모코보코특전대
11/04/2026
11/04/2026 11:16 PM (+09:00)
202 °C

Quest for the Speed Training Island, Ester Island, quests with high importance and fun like the Quest of Light or Awakening Quest

I wish I could do it again with an alt character, not the YouTube edition.

Please don't use the Expedition Quest only once!!!!

Reframe
11/04/2026
12/04/2026 02:03 AM (+09:00)
55
용의주도면밀
11/04/2026
12/04/2026 01:34 AM (+09:00)
ㅊㅊ
알카서스Badge Icon
10/04/2026
10/04/2026 06:00 PM (+09:00)
223 °C

PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!

Hello. GM Alcarus.

 

 

Use of illegal programs, exploitation of bugs, and other actions that violate the operational policy will result in account restrictions for malicious users.

 

Please check below for more details.

 

[ Notice of sanctions against malicious users ]

 

1) Sanctioned accounts : 1,293

- In-game abnormal behavior : 1,293

 

2) Sanction details: Permanent restriction

*  The list can be confirmed in the attached file.

 

Game currency is all data stored on the server, and by using various means to manipulate it, only the displayed value will change, and it cannot actually be used in the game.

 

To create a healthy and clean game environment, we will continue to monitor and take strong action against users who gain unfair advantages through illicit methods.

 

Thank you.

1 / 2
STOVE95080940
10/04/2026
10/04/2026 10:35 PM (+09:00)
일반아레나하다가 튕기면 패배로 뜨는것좀 고쳐줘요. 하루에도 토벌 돌리면서 아레나하면 몇번씩 튕기는데 화딱지나네요.다 이겨가는데 튕기면 정말 열받는 기분 아나요?요즘 좀 많이 심한듯. 개발자님들 이런 것좀 신경 좀 씁시다!!

⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯

👉 Drop the first word that comes to your mind in the comments!

⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯

 

🔗 View Mission : https://reward.onstove.com/

🔍 What are Flakes? : https://cs.onstove.com/service/10/help/1811281476

Pirate Guild Hostile Kill Log

1 / 5
S1743866591105112
10/04/2026
10/04/2026 02:54 PM (+09:00)
321 °C

4/9
100*19 = 1900
1000*9 = 9000
3000*2 = 6000
16900-30000 = -13100

STOVE81881431
10/04/2026
10/04/2026 01:59 PM (+09:00)
342 °C

They threaten you with guns to steal your resources and make you buy nodes.
It's a game where they withdraw nodes and don't refund the ones you bought.
Don't play if you don't want to be betrayed.
Next, it's your turn.

S1720830293788800
10/04/2026
10/04/2026 09:21 PM (+09:00)
일퀘정도만하고 무과금으로하면  딱히 통수 맞을일이없음 기대가 없어서
Yasb
10/04/2026
11/04/2026 08:00 AM (+09:00)
181 °C

Mission

S1765160312090611
10/04/2026
11/04/2026 08:22 AM (+09:00)
Aaa
Narrowdeep
10/04/2026
10/04/2026 05:37 PM (+09:00)
51 °C

📢 Inquisitor Shepherd April Development Log

Hello.
This is Narrow Deep, the developer of Inquisitor Shepherd.

This month, our development team has been working on core systems to add depth to the game, and

we have achieved significant business results to expand the world of Inquisitor Shepherd.

We share last month's development status and news of new partnerships.

🔔 April Key Development Status Summary

New Choice System Development Complete: We have built the 'Purity/Fracture' system, where the world changes based on the protagonist's values.New Character Introduction: We introduce 'Aria Temes,' who will heighten the tension in Chapter 2, and the mysterious girl 'Spiky Bibi' whose identity is unknown.Global Publishing Contract Signed: We have confirmed our entry into the Chinese and Japanese markets with 'Neverland Entertainment'.Official Release Date Change Announcement: Due to global localization and overseas exhibition participation, the release date has been adjusted to Q1 2027.

🎮 Detailed Development Progress

1. New Choice System: 'Purity' and 'Fracture'

Development of Chapter 2 is proceeding smoothly.
We introduce Inquisitor Shepherd's unique core system, which will be fully applied starting from Chapter 2.

