
Entering Floor 19



f




Arrogance haha


I received "Dire Echo", "Family Secrets 1 : Empty Plate", and "Flufftopia", which are being distributed for free for a limited time on itch.io.
"Blacklist Mafia" is being distributed for free (again) for a limited time on Indiegala.
If you don't have it, get it while it's free.




I'm a newbie who just started and my combat power is 33,000.
If I buy gems and cheap legendary armor and
Can I level them up??
Or should I wear hero equipment for a while?
And if I become a legendary, what should I buy??
What hero-grade weapon should I buy???
Please help~~~ It's too difficult ㅠㅠ




I have finals starting tomorrow, then it’s summer break time. I’m going to get a job for the summer, but I’ll start after resting a week.




I hope the bare hands renewal doesn't get pushed back further just because we're focusing on the War Drum.
Honestly, I don't think the War Drum alone is enough to attract new users or give existing users a new dopamine rush.
Shouldn't we instead prepare the War Drum and bare hands together, allowing users to ponder, research, and try new builds among various choices?
This time, War Drum; next time, bare hands.
This method of splitting content into small pieces and releasing them sequentially can lead to fatigue rather than maintaining anticipation.
Given that we're already seeing continuous user churn and acceleration...
In times like these, I believe we need to reconsider our operational direction.
I want Road Nine to last a long time. That's why I feel more frustrated and disappointed.
Please, just wake up.
Before the users give up.




"Bring me the notes. You know you won't get another chance if they suck, right?"
Waiting for evaluation of update notes completed after 2 weeks of no updates + 3 weeks of vacation, totaling 5 weeks
Pre-registration for solo enchantment by already maxed-out users on all servers completed


ALL CLASS MMORPG Load Nine
Hello. This is GM Yuvar.
A special summer attendance event has arrived for your cool summer, Lords!
Just by logging in every day during the event period, you can receive various rewards 11 Fate Artifact Summon Tickets, Artisan Promotion Certificate and otherspecial rewards.
Don't miss the chance to get rewards and join Load Nine this summer!
[Dinaferi Summer Special Attendance Event]
◆ Event Period: After the maintenance on June 10, 2026 (Wed) ~ July 8, 2026 (Wed) 04:00
◆ Event Details:
※ Precautions
- Daily attendance resets at 00:00 each day.
- You can obtain the rewards corresponding to the day through the attendance banner.
- The event period and rewards are subject to change, and we will notify you through an announcement if changes occur.
- Only one character per server can participate in the attendance event.
- The attendance banner cannot be viewed on the World Continent (Krancia).
- Participation is only available on the Dinaferi server. (Excluding existing servers)
- This event is subject toSmilegate Event Regulations.


RewardCheck-in❄️ 1,500 FlakesSTOVE Store Check-in
❄️ 1,000 Flakes
🧧 5,000 🪙Riichi City Check-in


한국 무속 설화와 오행을 기반으로 한 핵앤슬래시 로그라이크 게임
1차 때와 달라진 점을 위주로 적어보자면
좋았던 점
- 전투가 더 시원시원해지고 화려해졌다. 기억상으로 1차 때보다 한 웨이브에 등장하는 적의 수가 많아졌는데, 오히려 체력은 줄어 빨리 쓰러뜨릴 수 있는 느낌이라 베는 맛이 있었다. 또한 맵 상에 함정이 줄어 이동이 용이해졌으며 접신 게이지를 채울 수 있는 요소가 생겨 빠른 접신으로 화려한 전투를 할 수 있는 점이 좋았다.
- 더 다양한 빌드와 업글을 할 수 있게 됐다. 기존에는 특정 귀물 하나를 먼저 먹고 해당 귀물에 성능을 강화하는 방식이었다면 지금은 플레이하면서 다양한 속성과 등급의 귀물을 얻어 여러 조합이 가능한 점이 좋았다. 캐릭터 강화 또한 특정 부가 효과를 선택하고 재화를 모아 업글하는 등 좀 더 유저의 취향에 맞는 방향으로 성장이 가능케 한 점이 인상적이었다.
- 영약 시스템 추가로 체력 회복이 이전보다 쉬워져서 좋았고 상점도 상시로 이용가능하게 만들어 플레이가 편해졌다.
- 전체적인 UI 개선이 이루어져 화면 구성이 좀 더 깔끔해졌고, 아이콘도 더 게임과 잘 어울리게 바뀌었으며, 나름의 더빙과 대사 요소 추가로 게임에 좀 더 몰입할 수 있었다.
아쉬운 점
- 그래픽 옵션이 부재해서 인지 프레임을 과도하게 잡아먹는 느낌이 들었고, 간혹 적이 많이 리스폰될 경우에는 잠깐의 프레임 드랍이 발생하기도 해서 아쉬웠다.
- 시스템 설명을 옵션에서 확인 가능하게 하면 좋겠다. 안 그래도 시스템이 많다 보니 한번 보고 이해하기 쉽지 않아 따로 찾아볼 수 있게 만들면 좋을 것 같다.
- 키보드로 주술 발동이 윗화살표로 표시되어 있는데, 쉬프트인지 윗방향키인지 헷갈려 확실하게 명시하면 좋겠다.
- 적들의 일반 공격이 다른 특수 공격에 비해 눈에 잘 띄지 않아 회피하기 어려웠다.
총평: 1차 때와 인상이 많이 바뀌었는데 더 좋은 쪽으로 바뀌었다. 개인적으로 1차도 완성도가 높다고 생각했는데 2차는 부족한 부분은 개선하고 좋은 부분은 더 발전하여 더 재밌게 즐길 수 있었다.