네로우딥Badge Icon
14/06/2026
14/06/2026 03:24 PM (+09:00)
1 °C

📢 Inquisitor Shepherd June Development Log

Hello.
This is Narrow Deep, the developer of Inquisitor Shepherd.

In the June development log, we share news about the expansion of global publishing collaborations, the rebuilding of the demo version, preparations for Japanese voice acting, and participation in domestic and international events during May.

Last May was a month where, alongside the ongoing development of Chapter 2, preparations to introduce Inquisitor Shepherd to more global users officially began.

In this development log, we will share news about the expansion of global publishing collaborations, the status of the demo version rebuilding, preparations for Japanese voice acting, the status of Chapter 2 development, and news about event participation and selections.

 

🔔 June Key Development Status Summary

Expansion of Global Publishing Collaborations
Previously, we had signed a co-publishing agreement limited to Asian regions, focusing on Chinese-speaking countries and Japan, with Neverland Entertainment. Following further discussions, we have decided to expand the scope of collaboration to global publishing.Demo Version Rebuilding Underway
To secure a global user base by launching a new demo version along with Japanese voice acting, we are improving the initial structure, investigation flow, codex, doctrine collection, and UI feedback.Japanese Voice Acting Preparations
We are preparing to produce Japanese voice acting for the demo version.Chapter 2 Development Status
Chapter 2 development was proceeding smoothly, but it is currently on hold to prioritize demo rebuilding and trailer production.Domestic and International Event Participation and Awards
We participated in PlayX4, Game AiCON Seoul, and BitSummit, and were selected for PlayX4 Indie Award TOP5 and Tiny Teams 2026.

🎮 Detailed Development Progress

1. Expansion of Global Publishing Collaborations

Previously, we had signed a co-publishing agreement limited to Asian regions, focusing on Chinese-speaking countries and Japan, with Neverland Entertainment.

Following additional discussions, we have decided to expand the scope of collaboration to global publishing for Inquisitor Shepherd.

Accordingly, we are preparing various tasks together to better introduce Inquisitor Shepherd to overseas users, going beyond simply adding languages.

The main tasks currently being prepared include  demo version rebuilding, Japanese and Chinese localization, Japanese voice acting for the demo version, new trailer production, new key visual production, and participation in overseas events .

These tasks are preparations to more clearly convey what kind of game Inquisitor Shepherd is to global users.

We plan to continue preparing localization, promotion, and event participation step by step with Neverland Entertainment.

 

2. Demo Version Rebuilding Underway 

We are proceeding with the demo version rebuilding based on the currently available demo.

This rebuilding is an effort to launch a new demo version with Japanese voice acting and introduce Inquisitor Shepherd to more global users.

With the addition of Japanese voice acting, we are refining the existing demo to be more immersive and complete.

We are adjusting some configurations so that the evidence submission and judgment flow, which were fully introduced in the latter half of the original demo, can be experienced from the beginning.

Additionally, we are organizing the flow of the initial story and key dialogue scenes, and adding the Codex system and doctrine collection mechanics.

Hidden doctrines can be found and acquired in investigation sections, and acquired doctrines can be checked in the Codex.

We are also improving the movement method and UI feedback in the investigation sections. We are modifying it so players can move by directly clicking on locations on the screen, and visual feedback is provided on the phone UI when evidence, information, or doctrines are acquired.

The 'Integrity/Rift' system, introduced in the April development log, is also planned to be partially revealed during the demo rebuilding process.

Although it will not be fully functional in the demo version, it will be applied in a way that shows that the player's choices and judgments can influence Shepherd's future direction.

Through this rebuilding, we expect the demo version to become more immersive and gameplay-rich than before.

3. Japanese Voice Acting Preparations

We are also preparing Japanese voice acting for the demo version.

Since Inquisitor Shepherd is a game where dialogue and atmosphere are important, we believe voice acting greatly influences character impressions and scene immersion.

This Japanese voice acting is not just about adding voiceovers; it's a task being carried out alongside the demo version rebuilding to reintroduce the game to global users.

While we cannot reveal all the details yet, we are preparing the Japanese voice acting in a direction suitable for the demo version with Neverland Entertainment.

We will proceed carefully to ensure that the atmosphere of Shepherd and Hoshi Village is well conveyed to Japanese users as well.

4. Chapter 2 Development Status

Chapter 2 development, which was ongoing, had been proceeding smoothly.

However, due to the current need to prioritize preparations for the global relaunch, demo rebuilding, and new trailer production, the full-scale development of Chapter 2 is temporarily on hold.

Chapter 2 is a section where the world and main systems of Inquisitor Shepherd are significantly expanded in the full version.

We ask for your understanding that we cannot disclose details about the content currently under development, as it is directly connected to the core story.

Instead, we are sharing some of the Chapter 2 illustrations currently in development in this dev log.

While we cannot reveal much yet, Chapter 2 is also being prepared step by step.

✨ Event Participation and Award News 

 

- Participated in PlayX4, Game AiCON Seoul, BitSummit

In May, we participated in PlayX4 and Game AiCON Seoul.

At the events, we were able to introduce Inquisitor Shepherd directly to many people and hear their actual gameplay reactions and feedback.

In particular, we were able to reconfirm the flow of the demo version and the method of conveying the early game experience, which greatly helped in organizing the direction for the subsequent demo rebuilding.

We also participated in BitSummit, held in Kyoto, Japan.

BitSummit was an important opportunity to introduce Inquisitor Shepherd to Japanese users.

Based on the reactions and feedback received at the event, we will continue to meticulously prepare for future localization and global relaunch.

- Selected for PlayX4 Indie Award TOP5

Inquisitor Shepherd was selected for the PlayX4 Indie Award TOP5.

We are very grateful to have received such positive recognition among many excellent indie games.

This award has been a great encouragement to us and has provided an opportunity to continue our development with greater determination.