Shepherd's values and philosophy change based on the player's choices and judgment results.

(It is locked until the end of Chapter 1, as shown on the screen, and Shepherd shows reactions similar to the "Purity" state.)

(After the judgment in Chapter 1, their alignment is revealed, and the status can be checked on Shepherd's smartphone.)

Purity: The path to becoming a powerful and noble 'Messenger of God' who follows the creed and eradicates heresy.Fracture: The path to becoming a 'Prophet' who does not trust systems and reality, and seeks to forge a true path.

This value will not simply change dialogue but will be the ultimate branching point that critically affects new gameplay and endings. Please anticipate how this system, activated from the end of Chapter 1, will change your journey.

2. New Character Introduction
We reveal new characters who will add depth to the story. (In-game scenes attached)

Aria Temes
A passionate Bible Police officer newly assigned to Hoshie.
Behind her clumsy but dedicated efforts, could there be an excessive passion to hide suspicious movements?

Spiky Bibi

A mysterious girl whose words are impossible to understand.
But be careful. The only language in this world that cannot be understood by humans is the 'language of heresy'.

🌐 Global Expansion and Publishing News

1. Partnership with 'Neverland Entertainment' Signed

We have signed a publishing contract with 'Neverland Entertainment,' a specialist publisher in the Chinese and Japanese markets.
Through this collaboration, we are proceeding with Chinese (Simplified/Traditional) and Japanese localization, and preparing to participate in major overseas game events such as BitSummit (Japan) and WePlay (China).

2. Official Release Date Postponement Notice

We have changed the official release date for a more polished global launch.

Previous: October 2026New: Q1 2027

The initial plan was based solely on Korean development, but due to the addition of multilingual localization and overseas exhibition schedules, the postponement was unavoidable.

This schedule has been set generously considering various variables, and we promise to complete all preparations perfectly before Q1 2027. We apologize to the users who are waiting and will repay you with an even better product.

✨ In Conclusion
Inquisitor Shepherd is growing day by day as we prepare to meet global users.
We are heavy-hearted to deliver the news of the release postponement, but we will focus on strengthening the game's substance so that the time is not wasted.

We once again thank our users for their unwavering support and will return next month with more solid news.

Thank you.
Sincerely, Narrow Deep
X (formerly Twitter) : https://x.com/narrowdeepgames
DISCORD : discord.gg/2r9cpBBZjg

1 / 6
MSBOOM
10/04/2026
11/04/2026 01:01 AM (+09:00)
386 °C

❄️ FlakeMission|April Day 11 #260411

Week 2 - Day 11 Started! Don't forget to check progress!

STOVE97388711
10/04/2026
11/04/2026 02:15 AM (+09:00)
hi
S1761134637426211
09/04/2026
10/04/2026 08:55 AM (+09:00)
271 °C

I bought a package because I wanted a mount and to quickly get equipment while playing on the Dinaferi server this time.

With 3,000 diamonds, is it better to buy a mount first? Or is it better to buy basic items like hero items, necklaces, etc., and enhance them?

궁댕매니아
10/04/2026
10/04/2026 11:30 AM (+09:00)
탈것하나는 반드시 있는게 좋아요. 던전에서 특히 유료탈것 아니면 탈수가 없습니다.
S1761141945618811
10/04/2026
10/04/2026 01:54 PM (+09:00)
처음 출발이 3천다야 그다음3만다야 그다음 10만다야 그다음  인생마감  
LORDNINE OperatorBadge Icon
01/04/2026
01/04/2026 06:00 PM (+09:00)
22 °C
จดหมายจากผู้พัฒนา LORDNINE ครั้งที่ 9



สวัสดี ท่านลอร์ด

เราขอทักทายทุกท่านด้วยจดหมายฉบับที่เก้า พร้อมกับมองย้อนกลับไปในการเดินทางตลอด 8 เดือนที่ผ่านมา


