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Please announce as soon as possible.



6/12
10*21 = 210
100*7 = 700
1000*2 = 2000
2910-3000 = -90


Good job everyone on the second week of June!
During the weekend, rest and recharge,
and do the activities or play the games you wanted to do!



Thursday is also drawing to a close, and if you just hold on for Friday, it's the weekend...!
I think I'll be busy all weekend, so I won't be able to rest properly this time.
I hope Stove Indie members have a great time!


I got 3000 twice in 100 pulls.



❄️ FlakeMission|June Day 12 #260612
Week 2 - Day 12 Started! Don't forget to check progress!



Hello. This is 7757, the developer of 'Good Night, Every Night'.
First, we apologize to everyone who has waited for a long time.
The final story update is scheduled to take place on October 16th.
We sincerely apologize for the significant deviation from the previously announced second-quarter schedule.
I had to resign at the end of February due to the earlier than expected closure of the workplace where I was employed,
which caused a change in the planned funding schedule, leading to development delays.
Subsequently, various variables overlapped in the development schedule and overall life, making it difficult to predict future plans for a while.
It was only a few weeks ago that I was able to reorganize the development plan, and we have confirmed the release plan with a more realistic schedule.
As we have kept you waiting for a long time, we will focus on development during the remaining period to complete the final story update.
The content to be updated in October is as follows.
First, the entire main story, including all main stories and endings, will be updated.
This will be a version that includes all systems and story branches that were planned to be reflected in the official release,
allowing you to experience the complete story.
However, additional content such as mini-episodes will be added sequentially in the official release version.
Additionally, instead of the existing development system, we have revamped the counseling system, which was part of the development content, into the main system.
(This is a temporary screen under development and may change later.)
We have reorganized the game structure to focus more on the work's concept of a 'counseling center'.
Detailed information about the new system will be provided in a future announcement.
In addition, we plan to release some of the artwork that was created during the development process but not used in the final version,
without spoilers.
https://drive.google.com/drive/folders/1rtduBVdEq7VQPieRXotnXapBUQ5TMZ2l?usp=sharing
Please enjoy it for fun, as it may contain content that differs from the current settings.
Thank you for waiting for a long time.
We will do our best to develop it during the remaining time and deliver a complete game.




(You can move immediately by clicking the image.)
To commemorate the V-Event Market event held from June 13th to 14th,
Hospital x Life's 2nd Heroine General Electionwill be held.
Period: Saturday, June 13th ~ Saturday, July 4th 23:59
This time,Main Heroine and Sub Heroine will be separated for the election.
We ask for your active participation!
Q. Why isn't Bosong included?
A. There wasn't enough space to write it here.
The Heroine General Election address is here!
: https://forms.gle/QGSzw1Nooe2KEgoZ7
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Hashtag:
#연애시뮬레이션 #비주얼노벨 #병원x생활




I am a user who started from Kazena's opening day.
Sereniel, who was once a new character? I returned after its release,
Because I played with guest login...
I had to start from scratch ㅜㅜ
I'm posting to say hello in commemoration of my return!!
Lenoir Jouan♡




■ 신규 PV, '엔데', '이츠카', '티에리아'와 함께 시간을 거슬러 운명을 바꾸는 핵심 서사 본격 조명
■ 웹사이트 내 이용자 피드백 반영 과정과 개발 히스토리 공개하는 ‘역사서’ 오픈
스마일게이트는 컨트롤나인(공동대표 조순구, 권세웅)이 개발하고 있는 신작 수집형 RPG '미래시: 보이지 않는 미래'(이하 미래시)의 신규 프로모션 영상(PV)과 홈페이지 내 이용자 소통을 위한 '역사서'를 공개했다고 11일(월) 밝혔다.
공식 유튜브 채널에서 공개된 신규 PV는 작중 세계 멸망의 순간, '엔데', '이츠카', '티에리아' 등 주요 캐릭터가 치열하게 전투를 펼치는 가운데 '엔데'가 플레이어인 '의원'을 향해 돌아보는 긴박한 장면으로 시작된다. 이후, 평화로운 세계의 장면으로 전환되며, 멸망의 순간과 대비되는 시간이 반복적으로 교차된다. 이를 통해 영상은 시간을 거슬러 운명을 바꾼다는 미래시의 핵심 서사를 강조하고 있다.
스마일게이트는 PV와 함께 ‘역사서’ 페이지를 새롭게 선보였다. '역사서' 페이지는 미래시의 개발 과정과 이용자 피드백 반영 이력을 확인할 수 있는 공간이다. 미래시의 역사서를 방문한 이용자는 ‘도쿄 게임쇼(TGS)’, ‘애니메이션X게임 페스티벌(AGF)’ 등 참여 행사 이력과 향후 계획은 물론, 프로젝트 전반의 히스토리를 확인할 수 있다.
스마일게이트는 미래시 역사서 페이지를 통해 ▲행사 이력 ▲그래픽, 전투, 캐릭터 등 분야별 설문 결과 ▲개발 중간 보고 등 다양한 정보를 순차적으로 공유하며 이용자와 소통을 강화해 나갈 계획이다.
한편, 미래시는 ‘승리의 여신: 니케’, ‘세븐나이츠2’ 등의 핵심 개발진이 모여 설립한 컨트롤나인의 신작으로 2026년 PC 온라인과 모바일 등 다양한 플랫폼 출시를 목표로 하고 있다. 특히, ‘승리의 여신: 니케’ 등 다수의 서브컬처 게임 개발에 참여했던 김형섭(혈라) 일러스트레이터가 아트 디렉터를 맡으며 주목을 받고 있다.
미래시에 대한 보다 자세한 정보는 공식 사이트 및 공식 커뮤니티 채널 X, 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다.



ㅋㅋㅋㅋ

오 좋다



ccccccccccccc

ccccccccccccccccccc

오 좋다

좋네요

ㅇ

ㅋㅋㅋㅋ

괜찮네요

오 좋다

ㅊ

ㅋㅋㅋㅋ

c

오호

오 좋다

새로운 게임?

굿

턱이 이상해 