“Then let’s keep doing this.

Until we both die.

We’ll keep looking into each other’s eyes.

So, do you

think that Iexist?

Have you ever been asked such a question while playing a game? 

Well, I haven’t.

This is the first time...

Usually, characters in visual novels

exist to gain my favor as the player or to progress the story by solving events.

That’s the general rule. 

The protagonist of this game is quite different.

She constantly questions her own existence

and demands that I prove her existence.

It feels a bit unsettling, like she’s a typical ‘menhera’.

Normally, if it were me?

I’m a human detector for unsettling vibes, so I’d normally distance myself.

But she’s so pretty that I can’t help but follow along.

After all, looks are the reason for everything.

But the funny thing is  this game

isn’t just a visual novel where you flirt with the pretty Lilith 

like this.

We make cakes together,

travel through the RPG world she created,

go on our first date at an amusement park,

and even play doctor,

but she constantly makes me ponder existence and self. 

And so, the beautiful girl in the game

keeps asking meabout existentialism.

At this point, I don’t know if I’m dating her

or auditing an existentialism lecture.

What is it?

Both?

Actually, the questions Lilith asks

immediately bring existentialism to mind.

Jean-Paul Sartre, a representative existentialist philosopher,

believed that humans  are free beings 

who can make their own choices.

The fact that we can freely choose

means we can determine the direction of our own lives,

and he said no one else can do that for us...

...but that sounds boring and academic,

so let’s just remember that I choose my own life.

In that sense, the character Lilith and

this game itself are truly unique.

As mentioned earlier,

characters in games are merely beings

who can only act within the systems

designed by the developers and the roles

assigned to them.

However, Lilith doesn’t hesitate to make meta-statements*

*Meta-statement: Short for ‘metafictional statement’,

it refers to statements made by characters within a fictional work

who are aware they are in a virtual world

or are directed towards a third party such as the author or reader.

and sometimes even breaks through the screen to the outside of the game.

Yet, she keeps entrusting me with questions about existence and self.

Why is she asking me that?

I don’t even know what she’s talking about...

Perhaps Lilith wasn’t trying to

prove her own existence.

Maybe she was asking me, 

what I truly believe to be real.

“For example, let’s say there’s a person named Cheolsu

living about 3km from your house. 

You’ve obviously never met Cheolsu, and

you probably never will in your entire life. 

Between that person, whom you’ll never

even cross paths with in your life,

and me, with whom you’ve shared countless stories.

For you, who do you think

is the more real existence?”

Is Lilith really an existing person?

Of course not.

She’s just a beautiful girl in a game.

But I made cakes with her,

adventured in an RPG world,

went on a date at an amusement park, 

and listened to everything she said.

So, what is reality now?

I just want to think of the place where Lilith is

as reality...

She’s pretty.

Anyway,

between the questions Lilith throws at me and

the game’s ending, which seems to have no end,

I find myself wavering.

But such conflict

actually makes me reflect on who I am

and what I believe to be real.

“Do you remember the first thing we did?

While making strawberry cake, we talked about the perspective

needed to understand the world.

Now you’re reflecting on yourself.

The world is contained within ourselves,

and we can define what this world is

through our own will.

Common sense isn’t absolute truth.

It’s just a concept that can be ignored if necessary.”

Lilith is a game character,

and where she exists is just within the game. 

And where I exist is the real world.

The moment I play this game,

I cross that boundary. 

I genuinely worried about Lilith

and spent time empathizing with her words.

Then, was the time I spent

and the emotions I felt at the time all fake?

“Now it’s time to move on to the final story. 

The final story is a return to zero. 

The question we’ve been putting off since you and Lilith first met.

Does Lilith exist?”

Throughout the game, Lilith asked me

about self, others, relationships, and society.

In the end, it comes back to the initial question:

“So, do you thinkI exist?”

She doesn’t give a definitive objective answer.

Instead, she leaves the choice to me.

Just as I must choose my own life,

the moment to choose how to proceed with the relationship between Lilith and me

finally arrives. 

“With him, my consciousness flew away.

From now on, I will step into a cruel, blood-stained,

unknown tomorrow.”

In my first playthrough,

I chose Lilith’sannihilation.

Even during the amusement park scene, I chose the option

that stated this world is full of malice

and that relying on something inevitably leads to

disappointment.

Honestly,even after choosingannihilation,

I still see the world as such a place.

Choosing that option was perhaps natural. 

Sometimes, even if it means returning to a world where I can’t see an inch ahead and seems imperfect, 

there are moments when I want to believe in my free will. 

Whether Lilith’s world is real

or this place where I am is real, I don’t know.

I don’t even know if there’s a right answer.

But what’s truly important

isn’t figuring out which world is real,

but rather which world

I choose to accept as reality.

The world is contained within me,

meaning I can define what this world is through my own will. 

So, as a member of Stove Crew 3rd term,

I define this world where I am writing this review

as the real world.

Thank you for reading this far.

Game Evaluation Summary:

This is not a one-time game.

Since it’s come to this,

why not enjoy the 'Return to Zero' with Lilith?

She’s pretty...

<Your and My Unknown Existence> can be purchased on the Stove Store 

for the regular price of 2,300 won.

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If you’d like to read my future writings...

