
PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!
Hello, this is GM Arky.
First, I would like to sincerely apologize for the inconvenience and disappointment caused to our Heirs regarding the Guild War participation error and the distribution of season-end rewards.
I also apologize for not being able to provide updates on the progress more quickly and transparently to those of you who have been waiting for further information.
Please check the details below regarding the causes of each issue and the follow-up measures,
and as a token of our apology for the inconvenience caused by the ongoing errors and delayed notices, we will be providing compensation as follows, so please take note.
■ Notice Regarding Guild War Errors and Compensation for Delayed Follow-up
1> Compensation : Proof of Valor x100
2> Distribution Schedule : After the 7/16 (Thu) maintenance
※ You can claim the compensation via your in-game mailbox after logging in following the 7/16 (Thu) maintenance.
■ Notice Regarding Guild War Issues and Follow-up Measures
1. Guild War Participation Error
1> Issue Details
- Due to a sudden server load during Guild War matching after the 6/4 (Thu) update, some Guilds were unable to register for matching properly.
- Guilds that failed to register for matching were treated as not participating in the Guild War and could not participate in that day's Guild War.
- We have since temporarily fixed the cause through a non-maintenance patch, and we plan to implement further improvements in a future update.
2> Compensation Details
- Eligible Recipients : Heirs belonging to Guilds that could not participate in the Guild War due to matching failure after the 6/4 (Thu) update
- Compensation : Victory rewards based on the Guild's tier at the time the error occurred
- Distribution Schedule : After the 7/16 (Thu) maintenance
※ Eligibility is based on the Guild membership information at the time the error occurred.
※ Detailed distribution criteria may be subject to partial changes based on final verification results.
2. Guild War 2026-1 Season-End Rewards
1> Issue Details
- As the Guild War season ranking was calculated during the pre-season after the Guild War ended, the previous season's rewards were distributed at the start of the new season.
- As a result, an issue occurred where Heirs who moved Guilds during the pre-season were unable to properly receive their Guild War season rewards.
- We plan to conduct the Guild War season settlement period during the first week of the pre-season , and we will modify the system so that rewards are properly distributed even if you move Guilds after the regular season ends but before the settlement.
2> Compensation Details
- Eligible Recipients : Heirs who did not receive their season-end rewards because they moved Guilds during the pre-season following the end of the Guild War 2026-1 season
- Compensation : Season-end rewards based on the season ranking of the Guild the Heir belonged to at the time the Guild War 2026-1 season ended
- Distribution Schedule : To be announced later
While interest and competition in Guild War have increased due to the Guild War Tournament and the addition of season currency, we sincerely apologize for failing to sufficiently check and prepare the server environment and Guild system, thereby failing to provide a stable playing environment for our Heirs who use Guild War.
Moving forward, we will do our best to provide a stable service environment and to inform you of major changes and progress more quickly and transparently.
Thank you.