This award has also opened up opportunities to participate in future overseas exhibitions and various support programs.

We will strive to leverage these opportunities to introduce Inquisitor Shepherd to even more users.

- Selected for Tiny Teams 2026

Inquisitor Shepherd has been selected for Tiny Teams 2026.

Tiny Teams is a global Steam online festival hosted by Yogscast Games, highlighting indie games created by small development teams and solo developers.
Among the diverse indie games showcased each year, selected games are introduced to overseas users and creators through Steam, Twitch, and YouTube.

While not yet widely known in Korea, we believe this is a meaningful opportunity to showcase games made by small teams to overseas users.

As Inquisitor Shepherd is a game developed by Narrow Deep, a two-person development team, this selection feels particularly significant. We will continue to make the most of this opportunity to introduce Inquisitor Shepherd to more users.

✨ In Conclusion

May was the month when Inquisitor Shepherd began actively preparing for its global launch and introducing the game to more users.

Concurrently, we are undertaking rebuilding work to present a new demo version with Japanese voice acting.

While the increased number of events, publishing, and localization preparations has made the development process more complex, we believe the game's overall quality is paramount.

In June, we are also scheduled to participate in Pan: PLAY — Gyeonggi Contents Korea Lab × IGGK × Gyeonggi Global Game Center Indie Game Exhibition. The exhibition will run from Monday, June 15th to Friday, June 26th.

Additionally, participation in BilibiliWorld is planned for later, and we will continue to prepare to introduce Inquisitor Shepherd to even more users.

We will do our best with the rebuilding demo and global relaunch preparations to repay the users who are waiting with an even better experience.

Thank you sincerely for your unwavering support.

Sincerely, Narrow Deep

X: https://x.com/narrowdeepgames

DISCORD: discord.gg/2r9cpBBZjg

1 / 11
S1746021530947912
12/06/2026
13/06/2026 08:05 AM (+09:00)
152 °C

S1743707843728012
12/06/2026
13/06/2026 08:39 AM (+09:00)
Bbb
S1765160312090611
12/06/2026
13/06/2026 08:24 AM (+09:00)
Aaa
S1736330304816812
12/06/2026
12/06/2026 11:50 PM (+09:00)
226 °C

Did I not log in?

It keeps dropping.

Something is wrong.

Ah ha ha ha

I'm dropping because I have bad luck.

Everyone who says they have bad luck 

Take a four-leaf clover with you 

I recommend entering Mahjong.

Have a good time.

schizoid
13/06/2026
13/06/2026 04:41 PM (+09:00)
120 °C

GG

빔냉
13/06/2026
13/06/2026 04:42 PM (+09:00)
2
STOVE161483213971100
13/06/2026
13/06/2026 04:42 PM (+09:00)
1

I hate summer

Sitou
13/06/2026
14/06/2026 08:49 AM (+09:00)
시로시로
WIZDIZ
13/06/2026
14/06/2026 08:46 AM (+09:00)
212 °C

Access to the service is unavailable.
Please press the button below to try again at the previous page.

WIZDIZ
13/06/2026
14/06/2026 08:47 AM (+09:00)
Author
This menu requires login. Would you like to go to the login page?
WIZDIZ
13/06/2026
14/06/2026 08:47 AM (+09:00)
Author
No event history.Please check other events.
S1743866591105112
13/06/2026
13/06/2026 01:48 PM (+09:00)
512 °C

6/12
10*21 = 210
100*7 = 700
1000*2 = 2000
2910-3000 = -90

DeathFixer
13/06/2026
14/06/2026 02:39 AM (+09:00)
133 °C

Complete daily flake mission tasks. Site: https://reward.onstove.com/en

Get random flakes from the 'draw' tab. Site: https://reward.onstove.com/en/event

Buy games using flakes. Site: https://reward.onstove.com/en/shop

CybNoid
13/06/2026
14/06/2026 03:25 AM (+09:00)
Great.
DeathFixer
13/06/2026
14/06/2026 02:40 AM (+09:00)
Author
Check daily rewards (includes discount coupon for store games): https://event.onstove.com/en/dailyshop/STOVEINDIE/202606 .For "Richii City" players: https://event.onstove.com/en/dailyshop/RIICHICITY_IND/202606
알카서스Badge Icon
12/06/2026
12/06/2026 06:00 PM (+09:00)
1,784 °C

PLAY THE ANIMATION! Epic Seven! 

Hello, this is GM Alkares. 

We sincerely apologize for the significant inconvenience caused to our Heirs due to the Guild War participation error that occurred after the 6/4 (Thu) update.

 

As this is a content created through the cooperation and effort of our guild members, we are taking to heart the disappointment and inconvenience felt by our Heirs due to this error.

 

While we cannot fully resolve the disappointment and inconvenience you have experienced, we are preparing apology rewards with our sincere apologies, and related details will be provided in a separate notice later.

 

We ask for your generous understanding, and we will do our best to provide a more stable service environment in the future.

 

■ 6/4 (Thu) Notice Regarding Guild War Participation Error

1> Issue Description

- This error occurred because Guild War matching was not proceeding normally for some guilds due to server overload after the update.

- We have proceeded with server expansion to resolve this, but server overload is still being detected, and the error has occurred additionally.

- We are prioritizing our response to prevent this error from recurring through further server expansion and stabilization work.

 

2> Follow-up Actions

- We plan to provide apology rewards to Heirs belonging to guilds that experienced the Guild War participation error.

- Detailed reward information and distribution schedule will be announced through a separate notice.

 

Once again, we sincerely apologize for the disappointment and inconvenience caused to our Heirs,

We will take your feedback and criticism seriously and do our best to prevent the same issue from recurring.

 

Thank you.