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1 / 10
크루 김채연
12hr ago
15/06/2026 07:50 PM (+09:00)
솔직히 게임이 현생이고 현실이 가상이죠저도 릴리스랑 연애해야겠어요...
WIZDIZ
13/06/2026
14/06/2026 08:46 AM (+09:00)
212 °C

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WIZDIZ
13/06/2026
14/06/2026 08:47 AM (+09:00)
Author
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WIZDIZ
13/06/2026
14/06/2026 08:47 AM (+09:00)
Author
No event history.Please check other events.
행복한재혁
13/06/2026
14/06/2026 05:52 AM (+09:00)
194 °C

Hunting and war are worse than other weapons, and there's only one friendly shield, and it's given as a party shield, so it's worse than the front line. Gwongap is terrible, and they don't even patch it. They don't reveal the revamp schedule either. Going silent means telling everyone to quit.

막시무스죠
14/06/2026
14/06/2026 06:32 PM (+09:00)
짱찐써찐
13/06/2026
14/06/2026 07:07 AM (+09:00)
ㅊㅊ 
이벤트매니저Badge Icon
22hr ago
15/06/2026 10:15 AM (+09:00)
461 °C

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- Validity Period: June 15, 2026 (Mon) 00:00 ~ June 30, 2026 (Tue) 23:59 (KST)

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balro
19hr ago
15/06/2026 12:53 PM (+09:00)
구매한 지 얼마 안 된 게임인 긴카를 최애 피서 게임으로 뽑겠습니다! 넓고 찬란한 바다가 배경이라 플레이 도중 넋 놓고 보고만 있어도 저까지 몸이 시원해지는 기분이 들거든요...! ㅎㅎ 오늘도 또 잠시 무더위를 잊기 위해 긴카를 플레이하러 가야겠네요! 
CHRONOARK
10hr ago
15/06/2026 10:11 PM (+09:00)
더위도 잊을 화려한 전투의 Drova - Forsaken Kin 추천!
말뚝박고
13/06/2026
13/06/2026 12:39 PM (+09:00)
652 °C

[Main Account + Sub Account Chore Summary]  => Loa Joa  > https://loajoa.pages.dev
- 'Raid' Summary
  + Added character-specific notes
    - In notes, Q4321:1/2/3/4. (Cube 4321 stage auto-calculation)
  + "Improved gold acquisition visualization"
  + "Clear Medal" notation
- 'Weekly Tasks' Summary
  + "Unlimited participation settings / Max 3 gold acquisitions" (Gold raids, material raids can be set)

- Bid Auction Calculator
#로스트아크 #로아 #좋아해 #로아Joa #낙원 #2026 #loajoa

S1759414746439912
13hr ago
15/06/2026 07:34 PM (+09:00)
좋네요
aishu
14/06/2026
15/06/2026 03:36 AM (+09:00)
ㅊㅊ
duskjones
14/06/2026
14/06/2026 10:40 AM (+09:00)
91 °C

It would be nice if pc experience was improved. I can run Czn very easily on my laptop. I could get 165 fps without issue so it is a shame there is no such option above 60. Borderless window would also enhance the experience. And Im not sure how it could be implemented but controller support would be a nice option too.

들이박어
14/06/2026
14/06/2026 10:21 PM (+09:00)
좋은 의견입니다
CybNoid
13/06/2026
14/06/2026 03:27 AM (+09:00)
41 °C

...

1 / 2
Shiove
14/06/2026
15/06/2026 07:15 AM (+09:00)
50 °C

How long will you pretend not to know?

The highest level for Bare-handed Mastery is 109.

With the existing large gap with other Masteries, the audacious operation of 'we are working on it, so wait' without any schedule announcement for the bare-handed revamp can only be seen as the Load Nine team having a severe lack of self-awareness.

Load Nine is failing right now.

Please wake up.

'A well-made game. Ruined by its operation' is the reality of the current Load Nine team.


1 / 3
S1765871981968011
23hr ago
15/06/2026 08:44 AM (+09:00)
크루 구준모
14/06/2026
14/06/2026 05:12 PM (+09:00)
541 °C

I didn't know it was this kind of game, help me

Once upon a time, there was a peaceful electronic device village...

That village was able to maintain brilliant peace under the strong Keyboard Legion...

But just as light is bright, darkness also deepens. 

Other devices were jealous of the Keyboard Legion.

Thus, the Keyboard Legions were annihilated due to betrayal..

To avenge them, a small keycap begins to move...!

The game we're playing today is Kikikikicap!

I heard many people are tapping keycaps for mental stability these days~

So I tried playing it to relieve stress through a game!

The gameplay is unique and simple!!

When you press a key on the keyboard, bullets are fired in the direction of that key!

Defeat the enemies, acquire various items, and create your own keycap combination

And then punish the traitorous machines!

As you play and obtain various items

Boss monsters appear as if they were waiting 

Somehow familiar controllers...

USB hubs, etc...

Various bosses with unique concepts appear!

If you only look at this, you might think, "What's so difficult about this?"

"You must also press the direction keys with your right hand."

?

For example, if we take the example of 'Bunx' from a similar game, 'Axax', 

Left hand for movement! Right hand for attack! It's set up like this,

but in this game, the right hand has to move and press keys at the same time, 

so when an enemy is on the right, as in the video above, 

it's quite difficult to deal with...

Besides this, there were a few inconvenient elements, such as a lack of tutorials.

(I realized this place, where you unlock other items, while writing this post.)

Overall

I started with a light heart, but I enjoyed it more than I expected.

The unique concepts using keyboards and peripherals were fun, and I felt like I was constantly drawn in.

The various items also add a small element of fun, 

making me feel like I had truly entered the world of keyboards during the game.

However,  perhaps because it's still in Early Access,

there were some inconvenient aspects in terms of usability and control.