Upvoted


ALL CLASS MMORPG 로드나인
안녕하세요. GM 유바르입니다.
로드나인 2주년을 기념하여 로드님들의 장비 성장과 도전을 지원해 드리기 위해, 장비 강화 페스티벌이 진행됩니다! 🎉
이번 장비 강화 페스티벌은 전체 서버의 로드님께서 참여하실 수 있는 이벤트로 장비 강화를 통해
파괴된 장비의 복구와 장비 아이템 복사의 기회를 가질 수 있습니다.
이벤트 기간 동안 장비 강화에 도전하시고, 보다 강력한 전투력을 완성할 수 있는 기회를 놓치지 마세요!
로드님들의 많은 관심과 참여를 부탁드립니다.
※ 이벤트에 참여하시기 전, 아래 상세 내용 및 유의 사항을 꼭 확인하시기 바랍니다.
[2주년 기념 장비 강화 페스티벌 이벤트]
1. 장비 복사 이벤트
◆ 대상 서버 : 모든 서버
◆ 이벤트 기간
- 강화 기간 : 7/22 (수) 점검 이후 ~ 8/5 (수) 점검 전까지
- 보상 수령 기간 : 8/5 (수) 점검 이후 ~ 8/19 (수) 점검 전까지
◆ 이벤트 내용 상세 안내
1) 이벤트 대상 장비
대상 장비
무기
방어구
영웅/전설/신화 등급의
모든 무기
영웅/전설/신화 등급의 방어구 장비 5종
(투구/상의/하의/장갑/신발)
※ 장신구, 망토, 보조 장비는 이벤트 대상에서 제외됩니다.
※ 이벤트 장비, 기록 전용 장비 등 일부 아이템은 제외됩니다.
ㄴ 진리의 동판을 사용하여 제작한 장비(계승, 창조, 정점의 무기)는 이벤트 대상에서 제외됩니다.
단, 진리의 동판으로 '심연의 신화 무기 상자'를 제작하여 획득한 '테레노스의 무기'는 이벤트 대상에 포함됩니다.
2) 이벤트 참여 조건
아래 조건을 모두 충족하여야 장비 복사 조건이 달성됩니다.
필수 참여 조건
상세 내용
이벤트 대상 장비 강화 성공
무기 : +11강 이상 강화 성공
방어구 : +9강 이상 강화 성공
강화 성공 후 계정 내 장비 보유
강화 조건을 만족한 장비를 계정 내
모든 캐릭터 또는 창고(계정)에 계속해서 보유
3) 이벤트 보상 지급
8/5 (수) 업데이트 점검 이후, 위 이벤트 조건을 모두 충족한 장비와 동일한 장비가 지급됩니다.
※ 게임 내 이벤트 전용 UI를 통해 보상 장비를 수령하실 수 있습니다.
※ 장비의 종류(등급/티어), 강화 단계 및 귀속 타입(귀속/캐릭터 귀속/미귀속)은 대상 장비와 동일하게 제공됩니다.
※ 감정 옵션은 대상 장비와 상관없이 무작위로 제공되며 재련 옵션은 포함되지 않습니다.
※ 장비 각성 수치는 유지되지 않습니다.
※ 파괴된 장비의 각성 수치는 복구 시 유지되지 않으나, 강화 실패로 파괴된 장비가 각성된 상태였다면 아래와 같이 각성 경험치 복구에 사용하실 수 있는 '각성석'을 획득할 수 있습니다.
구분
장비 파괴 시 처리 내용
각성 포인트
파괴 시점 기준 보유 각성 포인트의 80%가 '각성석'으로 지급되어,
이를 사용해 각성 경험치를 다시 획득하실 수 있습니다.
각성 불꽃
초기화되며, 별도로 지급되지 않습니다.
※ 장비 복사 이벤트 대상(강화 성공 장비)의 수량은 제한되지 않습니다.
ㄴ 이벤트 조건을 충족한 장비의 수만큼 보상을 수령하실 수 있습니다.
※ [월드/서버] 이전 시, 기존에 달성한 참여 조건은 그대로 유지되며 정상적으로 보상을 받으실 수 있습니다.
※ 이벤트 참여 유의 사항
a. 0부터 직접 강화한 장비는 물론, 강화된 장비를 구매 후 무기 11강 이상, 방어구 9강 이상을 달성한 경우에도 복사 장비 대상에 포함됩니다.
- Ex.1) 거래소 or 길드 경매 등을 통해 10강화 무기 구입 → 11강화 강화 성공 : 복사 대상 포함
