
Hello, this is Epic Streamer Chaos Archbishop.
April 15th Wednesday I will have the opportunity to discuss recent updates with the developers and play unreleased new content.
Personally, I have questions for the developers, but still, after 7 and a half years, since I have the chance to understand the developers' thoughts
I am writing this because I think it will be of some help to the users who play the game.
Please leave your questions for Epic Seven here in the comments.
We will gather opinions on April 13th Monday at 12 PM and tell the developers on April 15th.
I will share a review after visiting on April 16th! Please leave many comments.




April 10th: https://stovedb.mycafe24.com/dailyPage.php?date=2026-04-10
You can check detailed information by moving to the page.


I did 20 Moonlight summons but only got 3~4 stars, so I was annoyed that the 4~5 star guaranteed summon only gave 4 stars. I thought about trying Mystic Summons for a bit, and in 30 summons I got Homate. This makes Homate my 40th Moonlight 5-star!! My 39th was the Master of Scales, and wow.. it really relieved my stress.T_T Now I've broken through 40 Moonlight 5-stars!!! In 30 Mystic Summons, the purple light sparkled, and for a moment I covered my mouth. When Homate appeared, I was stunned for about 10 seconds lol. Now, who will be my next Moonlight 5-star recipient..! I hope you all receive some of this good luck..



4/10
100*14 = 1400
1000*8 = 8000
3000*4 = 12000
5000*4 = 20000
41400-30000 = 11400


PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!
Hello. GM Alcarus.
Use of illegal programs, exploitation of bugs, and other actions that violate the operational policy will result in account restrictions for malicious users.
Please check below for more details.
[ Notice of sanctions against malicious users ]
1) Sanctioned accounts : 1,293
- In-game abnormal behavior : 1,293
2) Sanction details: Permanent restriction
* The list can be confirmed in the attached file.
Game currency is all data stored on the server, and by using various means to manipulate it, only the displayed value will change, and it cannot actually be used in the game.
To create a healthy and clean game environment, we will continue to monitor and take strong action against users who gain unfair advantages through illicit methods.
Thank you.



RewardCheck-inBonus❄️ 1,500 FlakesSTOVE Store Check-in
❄️ 10,000 Flakes❄️ 1,000 Flakes
🧧 5,000 CoinsRiichi City Check-in
🏷️ Riichi City 3,000 KRW Coupon


Thank you for participating in the event.
As a token of our gratitude, we will give you double the rewards for the goals you achieved!
Register the coupon below and get your rewards!
Coupon Code: TAIMANINTHX
Coupon Reward: Taiman Stones x500
Expiration Date: Until May 8, 2026, 14:59 (UTC)
※ Please register the coupon code at https://www.actiontaimanin.net/coupon .
You can also obtain rewards in Taimanin Squad with the same coupon code, so please show your interest.
For more details regarding this, please check the Taimanin Squad official website.
Thank you.


Pirate Guild Hostile Kill Log


Old World's new DLC has been released.
It was released on March 31st in the neighboring town and entered Stove on the 9th.


It's been a bit weird since the New Era patch.
When I minimize the PC client and wait 20-30 minutes, my computer stutters a lot.
When I run a raid that drops a lot of items, the lag is really bad. Is it just me?
My computer can run Aion on full settings, so why is something as trivial as Epic causing issues...?



레벨 보정 삭제했을때 그냥 넘기던 동투 28만 케릭이 렙보정 부활하고 100다는거 맞아요?? 이제까지 유저는 인내 싸움인줄 알고있었는데
그냥 레벨싸움이면 누가 쟁을해요~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 수치가 말이 안되잖아요~~~~~~~~~~~~~
테스트해보면 23만투력 114렙한테 27만투력 108렙이 피 1밖에 못빼는게 맞아요??????
구조가 이러니까 누가 신섭가서 새로 과금해요~~~ 신서버에 쌀먹들만 가는데 정말 정신 못차려요??
아마 정말로 레벨당 받피1%였다면 정반대 결과가 나왔을듯.. 레벨보정 삭제한게 맞냐는 등
효재형 생각대로 보정삭제해도 큰 문제는 없었어야 정상임
근데 지금시점에 이걸 다시 수정하기엔 너무 먼길을 와버렸음 이미 1.5주년 동안 유지되온 로드나인의 시스템중 하나가 되버림
지금 대처할수 있는 방향은 마스터리레벨 통합과 레벨 격차 조정 정도뿐임 3렙차부터 적용을 6렙이나 10렙 등 일정수준 완화해주는것
앞으로 나올 신규직업이나 자유로운 무기선택을 위해 마스터리 통합 혹은 마스터리 경험치 이전권 개발등 이 필요할것같음 월간패키지 나왔던데 마스터리 경험치 이전권 끼워팔면 딱 일듯 함
원문)
효재형이 말한 단순히 받피1%가 적용중이 아니라
모든 스테이터스 1%가 적용되고 있었다고 추측하는게 맞다
방어 인내 받피 pvp방어 pvp인내 pvp받피 근방 원방 마방 스피감 등등 모든 스테이터스 1%
혹은 곱연산?
레벨1차이당 1% 2% 4% 8% 16%식으로
적용되고있었다면 설명이가능하다
보정삭제전
기존 평타 100~200들어가던 상대에게
보정삭제후
평타700~1000까지 들어가더라
단순히 받피1% 차이면 데미지 들어가는게 설명이안된다
렙차10난다고하면 받피10%인데 그정도 수치로
데미지1들어 가는게 상식적으로 이해가안됨
레벨차로 인한 pvp우위는 상태이상적중 정도가 맞는건데 지금 로드나인은 레벨차로 모든 우위를 가져갈수있다
면밀히 검토해서 조치가 없으면 앞으로 신섭말고는 신규유저는 꿈도 꾸지 말아야한다 후발주자는 벌어진 격차는 영원히 쫒아갈수 없는구조다
효재형이 말한 레벨당 받피1%로 설계한거면 지금 적용중이던것은
의도치 않게 과도한 수치가 적용되고있던 버그가 맞다
단순히 롤백할게 아니라
받피1%가 제대로 적용되고 있던게 맞는지 점검하고 테스트해보고 해명해야한다
지금 적용중인수치는 레벨1당 받피1%가 절대 아니라고 확신한다
지난 로드나잇때 효재형이 pvp레벨 보정 수치는 미비한수준인데 유저들이 왜이렇게 불만인지 모르겠다는 뉘앙스로 이야기했었다
이번 보정삭제후 벌어진 사태를보면
수치가 설계보다 잘못적용되고 있었다고 보는게 맞겠지?
단순히 레벨당 받피1%보정 받던거 삭제된게 아니겠지?


스샷이라도 올려주지? 그래야 믿을거 아냐 말만하지말고 ㅋㅋ