 
 เมื่อเราเริ่มต้นให้บริการ LORDNINE ในระดับโกลบอลในเดือนกรกฎาคม 2025 คำสัญญาแรกที่เราได้มอบให้คือ "เกมที่สร้างสรรค์ร่วมกัน" และเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นที่ดียิ่งขึ้น เราได้เตรียมการเปลี่ยนแปลงที่หลากหลายมาโดยตลอด

ตลาดกลางผสานโลกเพื่อปรับปรุงสภาพแวดล้อมการซื้อขายที่ซบเซา

ระบบเศษเสี้ยวสมุดทักษะที่เตรียมขึ้นเพื่อลดภาระในการได้รับสมุดทักษะ

ไปจนถึงการสุ่มลุ้นโชคที่นำเสนอเพื่อมอบประสบการณ์การได้รับแบบใหม่


 
 การเปลี่ยนแปลงแต่ละอย่างล้วนเริ่มต้นจากเสียงของท่านลอร์ดทุกท่าน และถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ความพยายามของท่านลอร์ดทุกท่านหมุนเวียนไปอย่างมีความหมาย 
 
อย่างไรก็ตาม ในกระบวนการนั้น เราขอน้อมรับอย่างหนักแน่นต่อความไม่สะดวกและความกังวลใจที่เกิดขึ้นแก่ท่านลอร์ดทุกท่าน อันเนื่องมาจากการมอบ LNP ที่มากเกินไปและความล่าช้าในการย้ายเซิร์ฟเวอร์ครั้งที่ 4 โดยเรื่องที่เกี่ยวข้องได้รับการดำเนินการแก้ไขผ่านการอัปเดตในวันที่ 1 เมษายนแล้ว (เรื่องที่เกี่ยวข้องจะดำเนินการแก้ไขโดยเร็วที่สุด)
 

ในการอัปเดตเดือนเมษายนนี้ เราตั้งใจที่จะนำเสนอความท้าทายในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน นั่นคือความร่วมมือและการแข่งขันในระดับเซิร์ฟเวอร์ผ่าน ‘รอยแยกแห่งการกัดกร่อน’ 

ในจดหมายฉบับที่เก้านี้ เราต้องการจะกล่าวถึงรายละเอียดของ 'รอยแยกแห่งการกัดกร่อน' พร้อมกับทิศทางการปรับปรุงที่จะเกิดขึ้นในอนาคต 

แม้การเปลี่ยนแปลงอาจไม่ได้สมบูรณ์แบบเสมอไป แต่เราเชื่อว่าหากมีท่านลอร์ดทุกท่านอยู่ด้วยกัน เราจะค่อยๆ ก้าวไปข้างหน้าได้
 




รอยแยกแห่งการกัดกร่อน - คอนเทนต์ความร่วมมือระหว่างเซิร์ฟเวอร์
 

■ ความท้าทายรูปแบบใหม่

'รอยแยกแห่งการกัดกร่อน' คือคอนเทนต์ความร่วมมือระหว่างเซิร์ฟเวอร์ครั้งแรกของ LORDNINE 
 ในแต่ละสัปดาห์ 2 เซิร์ฟเวอร์จะถูกจับคู่แบบสุ่มเพื่อมาต่อสู้กันและเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับชัยชนะ 
 ก็จะได้รับรางวัลพิเศษ

■ วาเฮลผู้ปกครองแห่งการกัดกร่อน

รอยแยกแห่งการกัดกร่อนมีวิธีการอัญเชิญบอสที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งแตกต่างจากดันเจี้ยนที่มีอยู่ 
ในส่วนลึกของรอยแยกนี้ 'วาเฮล' ผู้ปกครองแห่งการกัดกร่อนกำลังหลับใหลอยู่ และยิ่งกิจกรรมภายในดันเจี้ยนมีความเคลื่อนไหวมากเท่าไหร่ การตื่นขึ้นของเขาก็จะยิ่งใกล้เข้ามา

เมื่อแต้มที่ท่านลอร์ดของทั้งสองเซิร์ฟเวอร์รวบรวมได้ถึงจำนวนที่กำหนด ในที่สุดวาเฮลก็จะตื่นขึ้นและปรากฏตัวในรอยแยก สิ่งนี้มีความพิเศษตรงที่เป็นบอสที่ถูกอัญเชิญโดยกิจกรรมของท่านลอร์ดโดยตรง ไม่ใช่บอสที่ปรากฏตัวเมื่อเวลาผ่านไป