- Ex.2) 거래소 or 길드 경매 등을 통해 11강화 무기 구입 → 12강화 강화 성공 : 복사 대상 포함
b. 마력의 강화석판으로 장비 강화에 성공한 경우에도 복사 대상 아이템에 포함됩니다.
(무기/방어구 강화석, 순수한 무기/방어구 강화석 모두 해당)
다만, 이벤트 기간 전에 이미 +11로 강화되어 있는 장비에 마력의 강화석판을 사용하여
"보존"되었을 때에는 복사 대상에 포함되지 않습니다.
("보존"은 이벤트 기간 내 "강화 성공 또는 대성공" 조건을 충족하지 않습니다.)
(1)마력의 무기/방어구 강화석판 사용 케이스
- Ex.1) 10강 무기 → 마력의 강화석판 사용 → 11강 강화 성공 → 마력의 강화석판 사용
→ 11강 강화 보존 = 복사 대상 포함
- Ex.2) 11강 무기 (이벤트 기간 내 직접 강화 성공하지 않고, 이미 보유 또는 거래소 구매)
→ 마력의 강화석판 사용→ 11강 강화 보존 = 복사 대상 미포함(강화 성공 이력 없음)
(2)타락한 무기/방어구 강화석 사용 케이스
- Ex.1) 7강 무기 → 타락한 무기 강화석 사용 → 6강 무기 → 이후 11강 이상 강화 성공
= 복사 대상 포함
- Ex.2) 12강 무기(이벤트 기간 내 직접 강화 성공하지 않고, 이미 보유 또는 거래소 구매한 무기)
→ 타락한 무기 강화석 사용 → 11강 강화 하락 = 복사 대상 미포함(강화 성공 이력 없음)
- Ex.3) 10강 무기 → 12강 강화 성공 → 타락한 무기 강화석 사용으로 11강 하락
= 복사 대상 미포함 (최종 강화 성공한 12강 장비 미보유)
c. 최종 보상을 획득하려면 보상 획득 시점까지 강화 성공한 장비를 계정 내에 계속해서 보유해야 합니다.
- 길드 창고 보관, 거래소를 통해 다른 계정으로 이동한 경우 대상에서 제외됩니다.
(ex. "강화 성공 > 타인 양도 > 재보유"한 경우, 타인 양도 시점에 대상에서 제외 처리)
d. PvP 사망으로 파괴된 장비 아이템은(복구 필요한 장비)는 장비 복사 이벤트 대상에 포함됩니다.
- 이벤트 기간 내에 11강 무기 강화 성공 → 이후 해당 장비를 착용하고 PvP 진행
→ PvP 중 사망으로 장착한 11강 무기 파괴
ㄴ 파괴된 장비는 실제 사라진 것이 아니며, 다이아 또는 골드로 복구 가능한 상태이기 때문에 이벤트 대상 아이템에 포함됩니다.
e. 기타 이벤트 제외 대상 조건
- 이벤트 기간이 아닌 시점에 강화 단계에 도달한 장비
- 무기 +11강 이상, 방어구 +9강 이상 직접 강화에 성공하지 않고 거래소, 길드 판매, 길드 경매 등으로 획득한 장비
f. 진행되는 이벤트는 내부 사정으로 인해 변동될 수 있습니다.
2. 장비 복구 이벤트
◆ 대상 서버 : 모든 서버
◆ 이벤트 기간
- 강화 기간 : 7/22 (수) 점검 이후 ~ 8/5 (수) 점검 전까지
- 보상 수령 기간 : 8/5 (수) 점검 이후 ~ 8/19 (수) 점검 전까지
◆ 이벤트 내용 상세 안내
1) 이벤트 대상 장비
대상 장비
무기
방어구
영웅/전설/신화 등급의
모든 무기
영웅/전설/신화 등급의 방어구 장비 5종
(투구/상의/하의/장갑/신발)
※ 장신구, 망토, 보조 장비는 이벤트 대상에서 제외됩니다.
※ 이벤트 장비, 기록 전용 장비 등 일부 아이템은 제외됩니다.
ㄴ 진리의 동판을 사용하여 제작한 장비(계승, 창조, 정점의 무기)는 이벤트 대상에서 제외됩니다.
단, 진리의 동판으로 '심연의 신화 무기 상자'를 제작하여 획득한 '테레노스의 무기'는 이벤트 대상에 포함됩니다.