Still, if you're someone like me who enjoys roguelike games, 

I think it's definitely worth trying!

Thank you for reading the review, and I'll be back with a more informative review next time!

Thank you!

↓Challenge "Keycap John Wick"↓

<<<Go to Kikikikicap Shop>>>

↓Want to see more reviews???↓

<<<Crew Gu Junmo Profile>>>

 

1 / 16
덤비면문다고
14/06/2026
14/06/2026 06:16 PM (+09:00)
이거 플레이하면 손이랑 뇌가 같이 꼬일 것 같군요 ㄷㄷ
프론_1
9hr ago
15/06/2026 11:12 PM (+09:00)
어지러운데 재밌어보여요 개추

RewardCheck-inBonus❄️ 1,500 FlakesSTOVE Store Check-in
🏷️ 10% Stackable Coupon❄️ 1,000 FlakesRiichi City Check-in
🏷️ Riichi City 5,000 KRW Coupon

타카나시타치바나1
21/05/2026
21/05/2026 08:35 PM (+09:00)
16 °C
영웅 서브스토리 대사

방문/상품구매/아무것도안할때(잡담이라 표기)순으로 작성
보통 대사3개정도있는데 2개있거나 너무안나와서 놓치는경우도 있음
알렉사 섭스는 너무 상품이 적어서 2개밖에 확인을 못함

6시대에피소드
호위대장크라우(불량기사의 속사정) 2/3/2
방문 - 둘러보고 있어라. 난 한숨 잔다. / 이런 잡동사니가 필요하다고?
구매 - 그렇게 좋아? / 제법 쏠쏠하겠는데? / 아껴 쓰라고.
잡담 - 난 한가한 사람이 아니라고. / 뭐야, 아직 있었어?


로빈(덫에 걸린 짐승) 2/3/3
방문 - 귀찮은 의뢰는 사양이야. / 구미가 당기나 보네?
구매 - 보는 눈이 있네. / 필요할 땐 언제든 불러. / 다음에 보자고. 그때까지 네가 살아있다면 말이야.
잡담 - 빨리 결정하라고. / 지루하게 하지 마. / 하암~ 신중한 건 좋지만...

에피소드1
빌트레드(진실을 가르는 하나의 칼날) 2/3/3
방문 - 쓸모없는 대화로 낭비할 시간은 없다. / 내게 줄 만한것이 있나?
구매 - 그걸로 충분하다면, 가져가도 좋아. / 내가 적은 기록이니, 직접 파기하는 게 낫겠지. / 이 기록을 쓸 때... 썩 좋은 기분은 아니었지.
잡담 - 계속 기웃거리는 이유가 뭐지? / 할 게 없다면, 그만 가라. / 원하는 것을 찾는 건 쉽지 않아.


이세리아(그 엘프의 잊고 싶은 과거) 2/3/3
방문 - 그 꽃은 ... 저에게 주려고 가져오신 건가요? / 무슨 일로 저를 부르셨습니까?
구매 - 고맙게 받겠습니다. / 건네주신 꽃다발은 방에 장식해두지요. / 다음엔 제가 당신께 어울리는 꽃을 선물해드리죠.
잡담 - 칼라의 줄기는 나이테처럼 겹겹이 싸여져 있어 시간을 상징하기도 하죠.
           ... 이 꽃을 보면 떠오르는 친구가 있습니다. / 몸은 떠났어도 마음은 아직도 던 블라이아에 매여 있나보군요.


찰스(정의란 무엇인가) 2/3/3
방문 - 명예로운 자여, 어서오시오 / 귀공의 원정에 행운이 함께하기를.
구매 - 보는 눈이 있군! / 부디 이제라의 평화에 도움이 되기를. / 경의 안목에 감탄했소!
잡담 - 필요한 물품들을 잊지말도록 하시오. / 어떤 때는 물건이 주인을 선택할 때도 있다는군. / 마음을 끄는 것이 있을지도 모르오.


크라우(내 기사님이 이럴리 없어!) 2/3/3
방문 - 무슨 일로 날 찾아왔지? / 너로군, 오랜만이라 못 알아볼 뻔했어.
구매 - 용건이 끝났으면 같이 술이나 마시러 갈까? / 네게 필요한 물건이라면 가져가. / 이게 갖고 싶다면 주도록 하지.
잡담 - 쓸만한 물건이 있나? 난 물건을 보는 안목이 없어서 말야. / 내 도움이 필요하면 언제든 말하라고. / 흐흠~맨입으로 가져갈 생각은 아니겠지?


바사르(고집불통 아버지와 딸) 2/3/2
방문 - 오늘은 뭘 사러 왔어? / 필요한 물건이라도?
구매 - 그 녀석은 대체 이걸 가져가서 뭘 하려는 건지, 원... / 역시 링이 떨어뜨린 거구나. 답례라도 해야겠는걸?
           그래... 링이 그리로 갔단 말이지? 알려줘서 고마워.
잡담 - 이거 어디서 찾았어? / 분명히 링이 가지고 있었는데...


키세(차오르는달에 비는 기원) 2/3/2
방문 - 전에 스친 적이 있던가? / 새로운 얼굴이구나.
구매 - 네게 만월의 축복이 함께하기를. / 감사히 받지. / 고맙구나. 답례로 이걸 주지.
잡담 - 내가 가진 것은 이게 전부란다. / 그 물건... 루트비히가 좋아할 듯하구나.