วาเฮลคือตัวตนอันแข็งแกร่งที่กัดกร่อนทุกสิ่งรอบตัวด้วยพลังแห่งการกัดกร่อน 
 เขาที่ถูกผนึกอยู่ในรอยแยกมาเป็นเวลานานได้ตื่นขึ้นจากการเคลื่อนไหวของผู้บุกรุกจากภายนอก (ท่านลอร์ด) และคุกคามทั่วทั้งรอยแยกนับตั้งแต่ตื่นขึ้นมา

เมื่อวาเฮลถูกอัญเชิญ ทั้งสองเซิร์ฟเวอร์จะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่งนี้ในขณะที่ยังคงรักษาสภาพการแข่งขันไว้ เซิร์ฟเวอร์ที่โจมตีวาเฮลเป็นครั้งสุดท้ายจนกำจัดได้ จะได้รับคะแนนโบนัสพิเศษ

การปรากฏตัวของวาเฮลเป็นช่วงเวลาที่ต้องการการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ระหว่างทั้งสองเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเป็นมากกว่าแค่การต่อสู้กับบอสธรรมดา 
 โดยจะมุ่งเน้นไปที่การกำจัดวาเฮล หรือจะคอยขัดขวางเซิร์ฟเวอร์คู่ต่อสู้เพื่อสะสมคะแนนเพิ่มนั้น 

ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของท่านลอร์ดทุกท่าน

 

วิธีการดำเนินการของรอยแยกแห่งการกัดกร่อน

→ เปิดเป็นเวลา 3 วัน (วันศุกร์, วันเสาร์, วันอาทิตย์)

→ เวลาที่จำกัด : รวม 4 ชั่วโมงใน 3 วัน


  ระบบคะแนน

รอยแยกแห่งการกัดกร่อนจะดำเนินการในรูปแบบการสะสมคะแนน ไม่ใช่แค่การแข่งขันกำจัดบอสหรือเคลียร์ดันเจี้ยน การกระทำต่างๆ ภายในดันเจี้ยน เช่น การกำจัดมอนสเตอร์, PVP จะถูกเปลี่ยนเป็นคะแนน และผลแพ้ชนะจะตัดสินจากคะแนนรวมที่สะสมตลอด 3 วันในช่วงสุดสัปดาห์ วิธีนี้ ท่านลอร์ดที่สามารถเข้าเกมได้เฉพาะบางช่วงเวลาก็สามารถมีส่วนร่วมกับเซิร์ฟเวอร์ได้ตามเวลาการเล่นของตนเอง และการเข้าร่วมทั้งหมดจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่มีความหมาย

 

รางวัลชนะ

ท่านลอร์ดทุกท่านในเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับชัยชนะจะได้รับบัฟทั้งเซิร์ฟเวอร์เป็นเวลา 4 วัน ตั้งแต่วันจันทร์ถึงวันพฤหัสบดีของสัปดาห์ถัดไป นี่คือโครงสร้างที่เชื่อมโยงชัยชนะของแต่ละบุคคลเข้ากับผลประโยชน์ของทั้งเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการเสริมสร้างความสามัคคีของคอมมูนิตี้เซิร์ฟเวอร์

แม้แต่ท่านลอร์ดที่ไม่ได้เข้าร่วมในรอยแยกแห่งการกัดกร่อนก็จะได้รับสิทธิพิเศษเดียวกันหากอยู่เซิร์ฟเวอร์เดียวกัน ดังนั้นทั้งเซิร์ฟเวอร์จะกลายเป็นทีมเดียวกันและร่วมเชียร์เพื่อชัยชนะ

 

โอกาสในการพลิกกลับมาชนะ

ปรัชญาการออกแบบหลักของรอยแยกแห่งการกัดกร่อนคือ "พลังต่อสู้ไม่ใช่ทุกสิ่ง"

