
2/12
100*18 = 1800
1000*5 = 5000
3000*4 = 12000
10000*3 = 30000
48800-30000 = 18800



yey




Happy Valentine’s Day♥︎


It's obvious that you'll be caught for violating the Premium Indication Act, and you'll be subject to refunds and legal action.
I'm trying to feed you some feed and fall off, and then give you an apology compensation? I'm going to pass it on.
How many times is it now that users are uploading strategies, and if Chaos and Great Rift seem to be a little easier, they are nerfed with wordplay such as rework, malfunction, and misapplication?
Now, when a new character comes out in the future, will they nerf the previous characters, release sniper monsters, sell new characters, and then nerf them after the pickup is over, and then move on with feed?
It's not just once or twice that you're stabbing me in the back, but it's true that you think it'll be solved with wordplay at the level of the national average of five ㅋㅋ



I read the announcement and don't know why my archive score has become higher. It never broke 60,000 before


Is there an error with the DLC? After downloading and running the After Story DLC of 52 Hertz from Stove, the After Story text appears, indicating that it has been applied, but the DLC installation text does not disappear. Stove's guide explained that the DLC installation text should disappear for it to be applied correctly. However, even though I installed it, the installation text does not disappear, and the play time worked well before the DLC installation, but after this bug? occurred, the play time, which was 3 hours, was initialized to 1 minute and is not being counted at all. I need a solution for the play time issue.




Controlling the entire server because of one guild...
Then where should neutrals go hunting? The graveyard is overflowing with people and it's become a dog poop server.
If neutrals complain, they get declared as enemies.
The line that wants peace is acting like that.
Their guild members don't even check the announcements
They're slaughtering people hunting in places where they say there's no control
They just say sorry.
Guild members need more training.



Even if you go into the 1-hour dungeon
you don't get any experience
you just go there to mine enhancement stones...
it's better to hunt somewhere else now
either the 8th floor of the dungeon comes out or consistently
please renew the dungeon
Please renew the world bosses Ratan, Parto, and Nedra again


I asked it to do it in cel animation style....
Original
Result
........?
Who are you?




There's a lot of noise about nerfs and stuff this time, but I'm going to side with the management this time.
Details: Partner "Arcea" skill issue
This was because Arcea originally had effects beyond its stated performance, so it was only corrected to its original effect.
The guys who are complaining that the performance has dropped knew about the bug, but intentionally used the bug to create data or capture it with save data.
In other wordsglitchIt's the same as doing
According to the content written by the management, it would be a pity for the users who were glitching if they only fixed it, so they considered changing the partner's performance to match the content that was occurring due to the bug, but this story was dropped because it was too strong for future content such as the Great Rift.
That's probably the background.
Fixed a bug where the immediate elimination effect of spore proliferation did not work properly.
- Adjustment of effect by stack *Adjusted the maximum number of stacks to 20*Adjusted the amount of damage increase per stack from 10% → 5%
Honestly, the way this was written was poor.
It's bad that the bug fixes and adjustments for the Great Rift are lumped together.
...but it's not something to make a fuss about.
The only victim so far is that they were disturbed from playing with the Yamagami difficulty 9 as a toy. Their created save data was wasted, that's about it.
It would be a different story if the Great Rift had started and everyone was working hard to create the optimal save data, but even if you say that the save data is wasted now, it depends on the regulations, so it's mostly meaningless data in the Great Rift.
Honestly, I don't understand why it's being made such a fuss about, so I'm starting to think I'm in the minority.
This game is a roguelike, requires multiple characters, and then challenges you to score attack with completed save data. It requires a much higher level of game balance than traditional games.
As I said before, I want them to actively make these kinds of adjustments. Of course, I don't want them to do it during the Great Rift, so I'm grateful that they adjust it well before the Great Rift.
Finally, my concern is that as a result of making a fuss more than necessary, they will shrink and shrink, and only create monotonous characters and performances with thoroughly set limits, and everything will lose its fun, which I'm afraid of.
2026/02/13 15:29 Added:
I will add a description based on the comments.
Certainly, this game has a lot of inconsistent Japanese notation, so it's understandable that you can't trust the notation and don't know what to look at. This is a chat channel, but I want the management to unify such inconsistent notation and add translation staff or thoroughly prevent recurrence for the future.












최근 AI 도입과 함께 인력 감축이 횡행하는 업계의 분위기와 달리, GW는 오히려 정반대의 길을 걷고 있습니다.



한국이 150명으로 게임을 만들 때, 중국은 2,000명을 투입한다. 이 경쟁에서 살아남으려면, AI에 익숙한 ‘네이티브 AI 개발자’가 필요하다.
AI를 통해 한 명이 100명분의 업무를 할 수 있게 되어야 하고, 은퇴를 앞둔 노년 개발자도 AI를 통해 현역으로 활동할 경쟁력을 가질 수 있습니다.


















그런데 최근, 한 모드 개발자가 믿기 힘든 해결책을 들고 나타났습니다.
“FPS를 올리고 싶다면… DLC를 전부 구입하세요.”