1 / 2
STOVE79149741
12/06/2026
12/06/2026 06:12 PM (+09:00)
아이고~~  이렇게나 빠른 오류 공지 감사합니다~~~수요일에 버그 터졌는데 금요일까지 아무 조치 없이 가다가 오늘도 터진데 생겼지만 이정도면 빠른 편이지!!보상 공지도 아니고 오류 원인 파악만 해서 공지하는 거지만 이정도면 빠른 편이지!!버그 터진 건 모르겠고 기사단전 종료 공지나 축구 이벤이나 처 날렸지만 이 정도면 소통을 잘 하는 편이네???니네 월급이 버그 터져서 통장 계좌랑 매칭 안 돼도 이따구로 처리할 거임???? ㅈ
STOVE80895582
12/06/2026
12/06/2026 06:14 PM (+09:00)
이 공지는 오류 발생 첫날에 바로 나와야 하는 내용이 아닌가요 항상 문제 발생하면 단순한 공지 작성도 매우 오래 걸리는 이유가 뭔가요
MoJz
12/06/2026
12/06/2026 08:02 PM (+09:00)
163 °C

Hello, Stove members! This is Mojo Games.

In the next update,  version 1.5.0,
Lumenia's gladiator champion, [Klaus],
will join the battle!
Additionally,  24 types of equipment will be newly added, and you can check the collected equipment
in the  Equipment Encyclopedia, which is scheduled to be updated.

We ask for your great anticipation and interest in the next update of [Flower Survivors].

Thank you!

 

[Stove]

https://store.onstove.com/games/103890

LORDNINE OperatorBadge Icon
13/05/2026
13/05/2026 10:00 AM (+09:00)
2 °C
แจ้งการอัปเดตในวันที่ 13 พฤษภาคม (พุธ)


INFINITE CLASS MMORPG

สวัสดีจาก LORDNINE

 

แจ้งการอัปเดต LORDNINE ในวันที่ 13 พฤษภาคม (พุธ)

 

※ เนื้อหาการอัปเดตที่แจ้งให้ทราบสามารถใช้งานได้ตามปกติหลังจากดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดผ่าน Google Play Store (AOS) / App Store (iOS)

- ดาวน์โหลด AOS [ไปทันที]

- ดาวน์โหลด IOS [ไปทันที]

 

กรุณาตรวจสอบรายละเอียดการอัปเดตที่รายการด้านล่าง


 

[การอัปเดตหลัก]

1. การอัปเดตใหม่

2. การอัปเดตปรับปรุง/ปรับสมดุล

3. กิจกรรม

4. แจ้งสินค้าใหม่ 

5. แก้ไขบั๊ก

 

[การอัปเดตใหม่]

■ การย้ายเซิร์ฟเวอร์รอบที่ 5

- ดำเนินการย้ายเซิร์ฟเวอร์รอบที่ 5 ที่สามารถย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่นได้   

  

1) ระยะเวลาย้ายเซิร์ฟเวอร์    

- ระยะเวลาย้ายเซิร์ฟเวอร์ : หลังการปิดปรับปรุงในวันที่ 13 พฤษภาคม 2026 (พุธ) -  17 พฤษภาคม 2026 (อาทิตย์) เวลา 21:59 น.  

  

2) บัตรย้ายเซิร์ฟเวอร์   

- บัตรย้ายเซิร์ฟเวอร์ประกอบด้วยสินค้าแบบสเต็ปอัป และสามารถซื้อครั้งแรกได้ในราคา 1,000,000 ทอง 

→ กรณีที่ต้องย้ายเพิ่มเติม สามารถซื้อครั้งที่ 2 ได้ในราคา 3,000 เพชร 

- ระยะเวลาที่ขาย : หลังการปิดปรับปรุงในวันที่ 13 พฤษภาคม 2026 (พุธ) - 17 พฤษภาคม 2026 (อาทิตย์) เวลา 21:59 น.  

- จำกัดการซื้อ : 2 ครั้งต่อเซิร์ฟเวอร์  / มาสเตอร์รีอาวุธเลเวล 55 ขึ้นไป 

- สามารถตรวจสอบรายละเอียดเกี่ยวกับการย้ายเซิร์ฟเวอร์ได้ผ่านทางประกาศแจ้งล่วงหน้าและคู่มือ [ไปยังประกาศแจ้งล่วงหน้าทันที][ไปยัง คู่มือทันที] 

※ กรุณาตรวจสอบข้อควรระวังก่อนย้ายเซิร์ฟเวอร์ให้ครบถ้วนแล้วใช้งานอย่างรอบคอบ  

  

3) ข้อควรระวังในการย้ายเซิร์ฟเวอร์   

- บัตรย้ายเซิร์ฟเวอร์ที่มีอยู่เดิมไม่สามารถนำมาใช้ในการย้ายเซิร์ฟเวอร์ใหม่ (ซีซัน 5) ที่ดำเนินในครั้งนี้ได้  

- กรุณาตรวจสอบข้อมูลที่สามารถย้ายได้/ย้ายไม่ได้ ก่อนทำการย้ายเซิร์ฟเวอร์ 

- เมื่อย้ายเซิร์ฟเวอร์ ความคืบหน้าของกิจกรรมจะยังคงอยู่หลังจากการย้ายเฉพาะกรณีที่เป็นกิจกรรมเดียวกันเท่านั้น      

- หากดำเนินการย้ายเซิร์ฟเวอร์ในสถานะที่ใช้บัตรเปลี่ยนชื่อเล่น คุณจะถูกย้ายไปพร้อมกับสถานะที่สามารถเปลี่ยนชื่อเล่นได้  

- การย้ายเซิร์ฟเวอร์จะดำเนินการโดยที่ไอเทมทั้งหมดยังคงสถานะผูกมัด  

- บทลงโทษการลบตัวละครก็จะถูกย้ายไปด้วยเช่นกัน    

  