เราได้จัดวางองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลายเพื่อให้สามารถพลิกกลับมาชนะได้อย่างเต็มที่ แม้ว่าพลังต่อสู้โดยเฉลี่ยจะต่ำกว่าเซิร์ฟเวอร์คู่ต่อสู้ที่จับคู่ด้วย การมีส่วนร่วมและความร่วมมือของทั้งเซิร์ฟเวอร์เป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินแพ้ชนะมากกว่าพลังต่อสู้ของแต่ละบุคคล

โดยถูกออกแบบมาเพื่อให้ท่านลอร์ดจำนวนมากที่เข้าร่วมอย่างแข็งขันสามารถส่งผลกระทบได้มากกว่าท่านลอร์ดจำนวนน้อยที่มีพลังต่อสู้สูง ยิ่งท่านลอร์ดเข้าร่วมด้วยกันมาก โอกาสแห่งชัยชนะก็จะยิ่งสูงขึ้น

 

ระบบแต้มการมีส่วนร่วมส่วนบุคคล

ในรอยแยกแห่งการกัดกร่อน แต้มจะถูกมอบให้ตามการมีส่วนร่วมของแต่ละบุคคล กิจกรรมต่างๆ เช่น การกำจัดมอนสเตอร์ จะถูกสะสมเป็นแต้มส่วนบุคคลทั้งหมด และจะถูกจัดการแยกต่างหากจากคะแนนเซิร์ฟเวอร์ เนื่องจากสิทธิพิเศษเหล่านี้จะมอบให้กับท่านลอร์ดทุกท่านที่เข้าร่วมโดยไม่คำนึงถึงผลแพ้ชนะ รอยแยกแห่งการกัดกร่อนจะกลายเป็นพื้นที่ล่าที่ดีที่สุดในช่วงสุดสัปดาห์

 

ร้านค้าแลกเปลี่ยนแต้ม

แต้มที่ได้รับสามารถนำไปแลกเปลี่ยนเป็นไอเทมที่ต้องการได้ที่ร้านค้าแลกเปลี่ยนโดยเฉพาะ 
 นี่เป็นโครงสร้างรางวัลที่แน่นอนซึ่งสามารถเลือกรับไอเทมที่จำเป็นได้โดยตรงโดยไม่ต้องพึ่งพาโชค
 

โวลคันกา - พื้นที่ล่าแห่งที่สองของครานเซีย



■ ดินแดนแห่งเปลวเพลิง, แหล่งกำเนิดแห่งชีวิตใหม่

เพิ่มโวลคันกา พื้นที่ล่าแห่งที่สองในทวีปครานเซีย

แม้ไฟจะถูกมองว่าเป็นสัญลักษณ์แห่งการทำลายล้างที่กลืนกินทุกสิ่งและเหลือไว้เพียงจุดจบ แต่โวลคันกากลับแสดงให้เห็นความจริงที่แตกต่างออกไป ดั่งชีวิตใหม่ที่ก่อกำเนิดขึ้นจากกองเถ้าถ่านที่ทุกสิ่งถูกเผาไหม้ ที่แห่งนี้คือดินแดนที่ความตายและการเกิดอยู่ร่วมกัน

ลาวาที่ไหลรินคือโลหิตอันร้อนระอุของผืนดิน และลาวาทั้งหมดที่ปะทุขึ้นอย่างไม่หยุดหย่อนจากเตาไฟแห่งนิรันดร์ก็ไม่ต่างอะไรกับหัวใจของดินแดนแห่งนี้ ผืนดินเคลื่อนไหวอย่างรุนแรงและต่อเนื่องดั่งหัวใจที่เต้นอยู่ตลอดเวลา พร้อมกับมอบชีวิตชีวาไปทั่วทุกแห่งหน นั่นคือเหตุผลที่ดินแดนแห่งนี้ยังมีชีวิตและลมหายใจ

 

