
yeah




.




I'll quit before I even finish farming.
I know constant server transfers aren't possible due to technical limitations, so I won't ask for that.
But you can adjust the cycle, right?
Let's do it every 20 days.


I was a bit busy yesterday... I meant to get almost everything done...
In the end, I couldn't do it, so I'm back to Day 1! Sigh.


happyy



Go to purchase the game 《PakoStep》
https://store.onstove.com/ko/games/2796
Content Review
Q. Why did you use the expression 'The Direction of Hardcore Gameplay'?
It is because the level design was difficult.
I thought it would start easy and gradually get harder, but it felt like it started at the difficulty level the developer intended and ended up being quite challenging.
So, I felt that the game was crafted with a hardcore direction, which is why I chose this title.
Q. What was your first impression of this game?
I originally like games that require control, and platformers are one of the genres I enjoy playing.
I happened to find a well-made platformer, but after playing it, I felt it was harder than I expected.
Nevertheless, I was able to reach the ending while grasping the developer's intentions.
It was so difficult in the middle that I turned on beginner mode to play.
<I couldn't handle the hardcore nature and eventually had to turn on beginner mode...>
Q. Were there any disappointing aspects?
This part can be explained by the reason I turned on beginner mode.
- The reverse system made it difficult to adapt to the game.
I felt that the game included conflicting systems that made the controls feel unintuitive.
For example, in the case of the High Dash, you can jump higher if you jump after dashing downwards.
Paradoxically, this means you have to be holding the down button to jump over high sections.
<You have to press the down button + dash + jump key to perform a High Dash>
The downside of this system is that you have to press the control keys multiple times to change the direction you are going, which increases the difficulty of the controls.
In other words, if you press the dash key while holding the down key, launch up with a High Dash, and then press dash again, you are likely still holding the down key, which means you end up crashing downwards instead of jumping over.
It is a core system in the game, and I think the failure to properly consider the side issues is significant.
It would have been better if it were a structure that launched you when holding the dash, which is a shame.
- Level design that forces you away from core objects
When moving objects, it induced them to move in the exact opposite direction, increasing the distance.
You can understand it if you think of it as the law of action and reaction.
<The object is ejected in the opposite direction of where I want to move>
You have to perform inefficient actions to move objects to the desired location, and stress easily accumulates when you fail.
Demanding control is natural, but the controls didn't feel natural, and I felt the level design was lacking.
I think it could have been more fun if the structure was intentionally more comfortable and easier to play.
Q. Nevertheless, how would you like to introduce this game?
It is a game I would recommend to those who like pixel art or difficult games.
You can definitely feel the 'It's hard!' vibe, so I think it would be a fun game for those who overcome such pain(?).
This concludes the review of 《PakoStep》.
I will return with a good game in the next review.
Thank you!
▼Go to purchase the game 《PakoStep》▼
https://store.onstove.com/ko/games/2796


August 17th check-in~!!!
It feels like the heat is breaking since it's raining...
But it'll probably get hot again after the rain stops, right???

t

Check-in~!!!


Upvoted





いつも「ロードナイン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
「ロードナイン」運営チームです。
2月4日(水)に実施予定のアップデート内容をご案内いたします。
※ 本アップデート内容は、Google Playストア(AOS) / App Store(iOS)にて最新バージョンをダウンロード後にご利用いただけます。
- AOSダウンロード【ダウンロードはこちら】
- iOSダウンロード【ダウンロードはこちら】
アップデートの詳細については、以下の内容をご確認ください。