4) สิ้นสุดและเพิ่มสูตรสร้างบัตรย้ายเซิร์ฟเวอร์    

- สิ้นสุดการใช้งานวิธีการสร้างบัตรอัญเชิญแบบประจำด้วยบัตรย้ายเซิร์ฟเวอร์ซีซัน 4     

- เพิ่มสูตรสร้างที่สามารถแลกเปลี่ยนบัตรย้ายเซิร์ฟเวอร์ซีซัน 5 ที่ไม่ได้ใช้  

※ บัตรย้ายเซิร์ฟเวอร์ที่ถูกใช้เป็นวัตถุดิบสร้างจะไม่สามารถกู้คืนได้  

สร้าง

วัตถุดิบ

บัตรอัญเชิญแบบประจำ  11 ใบ  

บัตรย้ายเซิร์ฟเวอร์ซีซัน 5 (1 ใบ)   


■ หอไต่สวนนอกรีตดำมืด

1) ดันเจี้ยนกิจกรรมหอไต่สวนนอกรีตดำมืด

- เพิ่มดันเจี้ยนกิจกรรม [หอไต่สวนนอกรีตดำมืด] ที่เป็นดันเจี้ยนจำกัดเวลา

→ ระยะเวลาเข้าดันเจี้ยน : วันที่ 26 พฤษภาคม (อังคาร) เวลา 08:00 น.

→ สามารถเข้าดันเจี้ยนได้สัปดาห์ละ 4 ชั่วโมงต่อหนึ่งบัญชี และเวลาจะรีเซ็ตทุกวันจันทร์ เวลา 02:00 น.

- ภายในดันเจี้ยนกิจกรรมประกอบด้วยชั้น 1-4 และเมื่อกำจัดมอนสเตอร์ จะมีโอกาสได้รับ ‘เศษแห่งเทพนิมิต’

→ พลังต่อสู้ที่แนะนำ ชั้น 1 : 23,000

→ พลังต่อสู้ที่แนะนำ ชั้น 2 : 55,000

→ พลังต่อสู้ที่แนะนำ ชั้น 3 : 65,000

→ พลังต่อสู้ที่แนะนำ ชั้น 4 : 80,000

 

2) ศูนย์แลกเปลี่ยนเศษแห่งเทพนิมิต

- สามารถนำ ‘เศษแห่งเทพนิมิต’ ที่ได้รับไปแลกเปลี่ยนเป็นไอเทมได้ที่ [ร้านค้า]-[ศูนย์แลกเปลี่ยน]-[กิจกรรม]

→ ระยะเวลาใช้งานศูนย์แลกเปลี่ยน : จนถึงวันที่ 2 มิถุนายน (อังคาร) เวลา 08:00 น.

→ เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาใช้งานศูนย์แลกเปลี่ยน ไอเทมเศษแห่งเทพนิมิตที่มีอยู่จะถูกลบออกเนื่องจากหมดอายุการใช้งาน

ไอเทมแลกเปลี่ยน

จำนวนที่ซื้อได้

จำนวนเศษแห่งเทพนิมิต
 ที่ใช้แลกเปลี่ยน

อาวุธแห่งเทพนิมิต 1 อัน

(เลือก 1 ใน 9 ชนิด)

ไม่จำกัด

100

หินอัปเกรดแห่งเทพนิมิต 1 อัน

ไม่จำกัด

1

หินถลุงแห่งความกรุณา 1 อัน

ไม่จำกัด

5

กล่องหินถลุงเครื่องประดับ 1 อัน

สัปดาห์ละ 5 ครั้ง

50

ม้วนคัมภีร์เลื่อนขั้นช่างฝีมือ 1 อัน

สัปดาห์ละ 2 ครั้ง

250

แกนแห่งชีวิตเจิดจรัส 1 อัน

สัปดาห์ละ 2 ครั้ง

50

แกนแห่งชีวิต 1 อัน

สัปดาห์ละ 5 ครั้ง

5

สะเก็ดอัปเกรด 1 อัน

สัปดาห์ละ 1 ครั้ง

50

บันทึกอุปกรณ์หายาก 1 อัน

สัปดาห์ละ 1 ครั้ง

500

เศษเสี้ยวหนังสือสกิลพาสซีฟ 1 อัน

2 ครั้งต่อบัญชี

500

※ เมื่ออัปเกรดอาวุธแห่งเทพนิมิต +12 สำเร็จ จะสามารถเปลี่ยนเป็น [ตำนาน] กล่องเลือกอาวุธแห่งความกรุณา ที่เมนูสร้าง


3) กล่องเลือกอาวุธแห่งความกรุณา

- เพิ่มไอเทมสร้างกิจกรรม [กล่องเลือกอาวุธแห่งความกรุณา]

- สามารถสร้างกล่องเลือกอาวุธแห่งความกรุณาได้ โดยนำอาวุธแห่งเทพนิมิตที่ได้รับจากศูนย์แลกเปลี่ยนเศษแห่งเทพนิมิตไปอัปเกรด +12 จนสำเร็จ 

แล้วนำมาใช้เป็นวัตถุดิบสร้างกิจกรรม

→ สามารถสร้างกล่องเลือกอาวุธแห่งความกรุณาได้ที่เมนู [สร้าง]-[กิจกรรม]-[อาวุธแห่งความกรุณา]

→ เมื่อสร้างกล่องเลือกอาวุธแห่งความกรุณา 1 อัน จะต้องใช้อาวุธแห่งเทพนิมิต +12 จำนวน 1 อัน 

→ วัตถุดิบสร้างจะแสดงค่าเริ่มต้นเป็นเกราะมือแห่งเทพนิมิต +12 โดยสามารถเปลี่ยนเป็นอาวุธแห่งเทพนิมิต +12 ชนิดอื่นได้ ผ่านทางปุ่มทดแทนวัตถุดิบสร้าง

- เมื่อใช้กล่องเลือกอาวุธแห่งความกรุณา จะสามารถเลือกรับ 1 ในอาวุธ +9 จากทั้งหมด 9 ชนิดได้

→ อาวุธที่ได้รับจากกล่องเลือกอาวุธแห่งความกรุณา จะไม่สามารถอัปเกรดได้


■ กำหนดการสุ่มลุ้นโชค (ประจำ) 

- เพิ่มกำหนดการใหม่ของการสุ่มลุ้นโชคประจำ   

- ระยะเวลาการสุ่มลุ้นโชคประจำ : วันที่ 15 พฤษภาคม (ศุกร์) เวลา 18:00 น. - 18 พฤษภาคม (จันทร์) เวลา 18:00 น., วันที่ 22 พฤษภาคม (ศุกร์) เวลา 18:00 น. - 25 พฤษภาคม (จันทร์) เวลา 18:00 น.


