코리안김치피자
20hr ago
09/03/2026 09:47 PM (+09:00)
215 °C

Zergling Toronica, naturally shaved while wandering through Chaos... If I shave Action Point Veronica now, it seems like I'll have shaved all the Veronicas this year..

용의주도면밀
13hr ago
10/03/2026 04:53 AM (+09:00)
ㅊㅊ
GrielCreatorBadge Icon
18hr ago
09/03/2026 11:43 PM (+09:00)
Nice! 
타스티에라Badge Icon
6hr ago
10/03/2026 11:47 AM (+09:00)
140 °C

 Scary...

바드냥냥이
5hr ago
10/03/2026 12:55 PM (+09:00)
ㄷㄷㄷㄷ
루네사3세
23hr ago
09/03/2026 06:05 PM (+09:00)
346 °C

Kanami New Mythic Yukata Skin Preview

1 / 3
한잔111
12hr ago
10/03/2026 05:57 AM (+09:00)
마작일번가
08/03/2026
08/03/2026 12:30 PM (+09:00)
853 °C

■Kisaragi Lisa (CV: Amamiya Sora)

"Intersecting light and shadow, undefined truth."

🔜Scheduled to be applied: After the update on March 14th (Sat)

#마작일번가Ichibangai

1 / 2
루네사3세
08/03/2026
08/03/2026 06:19 PM (+09:00)
32 °C

Ming 2nd Transcendence & Weapon Skin | Dangerous Game Preview 🎰
All or nothing, you know the rules.
Another legend has fallen.
CV. Satomi Arai
⏰Duration: March 26 - May 21 (UTC+0)

Extinct
08/03/2026
09/03/2026 04:57 AM (+09:00)
142 °C

I cannot stand the heat waves of summer. It becomes even more unbearable if there is a city-wide blackout of electricity. Only BTS Cooking On STOVE can provide me with adequate mental strength to survive the grueling heat trials.

S1747486955739511
16hr ago
10/03/2026 01:34 AM (+09:00)
112 °C

>The "Working Trip with Everyone" tool "Traveling Timer" has been released for free and is showing signs of a boom. Traverse Japan from Hokkaido to Okinawa based on work time, loosely connected exchange work

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260309-427720/

I want to go to Oarai and eat anglerfish.

엘리프게임즈
08/03/2026
08/03/2026 06:30 PM (+09:00)
81 °C

Hello! This is the development team of <My Unique Streamer!>.

Some of you have already participated, but we are also posting this announcement on the Stove bulletin board!
We are planning to hold an event related to physical goods authentication~!

<Event Period>
From the time of posting until 11:59 PM on March 31, 2026, messages received will be valid
<Event Details>

1) Take a photo of your My Unique Streamer! physical goods set up or hung up (including at least 1 piece of goods)

- Goods received from previous offline events can also be included!

2) Upload the photo to the Stove My Unique Streamer! bulletin board / SNS (Instagram, X, etc.) / internet community site

(Example Image)

3) If you are a backer, submit the link via Tumblbug DM or email including your backer number / If you are not a backer, submit via email

Please write 'Participating in the physical goods event!' in the content

Email Address: elifgamesprojectvt@gmail.com

After the event ends, we will draw lots and give away the 'SD Snowball Acrylic Stand' in the photo, which has no funding or sales history!

We will give the 'SD Snowball Acrylic Stand' in the photo to five people.

Thank you for your participation! Thank you.

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MSBOOM
07/03/2026
08/03/2026 04:08 AM (+09:00)
360 °C

RewardCheck-in❄️ 1,500 FlakesSTOVE Store Check-in
❄️ 1,000 Flakes
🧧 5,000 CoinsRiichi City Check-in

STOVE CreatorsBadge Icon
70 °C

LumeifeiBadge Icon
Creator of this content
멀린의다락방
05/02/2026
05/02/2026 10:03 PM (+09:00)
77 °C
「도라셔다」 개발 현황

🌊안녕하세요, 「도라셔다」개발팀 멀린의 다락방입니다.


