
Hyojae, could you please help me awaken too? Only my belly is growing -0-;

Hello. This is Nine Hectare!
Starting today, the 2nd playtest for "Standing on the Edge of a Blade" begins!
In this build, we have improved combat and overall content based on the feedback you sent during the last test.
Enhanced attack effects and presentation for better impactAdded more diverse combat mapsAdded diplomacy contentAdded some voice acting and audio contentSignificantly reinforced new illustrationsImproved protagonist character designPolished in-game presentation and various convenience featuresFixed various errors and inconveniencesSome bugs still remain in the current build, and
character voices have not yet been applied.
We will continue to improve the areas that are lacking based on the feedback you provide during this playtest!
BIC On-site Demo Announcement
You can experience the playtest build of "Standing on the Edge of a Blade" in person at the BIC venue from August 14th to August 16th.
We ask for your interest and participation if you are visiting the venue.
Every piece of feedback you share after playing is a great help in completing the game.
A public Steam playtest for those who cannot visit the BIC venue will also be held soon.
Detailed participation methods and schedules will be announced again through the Steam community.
Thank you.


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The official 4-panel comic, created in collaboration with artist @tare_nu, is now live!|
Meet Renoa👀




Hello, Heirs. This is GM Dominiel.
The “Summon Payback Event”, where you can obtain Bonus (Limited-Time) Covenant Bookmarks, will begin.
Please see below for more details.
■ Bonus (Limited-Time) Covenant Bookmarks! Summon Payback Event!
1. Schedule: 8/13 (Thu) 03:00 - 9/3 (Thu) 02:59 UTC
2. Details: Use Covenant Bookmarks and get (Limited-Time) Covenant Bookmarks as a bonus.
3. How to Participate
* You can enter the event by going to [Lobby > Event > Special Event].
[Receive Payback Reward]
- Consume 20 Covenant Bookmarks to obtain 5 (Limited-Time) Covenant Bookmarks.
* Please Note
- Free Covenant Summons do not count toward Bookmark consumption.
- [(Limited-Time) Covenant Bookmarks] are not included in the payback eligibility and can be used until 9/3 (Thu) 02:59 UTC.
Thank you.



Zeus
Profits from Com2uS baseball games
Low capital and in the black
They'll stake everything on sucking money out of this MMORPG
Has a history of shutting down servers abruptly
Eclipse
Has capital and a history of releasing MMORPGs,
The repertoire is the same, looks like they'll follow the Sol Enchant path
Giving away things like existing game companies, official stance
Nothing is different, they just copied it and are spouting nonsense




Complete daily flake mission tasks. Site: https://reward.onstove.com/en
Get random flakes from the 'draw' tab. Site: https://reward.onstove.com/en/event
Buy games using flakes. Site: https://reward.onstove.com/en/shop



It's so nice when the humidity is low


Should I be thanking Smilegate for making the coins?




[Flower Survivors] The new DLC hero, Idol Peling, will be released soon.
Please look forward to the participation of Bard Peling, the first and greatest idol of the Arfildes continent!