1) กำหนดการวันที่ 15 พฤษภาคม (ศุกร์) เวลา 18:00 น. - 18 พฤษภาคม (จันทร์) เวลา 18:00 น.

รอบ

กำหนดการ

เซิร์ฟเวอร์

รางวัล

รอบที่ 1

วันที่ 15 พฤษภาคม (ศุกร์) เวลา 18:00 น. - 16 พฤษภาคม (เสาร์) เวลา 18:00 น.

ทั้งหมด

อวาตาร์แห่งโชค II 2 ครั้ง

อุปกรณ์แห่งโชค II 2 ครั้ง

การพัฒนาแห่งโชค (ทอง) 2 ครั้ง

รอบที่ 2

วันที่ 16 พฤษภาคม (เสาร์) เวลา 18:00 น. - 17 พฤษภาคม (อาทิตย์) เวลา 18:00 น.

ทั้งหมด

อวาตาร์แห่งโชค II 2 ครั้ง

อุปกรณ์แห่งโชค II 2 ครั้ง

การพัฒนาแห่งโชค (ทอง) 2 ครั้ง

รอบที่ 3

วันที่ 17 พฤษภาคม (อาทิตย์) เวลา 18:00 น. - 18 พฤษภาคม (จันทร์) เวลา 18:00 น.

ทั้งหมด

อวาตาร์แห่งโชค II 2 ครั้ง

อุปกรณ์แห่งโชค II 2 ครั้ง

การพัฒนาแห่งโชค (ทอง) 2 ครั้ง

 

2) กำหนดการวันที่ 22 พฤษภาคม (ศุกร์) เวลา 18:00 น. - 25 พฤษภาคม (จันทร์) เวลา 18:00 น.

รอบ

กำหนดการ

เซิร์ฟเวอร์

รางวัล

รอบที่ 1

วันที่ 22 พฤษภาคม (ศุกร์) เวลา 18:00 น. - 23 พฤษภาคม (เสาร์) เวลา 18:00 น.

ทั้งหมด

อวาตาร์แห่งโชค II 2 ครั้ง

อุปกรณ์แห่งโชค II 2 ครั้ง

การพัฒนาแห่งโชค (ทอง) 2 ครั้ง

รอบที่ 2

วันที่ 23 พฤษภาคม (เสาร์) เวลา 18:00 น. - 24 พฤษภาคม (อาทิตย์) เวลา 18:00 น.

ทั้งหมด

อวาตาร์แห่งโชค II 2 ครั้ง

อุปกรณ์แห่งโชค II 2 ครั้ง

การพัฒนาแห่งโชค (ทอง) 2 ครั้ง

รอบที่ 3

วันที่ 24 พฤษภาคม (อาทิตย์) เวลา 18:00 น. - 25 พฤษภาคม (จันทร์) เวลา 18:00 น.

ทั้งหมด

อวาตาร์แห่งโชค II 2 ครั้ง

อุปกรณ์แห่งโชค II 2 ครั้ง

การพัฒนาแห่งโชค (ทอง) 2 ครั้ง

 

[การอัปเดตปรับปรุง/ปรับสมดุล]

■ รอยแยกแห่งการกัดกร่อน

- ปรับปรุงประสิทธิภาพในการรับแต้มจากการกำจัดมอนสเตอร์ที่หลากหลายในรอยแยกแห่งการกัดกร่อน โดยการปรับแต้มส่วนบุคคลของมอนสเตอร์บางชนิด

→ ปรับเพิ่มค่าแต้มส่วนบุคคลที่สามารถรับได้เมื่อกำจัดมอนสเตอร์บางชนิด

→ ปรับลดค่าแต้มส่วนบุคคลที่สามารถรับได้เมื่อกำจัดโคโบลทองคำ

- ปรับปรุงให้ชื่อเซิร์ฟเวอร์ของคุณปรากฏบริเวณด้านซ้าย ในรายการเซิร์ฟเวอร์จับคู่ของเมนู [ดันเจี้ยน] - [รอยแยกแห่งการกัดกร่อน]

- ปรับปรุงให้ข้อมูลมอนสเตอร์ที่ปรากฏของเมนู [ดันเจี้ยน] - [รอยแยกแห่งการกัดกร่อน] แสดงเพียงรายการเดียว

- ปรับปรุงให้ไม่แสดงข้อความระบบที่เกี่ยวกับของเชลยที่ 'โคโบลทองคำ' ดรอป

 

■ อื่น

- ปรับปรุงปัญหาความล่าช้าบางส่วนที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมที่มีผู้เล่นจำนวนมากอยู่ในหน้าจอเดียวกัน


[กิจกรรม]

■ กิจกรรมเช็กชื่อพิเศษของบาร์เทส   

- สามารถตรวจสอบได้ที่ [กิจกรรม]-[ข้อมูลกิจกรรม]  

- ระยะเวลากิจกรรม :  หลังการอัปเดตในวันที่ 13 พฤษภาคม (พุธ) -  2 มิถุนายน (อังคาร) เวลา 21:59 น.  

