었습니다..('、3_ヽ)_
역시 장마철 습도는 견디기 쉽지 않네요..
그래서 뽀송하고 시원한 실내에서! 여름의 아련한 추억만 즐길 수 있는!!
비주얼 노벨을 소개해드리려고 합니다
마지막 여름 (The Last Summer) 스토브 스토어 바로가기
창작자: Seven Tales Studio
가격: 5,600원
플레이 타임: 2시간 내외
<스토리>

주인공인 '손호'는 바닷가 시골마을인 고향을 떠나 대도시에서 바쁘게 생활하다,
고등학교 동창회로 오랜만에 고향으로 돌아옵니다.

마중나온 인물은 '손호'의 고등학교 시절 단짝친구인 '자성'.
얼마나 바쁘면 자신의 결혼식에도 참석하지 못했냐는 자성의 푸념에
돌아오는 손호의 대답이 마음 아프네요..
간절히 바랐던 대도시행이었지만, 대도시에서의 생활이 순탄치 않았던 것 같습니다(◜ ̯◝ )

오늘 동창회에 누가 올까에 대해 얘기하던 중,
'여름'이라는 인물을 떠올리게 됩니다..

손호가 19살, 고3이었던 어느 날 전학생이 온다는 소식을 듣게 됩니다!
시골의 고등학교로, 심지어 3학년일때 전학이라는 이례적인 소식에 모두들 주목하게 되었죠

바로 이 전학생이 이 게임의 또 다른 주인공인 '여름'입니다!
'어린 시절 그 아쉬움의 씨앗도
여름의 등장과 함께 뿌려졌다..'
여름의 등장과 함께 나타나는 손호의 의미심장한 나레이션..( ‾́ ◡ ‾́ )

공부를 잘하는 학교에서 전학 와 바로 우등생이 된 여름은
담임선생님의 지시로 성적이 떨어진 손호의 학습 지도를 맡게 됩니다...
선생님.. 으심대... ( ᖛ ̫ ᖛ )

하지만 공부에 전혀 관심이 없는 손호 ㅠㅠ
손호의 의지없는 모습에 여름은 내기를 제안합니다.
만약 다음 시험에서 10등 안에 들면, 선생님께 말씀드려서 학습지도를 종료하는 것으로요!

호기롭게 내기에 응했지만, 사실 손호의 머릿 속은 기타🎸로 가득합니다...
매 점심시간마다 옥상에 올라가서 연습할 만큼 기타 연주를 좋아하지만,
음악가로서의 꿈에 대한 확신이 없어 고민하고 있죠

그런 손호와 마주친 여름은 손호의 꿈에 대해 진지하게 이야기하게 되는데..
과연 내기는 제대로 진행될 수 있을까요?
손호의 꿈은 어떻게 될까요?
손호는 어떤 아쉬움을 남기게 되는 걸까요?
동창회에서 여름과 재회할 수 있을까요?
2시간이면 충분히 이 궁금증들에 대한 답을 직접 보실 수 있습니다...
마지막 여름 (The Last Summer) 스토브 스토어 바로가기
<총평>

앞의 사진들을 보시면서 벌써 느끼셨겠지만,
여름 감성 가득한 수채화풍의 일러스트가 정말 매력적인 작품입니다 (ദ്ദി ᴖ⩊ᴖ )
여름+학창시절+첫사랑 소재로 가득한 작품에 찰떡인 그림체..

더불어 만화적인 연출도 분위기에 한 몫... ꒰ღ˘◡˘ற꒱
과거, 회상, 추억에 대한 이야기인 만큼,
만화책을 펴 보듯,,, 지나간 추억을 회상하는 느낌이 몰입감을 더해줍니다

개성있는 선택지도 눈에 띄는데요!
스토리 부분에서 언급되었듯 손호는 공부보다 기타에 열심인 학생이기 때문에,,,
이런 경우에 비주얼노벨에서는 기타연습 vs 공부하기 두 가지 선택지가 있고,
어떤 것을 선택하든 기타연습으로 귀결되는 흐름이 익숙한데요
보시는 것처럼 무수한 고민(선택지) 끝에 결국 기타를 선택하는 과정이 드러나
손호의 마음에 더욱 공감이 가고,,, 다들 이러는구나 싶습니다 _(:^」∠)_...ㅋㅋ

또한 활성화되지 않은 선택지가 매우 자주 나옵니다!
이러한 선택지들은 특정 스크립트를 봐야만 활성화되는데,
그 스트립트의 내용을 보게 되면
"역시 이렇게 대답하려면 ㅇㅇ에 대해서 알고 있어야..."라는 생각이 저절로 들어서
스크립트와 선택지가 당위성 있게 이어지는 것을 느끼는 것도 재미있었습니다 (⌒‐⌒)

그런데 플레이하다 보면,
어떻게 해야 선택지 해금을 위한 스크립트를 볼 수 있는지 생각하실 수 있습니다!
사진의 왼쪽 손호의 머리를 보시면 ❓마크가 떠 있는 것 보이시나요?
선택지가 나와 있는 상황에서 '인물의 머리'이나 특정 '물건' 위로 마우스를 갖다 대면,
커서가 ❓마크로 바뀔 때 클릭해보시면 돼요ㅎㅎ

다만, 아쉬운 점도 있습니다 ( ᵕ_ᵕ̩̩ )
사실 게임 전체가 ‘정답 선택지’를 찾아가는 구조에 가깝습니다.
결국 진엔딩을 위해서 선택해야 하는 방향이 확실히 정해져 있다고 느끼게 되어서요
선택의 폭이 생각보다 좁다고 느껴질 수 있습니다 ㅠㅠ
그래서 어찌보면 스토리도 볼륨이 적고 갑작스럽다는 느낌을 받으실 수 있을것 같아요

자잘한 번역/오타도 아쉬웠습니다..ㅠㅠ
중요한 장면에 눈에 띄는 오타가 있었지만 크게 신경쓰이지 않았는데,
쪽지가 번역되지 않은 부분은 너무 신경쓰이더라구요 ヽ(T-T )ノ
무슨 말 한건지,,, 우리한테도 알려줘,,,,

결론적으로
'마지막 여름'은 선택의 복잡함보다, 다시 돌아갈 수 없는 시절을 바라보는 감각에 가까운 게임입니다.
탄탄한 분기형 비주얼노벨을 기대한다면 아쉬울 수 있지만,
여름, 첫사랑, 후회, 성장이라는 키워드에 끌린다면 짧지만 오래 남는 작품이 될 수 있을것 같아요.
커피 한 잔 가격으로 손호의 학창시절 추억을 느껴보세요..☕️
긴 글 읽어주셔서 감사합니다!! ദ്ദി𐔌՞⸝⸝≍ ·̫ ≍⸝⸝՞𐦯

수채화 느낌이 나는 일러스트가 이 게임을 더 여름에 맞춘 감성적인 느낌을 받네요 ㅎㅎ
비주얼 노벨 장르에 색다른 아트가 더 돋보이는 게임인 것 같습니다

맞아요! 여러모로 여름 감성 충만한 비주얼노벨이라 즐겁게 플레이했습니다 ㅎㅎ