유니폼 종류에 따라서 닌텐도 광고가 나오기도?
스팀의 ‘커뮤니티 어워드’는 좋은 리뷰나 가이드, 포럼 글에 포인트로 감사를 보내는 기능입니다.
하지만 시간이 지나며 이 시스템은 포인트 거래, 그리고 조롱용 테러(특히 ‘광대’ 어워드)에 더 많이 쓰이게 되었죠.
이에 따라 스팀이 어워드 시스템을 대폭 손봤습니다.
- 어워드는 더 이상 포인트를 주지 않습니다
포인트 보상이 오히려 관심을 끄는 자극적인 콘텐츠만 장려하고, 더 사려 깊고 창의적인 커뮤니티 활동을 억제해 왔다고 보았죠.


Nice!
Nice!

ㅇ


Nice!
ai의 힘이 대단하긴 하네요. 프로그래머들의 직업붕괴 걱정 때문에..
(제 생각엔 창의성 도덕성도 있지만 직업을 뺏긴다는 불안감? 혐오감? 아무튼 그런것도 반대의 이유인듯)
예술적으로도 말 많고..예전에 사람들 일자리를 다 로봇이 할거라더니 벌써부터 이렇네요.

DLC 190개 팔이는 너무하네요 ㅋㅋㅋ


ai는 외적인 이슈 빼고 보면 그냥 도구라고 생각합니다
문제는 외적 이슈가 너무 크네요
ai를 결국 거의 모든 개발사들이 활용할 것으로 보입니다. 그로인해 게임 가격이 전반적으로 낮아지지 않을까하네요.
다른 분야에서도 ai와 로봇으로 인해 생산 혁명이 일어나고 제조업체들간의 단가 경쟁으로 공장 생산품의 가격이 낮아질 것으로 생각합니다. ai 혁명을 긍정적으로 보는 일론 머스크나 다른 학자들이 이런 주장을하는데 저는 이쪽에 무게를 더 두네요. 결국 중국, 동남아 생산기지 사이에 미국의 ai 로봇이 제조 경쟁에 뛰어드는데 중국과 미국의 박터지는 경쟁이 있을 것으로 보여집니다. 그로인해 화폐 가치에도 변동이 있을거라는데 이것이 한 10년 안에 오지 않을까 싶네요.(뇌피셜)
몬헌 와일즈는 진짜 가지가지하네요.
이번 주 소식도 잘 봤습니다. 즐거운 주말되세요.
어렵다

Nice!
매번 AI 관련 얘기가 나올 때마다 드는 생각이지만 지금의 AI 기술은 퀄리티가 보조 도구로 활용한 것은 좋은데 아예 메인으로 활용하거나 하나의 파트를 온전히 담아내기엔 부족하다고 생각합니다. 특유의 AI스러움을 일반인들도 눈치챌 정도니까요. 그런데 또 AI를 아예 금지하는 것도 업무의 효율성 측면에서 약간 손해인 것 같은 느낌... 확실히 극단적으로 AI의 찬반을 나누기 보단 이를 어떻게 적절히 활용할 지에 대한 논의가 중요해 보입니다.
몬헌 와일즈 사건은 소식을 접하면서도 이게 진짜라고? 생각이 들었네요. 도대체 어떻게 구조를 만들었길래 이런 어이없는 상황이 나왔는지 궁금하네요. 다른 게임 이야기지만 라이자의 아틀리에 PC판도 패드 인식 버그로 인해 계속 패드 인식에 리소스를 쓰느라 프레임이 드랍되는 현상이 있어서 키마 유저들은 가상패드 프로그램을 실행해야 됐던 얘기가 떠오르네요.
이번 주도 잘 보고 갑니다!

참 공감되네요!
확실히 현재 'AI의 성숙도'를 무시할 수 없는데, 업계에서는 너무 성급하게 메인 스테이지에 올리려는 것 같습니다.
실무자들(여기서는 게이머)의 눈에서는 보자마자 확 위화감이 드는데, 하필이면 실무 경험이 부족한 윗분들의 눈에는 굉장하게 보인다는 점이 참...
AI가 제공하는 이점은 분명하고, 그걸 굳이 포기할 필요도 없으니, 부디 훌륭한 공생의 길을 찾았으면 좋겠습니다.
혐오보다는 실용주의 관점에서 접근해서, 찬반보다 '활용'을 고민하면 정말 좋겠네요 ㅎㅎㅎ
라이자도 그런 문제가 있었군요? 재밌는 지식 감사합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
예전 개발자들은 신 처럼 보였는데, 요즘은 오히려 능력있는 게이머나 모드 제작자들이 신으로 보이는 경우가 생기네요!
이것도 무책임하게 상용엔진을 사용해서 그런걸까요? (라고 하기에는 몬헌은 자체 RE 엔진)
그렇게 오랜기간 최적화를 못하던 비밀을 이렇게 풀어버리다니, 뭔가 웃기면서도 한심하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
즐거운 주말 되세요!



감사합니다! 즐거운 주말 되세요!