วันที่

ชื่อไอเทม

จำนวน

1

กล่องเศษเสี้ยวแห่งเวลาเปล่งประกายระดับต่ำ

2

กล่องเศษเสี้ยวแห่งเวลาเปล่งประกายระดับต่ำ

3

บัตรอัญเชิญอาร์ติแฟกต์แห่งเกียรติยศ 11 ครั้ง

4

กล่องเศษเสี้ยวแห่งเวลาเปล่งประกายระดับต่ำ

5

กล่องเศษเสี้ยวแห่งเวลาเปล่งประกายระดับต่ำ

6

บัตรอัญเชิญอาร์ติแฟกต์แห่งเกียรติยศ 11 ครั้ง

7

บัตรอัญเชิญอาร์ติแฟกต์แห่งโชคชะตา 11 ครั้ง

 

■ กิจกรรมมิชชั่นพิเศษของเดลิเจียน 

- สามารถตรวจสอบได้ที่ [กิจกรรม]-[ข้อมูลกิจกรรม]  

- ระยะเวลากิจกรรม :  หลังการอัปเดตในวันที่ 13 พฤษภาคม (พุธ) -  2 มิถุนายน (อังคาร) เวลา 21:59 น.  

สัปดาห์ที่

ชื่อมิชชั่น

จำนวนครั้ง

ชื่อไอเทม

จำนวน

สัปดาห์ที่ 1

สร้างไอเทม

50 

เศษเสี้ยวแห่งเวลา

5,000 

ย่อยไอเทม

50 

ม้วนคัมภีร์เลื่อนขั้นผู้เชี่ยวชาญ

กำจัดมอนสเตอร์จอมทำลายล้าง

10 

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งเกียรติยศ 11 ครั้ง

เสร็จสิ้นเควสต์ภารกิจรายวัน

50 

แกนแห่งชีวิตเจิดจรัส

ได้รับอาร์ติแฟกต์ระดับสูง

แกนแห่งชีวิต

ผสมอาร์ติแฟกต์

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งเกียรติยศ 11 ครั้ง

รางวัลเสร็จสิ้นสัปดาห์ที่ 1

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งโชคชะตา 11 ครั้ง

 

■ กิจกรรมมิชชั่นพิเศษของราเอล    

- สามารถตรวจสอบได้ที่ [กิจกรรม]-[ข้อมูลกิจกรรม]  

- ระยะเวลากิจกรรม : หลังการอัปเดตในวันที่ 13 พฤษภาคม (พุธ) - 16 มิถุนายน (อังคาร) เวลา 21:59 น. 

สัปดาห์ที่

ชื่อมิชชั่น

จำนวนครั้ง

ชื่อไอเทม

จำนวน

สัปดาห์ที่ 1

สร้างไอเทม

50 

เศษเสี้ยวแห่งเวลา

5,000 

ย่อยไอเทม

50 

แกนแห่งชีวิตเจิดจรัส

กำจัดมอนสเตอร์จอมทำลายล้าง

10 

สะเก็ดอัปเกรด

เสร็จสิ้นเควสต์ภารกิจรายวัน

50 

แกนแห่งชีวิต

ได้รับอาร์ติแฟกต์ระดับสูง

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งโชคชะตา 11 ครั้ง

ผสมอาร์ติแฟกต์

เซลล์เพาะเลี้ยงโฮมุน - เบอร์ 12

รางวัลเสร็จสิ้นสัปดาห์ที่ 1

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งโชคชะตา 11 ครั้ง

สัปดาห์ที่

ชื่อมิชชั่น

จำนวนครั้ง

ชื่อไอเทม

จำนวน

สัปดาห์ที่ 2

สร้างไอเทม

50 

เศษเสี้ยวแห่งเวลา

5,000 

ย่อยไอเทม

50 

แกนแห่งชีวิตเจิดจรัส

กำจัดมอนสเตอร์จอมทำลายล้าง

10 

สะเก็ดอัปเกรด

เสร็จสิ้นเควสต์ภารกิจรายวัน

50 

แกนแห่งชีวิต

ได้รับอาร์ติแฟกต์ระดับสูง

บัตรอัญเชิญอาร์ติแฟกต์แห่งโชคชะตา 11 ครั้ง

ผสมอาร์ติแฟกต์

เซลล์เพาะเลี้ยงโฮมุน - เบอร์ 13

รางวัลเสร็จสิ้นสัปดาห์ที่ 2

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งโชคชะตา 11 ครั้ง

สัปดาห์ที่

ชื่อมิชชั่น

จำนวนครั้ง

ชื่อไอเทม

จำนวน

สัปดาห์ที่ 3

สร้างไอเทม

50 

เศษเสี้ยวแห่งเวลา

5,000 

ย่อยไอเทม

50 

แกนแห่งชีวิตเจิดจรัส

กำจัดมอนสเตอร์จอมทำลายล้าง

10 

สะเก็ดอัปเกรด

เสร็จสิ้นเควสต์ภารกิจรายวัน

50 

แกนแห่งชีวิต

ได้รับอาร์ติแฟกต์ระดับสูง

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งโชคชะตา 11 ครั้ง

ผสมอาร์ติแฟกต์

เซลล์เพาะเลี้ยงโฮมุน - เบอร์ 14

รางวัลเสร็จสิ้นสัปดาห์ที่ 3

บัตรอัญเชิญอเมทิสต์แห่งโชคชะตา 1 อัน

สัปดาห์ที่

ชื่อมิชชั่น

จำนวนครั้ง

ชื่อไอเทม

จำนวน

สัปดาห์ที่ 4

สร้างไอเทม

50 

เศษเสี้ยวแห่งเวลา

5,000 

ย่อยไอเทม

50 

แกนแห่งชีวิตเจิดจรัส

กำจัดมอนสเตอร์จอมทำลายล้าง

10 

สะเก็ดอัปเกรด

เสร็จสิ้นเควสต์ภารกิจรายวัน

50 

แกนแห่งชีวิต

ได้รับอาร์ติแฟกต์ระดับสูง

บัตรอัญเชิญอาร์ติแฟกต์แห่งโชคชะตา 11 ครั้ง

ผสมอาร์ติแฟกต์

เซลล์เพาะเลี้ยงโฮมุน - เบอร์ 14

รางวัลเสร็จสิ้นสัปดาห์ที่ 4

บัตรอัญเชิญอเมทิสต์แห่งโชคชะตา 1 อัน

 

