
Hello, this is Epic Streamer Chaos Archbishop.
April 15th Wednesday I will have the opportunity to discuss recent updates with the developers and play unreleased new content.
Personally, I have questions for the developers, but still, after 7 and a half years, since I have the chance to understand the developers' thoughts
I am writing this because I think it will be of some help to the users who play the game.
Please leave your questions for Epic Seven here in the comments.
We will gather opinions on April 13th Monday at 12 PM and tell the developers on April 15th.
I will share a review after visiting on April 16th! Please leave many comments.




First, some news: Participation in PlayXpo has been confirmed with the games we've been developing! (May 21st - May 24th) The team name is Abyssual Star, the same as the circle!
We judged it too difficult to create the story part of this new game project within just two weeks of its production, so it was made into a mini-game where you earn points by destroying targets!
You control it with the arrow keys and mouse. We plan to include WASD controls in the demo version later. There will also be a small prize giveaway event for those who enjoy the demo.
Well then, I'll slowly post the development progress!



https://page.onstove.com/indie/global/view/12606552
<Bartender in Another World> Review Writing Event Added!
Specific event deadlines or prize shipping dates are not listed, so I will update them if they are added later.


Quest for the Speed Training Island, Ester Island, quests with high importance and fun like the Quest of Light of Destiny or Awakening Quest
I wish I could do it again with an alt character, not the YouTube edition.
Please don't use Expedition Quests only once!!!!


#일번가데어라콜라보 is scheduled to end on April 12, 2026 (Sun) at 23:59.✨
Hurry and participate!!
#데이트어라이브
#데이트어라이브 Season 5


4/9
100*19 = 1900
1000*9 = 9000
3000*2 = 6000
16900-30000 = -13100


I got "LivingForest", which is being distributed for free for a limited time on Steam.
Also, on Steam, 3 paid DLCs for the free-to-play "Burning Skies Arcade" are all free.
Let's get them while you can.



Should only those who are open users or have all essential characters be able to get all the rewards?
Honestly, whether you get the rewards or not has no impact on the game.
It's a matter of how people feel.
Moreover, it's a game with no PvP, so why should people who can't get those meager rewards be excluded?
Should we make them?
I don't care because I'm an open user, but for those who join mid-way or are new,
If everyone can get the rewards, at least the number of people leaving will decrease,
and wouldn't at least one more person be more likely to join?
And the 200 pull rewards are really shitty?
I got the character and their exclusive weapon combined in 70 pulls, and you want me to do 130 more pulls?
Unless I'm crazy, that's not going to happen.
You really have a knack for making people feel bad. Haha




1000 Flakes or more : 3000 * 1, 2026 * 1
200 Flakes probability (23 successes)
15/23 = 65.2%
15 out of 23 times, 200 flakes appeared.
*ps. Today's Capsule Draw: (1000 draws) -14000 deficit.



Yay~~




데이터 쳐다보고 있네 업데이트 방향성으로 해결하겠네 하면서 너무 똑똑한척 하느라
기본적인 큰그림을 생각을 못하는건가?
1. 기본적으로 용놀이 못하게 한다고 했음 (본인들이 말함)
2. 근데 랩빨 전문화빨로 용놀이 **이 함
3. 월드 돌아다니면서 싸움하다보면 농사만 지은 사람들에게 지게됨
4. 그럼 결국 농사 지으러 떠나감
5. 싸우려는 유저들 농사지으면 재미 더럽게 없으니깐 접음
6. 과금땜에 못떠나는 고투랑 암것도 안하는 사냥충만 남음
7. 게임 망함
진짜 재미있는 게임이였는데 운영으로 맛 가는거 너무 안타깝다.
고투들 돈 빨아먹는 것 이해는 하겠는데 이제는 허들이 너무 높다
이 게임 마지막 희망을 핵과금러들 협박에 놔버리네... 3개월 본다


기본적으로 테스트서버에 적용하고 확인후 본서버로 적용하는게 기본원칙인데 그냥 본서버에 적용했다 롤백하는게임사는 처음인듯
진짜 얼마나 허술한 게임을 하고있었나 후회만되네

원초적으로 생각해보면 레벨을 올려야할 이유가 사라지면 게임이 더 **됩니다.
핵과금이냐고요? 아니요 무소과금입니다 PVP렙보정은 필요합니다 다만 수치는 손봐야겠지요

그래서 원초적으로 레벨을 올려야할 이유인 싸움이 사라지는 것이 문제라는 것입니다.
또한 pvp렙보정에 대한 이야기이고, 수치를 손보는 것은 동의하나, 겜사 하는짓 보면 요원해 보이고,
삭제했다 롤백했다 하는 아마추어 보다 더 못한 운영에 대한 이야기 이고요

운영하는꼴을 보면 저도 혈압오릅니다 진짜 옆에 있으면 싸다구 마려운건 사실이죠
ㅇ다만 원초적인 "성장" 의 요소를 삭제 해버리면 앞으로 의 패치가 어느한쪽한테만 좋게 되는 현상만 계속 발생할겁니다.
무의미한 업데이트만 될게 뻔하구요..
암튼 이놈의 게임사는 진짜 할말하않..

랩을 너무 뚫어주는것도 문제에요 린M처럼 특정구간 지나면 오르기 힘들게 해놔야지
바로 위에 글쓴이 님 말씀처럼 슬레, 회피, 쥐어짜서 각인 맞춰 셋팅 하면 뭐하나요 딜은 1박히고 회피는 안대는데
연구할 의미도 가치도 없다는 생각들죠 101~102랩으로 셋팅 뭐같이 해봤자 110랩 쳐보면 바로 답나옵니다.

맞습니다 어느정도 레벨구간에서 만날수있게 특정구간 경험치 요구를 대폭 상향해야하는데 게임사하는 거보면 게임만 만들줄알지 운영은 초등학생 수준인가같아요