【アップデート内容】
1. 新規アップデート
2. イベント
3. 新規商品のご案内
4. 不具合の修正
【新規アップデート】
■甘辛のキャンディー雪原
- イベントダンジョン【甘辛のキャンディー雪原】が追加されます。
→ イベントダンジョン期間:2月4日(水) メンテナンス後~2月23日(月) 10:00
1) イベントダンジョン情報
- 甘辛のキャンディー雪原は1階~7階で構成されています。
→ 甘辛のキャンディー雪原ダンジョンは基本4時間(日中)の利用が可能であり、利用時間は同一サーバー内の全てのキャラが共有します。
(例:メディア1/メディア2の各サーバーごとに4時間利用可能)
→ ダンジョン利用可能時間は毎週月曜日の午前4時にリセットされ、別途の利用時間のチャージはできません。
ダンジョン | モンスターレベル | 推奨戦闘力 |
甘辛のキャンディー雪原1階 | 40 | 24.000 |
甘辛のキャンディー雪原2階 | 50 | 34,000 |
甘辛のキャンディー雪原3階 | 60 | 44,000 |
甘辛のキャンディー雪原4階 | 70 | 54,000 |
甘辛のキャンディー雪原5階 | 80 | 64,000 |
甘辛のキャンディー雪原6階 | 90 | 74,000 |
甘辛のキャンディー雪原7階 | 100 | 84,000 |
2) 氷キャンディショップ
- イベントダンジョンでは、[氷キャンディ]バフアイテムを確率に応じて獲得できます。
→ アイテム利用期間:2月4日(水) メンテナンス後~3月4日(水) 10:00
→ アイテム効果:攻撃速度+3%、防御力+10、戦闘中HP回復+10、持続時間:20分
- 獲得した氷キャンディは、氷キャンディショップで使用できます。
→ 交換ショップ利用期間:2月4日(水) メンテナンス後~3月4日(水) 10:00
→ 氷キャンディショップで獲得できるアイテムは全てキャラ帰属アイテムであり、ウィークリー商品は毎週月曜日の午前4時にリセットされます。
アイテム | 購入制限数量 | 氷キャンディの必要個数 |
私はひとり称号交換券 1個 | 1サーバーにつき1回まで | 10 |
私はカップル称号交換券 1個 | 1サーバーにつき1回まで | 10 |
レア装備記録書 1個 | 1サーバーにつき1回まで | 500 |
五色飴袋 1個 | 週300回まで | 10 |
時の欠片 2000個 | 週2回まで | 100 |
生命の核 1個 | 週1回まで | 200 |
燦爛な生命の核 1個 | 1サーバーにつき2回まで | 1,000 |
ホムン培養箱Ⅱ 1個 | 週10回まで | 150 |
専門家昇格書 1個 | 1サーバーにつき2回まで | 500 |
匠昇格書 1個 | 1サーバーにつき1回まで | 1,000 |
カテノニスの乗り物パーツ 1個 | 1サーバーにつき2回まで | 1,000 |
レプティリスの乗り物パーツ 1個 | 1サーバーにつき2回まで | 1,000 |
ジュピターの乗り物パーツ 1個 | 1サーバーにつき2回まで | 1,000 |
エピック装飾品強化石 1個 | 週2回まで | 300 |
レジェンド装飾品強化石 1個 | 1サーバーにつき2回まで | 500 |
ハートハンター・アルベル外見 1個 | 1サーバーにつき1回まで | 2500 |
- 私はひとり/私はカップルイベント称号は、3/4(水) 10:00を過ぎると効果が終了し、称号が削除されます。