※ ข้อควรระวังเกี่ยวกับกิจกรรม

- บัตรอัญเชิญอาร์ติแฟกต์/อวาตาร์ที่ได้รับจากกิจกรรม จะสามารถใช้ได้ตั้งแต่มาสเตอร์รีเลเวล 55 เป็นต้นไป

- สามารถตรวจสอบข้อควรระวังเกี่ยวกับกิจกรรมได้ที่หน้ากิจกรรมที่ดำเนินอยู่  [ไปยังกิจกรรมที่ดำเนินอยู่ทันที]


[แจ้งสินค้าใหม่]

■ พาหนะใหม่

- เพิ่มพาหนะใหม่ [กริฟฟิน จุดจบแห่งความโลภ] ภายในร้านค้า

- ระยะเวลา : หลังการอัปเดตในวันที่ 13 พฤษภาคม (พุธ) - จนกว่าจะมีการแจ้งเพิ่มเติม

ชื่อสินค้า  

รายการ  

จำนวนครั้งที่ซื้อได้  

ราคาขาย  

กริฟฟิน จุดจบแห่งความโลภ

เพชร (แบบมีค่าใช้จ่าย) 200 อัน
 อานกริฟฟิน (ผูกมัดตัวละคร) 

1 ครั้งต่อเซิร์ฟเวอร์

355 บาท

 

■ การอัญเชิญอวาตาร์ใหม่ 

- เริ่มการอัญเชิญพิกอัป [เฮอร์บาโคมไฟแห่งปัญญา]

→ ระยะเวลา : หลังการอัปเดตในวันที่ 13 พฤษภาคม (พุธ) - 26 พฤษภาคม (อังคาร) เวลา 08:00 น.

ชื่อสินค้า

คอนเทนต์

จำนวน

ราคาเพชร

เฮอร์บาโคมไฟแห่งปัญญา

อัญเชิญอวาตาร์ [เฮอร์บาโคมไฟแห่งปัญญา]

1

300 เพชร

อัญเชิญอวาตาร์ [เฮอร์บาโคมไฟแห่งปัญญา]

11

3,000 เพชร

 

■ สินค้าใหม่ 7 ชนิด

- เพิ่มสินค้าใหม่ 7 ชนิดภายในร้านค้า

- ระยะเวลา : หลังการอัปเดตในวันที่ 13 พฤษภาคม (พุธ) - 26 พฤษภาคม (อังคาร) เวลา 08:00 น.

- สินค้าและรายการไอเทมจะถูกมอบให้โดยผูกมัดกับตัวละครทั้งหมด

ชื่อสินค้า 

จำนวนครั้งที่ซื้อได้ 

รายการไอเทม

จำนวน

ราคา

แพ็กสนับสนุนการเลื่อนขั้นทักษะ

5

เพชร

200

260 บาท

ม้วนคัมภีร์เลื่อนขั้นช่างฝีมือ

5

ม้วนคัมภีร์เลื่อนขั้นผู้เชี่ยวชาญ

15

แพ็กอัปเกรดอุปกรณ์ครบชุด

5

กล่องเลือกหินอัปเกรดเสื่อมทราม

20

780 บาท

หินอัปเกรดอาวุธบริสุทธิ์

5

หินอัปเกรดเครื่องป้องกันบริสุทธิ์

10

กล่องวัตถุดิบแผ่นหินอัปเกรดแห่งพลังเวท

1

แพ็กสนับสนุนการอัปเกรดเครื่องประดับ

3

กล่องเลือกหินอัปเกรดเครื่องประดับ

1

130 บาท

หินถลุงเครื่องประดับแห่งโชคชะตา

10

หินถลุงเครื่องประดับทำลายล้าง

10

แพ็กอัญเชิญอวาตาร์แห่งพลังเวท Ⅰ

5

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งพลังเวท

2

780 บาท

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งโชคชะตา 11 ครั้ง

15

แพ็กอัญเชิญอวาตาร์แห่งพลังเวท Ⅱ

5

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งพลังเวท

4

1,300 บาท

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งโชคชะตา 11 ครั้ง

25

แพ็กอวาตาร์&อาร์ติแฟกต์แห่งพลังเวท Ⅰ

5

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งพลังเวท

1

260 บาท

บัตรอัญเชิญอาร์ติแฟกต์แห่งพลังเวท

1

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งโชคชะตา 11 ครั้ง

5

บัตรอัญเชิญอาร์ติแฟกต์แบบประจำ

11

แพ็กอวาตาร์&อาร์ติแฟกต์แห่งพลังเวท Ⅱ

5

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งพลังเวท

4

1,300 บาท

บัตรอัญเชิญอาร์ติแฟกต์แห่งพลังเวท

2

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แห่งโชคชะตา 11 ครั้ง

15

บัตรอัญเชิญอาร์ติแฟกต์แบบประจำ

110

 

■ แบทเทิลพาสซีซัน 17

- เริ่มการขายแบทเทิลพาสซีซัน 17 

→ จำกัดการซื้อและจำนวนเงิน : 1 ครั้งต่อเซิร์ฟเวอร์ (1,500 เพชร)

→ ระยะเวลาที่ซื้อได้ : หลังการปิดปรับปรุงในวันที่ 13 พฤษภาคม (พุธ) - 20 พฤษภาคม (พุธ) เวลา 08:00 น.