안녕하세요. 선아입니다.
서멈 에테르나 (Summum Aeterna) 플레이하고 느낀 내용 작성해보려고 합니다.
사람마다 느끼는 점이 다를 수 있으니 참고만 하시면 좋을 것이라 생각합니다.
약간의 스포일러 있을 수 있는 점 양해 부탁드립니다.
장점
1. 많은 다양성
맵이 생각보다 다양하지는 않은 편입니다만 , 예상외의 변수가 상당히 많습니다.
처음에는 단순하다고 느껴지지만 다양한 인자를 사용하면서부터 매판 경험이 확 달라지더군요.
맵의 변수가 크다보니 비슷비슷하게 흘러가도 다른 느낌이 납니다.
2. 업그레이드
파밍할 종류가 상당히 많은 편입니다.
그만큼 올릴 능력치가 많다보니 플레이 할 때마다 성장의 느낌이 확실히 올라옵니다.
체감 난이도가 크게 달라지더군요.
3. 괜찮은 타격감
공격하는 느낌이 나름 잘 구현되어있습니다.
궁격하는 모션이 적지만 적을 타격할 때의 느낌은 괜찮아요.
특히 낫 종류 점프 공격 할 때 서걱이는 맛이 좋았어요.
여기에 보스전 연출도 잘 만들어서 각기 다른 기믹이 잘 느껴져요.
단점
1. 불친절한 시스템
은근히 불친절한 부분이 많습니다.
해금되는 시스템이 얼마나 가야 해금되는지에 대해 방향성도 안잡히거든요.
일단 하다보면 알거야 라는 느낌에 가깝습니다.
2. 각종 재화
재화 파밍이 강요되는 구간이 많습니다.
아무래도 난이도가 있는 게임이다보니 어쩔 수 없는 느낌에 가까워요.
물론 파밍 안해도 컨트롤이 좋다면 충분히 넘어갈 수 있어요.
3. 무기 차이
무기별 차이가 생각보다 많이 납니다.
특히 검과 총은 낫과 장신구 하위호환 같은 느낌이 날 때가 있어요.
각 무기별로 차이가 명확히 있지만 낫 아니면 장신구를 사용하는 편이 좋았습니다.
4. 일러스트
흑발에 검은 갑옷이었는데 인게임은 왜 백발이 되었죠.
여기에 약간 어설픈 모션들까지 합쳐지면서 일러스트에서 나던 느낌이 덜한게 좀 아쉬워요.
번역이 제대로 안 된 부분도 보여요.
5. 긴 플레이 타임
연출 신경 쓴 건 좋은데 배속과 스킵이 없으니 한판한판이 최소 1시간 바라봐야 합니다.
물론 짧게 짧게 할 순 있지만 그러면 이전에 어디까지 했는지 다시 기억하고 해야해요.
그렇다고 끝까지 플레이를 안하면 보상도 크게 적어져서 클리어를 목적으로 하면 1~2시간은 금방이에요.
TIPS
낫 중에는 치료사의 낫 또는 마름병이 좋았어요.
장신구 중에는 원거리는 용의 발톱 , 근거리는 현무암 골렘이 좋았네요.
총 중에는 쿼드캐논이나 화약이 괜찮았어요.
검은 거의 안써서 잘 모르겠습니다.
상대적으로 수액이 모으기 쉬운 편이라 수액을 빨리 찍고 바꿔먹는게 좋아요.
후기
오랜만에 진득하게 즐긴 게임이 나타났습니다.
매판 새로운 느낌도 강하고 , 그렇게까지 물리지 않는 맛이었어요.
난이도가 상당히 매콤한 편이지만 그렇다고 억지 부릴 정도까지는 아니었습니다.
가끔 억까가 좀 있긴 한데 그정도는 예상하고 하는거니까요.
랜덤 요소도 생각보다 강해서 취향만 맞으면 오래 붙잡고 하기 좋습니다.
약간 매콤한 로그라이크가 필요하다면 추천합니다.
다만 , 한판 한판 짧은 게임을 원한다면 그다지 추천하지 않아요.
요약 점수 (5점 만점 / 1점 : ♥ / 0.5점 : ♡)
스토리 : ♥♥♥ (뭔가 스토리가 흘러가는데 사실 잘 모르겠습니다.)
그래픽 : ♥♥♥♥ (약간 엉성한 모션이 있긴하지만 피아 구분이 잘 되고 , 공격 패턴도 잘 보이는 편입니다.)
사운드 : ♥♥♥♡ (최고는 아니지만 최선은 다했다고 생각해요.)
콘텐츠 : ♥♥♥♥♥ (랜덤 요소가 강하고 , 어떻게 조합하느냐에 따라 방향성도 달라져서 각 잡고 하면 할 게 많아요.)
편의성 : ♥♡ (솔직히 방향성 제시 해주는 것이 너무 약해서 알아보기 어려워요.)
난이도 : ♥♥♥♡ (매콤하긴 하지만 똥손도 즐길 수 있을 정도는 됩니다.)
개인적인 기준의 작성으로 사람마다 감상이 다를 수 있습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.




ㅊㅊ






오 좋다

ㅍ

z




상시 할인 중이라 가성비도 좋네요
취향만 맞으면 가성비 정말 좋습니다.

할 것도 많고 저 같은 똥손도 즐길 수 있을 정도라니 좋네요 ㅎㅎ! 
초반만 넘기면 똥손도 가능합니다. 초반 적응이 좀 힘들어요.