2) 이벤트 참여 조건
이벤트 기간 중 [강화 실패]로 파괴된 장비가 복구 대상으로 자동 지정됩니다.
※ 이벤트 참여 조건 유의 사항
a. 강화 단계와 상관없이 강화 실패 시 파괴된 장비가 복구 대상으로 지정됩니다.
b. 서버 당 무기 1회, 방어구 1회(부위 상관없이 1회)의 복구 기회가 제공됩니다.
c. 분해, 버리기 등 강화 실패가 아닌 다른 이유로 삭제된 장비는 복구 대상에서 제외됩니다.
d. 진행되는 이벤트는 내부 사정으로 인해 변동될 수 있습니다.
3) 이벤트 보상 지급
- 이벤트 기간 동안 미니맵 우측의 [장비 강화] 아이콘을 통해 복구 대상 아이템을 확인할 수 있습니다.
단, 이벤트 대상 장비는 정해진 수령 기간 동안 (8/5, 업데이트 점검 이후) 수령할 수 있습니다.
※ 게임 내 이벤트 전용 UI를 통해 이벤트 기간 파괴된 장비 아이템 중 복구 받을 장비를 직접 선택할 수 있습니다.
→ 장비 복구 이벤트 UI에서 이벤트 기간 동안 파괴된 장비 리스트 확인 → 해당 리스트 중 복구 받을 장비 선택
ㄴ 장비 복구 시, [무기 1개 / 방어구 1개]를 동시에 선택하여 1회에 한해 복구해야 하며, 개별 선택하여 복구하는 것은 불가합니다.
(만약 복구할 장비가 ‘무기’만 있거나 ‘방어구’만 있는 경우라면 개별 선택으로 복구가 가능합니다.)
※ 장비의 종류(등급/티어 포함) 및 강화단계, 감정 옵션(강화 단계 포함), 재련 옵션 모두 파괴된 장비와 동일하게 복구됩니다.
※ 장비 각성 수치는 유지되지 않습니다.
※ 파괴된 장비의 각성 수치는 복구 시 유지되지 않으나, 강화 실패로 파괴된 장비가 각성된 상태였다면 아래와 같이 각성 경험치 복구에 사용하실 수 있는 '각성석'을 획득하실 수 있습니다.
구분
장비 파괴 시 처리 내용
각성 포인트
파괴 시점 기준 보유 각성 포인트의 80%가 '각성석'으로 지급되어,
이를 사용해 각성 경험치를 다시 획득하실 수 있습니다.
각성 불꽃
초기화되며, 별도로 지급되지 않습니다.
※ 복구 시 파괴된 장비의 귀속 타입과 관계없이 모두 ‘계정 귀속 장비’로 제공됩니다.
※ 복구 아이템을 실수로 잘못 선택한 경우, 별도의 복구 조치가 가능하지 않습니다. 신중하게 복구 아이템을 선택해 주시기 바랍니다.
※ [월드/서버] 이전 시, 기존에 달성한 참여 조건은 그대로 유지되며 정상적으로 보상을 받으실 수 있습니다.
3. 장비 복사/복구 이벤트 유의사항
구분
복사
복구
파괴 시 처리 내용
장비 각성 포인트
✕
✕
각성 아이템 파괴 시, 보유 각성 포인트의 80%에 준하는
각성 재료(각성석)로 반환됩니다.
장비 감정 옵션 강화 포인트
✕
○
장비 감정 옵션 강화 포인트가 부여된 아이템 파괴 시, 100% 복구됩니다.
서약된 무기
○
○
보유 중인 파괴 방지 횟수가 그대로 유지된 상태로
복사/복구됩니다.
(예 : 깃털 2개 보유 시 2개로, 3개 보유 시 3개로 복사/복구)
◆ 서약된 무기란?
- 아이템 강화 진행 중 파괴를 방지해 주는 서약된 신화 무기 장비 아이템입니다.
- 서약된 무기는 가호 강화를 할 수 있으며, 가호는 성공/실패와 상관없이 강화를 시도할 때마다 1회씩 차감됩니다.
- 가호가 활성화된 상태에서 강화 시, 강화에 실패해도 무기가 파괴되지 않습니다.
- 가호를 활성화하지 않은 상태에서 강화 시, 남은 가호가 있더라도 무기가 파괴될 수 있습니다.
- 깃털은 가호가 발동될 수 있는 남은 횟수를 의미합니다.