■ จุดเด่นของโวลคันกา

โวลคันกาเป็นพื้นที่ธาตุไฟที่เชื่อมต่อกับภูเขาไฟดราคัส แต่ไม่ใช่เพียงแค่เขตลาวาที่ร้อนระอุ ในที่แห่งนี้ที่ซึ่งการทำลายล้างและการฟื้นฟูหมุนเวียนไป มีมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งอาศัยอยู่และมอบรางวัลอันล้ำค่าให้เช่นกัน เนื่องจากคุณสมบัติของทวีปครานเซีย จึงดำเนินการในรูปแบบรวมเซิร์ฟเวอร์โลก ทำให้ท่านลอร์ดจาก 10 เซิร์ฟเวอร์ในกลุ่มโลกเดียวกันจะได้ล่าร่วมกัน

 

■ ลูคัสผู้ปกครองแห่งโวลคันกา

ในส่วนลึกของโวลคันกา ลูคัสผู้ปกครองดินแดนแห่งนี้ได้ปกครองอยู่

ลูคัสที่ถือกำเนิดจากเตาไฟแห่งนิรันดร์คือตัวตนอันแข็งแกร่งที่ควบคุมเปลวเพลิงและลาวาได้อย่างอิสระ 
 เขาที่ปกครองโวลคันกามาเป็นเวลานานและควบคุมความเคลื่อนไหวของดินแดนแห่งนี้ จะมอบบททดสอบอันโหดร้ายให้กับผู้บุกรุกจากภายนอก

แต่ศัตรูที่แข็งแกร่งก็ย่อมมอบรางวัลที่มีค่าเช่นกัน หากกำจัดลูคัสได้ ก็จะได้รับโอกาสในการได้รับไอเทมระดับสูงสุดรวมถึงอุปกรณ์ระดับโบราณ
 
  อุปกรณ์ใหม่ - อาวุธเสริม

ในโวลคันกา จะสามารถรับอาวุธเสริมซึ่งเป็นหมวดหมู่อุปกรณ์ใหม่ล่าสุดได้

อาวุธเสริมเป็นอุปกรณ์พิเศษที่ติดตั้งแยกต่างหากจากอาวุธหลักที่มีอยู่ และเป็นองค์ประกอบการเติบโตใหม่ที่จะยกระดับพลังต่อสู้ของตัวละครไปอีกขั้น โดยจะมอบค่าความสามารถเพิ่มเติมที่ช่วยเสริมอาวุธหลัก ซึ่งจะขยายความหลากหลายของบิลด์ได้อย่างมาก

 

การปรากฏตัวของโฮมุนใหม่ - เซลล์เบอร์ 16

ในสภาพแวดล้อมอันโหดร้ายของโวลคันกา มีทรัพยากรพิเศษถูกสร้างขึ้น นั่นคือเซลล์เบอร์ 16

เซลล์เบอร์ 16 ที่ถือกำเนิดจากการรวมตัวกันของพลังงานที่ปะทุออกมาจากผืนดินที่เคลื่อนไหวอย่างไม่หยุดหย่อนและเตาไฟแห่งนิรันดร์ คือวัตถุดิบหลักที่จะทำให้สามารถรับโฮมุนที่แข็งแกร่งและวิวัฒนาการไปอีกขั้นได้

โฮมุนที่ถือกำเนิดโดยใช้เซลล์เบอร์ 16 จะกลายเป็นโฮมุนระดับสูงที่มีค่าความสามารถเพิ่มขึ้นและมีความสามารถพิเศษใหม่ สำหรับท่านลอร์ดที่กำลังพัฒนาโฮมุนอยู่ นี่จะเป็นเป้าหมายที่ชัดเจนในการได้รับพาร์ทเนอร์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

 

โอกาสในการพัฒนาใหม่

โวลคันกาไม่ใช่เพียงพื้นที่ล่าแห่งใหม่ แต่เป็นสถานที่ที่เปิดหน้าใหม่แห่งการเติบโต ที่ซึ่งมอบหมวดหมู่อุปกรณ์ใหม่ล่าสุดที่เรียกว่าอาวุธเสริม และสามารถรับอุปกรณ์ระดับสูงสุดที่เรียกว่าระดับโบราณได้