→ イベント称号は、獲得時期に関わらず、ご案内した時間に終了および削除されます。
→ 私はひとり:装着時、攻撃力+20
→ 私はカップル:装着時、防御力+20
- 五色飴袋を1個使用時、下記のアイテムのうち、1個を確率に応じて獲得できます。
→ 五色飴袋で獲得できる全てのアイテムはキャラ帰属アイテムです。
五色飴袋の構成品 | 最小 | 最大 |
特殊装備錬成石 | 2 | 3 |
装備錬成石 | 1 | 3 |
中級昇格書 | 3 | 5 |
専門家昇格書 | 1 | 3 |
匠昇格書 | 1 | 1 |
防具強化石 | 5 | 10 |
武器強化石 | 5 | 10 |
強化の破片 | 1 | 1 |
運命の装飾品錬成石 | 1 | 1 |
破壊の装飾品錬成石 | 1 | 1 |
純粋な武器強化石 | 1 | 1 |
純粋な防具強化石 | 1 | 1 |
【イベント】
■バレンタイン記念ログインイベント
- 【イベント】-【イベント情報】から確認できます。
- イベント期間:2月4日(水) アップデート後~2月22日(日) 23:59まで
日数 | アイテム名 | 数量 |
1 | 氷キャンディ | 100 |
2 | 氷キャンディ | 100 |
3 | 氷キャンディ | 100 |
4 | 氷キャンディ | 100 |
5 | 氷キャンディ | 100 |
6 | 氷キャンディ | 100 |
7 | 五色飴袋 | 10 |
8 | 氷キャンディ | 100 |
9 | 氷キャンディ | 100 |
10 | 氷キャンディ | 100 |
11 | 氷キャンディ | 100 |
12 | 氷キャンディ | 100 |
13 | 氷キャンディ | 100 |
14 | 運命のアバター召喚券 11回 | 1 |
■バレンタイン記念ミッションイベント
- 【イベント】-【イベント情報】から確認できます。
- イベント期間:2月4日(水) アップデート後~2月22日(日) 23:59まで
週目 | ミッション名 | 回数 | アイテム名 | 数量 |
1週目 | レアアイテム獲得 | 10 | 時の欠片 | 1,000 |
ゴールド消費 | 1,000,000 | 生命の核 | 5 | |
アイテム強化 | 100 | 華麗な乗り物装備選択箱 | 1 | |
アバター獲得 | 20 | 時の欠片 | 1,000 | |
一日任務クエスト完了 | 50 | エル・セラの食料品箱 | 20 | |
モンスター討伐 | 20,000 | 装飾品強化石(アンコモン) | 40 | |
1週目の完了報酬 | 五色飴袋 | 1 | ||
2週目 | レアアイテム分解 | 3 | 時の欠片 | 1,000 |
ゴールド消費 | 1,000,000 | 燦爛な生命の核 | 3 | |
アイテム強化 | 100 | 特殊装備錬成石 | 1 | |
アバター獲得 | 20 | 時の欠片 | 1,000 | |
一日任務クエスト完了 | 50 | 砥石選択箱 | 20 | |
モンスター討伐 | 20,000 | 装飾品強化石(レア) | 20 | |
2週目の完了報酬 | 運命のアバター召喚券 11回 | 1 | ||
■終了するイベント
- 軍団の本拠地、熟練の地、鍛冶屋の加護、共に歩む道、黒い市場の主人称号の利用期間が終了します。
【新規商品のご案内】
■新規乗り物

