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Ultraman Zero is a character that requires a lot of skill to play.
Operating the Zero Slugger is trickier than with other characters.
It is quite difficult for beginners to pick up.


Hello, STOVE members! This is Mojo Games.
On July 12th, the beautiful fanatic nun, [Saint], was officially released!
Experience the silver-shining beauty and the powerful divine authority
of the Saint by playing as her yourself!
[1.6.0 Update]
-New DLC Hero [Saint]
-The beautiful nun who serves a mysterious god, [Saint], joins the battle!
-Unique Effect: Max HP -10%, generates a holy wave that deals damage to enemies when using skills
-New Faith [Mountain God Karaniku]
-A hearty mountain god of the Dronphs who protects his followers.
He will be very pleased if you offer him alcohol (especially beer) as a tribute...!
-Cloud saving modified to apply upon 'Hero Death' or 'Dungeon Clear'
[Play!]
https://store.onstove.com/games/105180


yeah



Eugene, I'm really looking forward to your performance on the 26th :)
I wanted to share a song with you today, so I'm leaving it here!



뭔가 밋밋하다. 지문 잘 읽히고 호흡 괜찮게 끊어줘서 그냥 아무 생각 없이 스토리를 봐도 쉽게 읽히는데, 진짜 내용이 뭔가가 없어서 남는 게 없는 느낌이었다. 주인공이 사기를 당했고, 히로인 1명이 처음 보는 사이임에도 이야기를 다 들어주며 일거리를 줬고, 주인공 친구가 그걸 흔쾌히 도와줬는데, 뭔가 없다. 밋밋하다. 처음 주인공의 독백과 배경 음악, 비를 그냥 맞는 상황이 합쳐져 주인공의 상태가 매우 우울하고 힘든 상황임을 알려줬음에도 그것이 계속 이어지진 않았다. 히로인을 통해 일거리를 받은 건 갈등을 해결하고 있는 상황임에도 당장의 문제가 딱히 주인공에게 전혀 문제가 되지 않는 것처럼 보여지고, 갈등 해결 과정도 뭔가가 없었다. 이론적으로 알고 있는 상황과 현재 캐릭터들이 처한 상황에서 보이는 감정이 그렇게 크게 일치하는 느낌은 아니었다. 그냥 쭉 직선으로 나아가는 느낌이었다. 히로인도 선뜻 주인공에게 일거리를 줄 정도로 절박한 뭔가가 있나 호기심을 가졌지만 기대가 그리 충족되진 않았다. 아님 처음은 떡밥을 다 숨기고 천천히 캐릭터 위주의 이야기를 보여주나 했으나 그것이 아닌 평범한 일상을 보는 느낌이었다. 개인적으로 현실성보단 개연성이 보고 싶었다. 납득되거나, 기대를 충족하거나, 호기심을 만드는 그런 이야기를 읽고 싶었지, 현실에 있는 평범함을 보고 싶진 않았다. 봐도 좋긴 한데, 그것만 보고 싶진 않았다. 데모가 짧아서 매우 아쉬웠다.