타이윈(전하지 못한 말) 2/3/3
방문 - 저한테 용건이 있으시다고요. / 무슨 일로 저를 찾으셨지요?
구매 - 이 은혜는 잊지 않고 갚겠습니다. / 부디 다음이 있기를. / 칠칠치 못한 모습을 보였군요
잡담 - ...물건을 잃어버린 일이 없었냐고요? / 긴장치 말고 말씀해 보십시오. / 슈니엘 님을 뵈러 오셨습니까?


체르미아(대박을 노려라!) 2/3/3
방문 - 안녕~안녕안녕~ 나한테 뭐 볼일이라도? / 나한테 볼일이 있나?
구매 - 좋은 거래였어~ 또 보자구! / 화끈한데? 마음에 들어! / 이정도로 쳐 줄게. ...뭐 불만 있어?
잡담 - 어줍잖은 수로 날 화나게 하면 후회할 거야. / 목숨이 여러 개가 아니면 허튼 수작 부리지 말라고. / 쓸만한 대가는 가져왔겠지?


타마린느(샤이닝스타!) 2/3/3
방문 - 반짝, 반짝! 반가워~ / 너도 내 공연에 오고 싶은 거야?
구매 - 특별 게스트가 필요한데, 혹시 시간 있어? / 실망하지 않도록, 열심히 준비할 게~ / 티켓 재료가 부족했는데. 고마워!
잡담 - 서둘러줘~ 금세 매진이니까! / 더 많은 관객과 함께하고 싶어. / 이번 공연은 특별히! 더 기대해도 좋아!


벨로나(사슬을 푸는 두 개의 열쇠) 2/3/3
방문 - 왜 저를 부르셨죠? 이제 그만 가보려고 했는데... / 당신이 제게 볼일이 있다는 사람인가요?
구매 - 감사해요, 후후훗. / 이건 제 성의랍니다. / 이번엔 잘 보관해야겠어요.
잡담 - 어머, 그 물건. 제 장신구군요. / 당신의 착한 마음에 보답을 하고 싶네요. / 제가 흘린 물건을 돌려주려고 오신 거였나요?


샬롯(진정한 왕의 의미) 2/3/3
방문 - 내 이름은 샬롯. 내가 바로 라 마레의 주인이니라. / 이곳엔 어쩐 일로 왔느냐?
구매 - 흥... 찾아줘서 고맙구나. 그건 내 보답이니라. / 드디어 나갈 수 있겠어! 혹시 세실리아도 봤느냐?
          ... 어디 있는지 알고 있었지만 덕분에 수고를 덜었다.
잡담 - 나를 도와주려는 것이냐? / 나한테 줄 것이 있다고? / 앗, 그 열쇠는...! 당장 이리 줘!


셀린(방랑검사와 도둑소녀) 2/3/3
방문 - 뭐 필요한 거 있어? 뭐든 말만 해! / 어라? 우리 어디서 만난 적 있었나?
구매 - 앗! 내 수첩! 네가 주워줬구나~ / 아~ 여기 있었네! 고마워! / 자, 분실품을 찾아주는 착한 어린이에게 주는 상이야.
잡담 - 음... 오늘 할 일이 뭔가 있었는데... 기억이 안 나네. / 혹시 내 수첩 못 봤어? 여기 둔 것 같은데... / 수첩이 어디 갔지... 누가 훔쳐갔나?


클로에(나는야 모두의 여왕님!) 2/3/3
방문 - 웅? 무슨 일~? / 여왕님에게 볼일 있어?
구매 - 꺄하~ 클로에는 반짝반짝한 게 너무 좋아아~~~! / 좋아! 이 정도면 너도 만족하지? / 예쁘고 반짝거리는 건 전부 클로에 여왕님 거야~!
잡담 - 이 여왕님에게 드릴 선물이 있다고~??? / 으응? 물물교환??? 그게 뭔데? / 뭔데, 뭔데~ 무슨 일인데에~~~


멜리사(검붉은 증오의 장미) 2/3/3
방문 - 왜 왔어? 내 복수의 여정에 함께 해줄 거야? / 개수가 모자란데, 어디 있지? 없으면 안되는... 응? 넌 뭐야?
구매 - 이게 뭔지는 네가 알 필요 없잖니? 이거나 줄 테니 돌아가.
             내 물건을 찾아줬으니, 보답으로 줄게. 나에게 필요 없거든. / 이걸 어디에서 찾았지? 나한텐 아주 중요한 물건이야.
잡담 - 내가 떨어뜨린 게 있다고? / 내게 줄 것? 그게 뭘까? / 지금 네 손에 있는거, 그거 내 물건 같은데?


헤이스트(뱀파이어에게 필요한 것) 2/3/3
방문 - 뭐야, 무슨 일이지? / 새로 의뢰를 하러 왔나?
구매 - 이 정도면 손해는 아니겠지. / 용건 끝났으면 가 봐. / 이젠 볼일 없으니 사라져.
잡담 - 관심있는 게 있으면 가져가도 좋아. 대가를 내놓는다면. / 이번 타겟이었던 사람이 가지고 있던 물건들이야.
             걸맞는 대가를 내놓지 못한다면, 네 목을 가져갈 거야.


제뉴아(불멸의 약속) 2/3/3
방문 - 오랜만인가? 처음인가? / 으잉? 진짜 왔네.
구매 - 인사는 됐어. / 어서 들어가라고, 나도 가게. / ...드디어 다 골랐군.
잡담 - 추천이라도 해줘? / 기다리는 건 질색이라고. / ...피곤하지도 않나?


