에르제르
12/07/2026
12/07/2026 12:55 PM (+09:00)
411 °C

Ultraman Zero is a character that requires a lot of skill to play. 

Operating the Zero Slugger is trickier than with other characters. 

It is quite difficult for beginners to pick up.

vkqgna
1hr ago
13/07/2026 11:37 PM (+09:00)
Nice!
S1777645643848600
1hr ago
13/07/2026 11:26 PM (+09:00)
MoJz
12/07/2026
12/07/2026 05:36 PM (+09:00)
436 °C

Hello, STOVE members! This is Mojo Games.

On July 12th, the beautiful fanatic nun, [Saint], was officially released!

Experience the silver-shining beauty and the powerful divine authority

of the Saint by playing as her yourself!

[1.6.0 Update]

-New DLC Hero [Saint]

   -The beautiful nun who serves a mysterious god, [Saint], joins the battle!

   -Unique Effect: Max HP -10%, generates a holy wave that deals damage to enemies when using skills

-New Faith [Mountain God Karaniku]

  -A hearty mountain god of the Dronphs who protects his followers.

   He will be very pleased if you offer him alcohol (especially beer) as a tribute...!

-Cloud saving modified to apply upon 'Hero Death' or 'Dungeon Clear'

[Play!]

https://store.onstove.com/games/105180

1 / 4
뀨뱀
22hr ago
13/07/2026 01:46 AM (+09:00)
120 °C

yeah

꼼장어_SV_1
22hr ago
13/07/2026 02:10 AM (+09:00)
ㅊㅊ
까까먹는부폰
11/07/2026
11/07/2026 10:46 AM (+09:00)
810 °C

Eugene, I'm really looking forward to your performance on the 26th :)
I wanted to share a song with you today, so I'm leaving it here!

까까먹는부폰
11/07/2026
11/07/2026 10:46 AM (+09:00)
Author
오늘하루도 행복합시다 :) 행복이 별거인가요!
잭스네이크
28/06/2026
29/06/2026 07:34 AM (+09:00)
2 °C

뱀파이어 서바이버 스타일 게임종류이긴 한데 동료를 얻어가는 분기 루트로 진행하는점이 다른게임과 다릅니다.

주인공 캐릭또한 여러가지 스킬을 메인으로 정할수 있게 다양한 배리에이션이 존재하는점이 좋았습니다. 

다만 주인공과 동료의 스킬레벨업 효율보다는 특정 유니크나 에픽 아이템 운으로 게임 난이도가 확 바뀌는 감이 있습니다. 플레이시  아이템 빨이 너무 크게 작용하지 않나 하고요 

제가 느낀 단점은 일단 로딩이 좀 긴편이구요 사양이 아주 구형 컴퓨터에서는 그래픽 카드가 계속 돈다는점 저는 1660super 입니다. 그리고 간편 전투는 매우 좋았으나 직접전투 플레이시에 캐릭터들이 스킬 쓰는 모션이나 딜레이가 조금 길고 액션성이 많이 떨어지는걸 느꼈어요 몇몇은 어떤 스킬을 쓰고있는건지 가시성이 매우떨어지고요  많은 몹들이 나와서 맞기 시작하면 회피스킬을 쓰지않는이상 끔살당하는점  그리고 맵의 시야 밖으로  들어가면 어두운 화면으로 바뀌는게 의도한건지는 잘 모르겠어요  게임 난이도가 원거리와 근거리 캐릭 차이 밸런스가 조금 필요한 느낌이고 아주 쉽게 깰수는 없게 만들어져 있긴 하구요 파티 대형 같은 경우는 인공지능이 좋긴한데 쳐맞고 있는 동료들 살리기 위해 콜하는 느낌으로만 사용을 주로 했어서 뭔가 전술적인 움직임이 필요한지는 잘 모르겠습니다 다만 반복전인 플레이로 재화 습득하고 다시 플레이로 점점 쉽게 깰수있게 만든점들은 여타 뱀서류 게임에서 봐온 형식이라 금방 적응할수 있었구뇽 체험판 인데도 불구하고 몇시간 이상 하게 만드는 성장적인 부분에서 좋았습니다.

최우선으로 개선해야 할 부분은 스킬들간의 딜레이 뿐만 아니라 어쩔때는 버그인지 작동하지 않는 경우가 종종 있구요 주인공 캐릭 같은 경우에는 중간에 스킬 체인지 할수 있는 것인데 보스에서는 이게 의도적으로 막힌 것인지 아니면 버그였는지는 모르겠구요 근거리와 원거리 캐릭 밸런스가 우선으로 진행 되어야 할 부분인거 같습니다.특히 아이템 부분

Demon Sword Details