벌써 2026년이 한 달이나 지나, 2월을 맞이했습니다.


그동안 도라셔다를 기다려주시는 분들께 빠른 변화를 보여드리는 것이 우선이라고 판단해, 개발 일지를 자주 공유하지 못했습니다.
하지만 지난 개발자 편지를 올린 이후, 기다려 주신 시간이 길었던 만큼 많은 분들께서 “현재 개발이 어디까지 진행되었는지 알고 싶다”는 의견을 보내주셨습니다.
여러분의 목소리에 답하고자, 지금 저희가 어떤 부분을 개발하고 있는지, 그리고 그 과정에서 어떤 변화들이 있었는지 그 과정의 일부를 여러분께 공유드리려 합니다.


지난 개발자 편지를 통해, 올해부터는 순차적으로 업데이트를 선보이는 것을 목표로 하고 있다고 말씀드렸습니다.
다가오는 업데이트에서는, 당장 눈에 띄는 콘텐츠를 늘리기보다는 앞으로 이어질 1~3장의 이야기를 받쳐 줄 기반을 다지는 데 집중하고 있습니다.
이 과정에서 이미 공개된 0장을 다시 살펴보며 필요한 부분을 수정 중입니다.
지금 고쳐 두지 않으면, 이후 이야기를 풀어가는 데 오히려 발목을 잡을 수 있겠다고 판단했기 때문입니다.
아울러 도라셔다를 플레이하는 과정에서 몰입을 방해할 수 있는 요소들 역시 꾸준히 개선하고 있습니다.


이번 업데이트를 기다려주시는 동안, 개발 현황 공유를 통해 여러분의 기다림에 조금이나마 보답하고자 합니다. 앞으로는 가능한 한 개발 현황을 꾸준히 공유드릴 계획입니다.



세계관 개편



이번 개발 과정에서 가장 많은 시간을 들인 부분 중 하나는 기존 세계관 전반을 다시 검토하고 보완하는 작업이었습니다.
문화, 경제, 종교, 기술력, 정치 체계 등 도라셔다의 배경이 되는 설정들을 하나씩 다시 정리하며 이야기의 기반을 보다 단단히 다지고자 했습니다.


그 중에서도 가장 큰 변화는 도라셔다 이야기의 근간이 되는 ‘계급제’의 개편입니다.
기존의 계급 구조는 적·청·황·흑 으로 구성되어 있었습니다.
그러나 설정을 다시 검토하는 과정에서, 이 구조는 사회적으로 설득력이 부족하다는 결론에 이르렀습니다.


왕족인 을 제외하면, 사회는 사실상 으로만 구성되어있고, 은 인간이 아닌 기계 덩어리에 불과합니다.
즉, 모든 백성이 귀족이거나 노예인 사회 구조였던 셈입니다.
장기적으로 유지되기 어려운 국가 구조라는 판단이 들었습니다.


이에 따라 새로운 일반 백성 계급인 녹을 추가하여 계급 구조를 적·청·녹·흑으로 개편했습니다.

  • 신의 대리인으로서 그의 말을 전하며, 신조선의 질서를 살펴 지휘합니다.
  • 을 도와 국가의 세부적인 부분을 통솔하며, 질서의 흐름을 만들어냅니다.
  • 질서의 기반이 되는 일반 백성으로, 질서의 흐름에 따른 생산물을 만들어냅니다.
  • 모든 질서의 최하위층에 위치하며, 전생의 원죄를 벗고자 상위 계급을 섬기며 질서의 근간을 형성합니다.


또한, 기존의 (기계인간)은 사람의 형상이나 탈을 의미하는 인두겁으로 그 명칭이 변경되었습니다.

  • 인두겁계급제 바깥에 위치한 존재로, 신의 의지를 표명하여 질서의 흐름에 반하는 것을 제거합니다.

이 변경에 따라, 기존 0장에서 계급이었던 예소길찬은 설정상 계급으로 조정되었습니다.