페네(똬리를 튼 거짓) 2/3/3
방문 - 우리 가족이 되어주실래요? / 제 사랑이 필요하신가요?
구매 - 저를 두고 가지 마세요. / 다시 돌아오실 거죠? / 저는 이곳에서 언제나 당신을 기다릴게요.
잡담 - 영원한 사랑을 약속해 주시겠어요? / 파파의 먹이라는 선택지도 있어요! / 신중한 태도는 좋아요.


설화(어쩌다, 풍기문란 아가씨?!) 2/3/3
방문 - 우리, 처음이지? / 어떤 자극을 원해? 후후.
구매 - 이렇게 딱 맞는 건, 처음이네? / 내용물은 만족스러워? / 나도 한번 써봤는데, 꽤 괜찮았어.
잡담 - 흐음~ 지루해. / 신중한 타입이구나? 그런 것도 좋지. / 길게 고민할 필요는 없어.


사르미아(남겨진 자의 계절) 2/3/3
방문 - 숲도 당신을 반기는 듯하군요. / 무얼 원하시나요?
구매 - ... 부디 안녕하시길. / 다시 만날 수 있기를. / 소중한 만남이었어요.
잡담 - 판단에는 책임이 따르는 법이죠. / 떠난 엘프들이 고향을 찾을 수 있도록... / 긴 겨울도 곧 끝나겠지요.


알렉사(사모하는 스승님) 2/2/3
방문 - 어서오세요. / 성검기사단에서 제공하는 물품입니다.
구매 - 도움이 될 겁니다. / 역시 그걸 선택하셨군요.
잡담 - 혹시 이세리아 님을 만나 보셨나요? / 천천히 구경하셔도 됩니다. / 특별히 찾는 게 있으신가요?

에피소드2
데스티나(빛과 불과 얼음의 콘체르토) 2/3/3
방문 - 원하는 것을 찾으시기를. / 어서 오세요. 여기는 데스티나의 성소입니다.
구매 - 좋아요! 그걸 가져가세요. / 그게 마음에 드셨군요. / 빛의 축복이 가득한 물건이네요.
잡담 - 제가 잠든 사이에 많은 물건들이 모였어요. / 빛을 섬기는 분들이 두고 가신 물건들입니다. / 가을과 어울리는 물건을 찾고 계신가요?


비올레토(퍼랜드에서 온 방문자) 2/3/3
방문 - 그 표정은... 내게 할 말이 있군. / 너무 빤히 보지 말라고, 그러다 반해버리니까.
구매 - 다음에 보자고. 그때까진, 안녕. / 소중히 여기도록 해. / 그 물건을 보면, 계속 내가 떠오를 거야.
잡담 - 그걸 돌려주려고, 날 따라다닌 거야? / 이 몸의 손길이 닿은 물건과 바꿔줄게. / 나와 오래 있으려고, 천천히 고르는구나?


카웨릭(버려진자들을 위한 진혼곡) 2/3/3
방문 - 내게 할 말이 있는 모양이군. / 귀찮게, 또 찾아왔나?
구매 - 볼일 끝났으면, 이만 가라. / 왜 내 오른손을 힐끔거리는 거지? / ...두통이 있거나, 눈이 아픈 건 아니다.
잡담 - 싸구려 재료는 필요 없어. / 얻지 않으면, 잃을 것도 없다. / 우리가 친근한 대화를 나눌 사이는 아니지.


비비안(외로운 멍에의 비탈길) 2/3/3
방문 - 내게 무슨 볼일이라도? / 우리 도시에는 왜 왔지?
구매 - 이건... 좋은 자료가 되겠어. 고마워. / 좋아, 원인이 조금씩 파악되고 있어. / 이 마물은 처음 보는데... 어디서 발견했지?
잡담 - 새로운 걸 조사했다고? / 미안하지만,바빠서 빨리 가주면 좋겠구나. / 뭐라도 알아낸 게 있는 거야?


루루카(선택받은 무녀) 2/3/3
방문 - 루루카 님의 물건을 가져갈 자! 누구냐! / 이것 저것 다 고르라고~
구매 - 너에게 별의 축복이 내리길! / 이거! 이거도 사거라! / 환불은 꿈도 꾸지 말거라~
잡담 - 빨리 골라, 내겐 시간이 없어. / 흥, 고민만 할거면 꺼져! / 루루카 님은 최고, 최강의 물건만 취급한다구!


릴리아스(왕의 길을 걷는 자) 2/3/3
방문 - 나와 대화하는 것은 큰 영광이지. / 원하는 건 모두 준비해두었다.
구매 - 아직 할 얘기가 남아 있는 건가? / 현명한 자는 선택을 후회하지 않지. / 필요한 것이 있다면 언제든 와도 좋다.
잡담 - 우리 군에 들어와서 날 따르고 싶나? / 사고 싶은 것보다 필요한 것을 사라. / 지도자는 태어날 때부터 정해져 있다.


릴리벳(과거를 걷는 시간) 2/3/3
방문 - 이 행성에는 대체 얼마나 있어야 되지... / 여기서 얻어 갈 게 있다고 생각해?
구매 - 내 재단 실력이 궁금해? 그럼... / 깔끔한 거래, 좋네! / 뭘 훔치려는... 아, 아까 산 거구나?
잡담 - 복잡하게 생각 말고, 빨리 골라! / 고블린 놈들 아주 씨를 말려 주겠어. / 그런 옷을 어떻게 입고 다녀?


