DESTROYERNP
14/01/2026
14/01/2026 03:04 PM (+09:00)
70 °C

h

ZCastieL
14/01/2026
14/01/2026 03:10 PM (+09:00)
zxc
STOVE91562360
13/01/2026
13/01/2026 11:53 PM (+09:00)
370 °C

It's okay 

Sitou
14/01/2026
14/01/2026 09:33 AM (-NaN:NaN)
무난 조아~
CybNoid
12/01/2026
13/01/2026 02:45 AM (+09:00)
63 °C

...

PastelBunny
17hr ago
14/01/2026 11:52 PM (+09:00)
72 °C

(Please, take the time to read, think about it, and talk  about it, I would like to call all those who read the updates, who will see the comments, who read them, thank you very much.)

I never write originally, but with what’s happening, I ask myself questions,

The developers communicated a few weeks earlier that they were going to rework the role, the usefulness of the heroes in the future, for example, a tank character will be satisfied only with his role, tank. A DPS character, will only be able to DPS, we are talking about specific heroes, for a specific role.

ML Arunka being the perfect example of the character 'I do everything'; CR Push, no possibility to hit another hero than the character, additional damage, big shield.

But now ML Diene makes its appearance, and already breaks the entire beginning of the speech that the developers could have made, it’s strange... Maybe the character was already planned before and that the following ones might finally be balanced?

They also talked about adjusting the current characters to go more in that direction. I think of Lady of Scale, who is the top-banned character, in more than 70% of cases, regardless of the rank in the arena, because it makes the arena experience unpleasant. They therefore want to reconstruct the current meta by, as I was saying, readjusting the existing characters, ensuring that the upcoming characters respect and do not only fit their role. (No more character like Arunka. Lady Of The Scales, etc...)

There are also specific characters who counter who only serve to counter other specific characters, the countering heroes are often limited, sometimes we need their artifact, other times, their exclusive equipment., for example Shennah young originally, only serves to counter Harsetti. (She also against some other characters, but that’s not the subject).  These characters will be reajusted to ensure that their kit can counter a particular mechanism instead of a particular hero.

We are in an era where, all the moonlight heroes who come out, must be more powerful, more useful, more OP than the previous ones,

For some of you, you have already filled out 80-90% of the hero’s journal, so you may or may not have certain characters that fit into the meta, but think about new players for once, who discover the game, enjoy it, continue to play it, and come across our problems, while they have even less resources than us, what can they do? What are they going to do?

They also talked about the Leif, with the new sets, the leifs are consumed quite quickly, it’s a currency for the whales, who can farm the new set without real restrictions. Later, we will apparently have more means, and events to obtain leifs.

Fingers crossed, and let’s hope they follow this path, which promises to be healthier.

Having done this, let’s go back to the present, and talk about today’s update, that of January 14, 2026.

For those who do not remember or were not there in time, the astrium stone that allows us to have equipment according to our choices and a bit of gambling, was originally free, there was a 'reforging event' that asked us for one thing, which was already problematic, the energy, (so of the leifs), the event is back, but I find that there is something strange, why make us pay for skystone? And not just a little, 1900 skystones for the 'premium EpicPass', and 3500 for the 'Special Upgrade'.

Remember, originally the event was free in time, we just have stones that allow us to reset a +15 equipment that makes the difference.

Why increase the price, already it’s quite complicated for the new characters, limited, not limited, and even moonlight?

I don’t know what to think about all that, it’s quite confusing in my head, and I think you’ll see it when you read all this.

I no longer think I can keep up with all this, between my skystones, my summons and you? How do you feel? How is your progession going in the game?

Here is some useful information, I’ll put it there, just in case.

Thank you for your time.

https://page.onstove.com/epicseven/global/view/11481890

https://page.onstove.com/epicseven/global/view/11489545

쟤동네바보래
17hr ago
14/01/2026 11:56 PM (+09:00)
cc

Right !

펙스프
18hr ago
14/01/2026 10:39 PM (+09:00)
603 °C


Looking at the 1st and 2nd

it seems like they are having game sales to coincide with the coupon period

I'm curious to see how much the 3rd and 4th sales will be

1 / 2
널뛰는할매
8hr ago
15/01/2026 09:27 AM (-NaN:NaN)

yes yes

무난이다옹Badge Icon
12/01/2026
12/01/2026 10:16 PM (+09:00)
256 °C

Pretty

1 / 2
짱써니
12/01/2026
12/01/2026 10:18 PM (+09:00)
코코볼5
5hr ago
15/01/2026 12:09 PM (+09:00)
ㅊㅊ
GrielCreatorBadge Icon
16hr ago
15/01/2026 01:26 AM (+09:00)
87 °C

Level 10 Affinity with Narja

쟤동네바보래
13hr ago
15/01/2026 03:56 AM (+09:00)
cc
Sojeob
13/01/2026
13/01/2026 10:26 PM (+09:00)
850 °C

I'm curious and also nervous about how the permanent event will be reorganized and return..