สำหรับท่านลอร์ดที่อดทนต่อบททดสอบแห่งเปลวเพลิงและกำจัดลูคัสลงได้ เกียรติยศที่คู่ควรจะรอคอยอยู่ ขอให้ทุกท่านได้รับพลังใหม่ที่โวลคันกา


  การขยายเลเวลมาสเตอร์รีอาวุธ

■ สู่ขอบเขตแห่งความชำนาญการที่สูงขึ้น

เลเวลสูงสุดของมาสเตอร์รีอาวุธซึ่งเดิมจำกัดอยู่ที่เลเวล 100 จะขยายเป็นเลเวล 120

มาสเตอร์รีอาวุธเป็นระบบการพัฒนาหลักที่แสดงถึงระดับชำนาญการในแต่ละอาวุธ เมื่อเลเวลมาสเตอร์รีเพิ่มขึ้น พลังโจมตี, ความแม่นยำ, คริติคอล และอื่นๆ จะเพิ่มขึ้นตามแต่ละอาวุธ

ท่านลอร์ดที่บรรลุเลเวล 100 ไปแล้วคงจะรู้สึกเสียดายที่ไม่มีเป้าหมายการพัฒนาอีกต่อไป การขยายในครั้งนี้จะเพิ่มช่วงการพัฒนาใหม่ 20 เลเวล ทำให้สามารถพัฒนาความชำนาญการในแต่ละอาวุธได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น 
 ตอนนี้ท่านลอร์ดสามารถพัฒนาอาวุธหลายชนิดจนถึงเลเวล 120 และเลือกอาวุธที่เหมาะสมที่สุดตามสถานการณ์ได้ 

เปิดเส้นทางใหม่สู่การพัฒนาในฐานะนักรบผู้มากความสามารถ ไม่ใช่ผู้ชำนาญด้านอาวุธเพียงชนิดเดียว 

 

เราขอเป็นกำลังใจให้กับการเดินทางของท่านลอร์ดทุกท่านที่มุ่งหน้าสู่ขีดจำกัดใหม่
 



 

คำทักทายส่งท้าย

เราขอขอบคุณท่านลอร์ดที่อ่านข้อความยาวนี้จนจบ

การอัปเดตในเดือนเมษายนนี้จะเป็นจุดเปลี่ยนใหม่สำหรับ LORDNINE 
 ประสบการณ์ความร่วมมือระหว่างเซิร์ฟเวอร์โดยใช้รอยแยกแห่งการกัดกร่อน, โอกาสในการพัฒนาใหม่ที่โวลคันกา และการขยายระบบที่หลากหลาย ล้วนเป็นผลมาจากการไตร่ตรองเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นที่ดีขึ้นแม้เพียงเล็กน้อยให้กับท่านลอร์ดทุกท่าน
 

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง รอยแยกแห่งการกัดกร่อนเป็นมากกว่าแค่การเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ แต่เป็นก้าวแรกที่แสดงให้เห็นถึงทิศทางที่ LORDNINE จะก้าวไปในอนาคต การเชื่อมโยงคอนเทนต์แต่ละอย่างเข้าด้วยกันและทำให้ความพยายามของท่านลอร์ดทุกท่านหมุนเวียนไปอย่างมีความหมายยิ่งขึ้นนั้น เพิ่งจะเริ่มต้นขึ้น
 

การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดอาจไม่สมบูรณ์แบบ แต่เราเชื่อว่าหากมีข้อเสนอแนะที่ท่านลอร์ดทุกท่านส่งมาให้ เราจะสามารถสร้าง LORDNINE ที่ดียิ่งขึ้นไปทีละน้อยได้ 
 เราจะรอคอยการสร้างผลงานของท่านลอร์ดทุกท่านในรอยแยกแห่งการกัดกร่อน, ในโวลคันกา และทั่วทั้งครานเซีย เราจะยังคงรักษาสัญญาที่ว่า LORDNINE คือเกมที่สร้างสรรค์ร่วมกันในครั้งนี้เช่นกัน 
 เราจะกลับมาพบกับทุกท่านอีกครั้งพร้อมกับการอัปเดตในเดือนเมษายน ขอบคุณค่ะ



Log in and post a comment!
Characters : 0/1000Words : 0