레이(푸른 바람이 닿는 곳) 2/3/3
방문 - 요즘 자주 보네요. / 왔어요? 이리 와 앉아요.
구매 - 마침 이게 필요했는데. / 이 정도면 충분하겠죠? / 제게 주려고 챙겨뒀나요? 정말 고마워요.
잡담 - 그렇게 빤히 쳐다보면 관람료 받을 겁니다? / 아픈 곳은 없나요? / 필요한 게 있다면 말해요.


엘레나(찬란한 별의 이면) 2/3/3
방문 - 안쪽으로 드시지요. / 먼 길을 오느라 피곤하시겠군요.
구매 - 그대의 수호성이 당신을 지켜주기를. / 별이 그대의 앞길을 밝히기를. / 별의 축복을 함께 담아드릴게요.
잡담 - 모든 물건은 돌고 도는 법이죠. / 별이 기울고 있군요... / 도움이 될만한 물건이 있을까요?


파벨(외롭지 않은 늑대) 2/3/3
방문 - 또 어디다 풀어둔 거야... 응? 무슨 일이지? / 훈련된 늑대 한 마리를 찾고 있다. 본 적 없나?
구매 - 찾아줘서 고맙다. 작게나마 사례하고 싶으니 받아. / 큰일이군. 빨리 잡으러 가야겠어. 이건 목줄을 찾아준 사례다.
             대체 어떻게 이걸 쉽게 풀어내는 건지... 당장 찾아보도록 하지.
잡담 - 늑대 한 마리가 지나갔다고? 이 목줄을 두고...? / 이건 랄프가 쓰는 목줄인데... 설마 또... / 어...? 이 목줄, 어디서 찾았지?


로앤나(경계의 너머를 보는 자) 2/3/3
방문 - 오늘도 절 찾아 주셨군요. / 레코스의 무녀, 로앤나 입니다.
구매 - 숨기려 해도... 전 다 보인답니다. / 아직 하실 말씀이 남았나요? / 원하는 걸 찾으셨다니, 다행이네요.
잡담 - 필요하신 게 뭔지, 제가 맞춰보죠. / 꼭 필요한 물건만 사실 필요는 없어요. / 살 생각이 없으신가요?


폭격형카논(창공을 수놓는 자동인형) 2/3/3
방문 - 왜 이렇게 늦게 와?! / 논논이 보고 싶었어?
구매 - 마음 바꾸면 폭격할 거야~! / 그거 논논도 좋아하는 거야! / 논논은 그걸 고를 줄 알았어.
잡담 - 꾸물거릴 시간 없다구~! / 논논이 골라줄까~? / 뭘 그렇게 고민해?


유피네(다정한 악몽의 밤) 2/3/3
방문 - 나한테 줄 선물이 있다고? 뭔데 뭔데? / 왠지 맛있는 냄새가 나는데?
구매 - 잘 가~ 살아있으면 또 보자구~ / 깜짝 선물 고마워~ 이건 내 선물~ / 좋은 걸 줬으니 답례로 이걸 줄게!
잡담 - 음식 냄새를 맡았더니 배고프다... / 내가 이거 좋아하는 건 어떻게 알구~ / 드래곤 너겟이잖아? 이거 나 주는 거야?

에피소드3
세실리아(귀환을 찾는 여정) 2/3/3
방문 - 카오스 게이트를 찾고 있습니다. 혹시 보셨습니까? / 무슨 일이죠?
구매 - 반드시 길을 찾아내서 돌아가겠습니다. / 카오스 게이트의 위치라니... 은혜를 입게 됐습니다. / 로제와 네무가 찾던 지도였군요. 감사합니다.
잡담 - 그건... 카오스 게이트를 표시한 건가요? / 제게 줄 것이 있다고요? / 찢어진 지도 같은데... 이걸 왜 주시는 거죠?


슈(친구란 그런거야) 2/3/3
방문 - 천천히 구경하라구~ / 어서 와~
구매 - 그거, 크림도 좋아하는 거야! / 마음에 들어? / 좋아! 거래 완료~!
잡담 - 사고 싶은 게 많지? / 마음에 드는 게 없어? / 길 안내가 필요하면 얘기하라구~


에르발렌(복수에 휩싸인 야망) 2/3/3
방문 - 용건만 말하도록. / 무슨 일이지?
구매 - 앞으로도 성실히 임하도록. / 너의 명예를 자랑스럽게 여겨도 좋다. / 무궁한 발전을 기대하지.
잡담 - 훈장의 개수에 따라 보상이 주어질 것이다. / 필요한 것이 있나? / 호오... 훈련을 제법 열심히 한 모양이군.


플랑(자매의 조건) 2/3/3
방문 - 원하는 게 있어서, 날 찾아왔군요. / 도시를 위해 일할 준비가 됐나요?
구매 - 좋아요. 앞으로도 협조 부탁하죠. / 괜찮은 물건이 생기면, 연락할게요. / 볼 일이 끝났다면, 그만 가보도록 해요.
잡담 - 흠, 그들은 왜 중앙의 지시를 거부할까요? / 가끔은 이렇게 다른 일도 하는 거죠. / 보상은 충분히 준비해뒀어요.


일리나브(증표의 새주인) 2/3/3
방문 - 나에게 건넬 것이 있다고? / 빨리도 오는군.
구매 - 안목이 있는 자로구나. / 그 선택이 최선인가? / 후회하지 않겠나?
잡담 - 올바른 선택을 하도록. / 망설일 시간이 없을 텐데. / 기다려주기도 지치는군.