→ ระยะเวลาที่รับรางวัลได้ : หลังจากซื้อ - 26 พฤษภาคม (อังคาร) เวลา 08:00 น.

ชื่อสินค้า  

รายการ  

จำนวน 

แบทเทิลพาสซีซัน 17

ขั้น 1 

เศษเสี้ยวแห่งเวลา

50,000

ขั้น 2 

ออร์มืดมิด

300

ขั้น 3 

บัตรอัญเชิญอาร์ติแฟกต์แบบการันตี

11

ขั้น 4 

หินอัปเกรดเครื่องป้องกันที่เสื่อมทราม

4

ขั้น 5 

หินอัปเกรดอาวุธที่เสื่อมทราม

2

ขั้น 6 

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แบบการันตี

11

ขั้น 7 

สะเก็ดอัปเกรด

30

ขั้น 8 

แกนแห่งชีวิตเจิดจรัส

2

ขั้น 9 

บัตรอัญเชิญอาร์ติแฟกต์แบบการันตี

11

ขั้น 10 

กล่องเลือกอุปกรณ์พาหนะหรูหรา

1

ขั้น 11 

ม้วนคัมภีร์เลื่อนขั้นช่างฝีมือ

1

ขั้น 12 

บัตรอัญเชิญอวาตาร์แบบการันตี

11

※ สินค้าแบทเทิลพาสจะดำเนินการแบบซีซันและจะถูกรีเซ็ตเมื่อสิ้นสุดระยะเวลา 

※ รางวัลแบทเทิลพาสจะถูกมอบให้เป็นไอเทม [ผูกมัดตัวละคร] ยกเว้น [บัตรอัญเชิญอวาตาร์แบบการันตี (เงินตราบัญชี)]

※ กรณีที่ไม่ได้รับไอเทมภายในระยะเวลารับรางวัลจะไม่สามารถรับรางวัลได้ กรุณาตรวจสอบให้ถี่ถ้วน 

 

※ ข้อควรระวังเกี่ยวกับสินค้าใหม่  

 - สินค้าและรายการที่แจ้งไว้อาจมีการนำกลับมาขายอีกครั้งในรูปแบบของสินค้าและรายการเดิมหรือคล้ายกันในอนาคตได้  

 - กำหนดการขายสินค้าอาจมีการเปลี่ยนแปลงตามกำหนดการอัปเดตและสถานการณ์การให้บริการ โดยจะแจ้งให้ทราบผ่านทางประกาศเมื่อมีการเปลี่ยนแปลง  

 - สามารถซื้อบรรดาสินค้าที่ขายได้ตามจำนวนครั้งที่กำหนดในช่วงเวลาขาย  

 

■ แจ้งสินค้าที่สิ้นสุด

- สิ้นสุดระยะเวลารับรางวัลของแบทเทิลพาส : อวาตาร์ซีซัน 4 / อาร์ติแฟกต์ซีซัน 4

- การอัญเชิญ [วิลลี่ปณิธานแห่งเหล็กกล้า] ในร้านค้าอัญเชิญจะสิ้นสุดลง  

→ จำนวนครั้งการอัญเชิญที่สะสมจากการอัญเชิญพิกอัปจะถูกรีเซ็ตเมื่อการอัญเชิญพิกอัปของอวาตาร์ดังกล่าวสิ้นสุดลง              

- การขายสินค้าบางชนิดในร้านค้าจะสิ้นสุดลง
 → แพ็กเกจอัปเกรดพาหนะเจิดจรัส, แพ็กอัญเชิญอวาตาร์แห่งพลังเวท Ⅰ/Ⅱ, แพ็กอัญเชิญอาร์ติแฟกต์แห่งพลังเวท Ⅰ/Ⅱ, แพ็กอวาตาร์&อาร์ติแฟกต์แห่งพลังเวท Ⅰ/Ⅱ


[แก้ไขบั๊ก]

- แก้ไขปัญหาที่รูปแบบการเปลี่ยนเป้าหมายของมอนสเตอร์ภูมิคุ้มกันดาเมจ ถูกปรับใช้กับบอส/มอนสเตอร์ลือชื่อด้วย

- แก้ไขปัญหาที่แถบเลื่อนของแชตแสดงข้อความแรกสุดแทนข้อความล่าสุด

- แก้ไขข้อผิดพลาดในคำอธิบายการรับไอเทมของ 'กล่องกุญแจแห่งโชคชะตาที่กัดกร่อน'

→ ก่อนแก้ไข : เมื่อใช้งานจะสามารถเลือกไอเทมในรายการได้ 1 อัน

→ หลังแก้ไข : เมื่อใช้งานจะมีโอกาสได้รับไอเทมในรายการ 1 อัน

- แก้ไขปัญหาที่ชื่อผลงานรอยแยกแห่งการกัดกร่อนแสดงผิดปกติ

- แก้ไขปัญหาที่ UI เวลาคงเหลือของรอยแยกแห่งการกัดกร่อนปรากฏค้างอยู่บนหน้าจอ เมื่อเข้าสู่เรด/อารีน่าขณะใช้งานรอยแยกแห่งการกัดกร่อน

- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์บัฟรอยแยกแห่งการกัดกร่อน [เพิ่มการได้รับ EXP มาสเตอร์รีเครื่องป้องกัน] ไม่ถูกปรับใช้


 

ขอให้เพลิดเพลินกับ LORDNINE พร้อมกับการอัปเดตใหม่ที่แสนสนุก

เราจะพยายามเพื่อมอบคอนเทนต์ที่ดียิ่งขึ้นและกิจกรรมที่สนุกสนานอยู่เสมอ

 

ขอบคุณค่ะ



Log in and post a comment!
Characters : 0/1000Words : 0