I worked my butt off today to make it 100%
...


❄️ FlakeMission|July Day 17 #260717
Week 3 - Day 17 Started! Don't forget to check progress!



Hi im Andrew, i used to have an account that i forgot what was the rank/level was (and idk whats the username of it since it was a long time ago), it suddenly got hacked, and i almost quit but no. i wanna start a new life/account soooo anybody mind giving me their unused alt account?
Please add me on discord.
@ttwtk -sincerely Andrew,



Limited-time rate up for characters "Choi Hyo-rin" and "Elsie"!
Period: July 17, 2026 (Fri) 11:00 ~ July 23, 2026 (Thu) 10:59
During this period, the acquisition rate for "Choi Hyo-rin" and "Elsie" will be increased in the recruitment "League Star XXIII"!
The following additional outfits & additional outfit sets will be returning!
Don't miss this opportunity!✨
◆Choi Hyo-rin・Sharing a Drink(SP)
◆Elsie・Sea at the Edge of Vigilance(SP)
#마작일번가City #마작



RewardCheck-inBonus❄️ 1,000 FlakesSTOVE Store Check-in
-❄️ 1,000 FlakesRiichi City Check-in
-❄️ 1,000 Flakes
🧧 Premium GC Club (3 Days) Box
GrandChase Classic Check-in
🏷️ Grand Chase Classic 2,000 KRW Non-Stackable Coupon


Hello, this is Jeong Hyeong-mo!
It's nothing else, but after writing a review for Volcano Daughter, the characters' appearances lingered in my mind,
so I created some live-action images with my fan heart.
I tried to compose various scenes by bringing out the atmosphere of the game and the characteristics of each character as much as possible!
No time to hesitate!!
Let's go!
Our daughter when she was a baby
I also created the dad character as a character in the game
(Not me lol)
Our daughter during her puberty
Besides that I also made the other characters
Rebecca
Rebecca unmasked version
Gwenis
Claude
Hackett
Zed
Nina
Mona
Ron
Craig
Ken
Which character do you like the most?
Please leave it in the comments~
This was Stove Crew Jeong Hyeong-mo~
Bye~



PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!
Hello, this is GM Arky.
7/17 (Fri) an Epic Seven patch will be conducted.
Temporary instability may occur while the patch is being applied, but it will not affect game data.
Please check the details below.
■ 7/17 (Fri) Notice regarding maintenance-free patch
1. Distribution time: 7/17 (Fri) 21:00 ~ 21:45 (KST)2. Details
2. Details
- Server stabilization patch
3. Impact: Temporary game disconnection
※ After the patch, the World Arena spectate feature will be normalized, and the Guild War replay feature will be reopened at a later date.
※ Please note!
- Even if you are disconnected after the patch is applied, it will not affect your game data.
- The new patch will be automatically updated when you restart the game after distribution.
- Abnormal disconnections may occur during the patch, but you can play the game normally by reconnecting.
- During the maintenance-free patch, we recommend that you wait in a safe state and reconnect to play.
We apologize for any inconvenience this may cause.
We will do our best to provide better service in the future.
Thank you.



추억의 게임회사가 아닌 현재까지 남아있는 게임 회사를 다루는 국산 게임 회사 연대기입니다. 처음은 어떤 회사를 다룰까 고민했는데 엔씨나 넥슨은 너무 유명하다 보니 처음은 크게 알려지지 않은 회사를 다루어 볼까 해서 스마일 게이트를 다루어 보았습니다.
[시작은 미약하나]