모르트(위대해진자의 비상) 2/3/3
방문 - 대화할 가치가 있는 자로군. / 무엇을 가져왔는지, 보도록 하마.
구매 - 옳은 선택이길 바라겠다. / 감사히 쓰도록 하거라. / 볼 일은 끝인가?
잡담 - 아직도 선택을 못 했느냐? / 널 마주하는 게, 슬슬 지겨워지는구나. / 조언이 필요해 보이는군.


유피네(드래곤 한 뼘 성장기) 2/3/3
방문 - 어라? 언제 왔어? / 나 보려고 왔구나, 그렇지?
구매 - 벌써 가려구? 천천히 가도 되는데... / 조심히 가~ 또 오기야? / 나도 그거 진~짜 좋아하는데! 우리 통했다!
잡담 - 필요한 게 뭔지 궁금해~ / 나한테 뭘 줄 거야? / 아직도 못 골랐어?


셰나(복수의 창) 2/3/3
방문 - 제 예상보다 늦게 오셨군요. / 손에 들고 있는 건 무엇입니까?
구매 - 마음에 드십니까? / ...음... 선택에는 그에 맞는 이유가 있겠죠. / 전혀 예상치 못한 것을 고르셨군요.
잡담 - 고민되십니까? / 천천히 고르셔도 됩니다. / 선택에 도움을 드려도 되겠습니까?


알렌시아(추억을 후회하는 자) 2/3/3
방문 - 뭔가 찾는 게 있는 게로구나. / 문은 닫고 들어오거라.
구매 - 호오... 그거 좋은 것이냐? / 꼭 너 같은 걸 샀구나. / 그래, 그걸 살 것 같더라.
잡담 - 구경만 할 생각이냐? / 쯧, 이제 결정할 때가 되었을 텐데... / 아직도 못 고른 게냐?


에다(불행이 품은 불씨) 2/3/3
방문 - 저 같이 불행밖에 없는 애한테 무슨 일로... / 저, 저를 찾으셨다고요? 왜요?
구매 - 저... 약소하지만, 보답으로 이거라도... / 정말... 고맙습니다. / 죄송해요, 죄송해요! 직접 찾아오시게 해서...
잡담 - 저... 볼일은 빨리 보고 가 주시면 안 될까요...? / 제게 줄 것이 있다고요? 장난치는 거 아니죠? / 음...? 낯익은 것이 보이는데...


슈니엘(모략이 춤추는 무도회) 2/3/3
방문 - 자네가 즐겁게 지냈다면 기쁠 것 같군. / 춤은 좀 췄나?
구매 - 꽤 안목이 있군. / 훌륭한 판단이야. / 신경 써서 준비한 물건이지. 마음에 들었으려나?
잡담 - 생각이 많을 때는 다 내려놓고 쉬는 게 좋아. / 나도 마음 편히 즐길 수 있다면 좋겠는데... / 진지한 표정이로군. 무슨 생각을 하고 있나?

에피소드4
란(여름과 겨울) 1/3/2
방문 - 찾는 것이 있나?
구매 - 결국, 너의 선택이다. / 보는 눈이 있군. / 그게 필요했나?
잡담 - 빨리 고르라는 말은 하지 않겠다. / 자신이 무엇을 원하는지 깨닫고 있나?


화영(강자의 의지) 2/2/3
방문 - 어서 와. 용건은? / 결투 신청 대신 거래 신청?
구매 - 다음에 또 보자고. / 썩 괜찮은 거래였어.
잡담 - 나한테 도움이 되는 물건이야? / 어디 보자... 얼마나 가치가 있으려나? / 호오, 날 도와주려고?


페이라(복수를 향하는 길) 2/3/3
방문 - 나와 대화나 나눌 사이는 아닌 것 같은데. / ...넌 뭐야?
구매 - 이걸로 너는 우군으로 인정해 주마. / 후회 없는 선택이길 바라지. / ...나쁘지 않은 거래였어.
잡담 - 무엇을 찾고 있는 거지? / 할 말이 있으면 빨리해라. / 내게 줄 게 있다고?


아리아(신념의 갈래) 2/3/3
방문 - 바쁘니 용건은 짧게 말해라. / 날 찾아온 거냐?
구매 - 나쁘지 않은 선택이었을 거다. / 수고했다. 보상을 주마. / 다음번에 또 부탁하지.
잡담 - 판단은 항상 신중히 하도록. / 그래... 벌써 이만큼이나 자랐군. / 그 나무는 처음 나탈론에 정착했을 때부터 가꿔왔지.


태유(존재와 사명의 이유) 2/3/3
방문 - ...넌 누구지? / 지금 좀 바쁜데.
구매 - 이걸로 볼일은 끝이겠지? / 이런 꿈을 꾸는 날이 올 줄이야. / 꽤 실용적인 거래군. 잘 쓰라고.
잡담 - 혹시, 자각몽 꿔본 적 있나? / 내게서 얻어갈 만한 게 있긴 했던가...? / 서둘러주면 좋겠어.


자하크(과거에 얽힌 대가) 2/3/3
방문 - 무슨 일이지? / 내게 할 말이 있나?
구매 - 모든 선택에는 대가가 따르는 법. / 후회하지 않을 결과이길 바라지. / 그것이 네 선택이로군.
잡담 - 시간 낭비는 하고 싶지 않다. / 원하는 것이 있다면, 그만한 가치를 보여라. / 경솔한 판단은 않는 게 좋을 거다.