계급제 개편과 함께, 기존 스크립트 중 세계관과 충돌하던 부분들도 차근차근 수정해 나가고 있습니다.

  • 더이상 계급이  계급에게 존칭을 사용하는 일은 없을 것입니다.
  • 계급이 계급에게 반항하거나 섬기지 않는 행위 역시,
    나린의 질서 아래에서는 더이상 허용되지 않습니다.


덧붙여

이외에도 다양한 세계관 문서와 설정을 작성했으나, 이야기의 재미를 해치지 않기 위해 핵심적인 내용은 게임 안에 남겨두려 합니다.  
대신, 세계관을 이해하는 데 도움이 될 만한 부분들은 내부 검토를 거쳐 조금씩 공유드릴 예정입니다.



새로운 장소 - 공장 부지



세계관의 보완과 함께, 게임의 시작 흐름도 함께 수정되었습니다.


기존의 도라셔다는 공장 본관 내부에서 바로 시작되어, 곧바로 사건에 진입하는 구조였습니다.
이번에는 유저분들이 신조선이라는 세계에 조금 더 자연스럽게 발을 들일 수 있도록, 공장 부지(공장 본관 외부) 맵을 새롭게 추가하는 작업을 진행 중입니다.


이 공간에서는 신조선을 살아가는 여러 NPC들을 만나볼 수 있고, 주변을 유심히 살펴보신다면 무언가를 발견하실 수도 있습니다.



UI/UX 개선



장소 추가에 맞춰, 튜토리얼 역시 전반적으로 수정했습니다.


기존의 다소 답답했던 ‘안내 화면’을 통해 설명을 전달하는 방식에서 벗어나, 플레이 흐름을 따라가며 보다 자연스럽게 이해할 수 있는 방향으로 개선했습니다.
내부 테스트에서는 이전보다 훨씬 나아졌다는 평가를 받고 있으며, 유저분들께서도 같은 인상을 받으실 수 있기를 기대하고 있습니다.


또한 게임 내 대부분의 UI 리소스를 교체했습니다.
형태는 유지하되 디테일을 보완한 리소스부터, 기존과 다른 방향으로 변경된 UI까지 포함되어 있습니다.



1장에 대하여



아마 가장 궁금해하실 부분일 것이라고 생각합니다.


1장은 신조선의 궁궐을 배경으로 한 이야기로 준비하고 있습니다.
궁궐이라는 공간에서 벌어지는 살인 사건을 중심으로, 신조선의 세계와 그 안의 인물들을 보다 깊이 다루게 될 예정입니다.


그 중 한 등장인물의 실루엣을 먼저 공개합니다.
범인일지, 피해자일지, 혹은 그저 스쳐 지나가는 궁의 여인일지…
이 인물이 어떤 역할일지, 1장의 이야기 안에서 직접 마주하실 수 있도록 열심히 개발해 나가겠습니다.




이번에 준비한 개발 현황 공유는 여기까지입니다.
오늘 공유드린 내용은 모두 현재 개발 중이거나 업데이트 준비 단계에 있는 작업들입니다.


지금의 작업들은 1장뿐만 아니라 이후 이어질 2~3장까지를 염두에 두고 이야기와 시스템의 뼈대를 다시 세우는 과정이기도 합니다.
눈에 보이는 변화가 더디게 느껴질 수 있지만, 도라셔다를 끝까지 완성하기 위해 차근차근 단계를 밟아가고 있습니다.
시간이 걸리더라도 이 이야기를 끝까지 전해드리는 것은, 저희가 처음 이 프로젝트를 시작했을 때부터 변하지 않은 목표이기 때문입니다.


저희는 여러분의 기다림을 늘 소중하게 생각하고 있으며, 그에 보답할 수 있도록 꾸준히 개발을 이어가겠습니다.
저희의 여정에 함께해 주셔서 진심으로 감사드립니다.


멀린의 다락방 드림


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