스마일 게이트의 시작은 헤드샷 온라인이라는 게임이라고 되어 있으나 인터넷에서는 이 게임에 대한 정보를 찾을 수 없었습니다. 그래서 이게 무슨 작품인지 알 방법은 없는듯합니다.
스마일 게이트가 두 번째로 만든 게임이 크로스 파이어인데 크로스 파이어 가 처음부터 대 흥행을 한 것은 아닙니다. 크로스 파이어는 네오위즈에서 만든 피망에서 서비스했지만 한국 내에서는 초반에만 잠깐 인기를 끌고 크게 흥하지는 못했었습니다.
[크로스 파이어의 대성공]

<크로스 파이어는 피망에서 서비스 했었습니다.>

<중국에서 대인기를 끌게 되죠>
하지만 크로스파이어의 중국을 비롯한 동아시아 및 동남아시아에서 큰 인기를 끌었고 이 인기 때문에 직접 서비스를 하려는 스마일 게이트와 계속 서비스를 유지하려면 네오위즈가 갈라서게 됩니다.
그리고 2013년부터 스마일 게이트가 직접 서비스를 하게 되고 그리고 2015년에 자사 게임을 전문적으로 퍼블리싱 할 스토브를 열게 되면서 우리가 알고 있는 스마일게이트가 여기서부터 시작됩니다.
[로스트아크의 출시와 성공]

<오픈 초기에 반짝하고 이후에는 반응이 좋지 못했습니다.>

<로스트 아크가 지금처럼 유명해진 건 베른 남부 업데이트 이후입니다.>
스마일 게이트의 두 번째 성공작이자 한국에서의 간판 게임은 로스트 아크입니다. 로스트 아크도 처음에는 지금처럼 평이 좋았던 것은 아닙니다. 게임 초반에는 많은 관심을 끌었으나 게임 내적인 문제로 서서히 추락하고 있었습니다.
이런 로스트 아크를 바꾼 것은 로아 온이라는 로스트 아크만의 특이한 소통이었습니다. 로스트 아크는 1년에 두 번 로아 온 을 열어서 게임의 개선과 새로운 추가되는 요소에 대한 발표를 했는데 여기서 기존 문제점의 보완과 수정 그리고 새로운 방향성에 대한 발표를 계속했습니다.
단순히 방송으로 끝난 게 아니라 로스트 아크는 유지 보수에 들어가는 돈이 실제 개발에 들어간 돈보다 더 많을 정도로 게임을 개선하는데 많은 공을 들였고 이것이 크게 터지면서 지금과 같은 인기를 얻게 되었습니다.
여기까지가 일반적으로 알고 있는 스마일 게이트에 대한 이야기일 것입니다.
[콘솔과 VR에 대한 도전]

<XBOX 플랫폼으로 출시했으나 실패한 크로스 파이어 X>

<VR로 출시한 ROGAN>

<콘솔에도 발매된 포커스 온유>

<VR에 대한 노력이 어느 정도 성과를 인정받게 되는 시에라 스쿼드>
스마일 게이트는 크로스 파이어의 후속작을 콘솔로 내놓는 등 콘솔 진출을 하려 했습니다. 하지만 그 결과가 좋지 못해서 크게 알려져 있지는 않습니다.
콘솔 진출 말고도 신경 써서 진출한 분야가 VR입니다. 로건이라는 VR 기반 게임을 개발하여 내놓았고 이후 내놓은 포커스 온유에서는 콘솔 진출을 추진하였습니다. 이외에도 여러 VR 기반 게임을 내놓았으나 가장 최근에 내놓은 작품으로는 시에라 스쿼트가 있습니다.
하지만 VR 자체가 전용 기기가 필요하다는 약점 때문에 크게 알려지지는 못해서 아쉽습니다. 이처럼 크로스 파이어와 로스트 아크라는 두 대작 말곤 딱히 다른 게임이 없는 것 같지만 의외로 여러 가지 많은 시도를 한 회사가 스마일 게이트입니다.
[가지 않은 길을 가다]
[스토브 스토어]