- ショップ内に新規乗り物【蒼き月光ヘニウス】が追加されます。
- 期間:2月4日(水) アップデート後~別途案内時まで
商品名 | 構成品 | 購入可能回数 | 販売金額 |
蒼き月光ヘニウス | ダイヤ(有償) 200個 | 1サーバーにつき1回まで | 1,500円 |
■新規アバター召喚
- 【浄化の刃ゼロム】のピックアップ召喚が始まります。
- 召喚期間:2月4日(水) アップデート後~2月18日(水) 10:00まで
商品名 | コンテンツ | 数量 | 価格(ダイヤ) |
浄化の刃ゼロム | 【浄化の刃ゼロム】ピックアップアバター召喚 | 1 | 300ダイヤ |
【浄化の刃ゼロム】ピックアップアバター召喚 | 11 | 3,000ダイヤ |
→ 【永遠の枷フェラン】ピックアップ召喚で累積された召喚カウントは、当該アバターのピックアップ召喚イベント終了時、リセットされます。
■新規パッケージ4種
- ショップ内に新規パッケージ4種が追加されます。
- 期間:2月4日(水) アップデート後~2月23日(月) 10:00まで
- 商品および構成品は、全てキャラ帰属で支給されます。
商品名 | 購入可能回数 | 構成品 | 個数 | 商品価格 |
バレンタイン:乗り物強化 | 5 | 燦爛な生命の核 | 5 | 1,100円 |
生命の核 | 10 | |||
強化の破片 | 30 | |||
華麗な乗り物装備選択箱 | 1 | |||
バレンタイン:装備強化 | 5 | 堕落した強化石選択箱 | 5 | 1,100円 |
純粋な武器強化石 | 5 | |||
純粋な防具強化石 | 10 | |||
バレンタイン:アバターⅠ | 5 | 運命のアバター召喚券 11回 | 8 | 3,300円 |
栄光のアバター召喚券 11回 | 8 | |||
魔力のアバター召喚券 | 1 | |||
バレンタイン:アバターⅡ | 5 | 運命のアバター召喚券 11回 | 15 | 5,500円 |
栄光のアバター召喚券 11回 | 15 | |||
魔力のアバター召喚券 | 2 |
■バトルパスシーズン14商品
- 2月4日(水)からバトルパスシーズン14の販売が始まります。(バトルパスの一部報酬が変更されました。)
→ 購入可能期間:2月4(水) メンテナンス後~2月11日(水) 10:00まで
→ 報酬獲得可能期間:購入後~2月23日(月) 10:00まで
商品名 | 構成品 | 数量 | 購入制限 | 販売金額 | |
バトルパスシーズン14 | 1段階 | 時の欠片(キャラ帰属) | 10,000 | 1サーバーにつき1回まで | 1,500ダイヤ |
2段階 | 専門家昇格書(キャラ帰属) | 1 | |||
3段階 | 堕落した防具強化石(キャラ帰属) | 3 | |||
4段階 | 生命の核(キャラ帰属) | 5 | |||
5段階 | 専門家昇格書(キャラ帰属) | 3 | |||
6段階 | アバター確定召喚券(キャラ帰属) | 11 | |||
7段階 | 時の欠片(キャラ帰属) | 15,000 | |||
8段階 | 燦爛な生命の核(キャラ帰属) | 2 | |||
9段階 | 堕落した武器強化石(キャラ帰属) | 2 | |||
10段階 | 専門家昇格書(キャラ帰属) | 5 | |||
11段階 | 華麗な乗り物装備選択箱(キャラ帰属) | 1 | |||
12段階 | アバター確定召喚券(キャラ帰属) | 11 | |||
※ バトルパス商品はシーズン制で運営されており、シーズン終了後にリセットされます。
※ バトルパス商品のうち、【アバター確定召喚券】を除く報酬は【キャラ帰属】で支給されます。
※ 報酬獲得期間を過ぎた場合、報酬は獲得できませんのでご注意ください。
※ 新規商品に関する注意事項
- ご案内した商品や構成品は、今後、同じまたは類似する形で再販売されることがあります。
- 商品の販売スケジュールは、アップデート日程やサービス状況により変更される場合があります。変更される際は、別途お知らせいたします。
- 販売される商品は、販売期間中に決められた購入回数のみ購入できます。
- 商品購入時に支給される付加商品を使用した場合、購入キャンセルが制限されます。
■終了商品のご案内
- バトルパスシーズン13の報酬獲得期間が終了します。
- 召喚屋の【永遠の枷フェラン召喚】召喚が終了します。
→ ピックアップ召喚で累積された召喚カウントは、当該アバターのピックアップ召喚イベント終了時、リセットされます。
- ショップ内のHalf Anniversary:昇格書、Half Anniversary:アバターⅠ、Half Anniversary:アバターⅡの販売が終了します。
【不具合の修正】
- 没落の荒野で移動不可能なワープエフェクトが表示される不具合が修正されます。

アップデートと共に、これからも「ロードナイン」をお楽しみください。
引き続き、より良いコンテンツと楽しいイベントをお届けできるよう努めてまいります。
今後とも「ロードナイン」を何卒よろしくお願い申し上げます。