I'm curious and also nervous about how the permanent event will be reorganized and return..

dbtn67
13/01/2026
13/01/2026 11:24 PM (+09:00)
이제 없지 않을까요
네오필
05/01/2026
05/01/2026 10:15 PM (+09:00)
371 °C
폭풍의 메이드 고독방송 콜라보 후기, 큐티 섹시 유나 등장!

이 콘텐츠는 STOVE INDIE로부터 게임과 소정의 고료를 제공받아 제작되었습니다.


2025년 4월에 출시해서 지금까지 총 8번의 콜라보를 진행한 게임이 있습니다.


바로 폭풍의 메이드인데요.


최근에는 제가 재미있게 플레이했던 후방주의 공포 어드벤처 게임 고독방송과 콜라보를 했더군요.


유나를 만나기 위해 바로 접속해 보았습니다.




게임 진행 방식



폭풍의 메이드는 메이드 카페를 운영하는 타이쿤 게임입니다.


동네에서 가장 못 나가는 메이드 카페 아르젠트를 동네에서 가장 잘나가는 메이드 카페로 만들어야 하죠.



그러기 위해선 우선 인재가 많이 필요합니다.


메이드의 성격은 섹시함, 귀여움, 시크함, 우아함 4가지가 있는데요.




우측 상단에 TODAY's GUEST PICK을 보면 그날 오늘 손님들의 취향을 알 수 있습니다.


가령 이날에는 섹시함 80%, 우아함 20%이라고 뜹니다.



이걸 보고 섹시함 메이드 3~4명, 우아함 메이드 1~2명을 배치해서 그날 영업을 시작하는 식이죠.


인재풀이 충분하다면 6명 다 출근시켜도 되고, 출근하면 그만큼 인건비가 나가기 때문에 꼭 6명 출근 시킬 필요는 없습니다.



영업을 시작하면 세 가지 서포트 카드가 랜덤하게 뜹니다.


골드, 팬, 체력 등 지금 나에게 필요한 요소를 고려해서 도움을 받습니다.



손님이 와서 앉은 좌석을 클릭하면 우측에 어떤 메이드를 원하는지 표시됩니다.


활기참 스텟이 519 이상인 섹시함 메이드를 원한다고 적혀있습니다.


이에 만족하는 메이드를 보내면 손님의 표정 이모티콘이 밝아집니다.





접객은 자동으로 진행되고 손님의 종류와 만족도에 따라 골드가 들어옵니다.


중간에 메이드가 도움을 요청하거나 트러블이 발생하는 경우가 있는데 가벼운 미니게임을 통해 극복할 수 있습니다.



손님의 종류는 입문자, 매니아, 오타쿠 등이 있습니다.


위 단계일수록 골드를 많이 써주지만 만족시키려면 그만큼 높은 메이드 스텟이 필요합니다.


또한 스트리머 손님도 있는데요. 스트리머 손님이 오면 입소문을 타서 다른 손님들이 더 많이 방문하게 됩니다.



손님이 갈 때는 연장해서 추가 수익을 벌어들일 수도 있습니다.


다녀오세요 주인님하고 배웅하면 팬 수가 늘어나고, 메이드를 칭찬해 주면 체력을 회복합니다.


상황에 필요한 대처를 해주면 되죠.



영업 도중에 게이지가 모두 차면 첫 번째에 배치했던 캐릭터의 리더 스킬을 사용할 수 있습니다.


가령 카렌은 빈자리에 손님을 소환해서 바로 앉히는 스킬을 가지고 있죠.


일정 시간 수익이 증가하거나, 체력을 회복하거나, 만족도를 최상으로 바꿔버리는 등 다양한 스킬이 있습니다.



게임 진행 방식은 이런 식이고, 이제 유나를 만나러 가보겠습니다.




고독방송 유나를 만나는 법


유나를 만나려면 챕터3에서 애쉬를 영입하는 스토리까지 진행해야 합니다.