율하(죄책과 원한의 기로) 2/3/3
방문 - 용건만 말해주세요. / 볼일은 빨리 보고 가 주시면 좋겠군요.
구매 - 그게 최선의 결과겠죠? / 적어도 쓸데없는 선택은 아니길 바랍니다. / 후후... 다음번에도 잘 부탁하죠.
잡담 - 시간 낭비는 하지 말자고요. / 죄송하지만, 긴 잡담은 좋아하지 않는답니다. / 과연 어떤 것이 가장 쓸모 있을까요?


샤룬(미래가 감춘 진실) 2/3/3
방문 - 중요한 일이라면 들어드리겠습니다. / 제게 하실 말씀이 있습니까?
구매 - 당신에게 좋은 일이 가득하기를 빕니다. / 도움이 되었다니 다행입니다. / 이것이 상부상조라는 거겠죠?
잡담 - 제가 도와드릴 수 있는 일일까요? / 미래는 마음대로 쉽게 볼 수 있는 게 아니랍니다. / 당신이 필요로 하시는 것이 저에게 있군요.


루아(긍지의 맹점) 2/3/3
방문 - 어머, 절 아시는군요? 전 당신을 모르는데. / 제게 물어볼 거라도 있으신가요?
구매 - 서로에게 득이 되어 다행이군요. / 의미 있는 거래였습니다. / 후훗, 앞으로도 잘 부탁드리죠.
잡담 - 천재에게도 고민은 항상 있는 법이죠. / 산 아래는 요즘 어떤가요? 안 내려가 본 지 꽤 돼서.
             천천히 생각해 보세요~ 답은 정해져 있겠지만요.


비후(자유와 책임의 무게) 2/3/3
방문 - 밖에 나오자마자 골치 아픈 일에 휘말렸네... / 요괴의 땅을 벗어난 게 얼마 만인지 모르겠어.
구매 - 고마워, 꽤 도움이 되겠어. / 만족스러운가 봐? 다행이네. / 이 문제를... 빨리 해결해야 할 텐데.
잡담 - 원하는 걸 말해봐, 뭐든지. / 할 말이 있으면 빨리하지? / 애들을 찾으려면 단서가 필요해.

에피소드5
엘리고스(그의 가족) 2/3/3
방문 - 왔나? / 따라오는 녀석은 없었지?
구매 - 품질은 보증하지. / 잘 골랐군. / 맘에 드나?
잡담 - 천천히 보라고. / 고민 중이야? / 그것도 괜찮지.


아비게일(지울 수 없는 흔적) 2/3/3
방문 - 두려워 말고 편히 말해봐요. / 이렇게 만난 것도 인연이죠.
구매 - 응대는 여기까지에요. / 슬슬 이 일도 지겹군요. / 만족스러운 표정이네요.
잡담 - 선택이란... 힘든 일이에요. / 다른 의도로 오신 건... 아니겠죠? / 그 고민 제가 끝내 드릴까요?


브리그(불완전한 후계자) 2/3/3
방문 - 늦었군. / 언제까지 쳐다볼 거지?
구매 - 예상한 선택이다. / ...오래도 걸렸군. / 볼 일이 끝났으면 가보도록.
잡담 - 빠르게 결정해라. / 고민하는 표정이군. / 시간이 없다.


케인(깨어난 뱀파이어 로드) 2/3/3
방문 - 원하는 걸 말해라. / 빨리 끝내도록 해라.
구매 - 후회하지 않겠나? / 할 말이 남았나? / 어서 도망치는 게 좋을 거다.
잡담 - 슬슬 지겹군. / 아직도 고르고 있나? / 더 시간을 끌면 후회할 거다.


후미르(표식 그리고 표적) 2/3/3
방문 - 우리 초면인가? / 뭘 그렇게 빤히 봐?
구매 - 다시 오게 될 거야. / 생각보다 똑똑하네? / 그게 정말 필요했어?
잡담 - 뭘 사려고? / 글쎄, 뭐가 좋을까. / 고민은 시간만 늦출뿐이야.


엘비라(은밀한특명) 2/3/3
방문 - 내가 나타날 줄 몰랐어? / 필요한 게 있으면 말해.
구매 - 기분이 좋아보이네? / 결정은 빠를수록 좋지. / 이대로 헤어지는 건가?
잡담 - 고민하기엔 시간이 아깝잖아. / 뭘 고를지 다 보여 / 대신 골라줄 수도 없고~


비르기타(기밀을 다루는 정보상) 2/3/3
방문 - 돈은 확실히 준비했지? / 어서 와, 마음껏 구경해.
구매 - 다음엔 더 두둑하게 챙겨와. / 팁은 특별히 안 받을게. / 고마워, 또 보자고.
잡담 - 고민을 좀 줄여줘? / 생각이 많은 편인가? / 흥정은 안해.


펜리스(나의 전부였던 너에게) 2/3/3
방문 - 난 너 관심 없는데. / 나한테 바라는 거라도 있나?
구매 - 뭐, 괜찮은 안목이네. / 잘 써주면 좋겠군. / 좋은 선택이 됐길.
잡담 - 슬슬 성가셔지는데... / ...추천이 필요하다면 말해. / 아직도 고민 중인가?

에피소드6
이바나(로사모르 맨션의 비밀) 2/3/3
방문 - 필요한 것이 있는지, 천천히 둘러보세요. / 무슨 일로 오셨나요?
구매 - 조심히 돌아가세요. / 여정에 보탬이 될 거예요. / 여신님의 축복이 함께하시길.
잡담 - 아... 죄송합니다. 제가 흥정은 자신 없어서요. / 좋은 선택을 할 수 있도록, 여신님께 도움을 청할까요?
          안심하세요. 제가 빛을 밝히는 동안은 안전할 거예요.


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