
Bilibili test server client data leaked Mirinae 2nd transcendence
Mirinae exclusive weapon skin and other dummy data
Rerun Mythic Skin Shop
Mythic New Skin Shop Data (including Ciel Mythic / Emoticons / Sprays)
Exclusive Plate
Throwing weapon skin and Mirinae transcendence interaction emotion
Chiyo / Lavigne exclusive Mythic weapon (not in Mythic skin data information)
This seems to be a custom item used to decorate the plate background
That's all the information I have
Late Athena Skin (Owl Weapon)?
https://youtu.be/8sDSMqgTNsw
(Ciel Voice)
A famous Japanese voice actor with high aspirations that everyone knows



I'm attending Stove today too.


Games are the bees knees
!Have a good day!




1000*1
5000*1
3000*2
Let's keep going like this!!!


We've added a new feature to the Stove Library Analyzer.
You can see <Get Game List> added at the bottom.
This list is a list of only official games, and includes the developer and release date to prevent searching for games with the same name.
How do you use this?
Give it a CSV file and say, "Based on the characteristics of this game library, imagine the owner's appearance and create a photo."
Of course, you can add a little spice if you want.
"I'm a cold city man, but to my woman..."
If you ask it to create a photo and the reason for thinking that way, the AI will analyze my game list and give you its own analysis.
The simple analysis I put in is almost a pattern, so it's not fun. But this is fun.
If you are using an AI plan, you can also create a report with the deep research function.
It feels a bit over the top, but it analyzes it diligently.
I'll be back with more fun news~


hi


Since Boss Competition 2nd Form takes 1+ hours - please give some small rewards, similar to how Chaos now gives additional rewards when clearing. Maybe at certain damage amount. Or let us use Loot Tickets for Memory Fragments/XP.
Some players spend 2+ hours on 2nd form of boss.
Please let us skip 1st form when we clear enough times :)



⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
👉 Drop the first word that comes to your mind in the comments!
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
🔗 View Mission : https://reward.onstove.com/
🔍 What are Flakes? : https://cs.onstove.com/service/10/help/1811281476




안녕하세요.지팡이게임즈입니다.
비버락스 전시와 온라인 데모 데이터 기반 피드백을 바탕으로, 게임 전반에 걸쳐 다수의 개선을 진행한 데모 업데이트를 준비했습니다.
이미 플레이해주신 분들께는 큰 구조 변화보다는, 완성도와 몰입감을 높이는 방향의 개선이 중심이 되었습니다.
장승 보스전에서 패배 시 그대로 스토리가 진행되어 허탈감을 주던 부분을 개선했습니다.
장승 보스에 반복 도전이 가능하도록 변경했습니다.
장승을 처치하면 전리품을 획득할 수 있도록 보상을 추가했습니다.
공략을 모르면 난이도가 급격히 상승하던 도깨비 전투의 연출과 직관성을 개선했습니다.
장승 보스전 직후 바로 절에서 도깨비를 만나는 흐름이 몰입을 방해한다고 판단하여, 전반적인 전투 흐름과 연출을 조정했습니다.
마을 진입 과정에서 등장하는 쥐 관련 퍼즐을 면밀히 검토했습니다.
기존 작품 TurnTack의 경험을 바탕으로, 로직보다는 단서 전달과 연출 부족이 문제라고 판단했습니다.
퍼즐 연출과 힌트를 보강하여 탐색의 재미와 해결 시의 만족감을 높였습니다.
금강산 씬에서 등장하는 **금강호(산신령)**의 서사를 보강했습니다.
“왜 이 인물이 주인공을 돕는가?”에 대한 의문이 들 수 있었던 부분을 해소하기 위해, 연출을 추가하고 스토리를 끝까지 따라가 직접 산신령을 만나게 되는 흐름으로 개선했습니다.
UI 편의성 및 UX 전반 조정
일부 애니메이션 수정
오브젝트 추가 및 연출 보강
기타 자잘한 버그 및 완성도 개선
앞으로도 피드백을 바탕으로 더 나은 게임을 만들어가겠습니다. 플레이해주셔서 감사합니다!
— 지팡이게임즈