그러기 전에 첫 번째 난관으로 버니즈 니쥬가 있는데요.


누가 골드를 더 많이 버는지 겨루는 영업 배틀에서 이겨야 하는데 인건비 제외하고 대략 7만 5천 골드 정도를 벌어야 합니다.


여기에서 쉽게 넘어가기 어려울 텐데요.



팁을 드리자면, TODAY's GUEST PICK에 2~3개 성격만 뜨는 날을 기다렸다가 여기에 집중해서 메이드를 교육(레벨업)시켜줍니다.


특히 최소 5레벨은 찍어주면 좋습니다. 주니어 메이드로 승급하면서 새로운 스킬이 하나 들어오거든요.



여기에 오늘의 메뉴를 연구해서 조금이라도 추가해 주면 좋습니다.


기본 메뉴는 나갈 때마다 100골드, 첫 번째 개방되는 메뉴는 500골드에 팔 수 있죠. 5배 차이입니다.



서포트 카드는 골드 수입을 늘려주는 것도 좋고 오픈런을 특히 추천합니다.


전 좌석 손님이 앉은 상태에서 시작하기 때문에 스킬 게이지도 빨리 모으고 돈도 기대 이상으로 많이 벌 수 있습니다.



저는 인건비가 높은 메이드를 많이 써서 아슬아슬하게 이길 수 있었네요.


오늘의 메뉴 주먹밥이라도 넣지 않았다면 졌을 겁니다.




콜라보 후기



유나를 만나기 위한 조건으로 먼저 영입하는 애쉬는 서큐버스라는 설정입니다.


어찌저찌하다가 마법진을 그려서 소환해버렸다는 설정인데




이 마법진을 통해서 콜라보 캐릭터들이 등장했다는 설정이 더해졌습니다.



유나는 메이드 카페 바로 옆에 있는 츄르츄르 가게 앞에 등장했습니다.


말을 걸어서 바로 이야기를 시작할 수 있습니다.



고독방송 원작 주인공 유나는 종합게임 스트리머입니다.


폐쇄된 정신병원에서 벌칙 방송을 진행하다가 진짜 귀신들이 나타나서 갇혀버리는 경험을 하게 되죠.


도트 예쁘게 잘 뽑혔네요


폭풍의 메이드에서도 유나는 벌칙 방송을 하고 있었습니다.


미션을 실패하는 바람에 메이드 카페에서 일일 알바를 하면서 벌어지는 짧은 에피소드를 감상할 수 있습니다.



유나는 대형 스트리머답게 빠르게 팬을 모으는 일에 특화되었습니다.


성격은 역시 섹시함이고요.


동레벨 애쉬와 비교했을 때, 전체적으로 스텟이 더 높게 나온 모습을 볼 수 있습니다.


그 대신 애쉬는 대체 불가능한 스킬을 보유하기도 했지만요.



유나의 1스킬: 후원 미션 달성은 영업에서 팬을 100명 확보하면 8,000골드를 추가로 얻을 수 있습니다.




유나닷치는 팬네임입니다


2스킬: 유나닷치들 지켜봐줘는 접객 중인 모든 메이드가 초당 팬 1명을 획득합니다. 모든 좌석이 접객 중일 때 사용하면 좋겠죠.




3스킬 베테랑은 미니 게임을 알아서 스킵해줍니다.



이렇게 유나를 메인으로 영업을 진행해 보니, 스킬을 딱 한 번만 썼는데도 불구하고 평소보다 팬이 50~100명 더 확보된 모습을 볼 수 있었습니다. 골드보다 팬이 더 필요한 상황에서 유용하게 쓸 수 있겠네요.




마치며




여기까지 폭풍의 메이드 고독방송 콜라보 후기를 정리해 보았습니다.


전용 스토리 분량은 좀 아쉬웠지만, 도트가 예쁘게 잘 뽑혔고 가격도 1,250원(1월 11일까지 할인)밖에 안 해서 만족스러웠습니다.


무엇보다 유나를 다시 볼 수 있어서 반가웠네요. 행복하게 잘 살고 있어서 다행입니다.



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이콘클
07/01/2026
08/01/2026 08:30 AM (+09:00)

Nice!

S1758877912039711
07/01/2026
07/01/2026 08:41 PM (+09:00)


MCY03
06/01/2026
06/01/2026 11:18 PM (+09:00)

5

Chim
06/01/2026
06/01/2026 07:15 PM (+09:00)


로스팅365
05/01/2026
06/01/2026 08:30 AM (+09:00)