<스토브 스토어의 시작>

<이후 스토브 인디라는 이름을 쓰기 시작합니다.>

<인디 부스트 랩의 시작 월간 슬기로운 데모 생활>

<슬기로운 데모 생활은 인디 부스트 랩으로 바뀌었습니다.>
개인적으로 스마일 게이트에 대해서 높게 평가하는 점은 스토브 스토어입니다. 왜냐하면 싱글 패키지 게임 상점은 한국 게임회사들이 가지 않은 길이기 때문입니다.
스토브는 인디 게임 한두 개를 들여오는 것으로 시작하였으나 스토브 인디로 이름을 바꾸면서 본격적으로 다양한 인디 게임들을 들여놓고 인디 게임을 플레이하고 평가하는 슬기로운 데모 생활(현재 이름 인디 부스트 랩)을 열면서 본격적인 인디 게임 유통 플랫폼으로 변화를 시도하게 됩니다.
인디 부스트 랩은 인디 게임을 유통하는 것으로 끝나는 것이 아닌 게임 개발자에게 직접 피드백을 주고 이를 통해 게임을 개선할 수 있는 독특한 기회를 만들게 됩니다. 이를 통해서 개발자는 완성도를 높이고 유저는 자신의 의견을 게임 개발자에게 전하는 독특한 경험을 할 수 있게 됩니다.
이처럼 단순히 인디 게임을 유통하는 정도가 아닌 개발자와 유저 간의 소통의 통로를 만들었다는 점 역시 높이 평가할 만한 부분이라고 봅니다.
[새로운 추억이 될 게임을 만드는 회사]

스마일 게이트는 24년이라는 역사에 비해서 내놓을 만한 게임이 많은 회사는 아닙니다. 그리고 회사 성장 과정에서 다른 회사를 인수하면서 규모를 키우는데 집중했기에 내놓을 마한 게임이 많지는 않은듯합니다.
하지만 새로운 시도를 할만한 기회가 생길 때마다 여러 가지 시도를 했고 그 결과들이 조금씩 보이고 있습니다. 지금 당장의 추억은 없지만 앞으로 추억이 될만한 것들을 만들어 가는 나름 의미 있는 변화를 이끌어 내는 회사라고 볼 수 있겠네요
덧 : 큐라레 에픽 세븐을 비롯한 모바일 게임의 경우 큐라레 개발팀이 포커스 온유 개발팀으로 추측되나 중간 과정에 대한 중간 과정에 대한 확실한 정보를 알 수 없어서 내용이 정리가 되지 않아서 제외했습니다.
덧 2 : 오랜만에 글을 써서 그런지 정리가 잘 안되네요 다음 작품부터는 개선해 보도록 하겠습니다.
추가 : 소개할 게임 회사&인디 게임팀 추천받습니다.
조건은 1개 이상의 게임을 출시한 적 있을 것입니다. 추천받은 회사 또는 게임팀에 대해서 정보를 찾아서 작성해 보도록 하겠습니다.
혹시 자신의 인디 게임팀을 알리고 싶은 경우 newcontinue@naver.com으로 게임 팀 또는 게임 회사에 대한 간략한 정보를 보내주시면 글 쓰는데 참고하도록 하겠습니다.
예시 :
1. 팀 또는 회사 설립에 얽힌 사연이 있다면?
2. A라는 작품에 개발 중 힘들었던 점을 꼽는다면?
3. A라는 작품이 다른 작품과 구분되는 특징이 있다면?
4. 독자들에게 하고 싶은 말이 있다면?
추가2 : 이글은 제 블로그와 스토브 인디 커뮤니티에서 연재중 입니다.
BIC 2022때 차려진 두칸짜리 스토브 인디 부스에서 스토브인디 이용해보고 널리 알려달라고 간절히 부탁하시던 팀장님이 아직도 기억에 강렬히 남아있는..
할인율도 높고 인디게임 한글화도 비교적 잘해줘서 같은게임도 스토브인디에 있는지 먼저 확인하게 되더라고요.

ㄱ
잘 봤습니다.
오

ㅇ

인상 깊게 잘 읽었습니다! 
x
아는 게임도 있고 처음 보는 게임도 있고 그렇군요!

재밌게 잘 읽었습니다